Valorant'ta CLOVE vs CHAMBER eşleşmesi
Kazanma Oranı
50.0%
Maçlar
718
KDA
1.37
ADR
154

CLOVE vs CHAMBEREslesmeler

Kontrol Uzmanı
Yama13.00
Maçlar637,396
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme10 Tem 2026

CLOVE vs CHAMBER birebir analizi. CLOVE, bu rekabetçi matchup'ta 50.0% kazanma oranını elinde tutuyor. 718 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

Metabot Logosu
MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

CLOVE Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. CLOVE'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
CLOVE - 50.0% win rate in this matchup
CLOVE
50.0% KO
VS
CHAMBER vs CLOVE matchup - 50.0% win rate
CHAMBER
50.0% KO

CLOVE vs CHAMBER eşleşmesini kim kazanır?

CLOVE wins the CLOVE vs CHAMBER matchup
Kazanan
CLOVE
Maçlar: 718
50.0%
Kazanma Oranı
50.0%
1.37
Ortalama KDA
1.32
17.4
Ortalama Öldürme
17.0
18.2
Ortalama Ölüm
14.9
153.8
Hasar/Raund
144.0
31.5%
HS %
29.7%
234
Savaş Puanı
219
47.7%
Saldırı KO
47.5%
52.5%
Savunma KO
52.3%

CLOVE vs CHAMBER Performans Analizi

CLOVE vs CHAMBER matchup breakdown - overall performance winner

CLOVE vs CHAMBER eşleşmesinde, CLOVE dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 718 analiz edilen maça dayanarak, CLOVE frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında CHAMBER'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, CLOVE'ı Valorant dereceli maçlarında CHAMBER'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.37CLOVE
1.32CHAMBER
CLOVE ve CHAMBER arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.37 ve 1.32'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
153.8CLOVE
144.0CHAMBER
CLOVE, CHAMBER'ın 144.0 ADR'sini geçerek raund başına ortalama 153.8 hasar çıkarmaktadır. Bu tutarlı hasar avantajı, CLOVE'ın daha fazla asist kredisi almasına ve zayıflamış rakipleri bitirmesine yardımcı olmaktadır.
Attack Side
47.7%CLOVE
47.5%CHAMBER
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, CLOVE %47.7 ve CHAMBER %47.5 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
52.5%CLOVE
52.3%CHAMBER
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, CLOVE %52.5 kazanma oranı ve CHAMBER %52.3'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

CLOVE vs CHAMBER eşleşme özeti

Valorant'ta CLOVE vs CHAMBER eşleşmesi nişan ve oyun anlayışının kazananı belirlediği son derece dengeli bir düello. 718 rekabetçi maç analizi sonucunda, CLOVE %50.0 oranında kazanırken CHAMBER %50.0 kazanıyor, bu da 0.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark hasar çıktısı alanında, burada CLOVE sürekli olarak üstün geliyor. Bu Kontrol Uzmanı vs Sentinel eşleşmesinde, Ne CLOVE ne de CHAMBER net bir istatistiksel avantaja sahip değil. Zafer bireysel mekanik beceri, yetenek zamanlaması ve rakibin konumlandırmasını okumaya bağlı. Nişan düellolarını kazanmaya ve akıllı rotasyonlar yapmaya odaklan.

CLOVE vs CHAMBER fragging analizi

CLOVE, Valorant'ta CHAMBER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

CLOVE, CLOVE vs CHAMBER eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, damage output'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 718 dereceli oyun analizimiz, CLOVE'ın doğrudan savaş senaryolarında CHAMBER'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. CHAMBER kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında CLOVE'ı destekliyor. CHAMBER oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve CLOVE'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.37CLOVE
1.32CHAMBER
CLOVE ve CHAMBER arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, CLOVE ortalama 1.37 ve CHAMBER 1.32 kaydediyor. Sadece 0.05'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
17.4CLOVE
17.0CHAMBER
CLOVE ve CHAMBER arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, CLOVE oyun başına ortalama 17.4 öldürme ve CHAMBER 17.0 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
18.2CLOVE
14.9CHAMBER
CHAMBER ve CLOVE arasındaki ölüm eşitsizliği çarpıcı: oyun başına 14.9'e karşı 18.2 ölüm. CLOVE maç başına ortalama 3.3 daha fazla ölüyor, bu da rauntları etkileme yeteneklerini temelden etkiliyor. Bu, CLOVE'ın ya CHAMBER'a karşı dezavantajlı dövüşler aldığını ya da güvenli bir şekilde ayrılmak için araçlardan yoksun olduğunu öne sürüyor. CLOVE oyuncuları saldırganlık kalıplarını tamamen yeniden düşünmeli — öldürmeler yerine bilgi ve yetenekleri önceliklendirin, her zaman bir çıkış planınız olsun ve asla CHAMBER'a karşı yazı-tura düelloları almayın.
Hasar/Raund
153.8CLOVE
144.0CHAMBER
CLOVE bu eşleşmede CHAMBER'dan raunt başına 9.8 daha fazla hasar uyguluyor (153.8 vs 144.0 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: CLOVE belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. CHAMBER daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
31.5%CLOVE
29.7%CHAMBER
CLOVE biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (31.5% vs 29.7%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 1.9 yüzde puanlık üstünlük, CLOVE'ın CHAMBER tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. CHAMBER oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, CLOVE'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

CLOVE vs CHAMBER atak ve defans performansı

Attack Side
CLOVE
CLOVE47.7%
CHAMBER47.5%
Defense Side
CLOVE
CLOVE52.5%
CHAMBER52.3%

Atak tarafı analizi

CLOVE ve CHAMBER arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - CLOVE atak turlarının %47.7'ını kazanırken CHAMBER %47.5 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.3 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne CLOVE ne de CHAMBER bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 718 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem CLOVE hem de CHAMBER oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.3 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

CLOVE ve CHAMBER arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - CLOVE CT tarafında turların %52.5'ını tutarken CHAMBER %52.3 tutuyor. Bu 0.3 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları CLOVE ve CHAMBER arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. CLOVE veya CHAMBER ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

CLOVE haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %47.7 atak kazanma oranı ve %52.5 savunma kazanma oranı. CLOVE istatistiksel olarak favori olsa da, CHAMBER güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. CLOVE vs CHAMBER özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem CLOVE hem de CHAMBER geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. CLOVE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama CHAMBER kesinlikle geçerli. CHAMBER'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için CLOVE'a geçmeyin.

Kontrol Uzmanı vs Sentinel dinamikleri

Kontrol Uzmanı (CLOVE) vs Sentinel (CHAMBER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. CLOVE'ın Kontrol Uzmanı yetenekleri, CHAMBER'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Kontrol Uzmanı yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. CLOVE'ın Kontrol Uzmanı araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CHAMBER'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. CLOVE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

CLOVE, Valorant'ta 20 ajana karşı avantajlı ve 8 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. CLOVE'in en güçlü eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. En zorlu eşleşme 12.5% kazanma oranıyla GEKKO'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta CLOVE eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.00)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
52.13%9171.40154.432.0%47.7%53.1%
50.00%7181.37153.831.5%47.7%52.5%
49.62%5261.39153.031.2%46.4%53.3%
52.01%5231.38152.932.7%48.0%53.6%
52.13%4931.42152.531.0%48.5%52.5%
54.67%3641.44155.932.4%49.5%54.1%
52.11%3321.41154.930.9%49.8%50.7%
55.45%3211.41151.031.2%48.9%53.3%
50.18%2791.36151.730.3%46.1%54.0%
51.50%2331.41160.032.0%47.2%53.0%
59.90%1971.43152.530.2%48.3%55.3%
57.44%1951.46154.330.5%49.4%55.2%
46.93%1791.30144.631.6%48.6%50.1%
52.38%1681.41151.232.3%45.5%54.9%
52.59%1351.30149.831.7%46.5%52.2%
45.37%1081.35153.732.4%47.3%48.4%
50.94%1061.40153.132.8%48.1%53.7%
62.07%871.38149.631.0%51.8%54.7%
47.37%761.41158.032.7%46.9%52.7%
53.95%761.30146.829.8%51.8%51.7%
47.92%481.35151.130.0%52.6%48.1%
55.56%451.34145.629.3%47.6%54.5%
45.24%421.34149.229.5%47.1%51.0%
56.76%371.59169.431.8%46.6%54.7%
57.69%261.44154.729.8%47.6%58.9%
34.78%231.43155.737.0%49.0%49.6%
75.00%121.38158.636.9%57.3%60.0%
12.50%80.94112.434.3%46.3%28.4%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta CLOVE'in en iyi eşleşmesi nedir?

CLOVE'in en iyi eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. CLOVE, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

CLOVE'in en zor eşleşmesi nedir?

CLOVE'in en zor eşleşmesi sadece 12.5% kazanma oranıyla GEKKO'a karşıdır. Bu rakibe karşı CLOVE, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

CLOVE'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

CLOVE, Valorant'ta 20 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 8 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde CLOVE'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde CLOVE oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için CLOVE'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

CLOVE'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

CLOVE'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Kontrol Uzmanıler