Valorant'ta VIPER vs RAZE eşleşmesi
Kazanma Oranı
52.9%
Maçlar
85
KDA
1.44

VIPER vs RAZE Eslesmeler

Kontrol Uzmanı
Yama
13.06
Maçlar
845.270
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
4 Eki 2026 UTC

VIPER vs RAZE birebir analizi. VIPER, bu rekabetçi matchup'ta 52.9% kazanma oranını elinde tutuyor. 85 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

VIPER Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. VIPER'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
VIPER - bu eşleşmede 52.9% kazanma oranı
VIPER
52.9% KO
VS
RAZE vs VIPER eşleşmesi - 45.9% kazanma oranı
RAZE
45.9% KO

VIPER vs RAZE eşleşmesini kim kazanır?

VIPER, VIPER vs RAZE eşleşmesini kazanır
Kazanan
VIPER
Maçlar: 85
52.9%
Kazanma Oranı
45.9%
1.44
Ortalama KDA
1.30
17.2
Ortalama Öldürme
17.2
15.3
Ortalama Ölüm
16.3
149.4
Hasar/Raund
156.4
31.9%
HS %
20.5%
225
Savaş Puanı
233
47.4%
Saldırı KO
46.4%
53.6%
Savunma KO
52.6%

VIPER vs RAZE Performans Analizi

VIPER vs RAZE eşleşme analizi - genel performans kazananı

85 maçın analizi, VIPER'ın bu birebir eşleşmede RAZE'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. RAZE bir kategoride güç gösterse de, VIPER'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.44VIPER
1.30RAZE
VIPER ve RAZE arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.44 ve 1.30'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
149.4VIPER
156.4RAZE
RAZE, VIPER'ın 149.4 ADR'sini geçerek raund başına ortalama 156.4 hasar çıkarmaktadır. Bu tutarlı hasar avantajı, RAZE'ın daha fazla asist kredisi almasına ve zayıflamış rakipleri bitirmesine yardımcı olmaktadır.
Attack Side
47.4%VIPER
46.4%RAZE
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, VIPER %47.4 ve RAZE %46.4 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
53.6%VIPER
52.6%RAZE
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, VIPER %53.6 kazanma oranı ve RAZE %52.6'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

VIPER vs RAZE eşleşme özeti

Valorant'ta VIPER vs RAZE eşleşmesi bir taraf için net bir avantaj. 85 rekabetçi maç analizi sonucunda, VIPER %52.9 oranında kazanırken RAZE %45.9 kazanıyor, bu da 7.1 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada VIPER sürekli olarak üstün geliyor. Bu Kontrol Uzmanı vs Duelist eşleşmesinde, VIPER bu eşleşmede istatistiksel olarak baskın. VIPER güvenle 1v1 düellere girebilir, RAZE ise takım arkadaşlarıyla oynamaya, avantaj yaratmak için yetenekleri kullanmaya ve doğrudan çatışmalardan kaçınmaya odaklanmalı.

VIPER vs RAZE fragging analizi

VIPER, Valorant'ta RAZE'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

VIPER, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında RAZE'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 85 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu VIPER vs RAZE eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. RAZE alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca RAZE lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.44VIPER
1.30RAZE
VIPER bu eşleşmede hafif bir KDA avantajına sahip, RAZE'ın 1.30'sına kıyasla 1.44 kaydediyor. Bu 0.15 puanlık fark VIPER'ın çatışmalarda öne çıkma eğiliminde olduğunu gösterse de, aradaki fark yetenekli RAZE oyuncularının üstün konumlandırma, yetenek zamanlaması veya sadece kritik aim düellolarını kazanarak aşabileceği kadar küçük kalıyor. Veriler, VIPER'ın kitinin hayatta kalırken öldürme güvence altına almak için marjinal olarak daha iyi araçlar sunabileceğini öne sürüyor, ancak RAZE oyuncuları bu eşleşmede savaşırken dezavantajlı hissetmemeli.
Ortalama Öldürme
17.2VIPER
17.2RAZE
VIPER ve RAZE arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, VIPER oyun başına ortalama 17.2 öldürme ve RAZE 17.2 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
15.3VIPER
16.3RAZE
VIPER, RAZE'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 16.3'a karşı 15.3 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.0 daha az ölmek VIPER'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. RAZE oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
149.4VIPER
156.4RAZE
RAZE bu eşleşmede VIPER'dan raunt başına 7.0 daha fazla hasar uyguluyor (156.4 vs 149.4 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: RAZE belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. VIPER daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
31.9%VIPER
20.5%RAZE
VIPER ve RAZE arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 20.5%'e kıyasla 31.9%, 11.4 puanlık fark. VIPER bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. RAZE için, VIPER'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — VIPER'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

VIPER vs RAZE atak ve defans performansı

Attack Side
VIPER
VIPER47.4%
RAZE46.4%
Defense Side
VIPER
VIPER53.6%
RAZE52.6%

Atak tarafı analizi

VIPER ve RAZE arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - VIPER atak turlarının %47.4'ını kazanırken RAZE %46.4 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %1.0 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne VIPER ne de RAZE bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 85 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem VIPER hem de RAZE oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %1.0 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

VIPER ve RAZE arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - VIPER CT tarafında turların %53.6'ını tutarken RAZE %52.6 tutuyor. Bu 1.0 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Hem VIPER hem de RAZE bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı. %1.0'lik fark, site atama kararlarını etkilemek için çok küçük.

Retake senaryoları, 85 maçlık savunma verilerimize göre VIPER ve RAZE arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. VIPER veya RAZE ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını VIPER vs RAZE özel değerlendirmelerine göre değil, takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

VIPER haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %47.4 atak kazanma oranı ve %53.6 savunma kazanma oranı. VIPER istatistiksel olarak favori olsa da, RAZE güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. VIPER vs RAZE özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. VIPER'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem VIPER hem de RAZE geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. VIPER hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama RAZE kesinlikle geçerli. RAZE'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için VIPER'a geçmeyin.

Kontrol Uzmanı vs Duelist dinamikleri

Kontrol Uzmanı (VIPER) vs Duelist (RAZE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. VIPER'ın Kontrol Uzmanı yetenekleri, RAZE'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Kontrol Uzmanı yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. VIPER'ın Kontrol Uzmanı araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, RAZE'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. VIPER avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

VIPER, Valorant'ta 17 ajana karşı avantajlı ve 11 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. VIPER'in en güçlü eşleşmesi 69.2% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. En zorlu eşleşme 28.6% kazanma oranıyla VYSE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta VIPER eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta VIPER'in en iyi eşleşmesi nedir?

VIPER'in en iyi eşleşmesi 69.2% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. VIPER, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

VIPER'in en zor eşleşmesi nedir?

VIPER'in en zor eşleşmesi sadece 28.6% kazanma oranıyla VYSE'a karşıdır. Bu rakibe karşı VIPER, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

VIPER'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

VIPER, Valorant'ta 17 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 11 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde VIPER'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde VIPER oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için VIPER'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

VIPER'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

VIPER'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Kontrol Uzmanıler