
- Kazanma Oranı
- 29.2%
- Seçilme Oranı
- 2.3%
- Δ Ort. Karşı
- +15.3
Siper Skill
- Tür
- Skill
- Nadirlik
- Uncommon
- Maliyet
- 2
- Sınıf
- Regent
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
13 Blok elde et. Döv.
Siper Slay the Spire 2'de iyi mi?
Siper, Slay the Spire 2'de an uncommon Regent skill. Dövüşte şöyle işler: 13 Blok elde et. Döv. Güvenilir, orta düzey bir seçenek; sıralamamızda C seviyesine yerleşiyor.
487 kayıtlı koşu boyunca, onu kullanan desteler zamanın %29.2%'inde kazanıyor, 13.8% ortalamasının rahatça önünde, 15.3% farkla. Daha seçici bir tercih, onu kullanabilecek destelerin yalnızca %2.3%'inde beliriyor. Teklif verileri neredeyse berabere — tekliflerin 36.3%’i alınmış, alan run’lar için 28.3%, geçenler için 28.5% — 389 kesinleşmiş run üzerinden sadece -0.2% seçim kazancı. Naip oyuncuları onu koşularının %14.7%'inde tutuyor, bu yüzden o destelerde tanıdık bir görüntü. Onu alan destelerde ortalama 1.2 kez görünüyor.
En iyi performansı Çılgın Bilim yanında gösteriyor — birlikte kazanma oranında +29.2%'lik bir değişim yaratıyorlar. Ayrıca Unutulmuş Ruh eşyasıyla güçlü bir uyumu var; bu, kazanma oranını +35.9% hareket ettiriyor. 2 enerjide, koşuların %43.6%'inde geliştiriliyor ve genellikle 14. kat civarında desteye katılıyor.
Geliştirildiğinde +3 Block, +3 Forge kazanıyor, bu yüzden bu kadar çok deste ona bir dinlenme alanı geliştirmesi yatırıyor. Bu, destede o varken 140 galibiyet, 340 ölüm ve 7 terk edilen koşu demek. Onu taşıyan bir koşuyu en sık bitiren karşılaşma Doyumsuz, bu da görünümlerinin %5.3%'ini kapatıyor. Siper'in bir Regent koşunda bir yer hak edip etmediğine karar vermek için eksiksiz sinerji, sınıf ve tehdit dökümünü okumaya devam et.
Siper Kazanma Oranı ve Seçilme Oranı
Siper'in %29.2% kazanma oranı, 13.8% tüm-deste ortalamasını 15.3% aşıyor; fark aşağıda grafiklenmiş.
Siper ile Koşu Sonuçları
Siper, 487 takip edilen koşuda 140 galibiyet ve 347 mağlubiyete sahip (%28.7% kazanıldı); terk edilen koşular kayıp sayılır.
- Galibiyetler 28.7%
- Mağlubiyetler 71.3%
Al ya da Geç: Siper
Kaydedilen 1234 tekliften Siper zamanın 36.3%’inde alınıyor ve bunu almak -0.2% seçim kazancına değiyor — 389 kesinleşmiş run üzerinden alan run’lar için 28.3%, geçenler için 28.5%.
1234 teklifin 448 tanesinde seçildi.
Sunulduğunda seçilme oranı teklifleri sayar, run’ları değil: oyun bunu bir oyuncunun önüne kaç kez koyduysa, kaçında seçildiğini gösterir. Bu, sonunda bunu içeren run’ların oranıyla aynı sayı değildir.
Seçim kazancı, seçeneği alan run’lar ile geçen run’lar arasındaki örneklemle düzeltilmiş farktır. Seçenekleri sıralamanın adil yolu budur, çünkü ham kazanma oranları en küçük örneklemleri en üste taşır.
Siper Ne Zaman Alınmalı
Siper, desteye 3. Perde’de girdiğinde en güçlü halini alıyor; burada run’lar 50 run üzerinden 58.0% kazanıyor — kaydedilen 4 alım penceresinden biri.
Siper destesine hangi perdede girdiyse, o perdeye göre run’ların kazanma oranı. Örneklem eşiğine ulaşmayan perdeler yalnızca run sayısını gösterir.
Siper ile Eşleştirilecek En İyi Kartlar
Kazanma oranı artışına göre sıralandığında, Siper en iyi performansı Çılgın Bilim (+29.2%), Büyük Patlama (+21.7%), and Boşluk Formu (+20.8%) ile gösteriyor.
Küçük birlikte görülen örneklere dayalı — bunları kesin yargılar değil, erken sinyaller olarak değerlendir.
Siper İçin En İyi Eşyalar
Siper, kazanma oranı artışına göre sıralanmış Unutulmuş Ruh (+35.9%), Vajra (+31.0%), and Sai (+26.1%) eşyalarıyla en iyi eşleşir.
Küçük birlikte görülen örneklere dayalı — bunları kesin yargılar değil, erken sinyaller olarak değerlendir.
Siper Kart Ayrıntıları
Siper, 2 enerjiye mal olan an uncommon skill; koşuların %43.6%'inde geliştiriliyor ve genellikle 14. kata kadar alınıyor.
13 Blok elde et. Döv.
Geliştirme: +3 Block, +3 Forge
Siper ile Koşuları Ne Bitirir
Siper'in en yaygın koşu bitiricileri Doyumsuz (5.3%), Bilgi Şeytanı (5.3%), and Kraliçe (4.7%).
- Doyumsuzkoşuların %5.3%'i
- Bilgi Şeytanıkoşuların %5.3%'i
- Kraliçekoşuların %4.7%'i
- Ondabirayakkoşuların %4.5%'i
- İstila Edilmiş Prizmakoşuların %4.3%'i
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Siper – Sıkça Sorulan Sorular
Siper Slay the Spire 2'de iyi mi?
487 takip edilen koşu boyunca Siper, %29.2% kazanma oranına sahip — ortalama destenin +15.3% üzerinde. Kazanma oranı, kartı içeren koşuların ne sıklıkta zaferle sona erdiğini yansıtır.
Siper Slay the Spire 2'de ne yapar?
Siper, 2 enerjiye mal olur. 13 Blok elde et. Döv.
Siper Slay the Spire 2'de hangi sınıfta?
Siper, an Uncommon Regent Skill.
Siper Slay the Spire 2'de geliştirmeye değer mi?
Oyuncular Siper'i koşuların %43.6%'inde geliştiriyor. Onu geliştirmek +3 Block, +3 Forge sağlar.
Siper için en iyi eşya hangisi?
Takip edilen koşularda Siper, Unutulmuş Ruh yanında en iyi performansı gösterdi; bu, birlikte geçirdikleri 16 koşuda kazanma oranını +35.9% artırıyor.
Siper sunulduğunda alınmalı mı?
Oyuncular Siper’i 1234 kayıtlı teklifin 36.3%’inde alıyor. Alan run’lar geçenlere (530 kesinleşmiş run) karşı 28.3%-28.5% kazanıyor (389 kesinleşmiş run) — -0.2% fark, örneklem büyüklüğü hesaba katıldığında -0.2% seçim kazancı.
Ayrıca Bakınız
Siper'i aşağıda en iyi Slay the Spire 2 kartları, eşyaları ve sınıflarının geri kalanıyla karşılaştır.