Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard Đội Hình TFT
This comp averages a 4.63 placement with a 46.7% top 4 rate and a 10.0% first place rate across 271,357 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.
- Leona

- Lissandra

1 CostReroll Lvl: Level 4
- Meepsie

2 CostReroll Lvl: Level 6
- Illaoi

3 CostReroll Lvl: Level 7
- The Mighty Mech

- LeBlanc

4 CostReroll Lvl: Level 10
- Sona

5 CostReroll Lvl: Level 10
Strategy Guide
Đây là vị trí đề xuất cho các tướng trong đội hình TFT này. Vị trí được sắp xếp dựa trên vai trò của các tướng.
Playstyle Analysis
This composition prioritizes survivability above all else, aiming to outlast opponents through superior tankiness and sustain.
This composition prioritizes survival and scaling over early aggression. Deals ~93 avg damage per game.
Units in this comp are very durable — units survive significantly longer than average in fights.
Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander reaches full power in stages 4-5, aiming to close out before opponents scale. Games typically end around round 31.
Detailed Analysis
Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander is classified as a Fortress composition in TFT Patch 16.8. With a 46.7% win rate and 4.63 average placement, this comp requires precise execution to succeed.
Damage Profile: This composition is very defensive — it prioritizes survival and scaling over early aggression. This defensive approach means you may lose some early fights, but you'll have more HP remaining when your comp comes online.
Game Phase Strategy: Balance your economy with board strength to stay healthy while scaling into your mid-game power spike.
Stage-by-Stage Guide
Understanding when to level, roll, and transition is crucial for maximizing your success with Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander. This guide breaks down the optimal play pattern for each stage of the game.
Build the strongest board possible with your available units. Leona and Lissandra are good early game options. Level to 4 at Stage 2-1 or 2-2. Win streak if strong, or loss streak cleanly if weak.
At Stage 3-2, level to 6 and roll down to stabilize if your board is weak (below 70 HP). Otherwise, save gold and level to 7 at Stage 4-1. Start collecting your key units: Leona, Lissandra, Meepsie.
At Stage 4-1, level to 7 and roll for your core 2-stars. Look for Illaoi, The Mighty Mech, LeBlanc. At Stage 4-5 or 5-1, push to level 8 and roll for 2-star The Mighty Mech and LeBlanc. This is when the comp reaches full power.
Look to push to level 9 if you have gold and HP remaining. At level 9, search for Sona to complete your board.Scout the remaining players and adjust positioning to counter their carries.
Maintain interest thresholds when possible, and avoid panic rolling unless your HP is critically low.
Full Written Guide
Stage 2: Early Game
Build the strongest board possible with your available units. Leona and Lissandra are good early game options. Level to 4 at Stage 2-1 or 2-2. Win streak if strong, or loss streak cleanly if weak.
Stage 3: Transition
At Stage 3-2, level to 6 and roll down to stabilize if your board is weak (below 70 HP). Otherwise, save gold and level to 7 at Stage 4-1. Start collecting your key units: Leona, Lissandra, Meepsie.
Stage 4: Power Spike
At Stage 4-1, level to 7 and roll for your core 2-stars. Look for Illaoi, The Mighty Mech, LeBlanc. At Stage 4-5 or 5-1, push to level 8 and roll for 2-star The Mighty Mech and LeBlanc. This is when the comp reaches full power.
Stage 5+: Late Game
Look to push to level 9 if you have gold and HP remaining. At level 9, search for Sona to complete your board.Scout the remaining players and adjust positioning to counter their carries.
Player Damage Analysis
Multiple units survive and contribute player damage. This makes the comp resilient — losing one unit doesn't cripple your damage.
Key Takeaways
Full Damage Breakdown
Top Survivor:: Sona contributes 15.4% of total player damage. This unit reliably survives to deal player damage, though other units also contribute meaningfully.
Other Key Survivors:: Lissandra (14.7%), Meepsie (14.7%). These units also survive fights consistently and contribute to your player damage total.
