- Kazanma Oranı
- 47.6%
- Maçlar
- 168
- KDA
- 1.27
ISO vs CLOVE Eslesmeler
- Yama
- 13.06
- Maçlar
- 873.870
- Bolge
- Tum bolgeler
- Rütbe
- Tum rutbeler
- Platform
- Tum platformlar
- Mod
- Competitive
- Son guncelleme
- 13 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
ISO vs CLOVE, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (47.6% vs 50.6%) bir beceri matchup'ıdır. 168 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.
ISO Eşleşme Analizi
Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. ISO'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.
ISO vs CLOVE eşleşmesini kim kazanır?
ISO vs CLOVE Performans Analizi
ISO vs CLOVE eşleşmesinde, CLOVE dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 168 analiz edilen maça dayanarak, CLOVE frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında ISO'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, CLOVE'ı Valorant dereceli maçlarında ISO'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.
ISO vs CLOVE eşleşme özeti
Valorant'ta ISO vs CLOVE eşleşmesi hafif istatistiksel avantajla yakın bir eşleşme. 168 rekabetçi maç analizi sonucunda, CLOVE %50.6 oranında kazanırken ISO %47.6 kazanıyor, bu da 3.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada CLOVE sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Controller eşleşmesinde, CLOVE küçük bir avantaja sahip, ancak ISO iyi konumlandırma ve yetenek zamanlaması ile kesinlikle raundlar kazanabilir. Fark, koordineli takım oyunları ve önemli nişan düellolarını kazanmanın eşleşmeyi tersine çevirebileceği kadar küçük.
ISO vs CLOVE fragging analizi
CLOVE, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında ISO'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, kill production, damage output'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 168 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu ISO vs CLOVE eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. ISO alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca ISO lehine çevirebileceği kadar dar.
ISO vs CLOVE atak ve defans performansı
Atak tarafı analizi
ISO ve CLOVE arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - ISO atak turlarının %49.9'ını kazanırken CLOVE %50.9 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %1.0 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.
Taktiksel açıdan, ne ISO ne de CLOVE bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 168 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.
Entry fragging için, hem ISO hem de CLOVE oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.
Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %1.0 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.
Defans tarafı analizi
ISO ve CLOVE arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - ISO CT tarafında turların %49.1'ını tutarken CLOVE %50.1 tutuyor. Bu 1.0 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.
Hem ISO hem de CLOVE bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı. %1.0'lik fark, site atama kararlarını etkilemek için çok küçük.
Retake senaryoları, 168 maçlık savunma verilerimize göre ISO ve CLOVE arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. ISO veya CLOVE ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.
Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını ISO vs CLOVE özel değerlendirmelerine göre değil, takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.
Genel taraf analizi
CLOVE haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %50.9 atak kazanma oranı ve %50.1 savunma kazanma oranı. CLOVE istatistiksel olarak favori olsa da, ISO güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.
Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. ISO vs CLOVE özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. CLOVE'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.
Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem ISO hem de CLOVE geçerli ranked seçimleri.
Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. CLOVE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama ISO kesinlikle geçerli. ISO'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için CLOVE'a geçmeyin.
Düellocu vs Controller dinamikleri
Düellocu (ISO) vs Controller (CLOVE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. ISO'ın Düellocu yetenekleri, CLOVE'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.
Düellocu yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. ISO'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CLOVE'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. CLOVE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.
Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun
Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.
- Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
- Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
- Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları

ISO, Valorant'ta 13 ajana karşı avantajlı ve 14 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. ISO'in en güçlü eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla VYSE'a karşıdır. En zorlu eşleşme 20.0% kazanma oranıyla KAY/O'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Hasar/Tur | HS % | Sld. KO | Svn. KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.62% | 168 | 1.27 | 149.6 | 30.7% | 49.9% | 49.1% | |
| 41.82% | 165 | 1.31 | 155.9 | 32.5% | 48.2% | 47.7% | |
| 44.30% | 149 | 1.29 | 150.5 | 31.1% | 48.2% | 49.3% | |
| 48.87% | 133 | 1.27 | 149.5 | 31.9% | 49.3% | 51.9% | |
| 50.00% | 86 | 1.33 | 154.1 | 31.8% | 49.2% | 49.7% | |
| 44.12% | 68 | 1.36 | 155.6 | 32.9% | 47.9% | 48.5% | |
| 50.00% | 60 | 1.30 | 149.6 | 33.1% | 50.0% | 48.6% | |
| 35.09% | 57 | 1.21 | 146.0 | 31.5% | 43.4% | 49.2% | |
| 42.31% | 52 | 1.29 | 150.9 | 33.4% | 47.2% | 49.1% | |
| 24.14% | 29 | 1.19 | 154.4 | 29.1% | 41.4% | 45.2% | |
| 55.56% | 27 | 1.29 | 153.5 | 32.8% | 53.4% | 48.2% | |
| 44.00% | 25 | 1.26 | 143.5 | 31.7% | 53.5% | 43.3% | |
| 73.91% | 23 | 1.42 | 154.6 | 30.8% | 59.0% | 52.4% | |
| 52.38% | 21 | 1.08 | 134.2 | 32.1% | 44.3% | 53.4% | |
| 42.86% | 21 | 1.34 | 149.8 | 29.3% | 42.6% | 53.9% | |
| 57.89% | 19 | 1.38 | 158.6 | 32.6% | 49.2% | 52.5% | |
| 36.84% | 19 | 1.24 | 145.6 | 28.5% | 49.3% | 46.6% | |
| 60.00% | 15 | 1.32 | 155.8 | 34.1% | 56.9% | 53.2% | |
| 64.29% | 14 | 1.36 | 165.1 | 33.9% | 51.3% | 54.0% | |
| 66.67% | 12 | 1.11 | 139.7 | 35.6% | 55.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 12 | 1.71 | 177.5 | 29.4% | 53.1% | 62.4% | |
| 33.33% | 9 | 1.16 | 143.0 | 29.6% | 44.8% | 48.1% | |
| 71.43% | 7 | 1.21 | 147.1 | 33.8% | 67.5% | 43.4% | |
| 20.00% | 5 | 1.24 | 155.3 | 34.7% | 38.5% | 41.7% | |
| 50.00% | 4 | 1.19 | 158.5 | 31.4% | 59.6% | 39.0% | |
| 66.67% | 3 | 1.48 | 179.8 | 35.4% | 51.4% | 55.3% | |
| 33.33% | 3 | 1.22 | 161.6 | 27.2% | 30.0% | 50.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Valorant'ta ISO'in en iyi eşleşmesi nedir?
ISO'in en iyi eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla VYSE'a karşıdır. ISO, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.
ISO'in en zor eşleşmesi nedir?
ISO'in en zor eşleşmesi sadece 20.0% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. Bu rakibe karşı ISO, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.
ISO'in kaç avantajlı eşleşmesi var?
ISO, Valorant'ta 13 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 14 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Zor eşleşmelerde ISO'i nasıl oynamalıyım?
Zor eşleşmelerde ISO oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için ISO'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.
ISO'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?
ISO'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.