Valorant'ta VIPER vs DEADLOCK eşleşmesi
Kazanma Oranı
50.0%
Maçlar
10
KDA
1.42
ADR
148

VIPER vs DEADLOCKEslesmeler

Kontrol Uzmanı
Yama12.10
Maçlar470,621
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme30 May 2026

VIPER vs DEADLOCK birebir analizi. VIPER, bu rekabetçi matchup'ta 50.0% kazanma oranını elinde tutuyor. 10 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

VIPER Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. VIPER'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
VIPER - 50.0% win rate in this matchup
VIPER
50.0% KO
VS
DEADLOCK vs VIPER matchup - 50.0% win rate
DEADLOCK
50.0% KO

VIPER vs DEADLOCK eşleşmesini kim kazanır?

VIPER wins the VIPER vs DEADLOCK matchup
Kazanan
VIPER
Maçlar: 10
50.0%
Kazanma Oranı
50.0%
1.42
Ortalama KDA
1.16
17.3
Ortalama Öldürme
14.4
15.9
Ortalama Ölüm
16.1
147.9
Hasar/Raund
123.4
37.6%
HS %
32.1%
226
Savaş Puanı
190
45.9%
Saldırı KO
47.0%
53.0%
Savunma KO
54.1%

VIPER vs DEADLOCK Performans Analizi

VIPER vs DEADLOCK matchup breakdown - overall performance winner

VIPER vs DEADLOCK eşleşmesi yakın bir mücadele içindedir ve her ajan 10 analiz edilen oyunda 4 temel metrikten 2'sini kazanmaktadır. Her iki ajan da bu düelloya rekabetçi güçler getirmekte, bu da bireysel beceri ve takım kompozisyonunu raund sonuçlarını belirlemede kritik faktörler yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.42VIPER
1.16DEADLOCK
VIPER, DEADLOCK'ın 1.16'sına karşı 1.42 KDA ile gözle görülür bir frag avantajı sürdürmektedir. Öldürme-ölüm-asist oranındaki bu fark, VIPER oyuncularının clutch durumlarında daha güvenilir olduğunu ve raund galibiyetlerine daha tutarlı katkıda bulunduğunu göstermektedir.
Damage Output
147.9VIPER
123.4DEADLOCK
VIPER, DEADLOCK'ın 123.4 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (147.9 ADR) vermektedir. Raund başına bu 24.5 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve VIPER'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
45.9%VIPER
47.0%DEADLOCK
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, VIPER %45.9 ve DEADLOCK %47.0 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
53.0%VIPER
54.1%DEADLOCK
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, VIPER %53.0 kazanma oranı ve DEADLOCK %54.1'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

VIPER vs DEADLOCK eşleşme özeti

Valorant'ta VIPER vs DEADLOCK eşleşmesi nişan ve oyun anlayışının kazananı belirlediği son derece dengeli bir düello. 10 rekabetçi maç analizi sonucunda, VIPER %50.0 oranında kazanırken DEADLOCK %50.0 kazanıyor, bu da 0.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada VIPER sürekli olarak üstün geliyor. Bu Kontrol Uzmanı vs Sentinel eşleşmesinde, Ne VIPER ne de DEADLOCK net bir istatistiksel avantaja sahip değil. Zafer bireysel mekanik beceri, yetenek zamanlaması ve rakibin konumlandırmasını okumaya bağlı. Nişan düellolarını kazanmaya ve akıllı rotasyonlar yapmaya odaklan.

VIPER vs DEADLOCK fragging analizi

VIPER, Valorant'ta DEADLOCK'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

VIPER, VIPER vs DEADLOCK eşleşmesinde DEADLOCK'a karşı beş savaş metriğinin tamamını kazanarak fragging departmanında temiz bir süpürme gerçekleştiriyor. KDA efficiency, kill production, survivability genelinde bu kapsamlı hakimiyet, VIPER'ın bu karşılaşmalarda sistematik mekanik avantajlara sahip olduğunu gösteriyor. 10 rekabetçi maçın analizine dayanarak, VIPER oyuncuları DEADLOCK'a karşı düellolara güvenle yaklaşabilirken, DEADLOCK oyuncuları adil dövüşlerden tamamen kaçınmalı ve bunun yerine etkili kalmak için yetenek tabanlı katkılara, bilgi toplamaya ve takım koordinasyonuna odaklanmalı.

Ortalama KDA
1.42VIPER
1.16DEADLOCK
VIPER, DEADLOCK'a karşı belirgin şekilde daha güçlü öldürme-ölüm-asist performansı sergiliyor, 1.16'ya karşı 1.42 KDA'yı koruyor. Bu 0.26 puanlık fark, VIPER'ın bu doğrudan karşılaşmalarda ölümden kaçınırken eliminasyonları güvence altına alma konusundaki üstün yeteneğini yansıtıyor. VIPER'la karşılaşan DEADLOCK oyuncuları solo saldırı yerine takım koordinasyonunu önceliklendirmeli — 2v1 durumları ara, takım arkadaşlarıyla yetenek kullanımını koordine et ve VIPER'ın istatistiksel avantajının en belirgin hale geldiği izole düellolar yerine takaslara odaklan.
Ortalama Öldürme
17.3VIPER
14.4DEADLOCK
VIPER bu eşleşmede DEADLOCK'ı önemli ölçüde fraglarda geçiyor, 14.4'e kıyasla ortalama 17.3 öldürme — maç başına neredeyse 2.9 eliminasyon farkı. VIPER DEADLOCK'la karşılaştığında, veriler açıkça VIPER'ın daha fazla fragging fırsatı bulduğunu ve bunları öldürmelere dönüştürdüğünü gösteriyor. DEADLOCK oyuncuları bu istatistiksel gerçekliği kabul etmeli ve yaklaşımlarını ayarlamalı: daha destekleyici oyna, takım arkadaşlarını etkinleştirmeye odaklan ve takımının seni bu düelloya ihtiyaç duymadığı durumlarda VIPER'a ego meydan okumasından kaçın.
Ortalama Ölüm
15.9VIPER
16.1DEADLOCK
Hayatta kalma metrikleri VIPER (15.9 ölüm/oyun) ve DEADLOCK (16.1 ölüm/oyun) arasında neredeyse eşit. Bu eşleşmelerde hayatta kalmada hiçbir ajan net bir avantaj göstermiyor, bu da her ikisinin de benzer risk profillerine sahip olduğunu ve hiçbir kitin diğerine karşı belirgin şekilde daha iyi kaçış araçları veya savunma yetenekleri sağlamadığını öne sürüyor. Bu eşleşmedeki raunt sonuçları, ajan tabanlı herhangi bir hayatta kalma avantajı yerine hangi oyuncunun daha az kritik konumlandırma hatası yaptığına bağlı.
Hasar/Raund
147.9VIPER
123.4DEADLOCK
VIPER ve DEADLOCK arasındaki hasar farkı istisnai: sadece 123.4'ye kıyasla 147.9 ADR. VIPER raunt başına ortalama 24.5 daha fazla hasar veriyor, bu da doğrudan savaş alışverişlerinde mutlak hakimiyeti gösteriyor. Bu düzeyde eşitsizlik, VIPER'ın kiti, tipik oyun tarzı veya konumlandırma kalıplarının hasar vermede devasa avantajlar sağladığını, DEADLOCK'ın ise etkili takas yapmakta bile zorlandığını öne sürüyor. DEADLOCK oyuncuları VIPER'ı kaçınılması gereken bir düello olarak görmeli ve tamamen savaş dışı katkılara veya yetenek tabanlı hasara odaklanmalı.
HS %
37.6%VIPER
32.1%DEADLOCK
VIPER ve DEADLOCK arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 32.1%'e kıyasla 37.6%, 5.5 puanlık fark. VIPER bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. DEADLOCK için, VIPER'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — VIPER'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

VIPER vs DEADLOCK atak ve defans performansı

Attack Side
DEADLOCK
VIPER45.9%
DEADLOCK47.0%
Defense Side
DEADLOCK
VIPER53.0%
DEADLOCK54.1%

Atak tarafı analizi

DEADLOCK, bu eşleşmede VIPER üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %47.0 atak turu kazanımı vs %45.9. Bu 1.1 puanlık avantaj DEADLOCK'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli VIPER oyuncuları için yeterince dar.

10 rekabetçi oyun verileri, DEADLOCK'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak VIPER takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın.

Entry düellolarında, DEADLOCK hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. VIPER oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. DEADLOCK entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, DEADLOCK'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. VIPER post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 1.1 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

DEADLOCK, VIPER'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %54.1'ını kazanıyor vs %53.0. Bu %1.1 puanlık avantaj, DEADLOCK'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, DEADLOCK solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %1.1 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. VIPER sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

DEADLOCK marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. VIPER sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken DEADLOCK'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %1.1 fark daha belirgin hale geliyor. VIPER, DEADLOCK'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

DEADLOCK haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %47.0 atak kazanma oranı ve %54.1 savunma kazanma oranı. DEADLOCK istatistiksel olarak favori olsa da, VIPER güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. VIPER vs DEADLOCK özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem VIPER hem de DEADLOCK geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. DEADLOCK hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama VIPER kesinlikle geçerli. VIPER'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için DEADLOCK'a geçmeyin.

Kontrol Uzmanı vs Sentinel dinamikleri

Kontrol Uzmanı (VIPER) vs Sentinel (DEADLOCK) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. VIPER'ın Kontrol Uzmanı yetenekleri, DEADLOCK'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Kontrol Uzmanı yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. VIPER'ın Kontrol Uzmanı araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, DEADLOCK'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. DEADLOCK avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

VIPER, Valorant'ta 15 ajana karşı avantajlı ve 12 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. VIPER'in en güçlü eşleşmesi 64.3% kazanma oranıyla TEJO'a karşıdır. En zorlu eşleşme 20.0% kazanma oranıyla VYSE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta VIPER eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 12.10)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
49.29%2111.33137.532.3%48.3%50.8%
42.31%1821.28134.932.7%47.9%48.8%
52.22%1801.32137.331.3%48.9%52.5%
52.90%1381.41148.932.2%47.6%52.8%
50.83%1201.34137.431.5%49.0%51.4%
50.00%1001.32140.331.5%48.6%52.5%
43.84%731.31136.931.0%45.7%49.7%
47.14%701.39144.133.1%45.8%52.0%
50.00%641.42141.928.3%50.4%52.0%
48.00%501.33144.732.2%49.8%48.8%
46.00%501.31133.534.1%45.9%50.2%
50.00%361.42149.331.6%44.8%55.4%
44.44%361.36145.231.7%46.8%51.6%
54.84%311.45155.231.3%51.9%51.9%
50.00%281.28141.729.4%48.2%50.7%
41.18%171.26133.733.5%45.7%48.1%
47.06%171.45158.024.7%55.0%45.7%
64.29%141.42141.933.7%48.3%55.7%
50.00%121.70159.932.4%51.1%52.6%
63.64%111.39138.628.7%54.3%54.4%
63.64%111.36141.828.2%57.9%51.3%
50.00%101.43146.736.1%46.4%50.0%
50.00%101.42147.937.6%45.9%53.0%
20.00%101.35150.332.5%45.8%39.5%
37.50%81.44144.531.9%47.7%51.2%
40.00%51.32143.834.4%39.4%53.7%
50.00%41.31127.433.9%48.0%52.1%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta VIPER'in en iyi eşleşmesi nedir?

VIPER'in en iyi eşleşmesi 64.3% kazanma oranıyla TEJO'a karşıdır. VIPER, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

VIPER'in en zor eşleşmesi nedir?

VIPER'in en zor eşleşmesi sadece 20.0% kazanma oranıyla VYSE'a karşıdır. Bu rakibe karşı VIPER, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

VIPER'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

VIPER, Valorant'ta 15 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 12 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde VIPER'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde VIPER oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için VIPER'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

VIPER'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

VIPER'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Kontrol Uzmanıler