Valorant'ta KAY/O vs BRIMSTONE eşleşmesi
Kazanma Oranı
33.3%
Maçlar
3
KDA
1.38

KAY/O vs BRIMSTONE Eslesmeler

Öncü
Yama
13.06
Maçlar
873.870
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
14 Eki 2026 UTC

KAY/O vs BRIMSTONE matchup rehberi: BRIMSTONE, 66.7% kazanma oranıyla önde, ancak KAY/O yine de kazanabilir. Bu 3 maçlık veri setini dereceli galibiyetlere dönüştürmek için savaş istatistikleri ve stratejiler öğrenin.

KAY/O Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. KAY/O'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
KAY/O - bu eşleşmede 33.3% kazanma oranı
KAY/O
33.3% KO
VS
BRIMSTONE vs KAY/O eşleşmesi - 66.7% kazanma oranı
BRIMSTONE
66.7% KO

KAY/O vs BRIMSTONE eşleşmesini kim kazanır?

BRIMSTONE, KAY/O vs BRIMSTONE eşleşmesini kazanır
Kazanan
BRIMSTONE
Maçlar: 3
33.3%
Kazanma Oranı
66.7%
1.38
Ortalama KDA
2.00
13.0
Ortalama Öldürme
16.7
14.0
Ortalama Ölüm
11.7
121.3
Hasar/Raund
147.3
39.4%
HS %
16.2%
193
Savaş Puanı
244
44.4%
Saldırı KO
76.2%
23.8%
Savunma KO
55.6%

KAY/O vs BRIMSTONE Performans Analizi

KAY/O vs BRIMSTONE eşleşme analizi - genel performans kazananı

KAY/O vs BRIMSTONE eşleşmesinde, BRIMSTONE dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 3 analiz edilen maça dayanarak, BRIMSTONE frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında KAY/O'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, BRIMSTONE'ı Valorant dereceli maçlarında KAY/O'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.38KAY/O
2.00BRIMSTONE
BRIMSTONE, 1.38'ya kıyasla 2.00 KDA ile frag verimliliğinde KAY/O'ı önemli ölçüde geride bırakmaktadır. Bu 0.62 KDA farkı, BRIMSTONE oyuncularının tutarlı bir şekilde daha fazla öldürme elde ederken daha az öldüğünü göstermekte, bu da daha etkili raundlara ve daha iyi ekonomi yönetimine dönüşmektedir.
Damage Output
121.3KAY/O
147.3BRIMSTONE
BRIMSTONE, KAY/O'ın 121.3 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (147.3 ADR) vermektedir. Raund başına bu 26.0 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve BRIMSTONE'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
44.4%KAY/O
76.2%BRIMSTONE
Saldırı tarafında, BRIMSTONE KAY/O'ın %44.4'sine kıyasla %76.2 kazanma oranıyla hakimiyet kurmaktadır. Bu 31.7 yüzde puanlık fark, BRIMSTONE'ın site alımlarında önemli ölçüde daha etkili olduğunu göstermektedir - ister üstün giriş fragları, ister daha iyi yetenek kullanımı, ister daha güçlü bomba sonrası konumlandırma yoluyla.
Defense Side
23.8%KAY/O
55.6%BRIMSTONE
BRIMSTONE, KAY/O'ın %23.8'sini çok aşan %55.6 kazanma oranıyla savunma yarısında mükemmelleşmektedir. Bu 31.7 yüzde puanlık avantaj, BRIMSTONE'ın site tutma, bilgi toplama ve etkili yetenek ve konumlandırma yoluyla düşman yürütmelerini engelleme konusundaki üstün yeteneğini göstermektedir.

KAY/O vs BRIMSTONE eşleşme özeti

Valorant'ta KAY/O vs BRIMSTONE eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 3 rekabetçi maç analizi sonucunda, BRIMSTONE %66.7 oranında kazanırken KAY/O %33.3 kazanıyor, bu da 33.3 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada KAY/O sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Controller eşleşmesinde, BRIMSTONE bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. KAY/O asla BRIMSTONE'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

KAY/O vs BRIMSTONE fragging analizi

BRIMSTONE, Valorant'ta KAY/O'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

BRIMSTONE, KAY/O vs BRIMSTONE eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, survivability'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 3 dereceli oyun analizimiz, BRIMSTONE'ın doğrudan savaş senaryolarında KAY/O'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. KAY/O kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında BRIMSTONE'ı destekliyor. KAY/O oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve BRIMSTONE'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.38KAY/O
2.00BRIMSTONE
BRIMSTONE ve KAY/O arasındaki KDA eşitsizliği önemli: 2.00'ya karşı 1.38, doğrudan savaş alışverişlerinde BRIMSTONE'ın hakimiyetini ortaya koyan baskın bir 0.62 puanlık fark. 3 oyundan bu eşleşme verileri, BRIMSTONE'ın bu karşılaşmalarda KAY/O'ı sürekli olarak fraglarda ve hayatta kalmada geçtiğini gösteriyor. KAY/O oyuncuları için stratejik çıkarım açık: mümkün olduğunda BRIMSTONE'a karşı 1v1 silah dövüşlerinden kaçın. Bunun yerine, BRIMSTONE'ın mekanik avantajını etkisiz hale getirmek için takım yeteneklerini, bilgi toplamayı ve çok kişilik itmeleri kullan. Takaslar ve çapraz ateşler için oynamak opsiyonel değil zorunlu hale geliyor.
Ortalama Öldürme
13.0KAY/O
16.7BRIMSTONE
BRIMSTONE ve KAY/O arasındaki öldürme farkı dramatik: 16.7'e karşı 13.0, BRIMSTONE için oyun başına 3.7 ek öldürme temsil ediyor. Bu devasa fark, bu ajanlar buluştuğunda BRIMSTONE'ın öldürme akışına sürekli hakim olduğunu gösteriyor. KAY/O oyuncuları için bu veriler, doğrudan savaş senaryolarında temel bir uyumsuzluğu öne sürüyor. BRIMSTONE'a karşı başarı, BRIMSTONE'ın fragging çıktısını doğrudan eşlemeye çalışmak yerine rolünü yeniden hayal etmeyi gerektiriyor — kurulum oyuncusu, bilgi toplayıcı, yetenek uzmanı ol.
Ortalama Ölüm
14.0KAY/O
11.7BRIMSTONE
BRIMSTONE ve KAY/O arasındaki ölüm eşitsizliği çarpıcı: oyun başına 11.7'e karşı 14.0 ölüm. KAY/O maç başına ortalama 2.3 daha fazla ölüyor, bu da rauntları etkileme yeteneklerini temelden etkiliyor. Bu, KAY/O'ın ya BRIMSTONE'a karşı dezavantajlı dövüşler aldığını ya da güvenli bir şekilde ayrılmak için araçlardan yoksun olduğunu öne sürüyor. KAY/O oyuncuları saldırganlık kalıplarını tamamen yeniden düşünmeli — öldürmeler yerine bilgi ve yetenekleri önceliklendirin, her zaman bir çıkış planınız olsun ve asla BRIMSTONE'a karşı yazı-tura düelloları almayın.
Hasar/Raund
121.3KAY/O
147.3BRIMSTONE
BRIMSTONE ve KAY/O arasındaki hasar farkı istisnai: sadece 121.3'ye kıyasla 147.3 ADR. BRIMSTONE raunt başına ortalama 26.0 daha fazla hasar veriyor, bu da doğrudan savaş alışverişlerinde mutlak hakimiyeti gösteriyor. Bu düzeyde eşitsizlik, BRIMSTONE'ın kiti, tipik oyun tarzı veya konumlandırma kalıplarının hasar vermede devasa avantajlar sağladığını, KAY/O'ın ise etkili takas yapmakta bile zorlandığını öne sürüyor. KAY/O oyuncuları BRIMSTONE'ı kaçınılması gereken bir düello olarak görmeli ve tamamen savaş dışı katkılara veya yetenek tabanlı hasara odaklanmalı.
HS %
39.4%KAY/O
16.2%BRIMSTONE
KAY/O ve BRIMSTONE arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 16.2%'e kıyasla 39.4%, 23.1 puanlık fark. KAY/O bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. BRIMSTONE için, KAY/O'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — KAY/O'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

KAY/O vs BRIMSTONE atak ve defans performansı

Attack Side
BRIMSTONE
KAY/O44.4%
BRIMSTONE76.2%
Defense Side
BRIMSTONE
KAY/O23.8%
BRIMSTONE55.6%

Atak tarafı analizi

BRIMSTONE ve KAY/O arasındaki atak performans farkı dramatik: %76.2 vs %44.4, hakim bir %31.7 puanlık avantaj. BRIMSTONE ofansif senaryoları o derece domine ediyor ki KAY/O'ın yaklaşımını temelden değiştirmesi gerekiyor.

3 rekabetçi maç analizimiz, BRIMSTONE'ın ezici atak üstünlüğüne sahip olduğunu ortaya koyuyor. Bu, KAY/O'ın antrenmanla aşabileceği bir fark değil — yapısal bir eşleşme dezavantajı. KAY/O takımları tüm atak stratejilerini BRIMSTONE ile doğrudan çatışmadan koruma etrafında kurmalı.

Hiçbir koşulda KAY/O, BRIMSTONE'a karşı entry düelloları almamalı. %31.7 atak farkı, BRIMSTONE'a karşı entry fragging'i Valorant'ta en düşük yüzdeli oyunlardan biri yapıyor. KAY/O atakta sadece destek rolleri oynamalı.

KAY/O'ın BRIMSTONE'a karşı post-plant dönüşüm oranı felaket düzeyinde. Asla KAY/O'ı post-plant'te yalnız bırakmayın — sürekli takım arkadaşı desteği, crossfire kurulumları ve yardımcı koordinasyonu gerekiyor. BRIMSTONE post-plant'lerde son derece güvenli oynamalı.

Defans tarafı analizi

BRIMSTONE ve KAY/O arasındaki savunma eşitsizliği önemli: %55.6 vs %23.8, 31.7 puanlık bir uçurum. BRIMSTONE CT tarafını kesinlikle domine ediyor — site tutmaları kırılması çok daha zor.

KAY/O'a BRIMSTONE'a karşı geleneksel site anchor sorumlulukları güvenilemez. %31.7'lik savunma farkı, pozisyon alma veya bireysel yetenekle aşılamayacak kadar büyük. Takımlar KAY/O'ı korumalı: birden fazla takım arkadaşıyla eşleştirin, site dışı lurk pozisyonları verin veya BRIMSTONE'ın varlığı tespit edildiğinde hemen rotasyon yaptırın.

KAY/O mümkün olduğunda BRIMSTONE'a karşı retake senaryolarından tamamen kaçınmalı. 3 maç verileri, KAY/O'ın retake dönüşüm oranının dramatik şekilde düşük olduğunu gösteriyor. KAY/O retake yapmak zorunda kalırsa, 3+ oyuncu avantajı ve tam yardımcı koordinasyonu isteyin.

KAY/O için ekonomi kararları savunma yetersizliklerini hesaba katmalı. BRIMSTONE'a karşı force buying esasen kredi israfı. KAY/O her zaman full save'leri savunmalı.

Genel taraf analizi

BRIMSTONE hem atakta (%76.2) hem de savunmada (%55.6) hakim üstünlük gösteriyor, oyunun tüm aşamalarında KAY/O'ı kapsamlı şekilde geride bırakıyor. 3 rekabetçi maça göre, bu Valorant'taki daha tek taraflı eşleşmelerden biri.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu KAY/O'ın dezavantajını düzeltemez. BRIMSTONE tüm harita tiplerinde ve takım yapılarında üstün. BRIMSTONE'a karşı KAY/O oynuyorsanız, takım kompozisyonunuz güçlü şekilde telafi etmeli.

Ranked tırmanışı için, BRIMSTONE'la sık karşılaşmayı beklediğinizde KAY/O oynamaktan kaçının. %63.5 birleşik puanlık dezavantaj bireysel gelişimle aşılması için çok büyük. BRIMSTONE'ı ajan havuzunuza eklemeyi düşünün.

Nihai karar: BRIMSTONE KAY/O vs BRIMSTONE eşleşmesini kesin olarak kazanıyor. Bu bir beceri testi değil — BRIMSTONE binlerce oyun boyunca sistematik avantajlara sahip. KAY/O oyuncuları beklentileri ayarlamalı ve daha destekleyici oynamalı.

Öncü vs Controller dinamikleri

Öncü (KAY/O) vs Controller (BRIMSTONE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. KAY/O'ın Öncü yetenekleri, BRIMSTONE'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. KAY/O'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, BRIMSTONE'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. BRIMSTONE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

KAY/O, Valorant'ta 8 ajana karşı avantajlı ve 13 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. KAY/O'in en güçlü eşleşmesi 80.0% kazanma oranıyla ISO'a karşıdır. En zorlu eşleşme 11.1% kazanma oranıyla FADE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta KAY/O eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
50.00%621.62134.527.7%48.1%48.7%
43.64%551.53124.728.2%43.1%50.4%
35.29%511.57130.329.5%46.9%46.1%
53.19%471.57125.529.2%46.8%52.0%
34.62%261.48130.429.0%49.1%42.2%
25.00%201.50134.824.3%40.4%46.7%
50.00%181.59122.624.5%43.7%53.5%
11.11%181.48123.129.4%37.0%42.6%
43.75%161.37115.328.1%41.5%51.8%
46.67%151.59131.530.5%43.4%53.2%
30.77%131.49137.727.5%46.6%40.7%
46.15%131.89159.128.6%49.4%48.1%
33.33%121.58120.326.6%39.5%43.8%
27.27%111.38121.928.1%35.3%58.2%
40.00%51.89159.827.5%45.5%40.4%
60.00%51.59131.728.9%48.3%57.7%
80.00%52.15150.832.1%58.3%61.5%
50.00%41.36118.330.1%43.8%50.0%
50.00%42.25176.426.7%51.1%54.1%
75.00%41.63115.227.2%51.1%54.2%
33.33%31.38121.339.4%44.4%23.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta KAY/O'in en iyi eşleşmesi nedir?

KAY/O'in en iyi eşleşmesi 80.0% kazanma oranıyla ISO'a karşıdır. KAY/O, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

KAY/O'in en zor eşleşmesi nedir?

KAY/O'in en zor eşleşmesi sadece 11.1% kazanma oranıyla FADE'a karşıdır. Bu rakibe karşı KAY/O, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

KAY/O'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

KAY/O, Valorant'ta 8 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 13 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde KAY/O'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde KAY/O oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için KAY/O'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

KAY/O'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

KAY/O'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler