Valorant'ta ISO vs SOVA eşleşmesi
Kazanma Oranı
46.3%
Maçlar
41
KDA
1.28
ADR
149

ISO vs SOVAEslesmeler

Düellocu
Yama12.08
Maçlar361,808
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme5 May 2026

ISO vs SOVA, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (46.3% vs 53.7%) bir beceri matchup'ıdır. 41 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

ISO Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare ISO's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
SOVA - 46.3% win rateSOVA(46.3%)
ISO - 46.3% win rate in this matchup
ISO
46.3% WR
VS
SOVA vs ISO matchup - 53.7% win rate
SOVA
53.7% WR

Who Wins the ISO vs SOVA Matchup?

SOVA wins the ISO vs SOVA matchup
Winner
SOVA
Matches: 41
46.3%
Win Rate
53.7%
1.28
Avg KDA
1.30
16.7
Avg Kills
13.3
16.0
Avg Deaths
14.2
148.9
DMG/Round
130.1
33.9%
HS %
31.4%
227
Combat Score
187
52.2%
Attack WR
52.8%
47.2%
Defense WR
47.8%

ISO vs SOVA Performance Breakdown

ISO vs SOVA matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 41 matches reveals that SOVA holds a clear advantage over ISO in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While ISO shows strength in one category, SOVA's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.28ISO
1.30SOVA
Fragging capabilities are closely matched between ISO and SOVA, with KDA ratios of 1.28 and 1.30 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
148.9ISO
130.1SOVA
ISO delivers substantially higher damage per round (148.9 ADR) compared to SOVA's 130.1 ADR. This 18.8 damage differential per round adds up significantly over a match, giving ISO a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
52.2%ISO
52.8%SOVA
Attack-side performance is balanced between these agents, with ISO at 52.2% and SOVA at 52.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
47.2%ISO
47.8%SOVA
Both agents perform similarly on defense, with ISO posting a 47.2% win rate and SOVA at 47.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

ISO vs SOVA eşleşme özeti

Valorant'ta ISO vs SOVA eşleşmesi bir taraf için net bir avantaj. 41 rekabetçi maç analizi sonucunda, SOVA %53.7 oranında kazanırken ISO %46.3 kazanıyor, bu da 7.3 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark hasar çıktısı alanında, burada ISO sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Initiator eşleşmesinde, SOVA bu eşleşmede istatistiksel olarak baskın. SOVA güvenle 1v1 düellere girebilir, ISO ise takım arkadaşlarıyla oynamaya, avantaj yaratmak için yetenekleri kullanmaya ve doğrudan çatışmalardan kaçınmaya odaklanmalı.

ISO vs SOVA fragging analizi

ISO, Valorant'ta SOVA'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

ISO, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında SOVA'ı kıl payı geçiyor, kill production, damage output, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 41 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu ISO vs SOVA eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. SOVA alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca SOVA lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.28ISO
1.30SOVA
ISO ve SOVA arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, ISO ortalama 1.28 ve SOVA 1.30 kaydediyor. Sadece 0.02'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.7ISO
13.3SOVA
ISO ve SOVA arasındaki öldürme farkı dramatik: 16.7'e karşı 13.3, ISO için oyun başına 3.3 ek öldürme temsil ediyor. Bu devasa fark, bu ajanlar buluştuğunda ISO'ın öldürme akışına sürekli hakim olduğunu gösteriyor. SOVA oyuncuları için bu veriler, doğrudan savaş senaryolarında temel bir uyumsuzluğu öne sürüyor. ISO'a karşı başarı, ISO'ın fragging çıktısını doğrudan eşlemeye çalışmak yerine rolünü yeniden hayal etmeyi gerektiriyor — kurulum oyuncusu, bilgi toplayıcı, yetenek uzmanı ol.
Ortalama Ölüm
16.0ISO
14.2SOVA
SOVA, ISO'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 16.0'a karşı 14.2 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.7 daha az ölmek SOVA'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. ISO oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
148.9ISO
130.1SOVA
ISO doğrudan karşılaşmalarda SOVA'ı hasarda önemli ölçüde geçiyor, 130.1'ye karşı 148.9 ADR kaydediyor. Bu 18.8 raunt başına hasar avantajı, ISO'ın ateş çatışmalarında hasar alışverişini sürekli kazandığı, ya doğrudan öldürmeleri güvence altına aldığı ya da rakipleri takım arkadaşlarının temizlemesi için zayıf bıraktığı anlamına geliyor. SOVA oyuncuları ISO ile uzun süreli düellolardan kaçınmalı — bunun yerine patlama hasarlı silahlarla hızlı pickler ara veya saf ateş çatışması dezavantajını telafi etmek için yetenek hasarına ve takım çapraz ateşlerine güven.
HS %
33.9%ISO
31.4%SOVA
ISO, SOVA'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 33.9%'e karşı 31.4%. Hassasiyetteki bu 2.5 yüzde puanlık fark, ISO'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. SOVA aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

ISO vs SOVA atak ve defans performansı

Attack Side
SOVA
ISO52.2%
SOVA52.8%
Defense Side
SOVA
ISO47.2%
SOVA47.8%

Atak tarafı analizi

ISO ve SOVA arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - ISO atak turlarının %52.2'ını kazanırken SOVA %52.8 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.6 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne ISO ne de SOVA bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 41 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem ISO hem de SOVA oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.6 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

ISO ve SOVA arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - ISO CT tarafında turların %47.2'ını tutarken SOVA %47.8 tutuyor. Bu 0.6 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları ISO ve SOVA arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. ISO veya SOVA ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

SOVA haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %52.8 atak kazanma oranı ve %47.8 savunma kazanma oranı. SOVA istatistiksel olarak favori olsa da, ISO güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. ISO vs SOVA özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem ISO hem de SOVA geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. SOVA hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama ISO kesinlikle geçerli. ISO'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için SOVA'a geçmeyin.

Düellocu vs Initiator dinamikleri

Düellocu (ISO) vs Initiator (SOVA) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. ISO'ın Düellocu yetenekleri, SOVA'nin Initiator kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Initiator karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. ISO'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, SOVA'nin Initiator kiti diğerlerini karşılayabilir. SOVA avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

ISO, Valorant'ta 11 ajana karşı avantajlı ve 14 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. ISO'in en güçlü eşleşmesi 77.8% kazanma oranıyla SKYE'a karşıdır. En zorlu eşleşme 16.7% kazanma oranıyla PHOENIX'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

ISO matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.08)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.55%581.30149.929.5%50.0%51.3%
35.71%561.23149.132.9%47.7%47.0%
40.91%441.26153.931.9%46.8%49.7%
46.34%411.28148.933.9%52.2%47.2%
39.47%381.27150.431.5%49.0%48.3%
37.50%321.29153.032.2%43.3%49.2%
54.84%311.41154.233.0%49.3%50.3%
43.48%231.35154.633.5%44.6%47.7%
36.36%221.33155.336.4%43.0%51.7%
72.73%111.28139.934.5%64.8%44.3%
77.78%91.63178.434.8%55.4%57.9%
66.67%91.08130.033.9%44.1%55.5%
75.00%81.42161.828.6%60.9%51.7%
28.57%71.24160.831.9%41.3%52.6%
42.86%71.39162.832.1%51.3%55.7%
16.67%61.12147.530.6%30.5%46.9%
50.00%61.09123.031.3%35.2%61.8%
66.67%61.39178.334.5%44.8%54.9%
75.00%41.23148.231.8%59.0%54.5%
75.00%41.36142.721.5%56.1%57.4%
50.00%41.20137.533.3%52.5%62.2%
33.33%31.07149.931.5%54.3%37.5%
33.33%31.18143.330.9%42.9%52.8%
33.33%31.46174.542.2%48.5%46.9%
66.67%31.30151.932.5%75.0%33.3%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

Valorant'ta ISO'in en iyi eşleşmesi nedir?

ISO'in en iyi eşleşmesi 77.8% kazanma oranıyla SKYE'a karşıdır. ISO, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

ISO'in en zor eşleşmesi nedir?

ISO'in en zor eşleşmesi sadece 16.7% kazanma oranıyla PHOENIX'a karşıdır. Bu rakibe karşı ISO, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

ISO'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

ISO, Valorant'ta 11 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 14 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde ISO'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde ISO oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için ISO'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

ISO'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

ISO'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer