WARDOGS Zırh ve Ağırlık Rehberi: Kask, Yelek, Sırt Çantası
WARDOGS’taki her kask ve zırh seviyesinin koruması, kapsama alanı ve gerçek ağırlığı; ayrıca yelekler, çantalar, paraşütler, silah ağırlıkları ve bunları taşımanın bedeli.
WARDOGS içindeki her teçhizatın Equipment Vendor ipucunda yazan bir ağırlığı var ve bu sayı en hızlı zırhta artıyor. Level 1 Armor 3 kg; Level 4 Armor ise 18 kg, yani altı katı. Eşleşen kaskları da ekle, tek bir silah almadan en üst seviye bir set 22,5 kg eder. Bu rehber tüm kaskları, zırhları, yelekleri, çantaları ve paraşütleri en ağır silahlar ve eklentilerle yan yana koyuyor; böylece Control Zone’a tam olarak ne taşıdığını bilirsin.
Başlamadan bir not: oyun korumayı sayılarla değil kelimelerle (Düşük, Orta, Yüksek, Çok yüksek) anlatıyor ve hangi ağırlıktan sonra yavaşladığını göstermiyor. Oyun arayüzünde ne yazıyorsa onu aktarıyor, henüz toplanmayan verileri belirtiyor ve verilerin nasıl toplandığını metodoloji sayfamızda açıklıyoruz.
- Kasklar ve zırhlar tek bakışta
- Zırh ve FMJ, HP, AP mühimmatı
- Taktik yelekler: depolama değil hızlı slot
- Sırt çantaları ve askı slotları
- Silahlar, eklentiler ve şarjörler
- Ağırlık sınıfı: bildiklerimiz ve bilmediklerimiz
- Hafif koşucu ve ağır çapa
- Mantıklı bir teçhizat nasıl kurulur
- İlgili WARDOGS sayfaları ve araçları
Kasklar ve zırhlar tek bakışta
Kasklar ve zırhlar WARDOG yolunda (yama notlarında "Career" deniyor) çift olarak açılır: 1. seviye 3. seviyede, 2. seviye 30’da, 3. seviye 60’ta ve 4. seviye 100’de. Hiçbiri başlangıç teçhizatı değildir, yani ilk birkaç maçı onlarsız oynarsın. Tüm açılım merdivenini ilerleme sayfamızda, her parçayı da zırh merkezinde bulabilirsin.
| Eşya | Koruma | Kapsama | Ağırlık | WARDOG seviyesi |
|---|---|---|---|---|
| Level 1 Helmet | Düşük | Kafa | 1 kg | 3 |
| Level 2 Helmet | Orta | Kafa | 1,6 kg | 30 |
| Level 3 Helmet | Yüksek | Kafa, boyun | 3 kg | 60 |
| Level 4 Helmet | Çok yüksek | Kafa, boyun | 4,5 kg | 100 |
| Level 1 Armor | Düşük | Üst gövde, alt gövde | 3 kg | 3 |
| Level 2 Armor | Orta | Üst gövde, alt gövde | 4,5 kg | 30 |
| Level 3 Armor | Yüksek | Üst gövde, alt gövde | 10,5 kg | 60 |
| Level 4 Armor | Çok yüksek | Üst gövde, alt gövde, üst kollar, pelvis | 18 kg | 100 |

Tabloyu sütun sütun okuyunca iki desen göze çarpıyor. Koruma her seviyede tam bir kademe artıyor ama ağırlık öyle değil. Level 1’den Level 2 Armor’a geçmek 1,5 kg, 2’den 3’e 6 kg, 3’ten 4’e ise 7,5 kg daha ekliyor. Kasklar daha yumuşak bir eğri izliyor: +0,6 kg, +1,4 kg ve +1,5 kg. Yani ucuz yükseltme 2. seviye; pahalı karar ise Yüksek ya da Çok yüksek korumanın 16 km’lik haritada ağır bir plaka taşıyıcıyı sürüklemeye değip değmeyeceği.
Kapsama: her seviye gerçekte neyi korur
- 1. ve 2. seviye kasklar yalnızca kafayı korur.
- 3. ve 4. seviye kasklar kafayı ve boynu korur.
- 1–3. seviye zırhlar üst ve alt gövdeyi korur.
- Level 4 Armor gövdeye üst kolları ve pelvisi ekler.
