WARDOGS Zırh ve Ağırlık Rehberi: Kask, Yelek, Sırt Çantası

WARDOGS Zırh ve Ağırlık Rehberi: Kask, Yelek, Sırt Çantası

WARDOGS’taki her kask ve zırh seviyesinin koruması, kapsama alanı ve gerçek ağırlığı; ayrıca yelekler, çantalar, paraşütler, silah ağırlıkları ve bunları taşımanın bedeli.

11 dk okuma süresi
ArmorLoadoutGear

WARDOGS içindeki her teçhizatın Equipment Vendor ipucunda yazan bir ağırlığı var ve bu sayı en hızlı zırhta artıyor. Level 1 Armor 3 kg; Level 4 Armor ise 18 kg, yani altı katı. Eşleşen kaskları da ekle, tek bir silah almadan en üst seviye bir set 22,5 kg eder. Bu rehber tüm kaskları, zırhları, yelekleri, çantaları ve paraşütleri en ağır silahlar ve eklentilerle yan yana koyuyor; böylece Control Zone’a tam olarak ne taşıdığını bilirsin.

Başlamadan bir not: oyun korumayı sayılarla değil kelimelerle (Düşük, Orta, Yüksek, Çok yüksek) anlatıyor ve hangi ağırlıktan sonra yavaşladığını göstermiyor. Oyun arayüzünde ne yazıyorsa onu aktarıyor, henüz toplanmayan verileri belirtiyor ve verilerin nasıl toplandığını metodoloji sayfamızda açıklıyoruz.

4 kgTam 1. seviye setkask + zırh
22.5 kgTam 4. seviye setkask + zırh
17.25 kgEn ağır silah9K333 Verba
1004. seviye kilidiWARDOG yolu seviyesi

Kasklar ve zırhlar tek bakışta

Kasklar ve zırhlar WARDOG yolunda (yama notlarında "Career" deniyor) çift olarak açılır: 1. seviye 3. seviyede, 2. seviye 30’da, 3. seviye 60’ta ve 4. seviye 100’de. Hiçbiri başlangıç teçhizatı değildir, yani ilk birkaç maçı onlarsız oynarsın. Tüm açılım merdivenini ilerleme sayfamızda, her parçayı da zırh merkezinde bulabilirsin.

EşyaKorumaKapsamaAğırlıkWARDOG seviyesi
Level 1 HelmetDüşükKafa1 kg3
Level 2 HelmetOrtaKafa1,6 kg30
Level 3 HelmetYüksekKafa, boyun3 kg60
Level 4 HelmetÇok yüksekKafa, boyun4,5 kg100
Level 1 ArmorDüşükÜst gövde, alt gövde3 kg3
Level 2 ArmorOrtaÜst gövde, alt gövde4,5 kg30
Level 3 ArmorYüksekÜst gövde, alt gövde10,5 kg60
Level 4 ArmorÇok yüksekÜst gövde, alt gövde, üst kollar, pelvis18 kg100
Oyun içi Equipment Vendor’a göre kasklar ve zırhlar (1. Sezon)
WARDOGS’tan Level 4 Armor görseli
Level 4 Armor: Çok yüksek koruma ve üst kolları ile pelvisi de kapsayan tek vücut zırhı — 18 kg karşılığında.

Tabloyu sütun sütun okuyunca iki desen göze çarpıyor. Koruma her seviyede tam bir kademe artıyor ama ağırlık öyle değil. Level 1’den Level 2 Armor’a geçmek 1,5 kg, 2’den 3’e 6 kg, 3’ten 4’e ise 7,5 kg daha ekliyor. Kasklar daha yumuşak bir eğri izliyor: +0,6 kg, +1,4 kg ve +1,5 kg. Yani ucuz yükseltme 2. seviye; pahalı karar ise Yüksek ya da Çok yüksek korumanın 16 km’lik haritada ağır bir plaka taşıyıcıyı sürüklemeye değip değmeyeceği.

Kapsama: her seviye gerçekte neyi korur

  • 1. ve 2. seviye kasklar yalnızca kafayı korur.
  • 3. ve 4. seviye kasklar kafayı ve boynu korur.
  • 1–3. seviye zırhlar üst ve alt gövdeyi korur.
  • Level 4 Armor gövdeye üst kolları ve pelvisi ekler.
  • Toplanan hiçbir kask veya zırh bacakları ya da alt kolları korunan bölge olarak listelemiyor.

Zırh ve FMJ, HP, AP mühimmatı

Mühimmat türü, zırh sorusunun öbür yüzü. Oyun metnine göre AP mermiler vücut zırhına ve araçlara karşı artırılmış hasar ve zırhsız vücut bölgelerine azaltılmış hasar verir; HP mermiler ise ete karşı artırılmış hasar ve zırhlı hedeflere karşı azaltılmış hasar verir. FMJ tüm hedef türlerine eşit hasar verir. Zırhsız bir mankenle yaptığımız Firing Range testlerinde HP tam olarak FMJ’nin 2,0 katı, AP ise 0,8 katı vurdu, yedi kalibrede de aynı — ama bu yalnızca zırhsız durum. 3. veya 4. seviye plakaya karşı nasıl davrandıkları ölçülmedi. Her mermiyi mühimmat sayfasında karşılaştır.

Bunu pratik hale getiren kapsama listesi. Level 4 Armor giyen bir düşmanın bile bacaklarında ve alt kollarında listelenmiş koruma yok; 1. veya 2. seviye kask takan oyuncuların boynunda da hiç yok. Bir parçanın hangi bölgeleri kapsadığını bilirsen, zırh metninin hangi vücut bölgeleri için geçerli olduğunu da bilirsin.

MetaBot Desktop

Zırh, çanta ve ekipman karşılaştırması

Kasklar, vücut zırhları, sırt çantaları, yelekler ve ekipmanlar; koruma, slot, ağırlık, fiyat ve kilit açma seviyesiyle, teçhizatına tek tıkla eklenir.

  • Koruma ve kapsama
  • Ağırlık, slot ve fiyat
  • Teçhizatına ekle
MetaBot Desktop'ta WARDOGS ekipmanı

Taktik yelekler: depolama değil hızlı slot

YelekHızlı slotlarŞarjör değiştirme ve ekipman kuşanma hızıAğırlıkKilit açma
Small Tac Vest5–6Az0,82 kgVarsayılan
Medium Tac Vest5–8Orta1,65 kgWARDOG 14
Large Tac VestTümüGüçlü3,6 kgWARDOG 50
Taktik yelekler (hiçbiri depolama eklemez)

Taktik yelekler zırh değildir. İpuçlarına göre sırt çantasında duran yardımcı eşyalara hızlı erişim sağlarlar ve her kademe şarjör değiştirme ile ekipman kuşanma hızını Az, Orta veya Güçlü ölçüde artırır. Large Tac Vest tüm hızlı slotları açar ama 3,6 kg’dır — bir Level 3 Helmet’tan ağır. Çoğunlukla tek silah ve birkaç el bombasıyla savaşıyorsan ücretsiz Small Tac Vest yeterli olabilir.

WARDOGS’tan Large Tac Vest görseli
Large Tac Vest: tüm hızlı slotlar ve Güçlü şarjör değiştirme ile ekipman hızı, 3,6 kg karşılığında.

Sırt çantaları ve askı slotları

ÇantaIzgaraSlotAskıAğırlıkKilit açma
Pouch3×2600,3 kgVarsayılan
Scout Backpack4×2800,5 kgVarsayılan
Field Backpack6×21200,8 kgWARDOG 12
Operator Backpack5×31500,88 kgWARDOG 20
Assault Backpack5×52101,3 kgWARDOG 32
Ruck Backpack6×42401,5 kgWARDOG 55
Gunner Backpack + Sling6×42411,5 kgWARDOG 73
Arsenal Backpack + 2 Slings6×42421,5 kgWARDOG 150
Sırt çantaları: ızgara, kullanılabilir slot, askı ve ağırlık

Sırt çantaları ağırlık bakımından teçhizatının en hafif kısmı: en büyüğü 1,5 kg, bir Level 2 Helmet’tan hafif. Pouch eşyaları yalnızca dikey yerleştirmeye izin verir. Son üç çanta aynı 6×4 ızgarayı ve 24 slotu paylaşır; seviyeyle aslında satın aldığın şey askı slotlarıdır, bunlar hızlı rol değişimi için fazladan bir silah taşımanı sağlar. Arsenal Backpack + 2 Slings merdivenin en tepesinde, WARDOG 150. seviyede. Hepsini teçhizat merkezinde incele.

WARDOGS’tan Arsenal Backpack + 2 Slings görseli
Arsenal Backpack + 2 Slings: 24 slot ve iki askı slotu, WARDOG 150. seviyede açılır.

Paraşütler

İki paraşüt de tek kullanımlıktır ve elle açılmalıdır. Varsayılan Basic Parachute 2,5 kg’dır ve yönlendirilemez. Sport Parachute (WARDOG 35. seviye) ateşten kaçmak ve iniş noktası seçmek için kontrol edilebilir ama 9 kg’dır — Level 2 Armor ile Level 2 Helmet’ın toplamından ağır.

Silahlar, eklentiler ve şarjörler

SilahSınıfAğırlık
GGX 17 / GGX 18Tabanca0,63 kg
AMP-9Hafif makineli tüfek1,4 kg
M4Taarruz tüfeği2,92 kg
Bushmaster M17S / A-91 / KH-2002Taarruz tüfeği (başlangıç)3,17 kg
SVDNişancı tüfeği5,3 kg
MK22Keskin nişancı tüfeği6,3 kg
RPG-7Atar6,3 kg
M249 SAW / PKMHafif makineli7,5 kg
AMR 50Keskin nişancı tüfeği12,5 kg
9K333 VerbaAtar17,25 kg
Hafiften ağıra silah ağırlıkları (seçilmiş örnekler)

Aradaki fark devasa. Tek başına bir 9K333 Verba neredeyse Level 4 Armor kadar ağır, bir AMR 50 ise Level 3 Armor’dan ağır. Öbür uçta, fraksiyonların başlangıç tüfeklerinin hepsi 3,17 kg, bir AMP-9 ise yalnızca 1,4 kg. Her silahın ağırlığı ve sınıfı silahlar sayfasında.

TürAdetEn hafifEn ağır
Nişangah200,03 kg1 kg
Namlu ağzı360,06 kg1,2 kg
Ön tutamak90,08 kg1,05 kg
Çatal ayak70,26 kg0,7 kg
Susturucu80,5 kg0,8 kg
Türe göre eklenti ağırlık aralıkları (toplanan 80 eklenti)

Eklentiler tek başına bir loadout’u nadiren bozar ama birikir: 6-10x Scope MRAD ve 6-10x Scope MOA ayrı ayrı 0,98 kg, .50 Cal Heavy Suppressor 1,2 kg. Şarjörler 0,2 kg’dan (PP-19 Vityaz 10 Rnd Magazine) 3,9 kg’a (PKM 100 Rnd Box) kadar gider; bir M249 200 Rnd Box 3,14 kg’dır — makineli tüfekçinin tek bir yedek kutusu bile Level 3 Helmet’tan ağır. Kesin değerler eklentiler sayfasında.

Ağırlık kadar alan da önemli. 1. Sezon değişiklik günlüğüyle 155mm, 122mm ve işaret fişeği konuşlandırılabilirleri loadout’ta daha fazla yer kaplıyor; yani topçu ve aydınlatma desteği artık çantandaki diğer her şeyle daha sert rekabet ediyor.

Ağırlık sınıfı: bildiklerimiz ve bilmediklerimiz

WARDOGS’ta ekipman ağırlık sınıfları var: Adrenaline Pen ipucu kısa bir süre sınırsız taktik koşu verdiğini ve ekipman ağırlık sınıfını düşürdüğünü söylüyor. Oyunun göstermediği şey her sınıfın nerede başladığı, kaç sınıf olduğu ve her birinin hareketini tam olarak nasıl etkilediği. Bu eşikleri henüz toplamadık, bu yüzden bu rehber hiçbirini vermiyor.

Hafif koşucu ve ağır çapa

Hafif koşucu — 6,72 kgLevel 1 Armor, Level 1 Helmet, Small Tac Vest, Scout Backpack, AMP-9
  • Yalnızca kafa ve gövdede Düşük koruma
  • Mümkün olan en hafif zırhlı set, yardımcı ekipmana bol yer
  • WARDOG 3. seviyeden (1. seviye parçalar) Medic yolundaki bir hafif makineli tüfekle kullanılabilir
Ağır çapa — 35,1 kgLevel 4 Armor, Level 4 Helmet, Large Tac Vest, Arsenal Backpack + 2 Slings, PKM
  • Kafa, boyun, gövde, üst kollar ve pelviste Çok yüksek koruma
  • Tüm hızlı slotlar, Güçlü şarjör değiştirme hızı, iki askı slotu
  • Çanta için WARDOG 150 gerekir, şarjörler de 35,1 kg’ın üstüne eklenir

Sonuçİki toplam da şarjör, mühimmat ve ekipman hariç. Ağır çapa koşucunun beş katından fazla yük taşıyor; onu kalıp savaşacağın yerde giy, görevin hedefler arasında hareket etmekse hafifle.

Mantıklı bir teçhizat nasıl kurulur

  1. 1
    Rolden başla

    Zırhı seçmeden önce bu canın ne için olduğuna karar ver: mevzi tutmak, hedefler arasında hareket etmek, araç kullanmak ya da inşa etmek.

  2. 2
    Önce silahı seç

    7,5 kg’lık bir makineli ya da 12,5 kg’lık bir AMR 50 bütçeni belirler. Tabanca ve hafif makineli tüfek loadout’ları daha ağır zırha yer bırakır.

  3. 3
    Zırh seviyesini seç

    2. seviye verimli adımdır (zırhta +1,5 kg, kaskta +0,6 kg). 3. ve 4. seviye daha fazla koruma ve kapsama sağlar ama zırha sırasıyla 6 kg ve 7,5 kg ekler.

  4. 4
    Yelek ve çantayı ekipmanına göre seç

    Large Tac Vest’i ya da askılı bir çantayı yalnızca hızlı slotları veya ikinci silahı gerçekten kullanacaksan al.

  5. 5
    Toplamı hesapla

    Para harcamadan önce toplam ağırlığı görmek için loadout oluşturucuyu kullan.

3–4. seviye zırh giymek
Artılar
  • Düşük veya Orta yerine Yüksek ya da Çok yüksek koruma
  • 3. ve 4. seviye kasklarla boyun koruması
  • Level 4 Armor ile üst kol ve pelvis koruması
Eksiler
  • Yalnızca zırh için 10,5 kg veya 18 kg
  • Ancak WARDOG 60. ve 100. seviyede açılır
  • Daha ağır teçhizat seni daha kötü bir ağırlık sınıfına itebilir (eşikler toplanmadı)
  • [Kasklar ve zırhlar](/wardogs/armor) — her seviyenin koruması, kapsamı, ağırlığı ve fiyatı
  • [Sırt çantaları, yelekler ve paraşütler](/wardogs/gear) — yuvalar, ızgara, ağırlık ve fiyat
  • [Tüm silahlar](/wardogs/weapons) — ölçülmüş hasar, atış hızı, DPS, fiyat ve kilit açma ile her silah
  • [Şarjörler](/wardogs/magazines) — kapasite, ağırlık ve şarjör başına hasar
  • [Teçhizat oluşturucu](/wardogs/loadout-builder) — bir kit kurup toplam ağırlık, maliyet ve kilitleri görün
  • [Ekipman](/wardogs/equipment) — tıbbi, inşa, keşif ve patlayıcı eşyalar fiyatlarıyla
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Rehber SSS

WARDOGS’taki en iyi zırh hangisi?

Level 4 Armor en yüksek listelenmiş korumaya (Çok yüksek) ve en geniş kapsamaya sahip: üst gövde, alt gövde, üst kollar ve pelvis. WARDOG 100. seviyede açılır ve 18 kg’dır.

WARDOGS’ta zırh ne kadar ağır?

1–4. seviye zırhlar 3; 4,5; 10,5 ve 18 kg’dır. Kasklar 1; 1,6; 3 ve 4,5 kg’dır, yani tam bir 4. seviye set 22,5 kg eder.

Kask ve zırhlar ne zaman açılır?

WARDOG (Career) yolunda çift olarak açılırlar: 1. seviye 3’te, 2. seviye 30’da, 3. seviye 60’ta ve 4. seviye 100’de.

AP mühimmatı zırha karşı iyi mi?

Oyun metnine göre AP vücut zırhına ve araçlara daha fazla, zırhsız vücut bölgelerine daha az hasar verir. Zırhsız hedefe karşı AP’yi FMJ’nin 0,8 katı olarak ölçtük; zırha karşı etkisi ölçülmedi.

WARDOGS’ta ağırlık seni yavaşlatır mı?

Oyunda ekipman ağırlık sınıfları var — Adrenaline Pen seninkini düşürür — ama sınıf eşikleri ve harekete etkileri arayüzde gösterilmiyor ve henüz toplanmadı.