
- Kazanma Oranı
- 49.7%
- Seçilme Oranı
- 0.7%
- Δ Ort. Karşı
- +35.8
Kuşatma Skill
- Tür
- Skill
- Nadirlik
- Uncommon
- Maliyet
- 2
- Sınıf
- Silent
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Düşman bu turda diğer oyunculardan iki kat daha fazla saldırı hasarı alır.
Kuşatma Slay the Spire 2'de iyi mi?
Kuşatma, Slay the Spire 2'de an uncommon Silent skill. Dövüşte şöyle işler: Düşman bu turda diğer oyunculardan iki kat daha fazla saldırı hasarı alır. Şu anda sınıfının seçebileceği en güçlü kartlar arasında yer alıyor ve Slay the Spire 2 kart seviye listemizde B seviyesinde bir yer kazanıyor.
151 kayıtlı koşu boyunca, onu kullanan desteler zamanın %49.7%'inde kazanıyor, 13.8% ortalamasının rahatça önünde, 35.8% farkla. Daha seçici bir tercih, onu kullanabilecek destelerin yalnızca %0.7%'inde beliriyor. Teklif verileri bu seçimi destekliyor — gösterildiği zamanın 28.8%’inde alınıyor; onu alan run’lar için 50.8%, almayanlar için 37.8% — 130 kesinleşmiş run üzerinden +12.1% seçim kazancı. Sessiz oyuncuları onu koşularının %3.0%'inde tutuyor, bu yüzden o destelerde tanıdık bir görüntü. Onu alan destelerde ortalama 1.2 kez görünüyor.
En iyi performansı Hız Düşkünü yanında gösteriyor — birlikte kazanma oranında +18.8%'lik bir değişim yaratıyorlar. Ayrıca Armut eşyasıyla güçlü bir uyumu var; bu, kazanma oranını +19.4% hareket ettiriyor. 2 enerjide, koşuların %62.4%'inde geliştiriliyor ve genellikle 18. kat civarında desteye katılıyor.
Geliştirildiğinde -1 EnergyCost kazanıyor, bu yüzden bu kadar çok deste ona bir dinlenme alanı geliştirmesi yatırıyor. Bu, destede o varken 75 galibiyet, 76 ölüm ve 0 terk edilen koşu demek. Onu taşıyan bir koşuyu en sık bitiren karşılaşma Aeonglass Boss, bu da görünümlerinin %6.6%'ini kapatıyor. Kuşatma'in bir Silent koşunda bir yer hak edip etmediğine karar vermek için eksiksiz sinerji, sınıf ve tehdit dökümünü okumaya devam et.
Kuşatma Kazanma Oranı ve Seçilme Oranı
Kuşatma'in %49.7% kazanma oranı, 13.8% tüm-deste ortalamasını 35.8% aşıyor; fark aşağıda grafiklenmiş.
Kuşatma ile Koşu Sonuçları
Kuşatma, 151 takip edilen koşuda 75 galibiyet ve 76 mağlubiyete sahip (%49.7% kazanıldı); terk edilen koşular kayıp sayılır.
- Galibiyetler 49.7%
- Mağlubiyetler 50.3%
Al ya da Geç: Kuşatma
Kaydedilen 504 tekliften Kuşatma zamanın 28.8%’inde alınıyor ve bunu almak +12.1% seçim kazancına değiyor — 130 kesinleşmiş run üzerinden alan run’lar için 50.8%, geçenler için 37.8%.
504 teklifin 145 tanesinde seçildi.
Sunulduğunda seçilme oranı teklifleri sayar, run’ları değil: oyun bunu bir oyuncunun önüne kaç kez koyduysa, kaçında seçildiğini gösterir. Bu, sonunda bunu içeren run’ların oranıyla aynı sayı değildir.
Seçim kazancı, seçeneği alan run’lar ile geçen run’lar arasındaki örneklemle düzeltilmiş farktır. Seçenekleri sıralamanın adil yolu budur, çünkü ham kazanma oranları en küçük örneklemleri en üste taşır.
Kuşatma Ne Zaman Alınmalı
Kuşatma, desteye 3. Perde’de girdiğinde en güçlü halini alıyor; burada run’lar 19 run üzerinden 73.7% kazanıyor — kaydedilen 3 alım penceresinden biri.
Kuşatma destesine hangi perdede girdiyse, o perdeye göre run’ların kazanma oranı. Örneklem eşiğine ulaşmayan perdeler yalnızca run sayısını gösterir.
Kuşatma ile Eşleştirilecek En İyi Kartlar
Kazanma oranı artışına göre sıralandığında, Kuşatma en iyi performansı Hız Düşkünü (+18.8%), Akrobasi (+18.4%), and Ustalık Araçları (+15.6%) ile gösteriyor.
Küçük birlikte görülen örneklere dayalı — bunları kesin yargılar değil, erken sinyaller olarak değerlendir.
Kuşatma İçin En İyi Eşyalar
Kuşatma, kazanma oranı artışına göre sıralanmış Armut (+19.4%), Saldırı Mankeni (+19.4%), and Kıymetli Çay Takımı (+19.1%) eşyalarıyla en iyi eşleşir.
Küçük birlikte görülen örneklere dayalı — bunları kesin yargılar değil, erken sinyaller olarak değerlendir.
Kuşatma Kart Ayrıntıları
Kuşatma, 2 enerjiye mal olan an uncommon skill; koşuların %62.4%'inde geliştiriliyor ve genellikle 18. kata kadar alınıyor.
Düşman bu turda diğer oyunculardan iki kat daha fazla saldırı hasarı alır.
Geliştirme: -1 EnergyCost
Kuşatma ile Koşuları Ne Bitirir
Kuşatma'in en yaygın koşu bitiricileri Aeonglass Boss (6.6%), Ondabirayak (5.3%), and Kraliçe (4.6%).
- Aeonglass Bosskoşuların %6.6%'i
- Ondabirayakkoşuların %5.3%'i
- Kraliçekoşuların %4.6%'i
- Denekkoşuların %4.0%'i
- Bilgi Şeytanıkoşuların %3.3%'i
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kuşatma – Sıkça Sorulan Sorular
Kuşatma Slay the Spire 2'de iyi mi?
151 takip edilen koşu boyunca Kuşatma, %49.7% kazanma oranına sahip — ortalama destenin +35.8% üzerinde. Kazanma oranı, kartı içeren koşuların ne sıklıkta zaferle sona erdiğini yansıtır.
Kuşatma Slay the Spire 2'de ne yapar?
Kuşatma, 2 enerjiye mal olur. Düşman bu turda diğer oyunculardan iki kat daha fazla saldırı hasarı alır.
Kuşatma Slay the Spire 2'de hangi sınıfta?
Kuşatma, an Uncommon Silent Skill.
Kuşatma Slay the Spire 2'de geliştirmeye değer mi?
Oyuncular Kuşatma'i koşuların %62.4%'inde geliştiriyor. Onu geliştirmek -1 EnergyCost sağlar.
Kuşatma için en iyi eşya hangisi?
Takip edilen koşularda Kuşatma, Armut yanında en iyi performansı gösterdi; bu, birlikte geçirdikleri 16 koşuda kazanma oranını +19.4% artırıyor.
Kuşatma sunulduğunda alınmalı mı?
Oyuncular Kuşatma’i 504 kayıtlı teklifin 28.8%’inde alıyor. Alan run’lar geçenlere (249 kesinleşmiş run) karşı 50.8%-37.8% kazanıyor (130 kesinleşmiş run) — +13.0% fark, örneklem büyüklüğü hesaba katıldığında +12.1% seçim kazancı.
Ayrıca Bakınız
Kuşatma'i aşağıda en iyi Slay the Spire 2 kartları, eşyaları ve sınıflarının geri kalanıyla karşılaştır.