- Toplanan hiçbir kask veya zırh bacakları ya da alt kolları korunan bölge olarak listelemiyor.
Zırh ve FMJ, HP, AP mühimmatı
Mühimmat türü, zırh sorusunun öbür yüzü. Oyun metnine göre AP mermiler vücut zırhına ve araçlara karşı artırılmış hasar ve zırhsız vücut bölgelerine azaltılmış hasar verir; HP mermiler ise ete karşı artırılmış hasar ve zırhlı hedeflere karşı azaltılmış hasar verir. FMJ tüm hedef türlerine eşit hasar verir. Zırhsız bir mankenle yaptığımız Firing Range testlerinde HP tam olarak FMJ’nin 2,0 katı, AP ise 0,8 katı vurdu, yedi kalibrede de aynı — ama bu yalnızca zırhsız durum. 3. veya 4. seviye plakaya karşı nasıl davrandıkları ölçülmedi. Her mermiyi mühimmat sayfasında karşılaştır.
Bunu pratik hale getiren kapsama listesi. Level 4 Armor giyen bir düşmanın bile bacaklarında ve alt kollarında listelenmiş koruma yok; 1. veya 2. seviye kask takan oyuncuların boynunda da hiç yok. Bir parçanın hangi bölgeleri kapsadığını bilirsen, zırh metninin hangi vücut bölgeleri için geçerli olduğunu da bilirsin.
Zırh, çanta ve ekipman karşılaştırması
Kasklar, vücut zırhları, sırt çantaları, yelekler ve ekipmanlar; koruma, slot, ağırlık, fiyat ve kilit açma seviyesiyle, teçhizatına tek tıkla eklenir.
- Koruma ve kapsama
- Ağırlık, slot ve fiyat
- Teçhizatına ekle

Taktik yelekler: depolama değil hızlı slot
| Yelek | Hızlı slotlar | Şarjör değiştirme ve ekipman kuşanma hızı | Ağırlık | Kilit açma |
|---|---|---|---|---|
| Small Tac Vest | 5–6 | Az | 0,82 kg | Varsayılan |
| Medium Tac Vest | 5–8 | Orta | 1,65 kg | WARDOG 14 |
| Large Tac Vest | Tümü | Güçlü | 3,6 kg | WARDOG 50 |
Taktik yelekler zırh değildir. İpuçlarına göre sırt çantasında duran yardımcı eşyalara hızlı erişim sağlarlar ve her kademe şarjör değiştirme ile ekipman kuşanma hızını Az, Orta veya Güçlü ölçüde artırır. Large Tac Vest tüm hızlı slotları açar ama 3,6 kg’dır — bir Level 3 Helmet’tan ağır. Çoğunlukla tek silah ve birkaç el bombasıyla savaşıyorsan ücretsiz Small Tac Vest yeterli olabilir.

Sırt çantaları ve askı slotları
| Çanta | Izgara | Slot | Askı | Ağırlık | Kilit açma |
|---|---|---|---|---|---|
| Pouch | 3×2 | 6 | 0 | 0,3 kg | Varsayılan |
| Scout Backpack | 4×2 | 8 | 0 | 0,5 kg | Varsayılan |
| Field Backpack | 6×2 | 12 | 0 | 0,8 kg | WARDOG 12 |
| Operator Backpack | 5×3 | 15 | 0 | 0,88 kg | WARDOG 20 |
| Assault Backpack | 5×5 | 21 | 0 | 1,3 kg | WARDOG 32 |
| Ruck Backpack | 6×4 | 24 | 0 | 1,5 kg | WARDOG 55 |
| Gunner Backpack + Sling | 6×4 | 24 | 1 | 1,5 kg | WARDOG 73 |
| Arsenal Backpack + 2 Slings | 6×4 | 24 | 2 | 1,5 kg | WARDOG 150 |
Sırt çantaları ağırlık bakımından teçhizatının en hafif kısmı: en büyüğü 1,5 kg, bir Level 2 Helmet’tan hafif. Pouch eşyaları yalnızca dikey yerleştirmeye izin verir. Son üç çanta aynı 6×4 ızgarayı ve 24 slotu paylaşır; seviyeyle aslında satın aldığın şey askı slotlarıdır, bunlar hızlı rol değişimi için fazladan bir silah taşımanı sağlar. Arsenal Backpack + 2 Slings merdivenin en tepesinde, WARDOG 150. seviyede. Hepsini teçhizat merkezinde incele.

Paraşütler
İki paraşüt de tek kullanımlıktır ve elle açılmalıdır. Varsayılan Basic Parachute 2,5 kg’dır ve yönlendirilemez. Sport Parachute (WARDOG 35. seviye) ateşten kaçmak ve iniş noktası seçmek için kontrol edilebilir ama 9 kg’dır — Level 2 Armor ile Level 2 Helmet’ın toplamından ağır.
Silahlar, eklentiler ve şarjörler
| Silah | Sınıf | Ağırlık |
|---|---|---|
| GGX 17 / GGX 18 | Tabanca | 0,63 kg |
| AMP-9 | Hafif makineli tüfek | 1,4 kg |
| M4 | Taarruz tüfeği | 2,92 kg |
| Bushmaster M17S / A-91 / KH-2002 | Taarruz tüfeği (başlangıç) | 3,17 kg |
| SVD | Nişancı tüfeği | 5,3 kg |
| MK22 | Keskin nişancı tüfeği | 6,3 kg |
| RPG-7 | Atar | 6,3 kg |
| M249 SAW / PKM | Hafif makineli | 7,5 kg |
| AMR 50 | Keskin nişancı tüfeği | 12,5 kg |
| 9K333 Verba | Atar | 17,25 kg |
Aradaki fark devasa. Tek başına bir 9K333 Verba neredeyse Level 4 Armor kadar ağır, bir AMR 50 ise Level 3 Armor’dan ağır. Öbür uçta, fraksiyonların başlangıç tüfeklerinin hepsi 3,17 kg, bir AMP-9 ise yalnızca 1,4 kg. Her silahın ağırlığı ve sınıfı silahlar sayfasında.
| Tür | Adet | En hafif | En ağır |
|---|---|---|---|
| Nişangah | 20 | 0,03 kg | 1 kg |
| Namlu ağzı | 36 | 0,06 kg | 1,2 kg |
| Ön tutamak | 9 | 0,08 kg | 1,05 kg |
| Çatal ayak | 7 | 0,26 kg | 0,7 kg |
| Susturucu | 8 | 0,5 kg | 0,8 kg |
Eklentiler tek başına bir loadout’u nadiren bozar ama birikir: 6-10x Scope MRAD ve 6-10x Scope MOA ayrı ayrı 0,98 kg, .50 Cal Heavy Suppressor 1,2 kg. Şarjörler 0,2 kg’dan (PP-19 Vityaz 10 Rnd Magazine) 3,9 kg’a (PKM 100 Rnd Box) kadar gider; bir M249 200 Rnd Box 3,14 kg’dır — makineli tüfekçinin tek bir yedek kutusu bile Level 3 Helmet’tan ağır. Kesin değerler eklentiler sayfasında.
Ağırlık kadar alan da önemli. 1. Sezon değişiklik günlüğüyle 155mm, 122mm ve işaret fişeği konuşlandırılabilirleri loadout’ta daha fazla yer kaplıyor; yani topçu ve aydınlatma desteği artık çantandaki diğer her şeyle daha sert rekabet ediyor.
Ağırlık sınıfı: bildiklerimiz ve bilmediklerimiz
WARDOGS’ta ekipman ağırlık sınıfları var: Adrenaline Pen ipucu kısa bir süre sınırsız taktik koşu verdiğini ve ekipman ağırlık sınıfını düşürdüğünü söylüyor. Oyunun göstermediği şey her sınıfın nerede başladığı, kaç sınıf olduğu ve her birinin hareketini tam olarak nasıl etkilediği. Bu eşikleri henüz toplamadık, bu yüzden bu rehber hiçbirini vermiyor.
Hafif koşucu ve ağır çapa
- Yalnızca kafa ve gövdede Düşük koruma
- Mümkün olan en hafif zırhlı set, yardımcı ekipmana bol yer
- WARDOG 3. seviyeden (1. seviye parçalar) Medic yolundaki bir hafif makineli tüfekle kullanılabilir
- Kafa, boyun, gövde, üst kollar ve pelviste Çok yüksek koruma
- Tüm hızlı slotlar, Güçlü şarjör değiştirme hızı, iki askı slotu
- Çanta için WARDOG 150 gerekir, şarjörler de 35,1 kg’ın üstüne eklenir
Sonuçİki toplam da şarjör, mühimmat ve ekipman hariç. Ağır çapa koşucunun beş katından fazla yük taşıyor; onu kalıp savaşacağın yerde giy, görevin hedefler arasında hareket etmekse hafifle.
Mantıklı bir teçhizat nasıl kurulur
- 1Rolden başla
Zırhı seçmeden önce bu canın ne için olduğuna karar ver: mevzi tutmak, hedefler arasında hareket etmek, araç kullanmak ya da inşa etmek.
- 2Önce silahı seç
7,5 kg’lık bir makineli ya da 12,5 kg’lık bir AMR 50 bütçeni belirler. Tabanca ve hafif makineli tüfek loadout’ları daha ağır zırha yer bırakır.
- 3Zırh seviyesini seç
2. seviye verimli adımdır (zırhta +1,5 kg, kaskta +0,6 kg). 3. ve 4. seviye daha fazla koruma ve kapsama sağlar ama zırha sırasıyla 6 kg ve 7,5 kg ekler.
- 4Yelek ve çantayı ekipmanına göre seç
Large Tac Vest’i ya da askılı bir çantayı yalnızca hızlı slotları veya ikinci silahı gerçekten kullanacaksan al.
- 5Toplamı hesapla
Para harcamadan önce toplam ağırlığı görmek için loadout oluşturucuyu kullan.
- Düşük veya Orta yerine Yüksek ya da Çok yüksek koruma
- 3. ve 4. seviye kasklarla boyun koruması
- Level 4 Armor ile üst kol ve pelvis koruması
- Yalnızca zırh için 10,5 kg veya 18 kg
- Ancak WARDOG 60. ve 100. seviyede açılır
- Daha ağır teçhizat seni daha kötü bir ağırlık sınıfına itebilir (eşikler toplanmadı)
İlgili WARDOGS sayfaları ve araçları
- [Kasklar ve zırhlar](/wardogs/armor) — her seviyenin koruması, kapsamı, ağırlığı ve fiyatı
- [Sırt çantaları, yelekler ve paraşütler](/wardogs/gear) — yuvalar, ızgara, ağırlık ve fiyat
- [Tüm silahlar](/wardogs/weapons) — ölçülmüş hasar, atış hızı, DPS, fiyat ve kilit açma ile her silah
- [Şarjörler](/wardogs/magazines) — kapasite, ağırlık ve şarjör başına hasar
- [Teçhizat oluşturucu](/wardogs/loadout-builder) — bir kit kurup toplam ağırlık, maliyet ve kilitleri görün
- [Ekipman](/wardogs/equipment) — tıbbi, inşa, keşif ve patlayıcı eşyalar fiyatlarıyla
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Rehber SSS
WARDOGS’taki en iyi zırh hangisi?
Level 4 Armor en yüksek listelenmiş korumaya (Çok yüksek) ve en geniş kapsamaya sahip: üst gövde, alt gövde, üst kollar ve pelvis. WARDOG 100. seviyede açılır ve 18 kg’dır.
WARDOGS’ta zırh ne kadar ağır?
1–4. seviye zırhlar 3; 4,5; 10,5 ve 18 kg’dır. Kasklar 1; 1,6; 3 ve 4,5 kg’dır, yani tam bir 4. seviye set 22,5 kg eder.
Kask ve zırhlar ne zaman açılır?
WARDOG (Career) yolunda çift olarak açılırlar: 1. seviye 3’te, 2. seviye 30’da, 3. seviye 60’ta ve 4. seviye 100’de.
AP mühimmatı zırha karşı iyi mi?
Oyun metnine göre AP vücut zırhına ve araçlara daha fazla, zırhsız vücut bölgelerine daha az hasar verir. Zırhsız hedefe karşı AP’yi FMJ’nin 0,8 katı olarak ölçtük; zırha karşı etkisi ölçülmedi.
WARDOGS’ta ağırlık seni yavaşlatır mı?
Oyunda ekipman ağırlık sınıfları var — Adrenaline Pen seninkini düşürür — ama sınıf eşikleri ve harekete etkileri arayüzde gösterilmiyor ve henüz toplanmadı.