Positioning Tip:: Your damage is spread across multiple units, so you're less reliant on any single unit surviving. This gives you more flexibility in positioning.
When to Play Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander
Strengths
- Strong trait synergies across multiple activated traits
- Balanced composition with clear win conditions
Weaknesses
- Below average 46.7% win rate requires optimal execution
- Higher 4.63 average placement indicates inconsistency
- Relies on 2-star carries without strong 3-star options
Strategic Tips
Economy Strategy
Level efficiently to find your LeBlanc at higher levels.
Itemization
Prioritize items for LeBlanc. Check the Top Items section for optimal builds.
Positioning
Place The Mighty Mech and Illaoi in the frontline to protect LeBlanc in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Đội hình B Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander ĐTCL - Câu hỏi thường gặp
Đội hình này sử dụng những tộc nào?
Đội hình này sử dụng các tộc sau: Shepherd, Arbiter, Voyager, Vanguard, Commander. Tộc chính là Shepherd, được kích hoạt trên 5 tướng.
Các carry của đội hình TFT này là gì?
The primary carries for this composition are LeBlanc.
Vị trí tốt nhất cho đội hình này là gì?
Đặt carry như LeBlanc ở hàng sau và tank như The Mighty Mech and Illaoi ở hàng trước để hấp thụ sát thương. Kiểm tra bảng vị trí ở trên để có vị trí chính xác.
Đội hình này có tốt trong meta hiện tại không?
Đội hình này có tỷ lệ thắng 46.67% và xếp hạng trung bình 4.63, khiến nó trở thành đối thủ mạnh trong meta hiện tại.
Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander sử dụng những build trang bị nào?
Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander hoạt động tốt nhất với các build trang bị này: Illaoi với Adaptive Helm, Adaptive Helm, Bramble Vest (100.00% tỷ lệ thắng, +53.33% chênh lệch so với trung bình đội hình); LeBlanc với Guinsoo's Rageblade, Jeweled Gauntlet, Striker's Flail (100.00% tỷ lệ thắng, +53.33% chênh lệch so với trung bình đội hình); Leona với Adaptive Helm, Sunfire Cape, Titan's Resolve (100.00% tỷ lệ thắng, +53.33% chênh lệch so với trung bình đội hình).
Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander có bị tranh chấp trong TFT Mùa 17 không?
Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander tương đối không bị tranh chấp với chỉ 0.1% tỷ lệ chọn, khiến nó trở thành lựa chọn tốt khi bạn muốn tránh tranh giành tướng. Bạn thường có thể đạt được các tướng chủ chốt như LeBlanc mà không gặp nhiều cạnh tranh.
Điều kiện chiến thắng của Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander là gì?
The win condition for Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander is "Shepherd Dọc". Đội hình này tập trung tối đa hóa tộc Shepherd với 5 tướng, cung cấp bonus cộng hưởng mạnh. Position your carries LeBlanc safely and itemize them properly for maximum damage output.
Tôi nên reroll hay lên cấp với Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander?
No, Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander is not a reroll composition. Instead, focus on leveling efficiently to find your key units at higher levels. Stabilize at level 8 with 2-star units before pushing to level 9.
Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander tốn bao nhiêu vàng để xây dựng?
Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander là đội hình chi phí trung bình cần khoảng 60 vàng đầu tư để hoàn thành. Cân bằng kinh tế giữa lên cấp và roll. Duy trì ngưỡng lãi suất trong khi giữ máu khỏe mạnh.
Các lựa chọn pivot tốt nhất cho Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander là gì?
Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander linh hoạt vừa với 3 tùy chọn chuyển đổi. Các lựa chọn pivot tốt nhất chia sẻ các tướng chủ chốt như Sona and The Mighty Mech. Nếu bạn bị tranh chấp, hãy xem các đội hình tương tự sử dụng cùng các tướng này với các tướng hỗ trợ khác.
Khi nào tôi nên chuyển khỏi Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander?
You should consider pivoting away from Shepherd / Arbiter / Voyager / Vanguard / Commander if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Arbiter / Dark Star with a 77.2% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.









