Valorant'ta ISO vs YORU eşleşmesi
Kazanma Oranı
59.4%
Maçlar
32
KDA
1.27
ADR
144

ISO vs YORUEslesmeler

Düellocu
Yama12.06
Maçlar325,291
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme12 Nis 2026

ISO vs YORU matchup analizi: ISO, 32 maçta 59.4% kazanma oranıyla baskın. Daha yüksek hasar (144 ADR), ISO'e net bir avantaj sağlıyor. Atak/savunma istatistiklerini ve savaş analizini görün.

ISO Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare ISO's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
YORU - 59.4% win rateYORU(59.4%)
ISO - 59.4% win rate in this matchup
ISO
59.4% WR
VS
YORU vs ISO matchup - 40.6% win rate
YORU
40.6% WR

Who Wins the ISO vs YORU Matchup?

ISO wins the ISO vs YORU matchup
Winner
ISO
Matches: 32
59.4%
Win Rate
40.6%
1.27
Avg KDA
1.31
16.0
Avg Kills
16.5
15.6
Avg Deaths
15.5
143.8
DMG/Round
146.3
33.3%
HS %
30.1%
217
Combat Score
223
51.3%
Attack WR
51.1%
48.9%
Defense WR
48.7%

ISO vs YORU Performance Breakdown

ISO vs YORU matchup breakdown - overall performance winner

The ISO vs YORU matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 32 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.27ISO
1.31YORU
Fragging capabilities are closely matched between ISO and YORU, with KDA ratios of 1.27 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
143.8ISO
146.3YORU
Damage output is evenly distributed in this matchup, with ISO averaging 143.8 ADR and YORU at 146.3 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
51.3%ISO
51.1%YORU
Attack-side performance is balanced between these agents, with ISO at 51.3% and YORU at 51.1% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
48.9%ISO
48.7%YORU
Both agents perform similarly on defense, with ISO posting a 48.9% win rate and YORU at 48.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

ISO vs YORU eşleşme özeti

Valorant'ta ISO vs YORU eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 32 rekabetçi maç analizi sonucunda, ISO %59.4 oranında kazanırken YORU %40.6 kazanıyor, bu da 18.8 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada ISO sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Duelist eşleşmesinde, ISO bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. YORU asla ISO'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

ISO vs YORU fragging analizi

YORU, Valorant'ta ISO'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

YORU, ISO vs YORU eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, survivability'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 32 dereceli oyun analizimiz, YORU'ın doğrudan savaş senaryolarında ISO'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. ISO kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında YORU'ı destekliyor. ISO oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve YORU'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.27ISO
1.31YORU
ISO ve YORU arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, ISO ortalama 1.27 ve YORU 1.31 kaydediyor. Sadece 0.04'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.0ISO
16.5YORU
ISO ve YORU arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, ISO oyun başına ortalama 16.0 öldürme ve YORU 16.5 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
15.6ISO
15.5YORU
Hayatta kalma metrikleri ISO (15.6 ölüm/oyun) ve YORU (15.5 ölüm/oyun) arasında neredeyse eşit. Bu eşleşmelerde hayatta kalmada hiçbir ajan net bir avantaj göstermiyor, bu da her ikisinin de benzer risk profillerine sahip olduğunu ve hiçbir kitin diğerine karşı belirgin şekilde daha iyi kaçış araçları veya savunma yetenekleri sağlamadığını öne sürüyor. Bu eşleşmedeki raunt sonuçları, ajan tabanlı herhangi bir hayatta kalma avantajı yerine hangi oyuncunun daha az kritik konumlandırma hatası yaptığına bağlı.
Hasar/Raund
143.8ISO
146.3YORU
Raunt başına hasar çıktısı ISO (143.8 ADR) ve YORU (146.3 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
33.3%ISO
30.1%YORU
ISO, YORU'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 33.3%'e karşı 30.1%. Hassasiyetteki bu 3.1 yüzde puanlık fark, ISO'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. YORU aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

ISO vs YORU atak ve defans performansı

Attack Side
ISO
ISO51.3%
YORU51.1%
Defense Side
ISO
ISO48.9%
YORU48.7%

Atak tarafı analizi

ISO ve YORU arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - ISO atak turlarının %51.3'ını kazanırken YORU %51.1 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.2 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne ISO ne de YORU bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 32 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem ISO hem de YORU oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.2 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

ISO ve YORU arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - ISO CT tarafında turların %48.9'ını tutarken YORU %48.7 tutuyor. Bu 0.2 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları ISO ve YORU arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. ISO veya YORU ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

ISO haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %51.3 atak kazanma oranı ve %48.9 savunma kazanma oranı. ISO istatistiksel olarak favori olsa da, YORU güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. ISO vs YORU özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem ISO hem de YORU geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. ISO hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama YORU kesinlikle geçerli. YORU'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için ISO'a geçmeyin.

Düellocu vs Duelist dinamikleri

Düellocu (ISO) vs Duelist (YORU) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. ISO'ın Düellocu yetenekleri, YORU'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. ISO'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, YORU'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. ISO avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

ISO, Valorant'ta 14 ajana karşı avantajlı ve 9 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. ISO'in en güçlü eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla VETO'a karşıdır. En zorlu eşleşme 0.0% kazanma oranıyla KAY/O'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

ISO matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

Valorant'ta ISO'in en iyi eşleşmesi nedir?

ISO'in en iyi eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla VETO'a karşıdır. ISO, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

ISO'in en zor eşleşmesi nedir?

ISO'in en zor eşleşmesi sadece 0.0% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. Bu rakibe karşı ISO, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

ISO'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

ISO, Valorant'ta 14 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 9 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde ISO'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde ISO oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için ISO'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

ISO'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

ISO'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer