
- Kazanma Oranı
- 25.6%
- Seçilme Oranı
- 2.2%
- Δ Ort. Karşı
- +11.4
Getirin! Skill
- Tür
- Skill
- Nadirlik
- Uncommon
- Maliyet
- 1
- Sınıf
- Regent
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Egemen Kılıcı'nı herhangi bir desteden El'ine ekle. Döv.
Getirin! Slay the Spire 2'de iyi mi?
Slay the Spire 2'de Getirin!, Regent kart havuzundan an uncommon skill. Etkisi: Egemen Kılıcı'nı herhangi bir desteden El'ine ekle. Döv. Veriler onu daha zayıf bir seçim olarak işaretliyor, D seviyesinde duruyor — desten özellikle istemiyorsa genellikle geçilecek bir kart.
579 takip edilen koşu boyunca kazanma oranı %25.6%'de oturuyor, 14.3% tüm-deste temelinin 11.4% önünde. Niş oynanış görüyor, uygun koşuların yalnızca %2.2%'ine dahil ediliyor. Teklif verileri tam tersini söylüyor: gösterildiği zamanın 31.7%’inde alınıyor, alan run’lar geçenlere karşı 29.1% yerine 24.8% kazanıyor — 471 kesinleşmiş run üzerinden -4.2% seçim kazancı. Naip koşularında zamanın %12.4%'inde seçiliyor, bu da onu o sınıfın destelerinin düzenli bir parçası yapıyor. Onu içeren desteler ortalama yaklaşık 1.2 kopya bulunduruyor.
Şimdiye kadarki öne çıkan eşleşmesi Çılgın Bilim; ikisi aynı desteyi paylaştığında kazanma oranını +30.5% artırıyor. Eşya tarafında Vajra öne çıkan yoldaşı; yanında +33.0%'lik bir kazanma oranı değişimine değer. 1 enerjiye mal oluyor, zamanın %28.3%'inde geliştiriliyor ve genellikle 14. kat yakınında alınıyor.
Kartı geliştirmek stat satırına +3 Forge ekliyor. Onu seçen koşuların 148'i zaferle, 429'i ölümle ve 2'ı terkle sonuçlandı. En yaygın koşu bitiricisi Bilgi Şeytanı, içinde göründüğü koşuların %5.0%'ini bitiriyor. Getirin!'in bir Regent destesine nerede uyduğunu tam olarak görmek için aşağıdaki sinerjilere, sınıf dağılımına ve tehditlere bak.
Getirin! Kazanma Oranı ve Seçilme Oranı
%25.6% kazanma oranıyla Getirin!, 14.3% tüm-deste temelinin 11.4% önünde gidiyor — aşağıdaki çubuklar ikisini yan yana koyuyor.
Getirin! ile Koşu Sonuçları
Getirin!'i içeren 579 takip edilen koşu arasında 148 kazanmayla, 431 kaybetmeyle sonuçlandı — terk etmeleri kayıp sayarak %25.6%'lik bir kazanma payı.
- Galibiyetler 25.6%
- Mağlubiyetler 74.4%
Al ya da Geç: Getirin!
Oyuncular Getirin!’i 1665 teklifin 31.7%’inde alıyor; bu run’lar geçenlere karşı 24.8%-29.1% kazanıyor — 471 kesinleşmiş run üzerinden -4.2% seçim kazancı.
1665 teklifin 528 tanesinde seçildi.
Sunulduğunda seçilme oranı teklifleri sayar, run’ları değil: oyun bunu bir oyuncunun önüne kaç kez koyduysa, kaçında seçildiğini gösterir. Bu, sonunda bunu içeren run’ların oranıyla aynı sayı değildir.
Seçim kazancı, seçeneği alan run’lar ile geçen run’lar arasındaki örneklemle düzeltilmiş farktır. Seçenekleri sıralamanın adil yolu budur, çünkü ham kazanma oranları en küçük örneklemleri en üste taşır.
Getirin! Ne Zaman Alınmalı
Getirin! için kaydedilen 4 alım penceresinden en iyisi 3. Perde: 52 run üzerinden 55.8%.
Getirin! destesine hangi perdede girdiyse, o perdeye göre run’ların kazanma oranı. Örneklem eşiğine ulaşmayan perdeler yalnızca run sayısını gösterir.
Getirin! ile Eşleştirilecek En İyi Kartlar
Getirin!'in şimdiye kadarki en güçlü kart eşleşmeleri Çılgın Bilim (+30.5%), Çürüme (+29.2%), and Parıltı (+25.4%), her biri eklediği kazanma oranı artışıyla gösteriliyor.
Küçük birlikte görülen örneklere dayalı — bunları kesin yargılar değil, erken sinyaller olarak değerlendir.
Getirin! İçin En İyi Eşyalar
Getirin!'in kazanma oranını en çok değiştiren eşyalar Vajra (+33.0%), Kaptanın Dümeni (+31.0%), and Boyunluk (+26.8%), her artış gösterilmiş.
Küçük birlikte görülen örneklere dayalı — bunları kesin yargılar değil, erken sinyaller olarak değerlendir.
Getirin! Kart Ayrıntıları
1 enerjilik bir uncommon skill olan Getirin!, zamanın %28.3%'inde geliştiriliyor ve genellikle 14. kat civarında desteye giriyor.
Egemen Kılıcı'nı herhangi bir desteden El'ine ekle. Döv.
Geliştirme: +3 Forge
Getirin! ile Koşuları Ne Bitirir
Getirin!'i taşıyan koşular en sık Bilgi Şeytanı (5.0%), Kayzer Yengeç (5.0%), and Ondabirayak (4.8%)'a karşı sona eriyor — her birinin koşularından aldığı pay gösterilmiş.
- Bilgi Şeytanıkoşuların %5.0%'i
- Kayzer Yengeçkoşuların %5.0%'i
- Ondabirayakkoşuların %4.8%'i
- Denekkoşuların %4.5%'i
- İstila Edilmiş Prizmakoşuların %4.0%'i
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Getirin! – Sıkça Sorulan Sorular
Getirin! Slay the Spire 2'de iyi mi?
579 takip edilen koşu boyunca Getirin!, %25.6% kazanma oranına sahip — ortalama destenin +11.4% üzerinde. Kazanma oranı, kartı içeren koşuların ne sıklıkta zaferle sona erdiğini yansıtır.
Getirin! Slay the Spire 2'de ne yapar?
Getirin!, 1 enerjiye mal olur. Egemen Kılıcı'nı herhangi bir desteden El'ine ekle. Döv.
Getirin! Slay the Spire 2'de hangi sınıfta?
Getirin!, an Uncommon Regent Skill.
Getirin! Slay the Spire 2'de geliştirmeye değer mi?
Oyuncular Getirin!'i koşuların %28.3%'inde geliştiriyor. Onu geliştirmek +3 Forge sağlar.
Getirin! için en iyi eşya hangisi?
Takip edilen koşularda Getirin!, Vajra yanında en iyi performansı gösterdi; bu, birlikte geçirdikleri 83 koşuda kazanma oranını +33.0% artırıyor.
Getirin! sunulduğunda alınmalı mı?
Oyuncular Getirin!’i 1665 kayıtlı teklifin 31.7%’inde alıyor. Alan run’lar geçenlere (815 kesinleşmiş run) karşı 24.8%-29.1% kazanıyor (471 kesinleşmiş run) — -4.2% fark, örneklem büyüklüğü hesaba katıldığında -4.2% seçim kazancı.
Ayrıca Bakınız
Aşağıdaki Slay the Spire 2 seviye listelerini ve istatistiklerini keşfetmeye devam et.