Valorant'ta ISO vs SOVA eşleşmesi
Kazanma Oranı
49.3%
Maçlar
69
KDA
1.24
ADR
148

ISO vs SOVAEslesmeler

Düellocu
Yama12.11
Maçlar532,086
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme19 Haz 2026

ISO vs SOVA, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (49.3% vs 50.7%) bir beceri matchup'ıdır. 69 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

Metabot Logosu
MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

ISO Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. ISO'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
ISO - 49.3% win rate in this matchup
ISO
49.3% KO
VS
SOVA vs ISO matchup - 50.7% win rate
SOVA
50.7% KO

ISO vs SOVA eşleşmesini kim kazanır?

SOVA wins the ISO vs SOVA matchup
Kazanan
SOVA
Maçlar: 69
49.3%
Kazanma Oranı
50.7%
1.24
Ortalama KDA
1.33
16.5
Ortalama Öldürme
14.1
16.7
Ortalama Ölüm
14.8
147.8
Hasar/Raund
131.9
31.4%
HS %
31.0%
224
Savaş Puanı
194
47.9%
Saldırı KO
48.1%
51.9%
Savunma KO
52.1%

ISO vs SOVA Performans Analizi

ISO vs SOVA matchup breakdown - overall performance winner

69 maçın analizi, SOVA'ın bu birebir eşleşmede ISO'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. ISO bir kategoride güç gösterse de, SOVA'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.24ISO
1.33SOVA
ISO ve SOVA arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.24 ve 1.33'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
147.8ISO
131.9SOVA
ISO, SOVA'ın 131.9 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (147.8 ADR) vermektedir. Raund başına bu 15.9 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve ISO'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
47.9%ISO
48.1%SOVA
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, ISO %47.9 ve SOVA %48.1 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
51.9%ISO
52.1%SOVA
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, ISO %51.9 kazanma oranı ve SOVA %52.1'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

ISO vs SOVA eşleşme özeti

Valorant'ta ISO vs SOVA eşleşmesi hafif istatistiksel avantajla yakın bir eşleşme. 69 rekabetçi maç analizi sonucunda, SOVA %50.7 oranında kazanırken ISO %49.3 kazanıyor, bu da 1.4 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark hasar çıktısı alanında, burada ISO sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Initiator eşleşmesinde, SOVA küçük bir avantaja sahip, ancak ISO iyi konumlandırma ve yetenek zamanlaması ile kesinlikle raundlar kazanabilir. Fark, koordineli takım oyunları ve önemli nişan düellolarını kazanmanın eşleşmeyi tersine çevirebileceği kadar küçük.

ISO vs SOVA fragging analizi

ISO, Valorant'ta SOVA'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

ISO, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında SOVA'ı kıl payı geçiyor, kill production, damage output, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 69 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu ISO vs SOVA eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. SOVA alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca SOVA lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.24ISO
1.33SOVA
ISO ve SOVA arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, ISO ortalama 1.24 ve SOVA 1.33 kaydediyor. Sadece 0.09'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.5ISO
14.1SOVA
ISO bu eşleşmede SOVA'ı önemli ölçüde fraglarda geçiyor, 14.1'e kıyasla ortalama 16.5 öldürme — maç başına neredeyse 2.4 eliminasyon farkı. ISO SOVA'la karşılaştığında, veriler açıkça ISO'ın daha fazla fragging fırsatı bulduğunu ve bunları öldürmelere dönüştürdüğünü gösteriyor. SOVA oyuncuları bu istatistiksel gerçekliği kabul etmeli ve yaklaşımlarını ayarlamalı: daha destekleyici oyna, takım arkadaşlarını etkinleştirmeye odaklan ve takımının seni bu düelloya ihtiyaç duymadığı durumlarda ISO'a ego meydan okumasından kaçın.
Ortalama Ölüm
16.7ISO
14.8SOVA
SOVA, ISO'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 16.7'a karşı 14.8 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.9 daha az ölmek SOVA'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. ISO oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
147.8ISO
131.9SOVA
ISO doğrudan karşılaşmalarda SOVA'ı hasarda önemli ölçüde geçiyor, 131.9'ye karşı 147.8 ADR kaydediyor. Bu 15.9 raunt başına hasar avantajı, ISO'ın ateş çatışmalarında hasar alışverişini sürekli kazandığı, ya doğrudan öldürmeleri güvence altına aldığı ya da rakipleri takım arkadaşlarının temizlemesi için zayıf bıraktığı anlamına geliyor. SOVA oyuncuları ISO ile uzun süreli düellolardan kaçınmalı — bunun yerine patlama hasarlı silahlarla hızlı pickler ara veya saf ateş çatışması dezavantajını telafi etmek için yetenek hasarına ve takım çapraz ateşlerine güven.
HS %
31.4%ISO
31.0%SOVA
Headshot yüzdeleri ISO (31.4%) ve SOVA (31.0%) arasında dikkat çekici şekilde benzer. Bu, bu eşleşmeler gerçekleştiğinde her iki ajanın oyuncularının eşdeğer nişan hassasiyeti sergilediğini ve hiçbirinin sistematik doğruluk avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Düellolar, bir tarafın sürekli daha fazla kafa vurmasından ziyade tepki süresine, nişangah ön yerleşimine ve mikro konumlandırmaya bağlı. Her iki ajan da headshotların belirleyici hale geldiği uzun menzilli açıları güvenle sorgulayabilir.

ISO vs SOVA atak ve defans performansı

Attack Side
SOVA
ISO47.9%
SOVA48.1%
Defense Side
SOVA
ISO51.9%
SOVA52.1%

Atak tarafı analizi

ISO ve SOVA arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - ISO atak turlarının %47.9'ını kazanırken SOVA %48.1 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.2 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne ISO ne de SOVA bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 69 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem ISO hem de SOVA oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.2 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

ISO ve SOVA arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - ISO CT tarafında turların %51.9'ını tutarken SOVA %52.1 tutuyor. Bu 0.2 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları ISO ve SOVA arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. ISO veya SOVA ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

SOVA haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %48.1 atak kazanma oranı ve %52.1 savunma kazanma oranı. SOVA istatistiksel olarak favori olsa da, ISO güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. ISO vs SOVA özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem ISO hem de SOVA geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. SOVA hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama ISO kesinlikle geçerli. ISO'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için SOVA'a geçmeyin.

Düellocu vs Initiator dinamikleri

Düellocu (ISO) vs Initiator (SOVA) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. ISO'ın Düellocu yetenekleri, SOVA'nin Initiator kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Initiator karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. ISO'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, SOVA'nin Initiator kiti diğerlerini karşılayabilir. SOVA avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

ISO, Valorant'ta 8 ajana karşı avantajlı ve 17 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. ISO'in en güçlü eşleşmesi 76.9% kazanma oranıyla OMEN'a karşıdır. En zorlu eşleşme 15.4% kazanma oranıyla PHOENIX'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta ISO eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 12.11)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
44.00%1001.26145.729.6%48.9%48.8%
29.89%871.21148.932.5%45.3%44.3%
46.84%791.31154.229.9%46.7%49.7%
49.28%691.24147.831.4%47.9%51.9%
43.14%511.21146.131.8%51.1%44.6%
48.65%371.31154.933.0%47.0%48.5%
40.63%321.39163.730.8%47.8%45.4%
30.00%301.16142.029.0%43.1%47.4%
28.57%211.26155.033.6%44.2%46.3%
38.89%181.25145.231.2%52.3%41.9%
57.14%141.04132.233.3%45.5%53.3%
15.38%131.10143.425.3%39.2%41.1%
76.92%131.54158.037.1%64.2%50.4%
33.33%121.19140.926.5%50.0%45.4%
45.45%111.16146.630.3%51.9%42.4%
70.00%101.29150.032.3%54.5%56.5%
44.44%91.34147.331.9%35.8%63.5%
42.86%71.23148.227.9%42.5%58.5%
57.14%71.09136.337.5%55.8%47.6%
66.67%61.25158.435.4%45.9%58.1%
60.00%51.24153.634.5%62.7%46.0%
60.00%51.35144.522.4%50.9%57.6%
50.00%41.20140.724.2%51.1%45.8%
33.33%31.07149.931.5%54.3%37.5%
33.33%31.02121.235.3%41.9%37.5%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta ISO'in en iyi eşleşmesi nedir?

ISO'in en iyi eşleşmesi 76.9% kazanma oranıyla OMEN'a karşıdır. ISO, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

ISO'in en zor eşleşmesi nedir?

ISO'in en zor eşleşmesi sadece 15.4% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. Bu rakibe karşı ISO, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

ISO'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

ISO, Valorant'ta 8 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 17 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde ISO'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde ISO oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için ISO'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

ISO'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

ISO'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer