Valorant'ta CHAMBER vs CLOVE eşleşmesi
Kazanma Oranı
46.7%
Maçlar
407
KDA
1.32
ADR
144

CHAMBER vs CLOVEEslesmeler

Gözcü
Yama12.10
Maçlar513,115
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme7 Haz 2026

CHAMBER vs CLOVE, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (46.7% vs 53.3%) bir beceri matchup'ıdır. 407 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

CHAMBER Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. CHAMBER'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
CHAMBER - 46.7% win rate in this matchup
CHAMBER
46.7% KO
VS
CLOVE vs CHAMBER matchup - 53.3% win rate
CLOVE
53.3% KO

CHAMBER vs CLOVE eşleşmesini kim kazanır?

CLOVE wins the CHAMBER vs CLOVE matchup
Kazanan
CLOVE
Maçlar: 407
46.7%
Kazanma Oranı
53.3%
1.32
Ortalama KDA
1.41
16.9
Ortalama Öldürme
17.7
14.8
Ortalama Ölüm
17.9
143.9
Hasar/Raund
156.6
28.8%
HS %
31.4%
219
Savaş Puanı
238
47.7%
Saldırı KO
49.2%
50.8%
Savunma KO
52.3%

CHAMBER vs CLOVE Performans Analizi

CHAMBER vs CLOVE matchup breakdown - overall performance winner

CHAMBER vs CLOVE eşleşmesinde, CLOVE dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 407 analiz edilen maça dayanarak, CLOVE frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında CHAMBER'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, CLOVE'ı Valorant dereceli maçlarında CHAMBER'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.32CHAMBER
1.41CLOVE
CHAMBER ve CLOVE arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.32 ve 1.41'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
143.9CHAMBER
156.6CLOVE
CLOVE, CHAMBER'ın 143.9 ADR'sini geçerek raund başına ortalama 156.6 hasar çıkarmaktadır. Bu tutarlı hasar avantajı, CLOVE'ın daha fazla asist kredisi almasına ve zayıflamış rakipleri bitirmesine yardımcı olmaktadır.
Attack Side
47.7%CHAMBER
49.2%CLOVE
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, CHAMBER %47.7 ve CLOVE %49.2 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
50.8%CHAMBER
52.3%CLOVE
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, CHAMBER %50.8 kazanma oranı ve CLOVE %52.3'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

CHAMBER vs CLOVE eşleşme özeti

Valorant'ta CHAMBER vs CLOVE eşleşmesi bir taraf için net bir avantaj. 407 rekabetçi maç analizi sonucunda, CLOVE %53.3 oranında kazanırken CHAMBER %46.7 kazanıyor, bu da 6.6 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark hasar çıktısı alanında, burada CLOVE sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Controller eşleşmesinde, CLOVE bu eşleşmede istatistiksel olarak baskın. CLOVE güvenle 1v1 düellere girebilir, CHAMBER ise takım arkadaşlarıyla oynamaya, avantaj yaratmak için yetenekleri kullanmaya ve doğrudan çatışmalardan kaçınmaya odaklanmalı.

CHAMBER vs CLOVE fragging analizi

CLOVE, Valorant'ta CHAMBER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

CLOVE, CHAMBER vs CLOVE eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, damage output'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 407 dereceli oyun analizimiz, CLOVE'ın doğrudan savaş senaryolarında CHAMBER'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. CHAMBER kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında CLOVE'ı destekliyor. CHAMBER oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve CLOVE'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.32CHAMBER
1.41CLOVE
CHAMBER ve CLOVE arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, CHAMBER ortalama 1.32 ve CLOVE 1.41 kaydediyor. Sadece 0.09'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.9CHAMBER
17.7CLOVE
CLOVE bu doğrudan karşılaşmada CHAMBER'dan maç başına yaklaşık 0.7 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (17.7 vs 16.9). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu CLOVE'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, CLOVE'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak CHAMBER üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
14.8CHAMBER
17.9CLOVE
CHAMBER ve CLOVE arasındaki ölüm eşitsizliği çarpıcı: oyun başına 14.8'e karşı 17.9 ölüm. CLOVE maç başına ortalama 3.1 daha fazla ölüyor, bu da rauntları etkileme yeteneklerini temelden etkiliyor. Bu, CLOVE'ın ya CHAMBER'a karşı dezavantajlı dövüşler aldığını ya da güvenli bir şekilde ayrılmak için araçlardan yoksun olduğunu öne sürüyor. CLOVE oyuncuları saldırganlık kalıplarını tamamen yeniden düşünmeli — öldürmeler yerine bilgi ve yetenekleri önceliklendirin, her zaman bir çıkış planınız olsun ve asla CHAMBER'a karşı yazı-tura düelloları almayın.
Hasar/Raund
143.9CHAMBER
156.6CLOVE
CLOVE doğrudan karşılaşmalarda CHAMBER'ı hasarda önemli ölçüde geçiyor, 143.9'ye karşı 156.6 ADR kaydediyor. Bu 12.7 raunt başına hasar avantajı, CLOVE'ın ateş çatışmalarında hasar alışverişini sürekli kazandığı, ya doğrudan öldürmeleri güvence altına aldığı ya da rakipleri takım arkadaşlarının temizlemesi için zayıf bıraktığı anlamına geliyor. CHAMBER oyuncuları CLOVE ile uzun süreli düellolardan kaçınmalı — bunun yerine patlama hasarlı silahlarla hızlı pickler ara veya saf ateş çatışması dezavantajını telafi etmek için yetenek hasarına ve takım çapraz ateşlerine güven.
HS %
28.8%CHAMBER
31.4%CLOVE
CLOVE, CHAMBER'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 31.4%'e karşı 28.8%. Hassasiyetteki bu 2.5 yüzde puanlık fark, CLOVE'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. CHAMBER aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

CHAMBER vs CLOVE atak ve defans performansı

Attack Side
CLOVE
CHAMBER47.7%
CLOVE49.2%
Defense Side
CLOVE
CHAMBER50.8%
CLOVE52.3%

Atak tarafı analizi

CLOVE, bu eşleşmede CHAMBER üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %49.2 atak turu kazanımı vs %47.7. Bu 1.4 puanlık avantaj CLOVE'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli CHAMBER oyuncuları için yeterince dar.

407 rekabetçi oyun verileri, CLOVE'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak CHAMBER takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın.

Entry düellolarında, CLOVE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. CHAMBER oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. CLOVE entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, CLOVE'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. CHAMBER post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 1.4 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

CLOVE, CHAMBER'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %52.3'ını kazanıyor vs %50.8. Bu %1.4 puanlık avantaj, CLOVE'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, CLOVE solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %1.4 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. CHAMBER sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

CLOVE marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. CHAMBER sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken CLOVE'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %1.4 fark daha belirgin hale geliyor. CHAMBER, CLOVE'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

CLOVE haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %49.2 atak kazanma oranı ve %52.3 savunma kazanma oranı. CLOVE istatistiksel olarak favori olsa da, CHAMBER güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. CHAMBER vs CLOVE özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem CHAMBER hem de CLOVE geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. CLOVE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama CHAMBER kesinlikle geçerli. CHAMBER'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için CLOVE'a geçmeyin.

Gözcü vs Controller dinamikleri

Gözcü (CHAMBER) vs Controller (CLOVE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. CHAMBER'ın Gözcü yetenekleri, CLOVE'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. CHAMBER'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CLOVE'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. CLOVE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

CHAMBER, Valorant'ta 15 ajana karşı avantajlı ve 12 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. CHAMBER'in en güçlü eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla BREACH'a karşıdır. En zorlu eşleşme 33.3% kazanma oranıyla KAY/O'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta CHAMBER eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 12.10)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
46.68%4071.32143.928.8%47.7%50.8%
48.73%3941.30144.329.3%48.3%51.0%
50.98%2551.28141.129.7%49.3%51.6%
46.90%2261.31143.328.5%45.8%51.8%
53.03%1981.34145.329.6%47.0%52.6%
50.91%1651.34145.027.8%47.5%53.7%
52.47%1621.33144.229.7%50.1%51.5%
43.40%1591.31144.029.4%46.1%49.5%
49.14%1161.27143.528.7%48.9%50.0%
47.62%1051.30143.828.6%48.2%51.2%
53.01%831.37145.228.8%47.3%55.4%
55.13%781.40153.728.6%48.5%54.2%
53.73%671.19135.529.1%47.4%52.7%
40.63%641.23140.929.5%47.3%51.0%
53.23%621.27140.229.7%49.8%51.3%
56.00%501.30143.029.8%50.0%52.0%
54.00%501.21133.930.5%51.3%51.3%
43.59%391.25145.031.2%47.2%48.4%
42.11%381.21134.226.5%45.9%49.0%
47.06%341.25136.728.5%51.2%47.3%
53.13%321.26143.626.5%49.1%52.4%
50.00%301.20132.128.3%50.8%50.4%
41.38%291.31156.128.6%53.3%42.4%
52.38%211.11117.433.4%51.3%46.6%
50.00%141.21123.829.0%48.4%48.0%
66.67%121.26148.730.5%53.3%50.0%
33.33%121.17135.325.1%40.0%45.9%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta CHAMBER'in en iyi eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en iyi eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla BREACH'a karşıdır. CHAMBER, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

CHAMBER'in en zor eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en zor eşleşmesi sadece 33.3% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. Bu rakibe karşı CHAMBER, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

CHAMBER'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

CHAMBER, Valorant'ta 15 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 12 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde CHAMBER'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde CHAMBER oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için CHAMBER'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

CHAMBER'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

CHAMBER'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler