Phantom Blade Zero'daki Hayalet Kılıç: Bashpole

Bashpole Yıkıcı Hayalet Kılıç

A long-handled heavy hammer once wielded by Wan Jun, the Coppermaul.
Hasar
221Sv. 30'da 862
Savunma Kırma
237
Nasıl elde edilir
Wan Jun, the Coppermaul
Sv. 30 için toz
221.312Sv. 60 için 1.775.072

Phantom Blade Zero'da bu dilde metin bulunmadığından oyundaki adlar (bosslar, silahlar, yerler) İngilizce gösterilir.

Bashpole nasıl elde edilir

Oyun verisi

Bashpole, Wan Jun, the Coppermaul yenildiğinde verilen bir ödüldür; oyun verilerindeki tüm kaynaklar aşağıda.

Bashpole istatistikleri

Hesaplandı

Ekipman ekranındaki temel istatistikler; çubuklar tüm kılıçlar arasındaki en yüksek değerle karşılaştırır.

Hasar
221
Savunma Kırma
237
Sv. 30 hasarı
862×3,9
Sv. 60 hasarı
1.525×6,9

A melon-shaped hammerhead, capable of shattering stone, cracking the earth, and crushing enemies with ground-shaking force. It has high shield-breaking power.

MetaBot Desktop

Bashpole için teçhizat planı yap

Silahlarını, Hayalet Kılıçlarını ve aksesuarlarını seç; Teçhizat ve Geliştirme Planlayıcısı hedef seviyene kadar gereken tüm Kalıntı Tozu ve malzemeleri, her malzemenin nerede farmlanacağıyla birlikte toplar. Yetenek Planlayıcısı hemen yanında.

  • Tüm Kalıntı Tozu ve malzeme hesabı
  • Her malzemenin farm yeri
  • Yetenek Planlayıcısı ve kayıtlı teçhizatlar
MetaBot Desktop’ta Phantom Blade Zero Teçhizat ve Geliştirme Planlayıcısı

Bashpole hareketleri

Oyun verisi

Kılıcın ne yaptığı, oyunun tarif ettiği şekliyle. Hayalet Kılıçlar Sha-Chi ile serbest bırakılır.

  • HoldSha-Chi Saldırısıto whirl Bashpole in wide, sweeping attacks. ReleaseSha-Chi Saldırısıto finish with a ground-shaking slam. Consumes 1 Hayalet
  • GroundbreakerOnce obtained, Bashpole can smash wooden planks covering sealed ground, even when not equipped.

Bashpole geliştirme etkileri

Oyun verisi

Etkiler Sv. 5, 10, 15 ve 25'te açılır. Sv. 10 → Sv. 20 → Sv. 30 olarak gösterilen değerler, silah bu seviyelere ulaştıkça artar.

  • Sv. 5

    PressSha-Chi Saldırısıwhile airborne to slam Bashpole into the ground, shaking the surrounding area.

  • Sv. 10

    Sv. 10Greatly increases the ability of the final slam and [Skyfall Bash] to interrupt enemies.Sv. 20Greatly increases the ability of all Bashpole swings to interrupt enemies.Sv. 30Greatly increases the ability of all Bashpole swings to interrupt enemies and increases their Guard Break.

  • Sv. 15

    Bashpole's ground slams create a shockwave that spreads outward.

  • Sv. 25

    As a Bashpole attack ends, pressSha-Chi Saldırısıto follow up with another slam without consumingHayalet

Bashpole geliştirme maliyeti

Oyun verisi

Silahlar ve Hayalet Kılıçlar ilk oynanışta Sv. 30'da sınırlanır; her Yeni Döngü sınırı 5 artırır ve Sv. 60'a kadar çıkar.

Sv. 1 → Sv. 30 (ilk oynanış)

Sv. 1 → Sv. 60 (sonraki döngüler)

Seviye aralığına göre malzemeler

SeviyelerKalıntı TozuMalzemeler
Sv. 2–1022.464
Sv. 11–2064.480
Sv. 21–601.688.128

Geliştirme tablosu

Önemli geliştirme seviyeleri
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,1832—
Sv. 4 → 5×1,42.080Yeni etki
Sv. 9 → 10×1,94.160Yeni etki
Sv. 14 → 15×2,46.240Yeni etki
Sv. 19 → 20×2,98.320—
Sv. 24 → 25×3,412.480Yeni etki
Sv. 29 → 30×3,919.552—
Sv. 39 → 40×4,940.352—
Sv. 49 → 50×5,961.152—
Sv. 59 → 60×6,981.952—
59 geliştirme adımının tamamını göster
59 geliştirme adımının tamamını göster
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,1832—
Sv. 2 → 3×1,21.248—
Sv. 3 → 4×1,31.664—
Sv. 4 → 5×1,42.080Yeni etki
Sv. 5 → 6×1,52.496—
Sv. 6 → 7×1,62.912—
Sv. 7 → 8×1,73.328—
Sv. 8 → 9×1,83.744—
Sv. 9 → 10×1,94.160Yeni etki
Sv. 10 → 11×24.576—
Sv. 11 → 12×2,14.992—
Sv. 12 → 13×2,25.408—
Sv. 13 → 14×2,35.824—
Sv. 14 → 15×2,46.240Yeni etki
Sv. 15 → 16×2,56.656—
Sv. 16 → 17×2,67.072—
Sv. 17 → 18×2,77.488—
Sv. 18 → 19×2,87.904—
Sv. 19 → 20×2,98.320—
Sv. 20 → 21×39.152—
Sv. 21 → 22×3,19.984—
Sv. 22 → 23×3,210.816—
Sv. 23 → 24×3,311.648—
Sv. 24 → 25×3,412.480Yeni etki
Sv. 25 → 26×3,513.312—
Sv. 26 → 27×3,614.144—
Sv. 27 → 28×3,715.808—
Sv. 28 → 29×3,817.472—
Sv. 29 → 30×3,919.552—
Sv. 30 → 31×421.632—
Sv. 31 → 32×4,123.712—
Sv. 32 → 33×4,225.792—
Sv. 33 → 34×4,327.872—
Sv. 34 → 35×4,429.952—
Sv. 35 → 36×4,532.032—
Sv. 36 → 37×4,634.112—
Sv. 37 → 38×4,736.192—
Sv. 38 → 39×4,838.272—
Sv. 39 → 40×4,940.352—
Sv. 40 → 41×542.432—
Sv. 41 → 42×5,144.512—
Sv. 42 → 43×5,246.592—
Sv. 43 → 44×5,348.672—
Sv. 44 → 45×5,450.752—
Sv. 45 → 46×5,552.832—
Sv. 46 → 47×5,654.912—
Sv. 47 → 48×5,756.992—
Sv. 48 → 49×5,859.072—
Sv. 49 → 50×5,961.152—
Sv. 50 → 51×663.232—
Sv. 51 → 52×6,165.312—
Sv. 52 → 53×6,267.392—
Sv. 53 → 54×6,369.472—
Sv. 54 → 55×6,471.552—
Sv. 55 → 56×6,573.632—
Sv. 56 → 57×6,675.712—
Sv. 57 → 58×6,777.792—
Sv. 58 → 59×6,879.872—
Sv. 59 → 60×6,981.952—

Bashpole Ruh Tavlama

Oyun verisi

Ruh Tavlama, Kalıntı Tozu ve özel bir eşya ister ve aşağıdaki etkiyi ekler.

5.000Kalıntı Tozu
  • Whirling AdvancePressDuruş+Sha-Chi Saldırısıto grip Bashpole and advance while spinning.

Bashpole, Yıkıcı sınıfı bir Hayalet Kılıçtır (221 Hasar, 237 Savunma Kırma); Sv. 30 hasarına göre (862) 21 kılıç içinde #17 sıradadır. Wan Jun, the Coppermaul yenildiğinde verilen bir ödüldür. Sv. 30'a geliştirmek 221.312 Kalıntı Tozu tutar (sonraki döngülerde Sv. 60 için 1.775.072). Ruh Tavlama bir etki daha ekler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Bashpole SSS

Phantom Blade Zero'da Bashpole nasıl elde edilir?

Wan Jun, the Coppermaul bossunu yenin. Mandate Encampment bölgesinde Wan Jun, the Coppermaul adlı rakibi yen.

Bashpole istatistikleri neler?

Bashpole: 221 Hasar, 237 Savunma Kırma. Hasar Sv. 30'da 862, Sv. 60'da 1.525 olur.

Bashpole geliştirmek ne kadar tutar?

Sv. 1'den Sv. 30'a 221.312 Kalıntı Tozu ve Blazing Darkfire Charcoal ×27, Searing Darkfire Charcoal ×27, Darkfire Charcoal ×26 gerekir; sonraki döngülerde Sv. 60 toplam 1.775.072 tutar.

Bashpole için Ruh Tavlama ne işe yarar?

5.000 Kalıntı Tozu ve Pigeon Feed ister. Etki: Whirling Advance: Press [Duruş] + [Sha-Chi Saldırısı] to grip Bashpole and advance while spinning.

Bashpole geliştirmeleri neleri açar?

Sv. 5: Press [Sha-Chi Saldırısı] while airborne to slam Bashpole into the ground, shaking the surrounding area. Sv. 10: Greatly increases the ability of the final slam and [Skyfall Bash] to interrupt enemies. / Greatly increases the ability of all Bashpole swings to interrupt enemies. / Greatly increases the ability of all Bashpole swings to interrupt enemies and increases their Guard Break. Sv. 15: Bashpole's ground slams create a shockwave that spreads outward. Sv. 25: As a Bashpole attack ends, press [Sha-Chi Saldırısı] to follow up with another slam without consuming