
ArızaSınıf
Hayatta kalmak için kendini sürekli modifiye eden bir otomaton. Savaşmak zorunda kaldığında Küre teknolojisini sahaya indirir.
Arıza Slay the Spire 2'de iyi mi?
Slay the Spire 2'de Arıza, kuleyi tırmanabileceğin beş sınıftan biri; her koşuya 75 CP ile başlar. Kimliği: Hayatta kalmak için kendini sürekli modifiye eden bir otomaton. Savaşmak zorunda kaldığında Küre teknolojisini sahaya indirir. Şu anda %11.1% kazanma oranıyla orta düzey bir sınıf.
28 takip edilen koşu boyunca kazanma oranı %11.1%'de oturuyor, 12.6% tüm-sınıf ortalamasının 1.5% gerisinde. Ortalama olarak koşuları 28.3. kata tırmanır. Yaklaşık 39 dakikalık bir koşu bekle; sonunda 26.3 kart ve 9.1 eşyayla biter.
Destelerindeki öne çıkan kart Çifte Tetikleme, içinde göründüğü koşuların %8.3%'ini kazanıyor. Bir diğer yüksek performans gösteren Yama, koşularının %8.3%'ini kazanıyor. Eşya tarafında Asırlık Yapboz en güçlü alımı oldu; %40.0% kazanma oranı gösteriyor. Kazanan koşular genellikle yaklaşık 2 CP artıyla, yükseliş 2.3 civarında biter.
O koşular boyunca 24 ölüm ve 1 terke karşı 3 galibiyet topladı. En yaygın koşu bitiricisi Kayzer Yengeç, koşularının %17.9%'ini kapatıyor. Arıza ile nasıl tırmanacağını tam olarak görmek için aşağıdaki en iyi kartlara, eşyalara ve en büyük tehditlere bak.
Arıza Kazanma Oranı
%11.1% kazanma oranıyla Arıza, 12.6% sınıflar arası ortalamanın 1.5% gerisinde gidiyor — aşağıdaki çubuklar ikisini yan yana koyuyor.
Arıza İçin Koşu Sonuçları
28 takip edilen Arıza koşusu arasında 3'i kazanmayla, 25'i kaybetmeyle sonuçlandı — terk etmeleri kayıp sayarak %10.7%'lik bir kazanma payı.
- Galibiyetler 10.7%
- Mağlubiyetler 89.3%
Arıza İçin En İyi Kartlar
Kazanma oranına göre sıralandığında, Arıza en iyi performansı Çifte Tetikleme (8.3%), Yama (8.3%), and Saldırı (8.3%) kartlarıyla gösteriyor.
Küçük örneklere dayalı — bunları kesin yargılar değil, erken sinyaller olarak değerlendir.
Arıza İçin En İyi Eşyalar
Arıza için en iyi kazanma oranına sahip eşyalar Asırlık Yapboz (40.0%), Süs Yelpazesi (40.0%), and Yemek Fişi (28.6%), her biri kazanma oranıyla gösteriliyor.
Küçük örneklere dayalı — bunları kesin yargılar değil, erken sinyaller olarak değerlendir.
Arıza Ayrıntıları
75 CP ve 99 altınla başlayan Arıza, koşu başına ortalama 28.3. kata ulaşır ve sonunda yaklaşık 26.3 kartla biter.
Hayatta kalmak için kendini sürekli modifiye eden bir otomaton. Savaşmak zorunda kaldığında Küre teknolojisini sahaya indirir.
Arıza Koşularını Ne Bitirir
Arıza olarak koşular en sık Kayzer Yengeç (17.9%), Kabile (10.7%), and Doyumsuz (7.1%)'a karşı sona eriyor — her birinin koşularından aldığı pay gösterilmiş.
- Kayzer Yengeçkoşuların %17.9%'i
- Kabilekoşuların %10.7%'i
- Doyumsuzkoşuların %7.1%'i
- Kraliçekoşuların %7.1%'i
- Bilgi Şeytanıkoşuların %7.1%'i
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Arıza – Sıkça Sorulan Sorular
Arıza Slay the Spire 2'de iyi mi?
28 takip edilen koşu boyunca Arıza, kuleyi zamanın %11.1%'inde temizliyor — ortalama sınıfın +1.5% altında. Bu, Arıza koşularının ne sıklıkta zaferle sona erdiğini yansıtır.
Arıza'in Slay the Spire 2'deki başlangıç CP'si nedir?
Arıza her koşuya 75 CP ve 99 altınla başlar.
Arıza için Slay the Spire 2'deki en iyi kartlar hangileri?
Arıza için şu anda en güçlü kartlardan bazıları Çifte Tetikleme, Yama, Saldırı.
Arıza Slay the Spire 2'de nasıl oynanır?
Hayatta kalmak için kendini sürekli modifiye eden bir otomaton. Savaşmak zorunda kaldığında Küre teknolojisini sahaya indirir. Arıza desteleri bir koşunun sonunda ortalama 26.3 kart ve 9.1 eşyaya sahip olur.
Arıza'in Slay the Spire 2'deki kazanma oranı nedir?
Arıza, 28 takip edilen koşu boyunca %11.1% kazanma oranına sahip, ortalama 28.3. kata ulaşıyor.
Ayrıca Bakınız
Aşağıdaki Slay the Spire 2 seviye listelerini ve istatistiklerini keşfetmeye devam et.