A Mother's Plea Nhiệm vụ phụ
- Vùng
- Svartrau City
- Có thể bỏ lỡ
- Có
- Phương Pháp
- Phương Pháp Dữ Liệu
- Tác Giả
- Dakota Chinnick
The uriashi Bakr Clan was led by a wise and pragmatic Elder – but she couldn't do everything by herself. In fact, she asked me to look into something. As it turned out – I was about to get into some really private affairs...
- Loại
- Nhiệm vụ phụ
- Bắt đầu
- Svartrau City
- Chi phí thời gian
- 4 đơn vị thời gian
- Thời điểm trong ngày
- Ngày hoặc đêm
- Phần thưởng
- Soul Stigma Manual
- Các bước
- 11 bước, 4 bước trên bản đồ
A Mother's Plea có hai kết thúc với phần thưởng y hệt nhau: Ocha về nhà để dẫn dắt bộ tộc, hoặc tự đi con đường riêng. Kết thúc nào là do ba lựa chọn hội thoại bên sông quyết định, sau khi bạn đã giải quyết rắc rối của cô ấy trong The Heart Wants What It Wants — cả ba đều phải nghiêng về quê nhà thì cô ấy mới quay về. Dù thế nào, Bakr-Erga cũng thưởng cho bạn Soul Stigma Manual.
Xem các bước trên bản đồĐến phần kết thúcXếp A Mother's Plea vào Kế hoạch 30 ngày
Hướng dẫn A Mother's Plea
4 trong số 11 mục tiêu của A Mother's Plea được đánh dấu trên bản đồ bên dưới, trong đó 0 mục tiêu là tùy chọn. Số trên bản đồ khớp với số thứ tự các bước.
Cách bắt đầu A Mother's Plea
- Bắt đầuBắt đầu tại Svartrau City.
- Chi phí thời gian4 đơn vị thời gian
- Thời điểm trong ngàyNgày hoặc đêm
- Có thể thất bạiCó — nhiệm vụ có kết cục thất bại, nên hạn chót lễ đăng quang có thể lấy mất nó.
A Mother's Plea từng bước

3 điểm đánh dấu chỉ một khu vực cần tìm chứ không phải một vị trí chính xác.
- Ask the Elder about her request1 đơn vị thời gianGiới hạn thời gianNgày & đêm
The Elder of Bakr Clan told me that she might need a favour.
- Follow the ElderGiới hạn thời gianNgày & đêm
The Elder wants to talk to me about some problem of hers – but first she asked me to follow her to the uriashi sacred place.
- Inspect the sacred obelisk1 đơn vị thời gianNgày & đêm
The Elder brought me to a place sacred to her clan and told me to inspect an obelisk standing there.
Đã đánh dấu trên bản đồ - Speak to the ElderNgày & đêm
The Elder needs my help, but I told her I'm too busy. I should talk to her if I change my mind.
- Look for Ocha in the tavern on the outskirts of SvartrauNgày & đêm
The Elder told me that someone saw Ocha in a Svartrau tavern. But which one?
Khu vực cần tìm trên bản đồKẹt ở đây? Bỏ qua việc tìm quán rượuNhật ký đưa ra ba quán rượu; Ocha luôn ở quán tại Altenmarkt (bước 7). Đi thẳng đến đó.
- Look for Ocha in the tavern in SilbersteinNgày & đêm
The Elder told me that someone saw Ocha in a Svartrau tavern. But which one?
Khu vực cần tìm trên bản đồ - Look for Ocha in the tavern in AltenmarktNgày & đêm
The Elder told me that someone saw Ocha in a Svartrau tavern. But which one?
Khu vực cần tìm trên bản đồ - Speak to OchaNgày & đêm
I think I've found the Elder's daughter. Now I just need to talk to her.
- Defeat Ocha in a fistfightNgày & đêm
Somehow, I found myself in a fistfight with the uriashi girl. And I just wanted to talk!
Kẹt ở đây? Cuộc ẩu đả là không thể tránhNói chuyện với cô ấy kết thúc bằng việc cô ấy ném bạn ra ngoài. Thắng trận đánh tay không trong sân và chủ quán sẽ can; chỉ khi đó cô ấy mới giải thích mình cần gì, và The Heart Wants What It Wants bắt đầu.
- Resolve Ocha's problemNgày & đêm
If I want to talk Ocha into returning to her village, first I must take care of the situation she's found herself in.
Kẹt ở đây? Kết thúc của cô ấy được quyết định sau nhiệm vụ phụThe Heart Wants What It Wants phải hoàn thành trước thì nhiệm vụ này mới xong được. Rồi trong cuộc trò chuyện bên sông, ba lựa chọn lần lượt đẩy cô ấy về phía ngôi làng hoặc thành phố — cả ba phải nghiêng về ngôi làng thì cô ấy mới về nhà. Bất kỳ câu trả lời nào khen thành phố sẽ giữ cô ấy ở lại. Sau đó quay về gặp Bakr-Erga (bước 11).
- Return to the Elder2 đơn vị thời gianNgày & đêm
It's time to return to the Bakr Clan village and tell her what happened.
Phần thưởng của A Mother's Plea
Khi hoàn thành
- Soul Stigma Manual ×1
- 250 XP
Xem 3 kết cục — tiết lộ nội dung
Mọi cách A Mother's Plea có thể kết thúc, theo đúng lời của game. Chỉ đọc tiếp nếu bạn chấp nhận bị tiết lộ nội dung.
Bạn nhận kết thúc nào, và bằng cách nào
Hai kết thúc, một phần thưởng: việc Ocha quay về dẫn dắt bộ tộc hay tự đi đường riêng do ba câu trả lời bên sông quyết định, và Soul Stigma Manual là của bạn trong cả hai trường hợp.
- Kết cục 1
In the end, Ocha decided to return to the village and lead her clan when the time comes.
Phần thưởng: Soul Stigma Manual ×1, 250 XP
Cách đạt được: Sau nhiệm vụ phụ, chọn cả ba câu trả lời nghiêng về ngôi làng trong cuộc trò chuyện bên sông. Ocha về nhà.
- Kết cục 2
In the end, Ocha decided not to return to her village but create a path of her own.
Phần thưởng: Soul Stigma Manual ×1, 250 XP
Cách đạt được: Để bất kỳ câu nào trong ba câu nghiêng về thành phố. Ocha ở lại đi con đường riêng. Phần thưởng như nhau.
- Kết cục 3Thất bại
In the end, I was never able to fulfil the Elder's request.
Cách đạt được: Không bao giờ giải quyết vấn đề của cô ấy trước khi hết 30 ngày.
Các lựa chọn và kết quả đã được đối chiếu với tệp trò chơi và các hướng dẫn đã công bố vào 6 tháng 9, 2026.
A Mother's Plea là Nhiệm vụ phụ trong The Blood of Dawnwalker với 2 phiên bản có thể chơi. A Mother's Plea diễn ra quanh Svartrau City. A Mother's Plea có 11 mục tiêu, trong đó 0 mục tiêu là tùy chọn. 4 mục tiêu của A Mother's Plea được đánh dấu trên bản đồ thế giới, nên bạn thấy được mỗi bước diễn ra ở đâu. A Mother's Plea có 3 kết thúc khả dĩ.
Cẩm nang Dawnwalker ngay trong game
Bản đồ, nhiệm vụ, kỹ năng và đồng hồ 30 ngày hiển thị chồng lên game — tra cứu mọi thứ mà không cần thoát khỏi Vale Sangora. Miễn phí trên PC.
- Overlay trong game
- Tự động theo dõi trận đấu
- Công cụ độc quyền trên Desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hỏi đáp về A Mother's Plea
Ocha ở đâu trong A Mother's Plea?
Ở quán rượu tại Altenmarkt, Thành phố Svartrau. Hai quán rượu còn lại mà nhật ký nêu là ngõ cụt.
Ocha có quay về làng hay không có quan trọng không?
Không ảnh hưởng phần thưởng: cả hai kết thúc đều cho Sách Hướng Dẫn Dấu Ấn Linh Hồn và cùng lượng XP. Chỉ thay đổi nơi cô ấy ở lại. Cả ba câu trả lời bên sông phải nghiêng về quê nhà thì cô ấy mới về.
Hoàn thành A Mother's Plea được gì?
Sách Hướng Dẫn Dấu Ấn Linh Hồn và XP liệt kê ở trên, do Trưởng lão trao, dù đạt kết thúc nào.
Làm sao để hoàn thành A Mother's Plea?
A Mother's Plea có hai kết thúc với phần thưởng y hệt nhau: Ocha về nhà để dẫn dắt bộ tộc, hoặc tự đi con đường riêng. Kết thúc nào là do ba lựa chọn hội thoại bên sông quyết định, sau khi bạn đã giải quyết rắc rối của cô ấy trong The Heart Wants What It Wants — cả ba đều phải nghiêng về quê nhà thì cô ấy mới quay về. Dù thế nào, Bakr-Erga cũng thưởng cho bạn Soul Stigma Manual.
A Mother's Plea mất bao lâu?
A Mother's Plea tiêu tốn 4 đơn vị thời gian trên đồng hồ cốt truyện qua 11 mục tiêu của nó.
Nên làm A Mother's Plea ban ngày hay ban đêm?
A Mother's Plea có thể bắt đầu vào ban ngày hoặc ban đêm và đều tốn 4 đơn vị thời gian thời gian cốt truyện. Các bước chỉ làm được trong một nửa ngày được gắn nhãn trong hướng dẫn ở trên.
Bắt đầu A Mother's Plea thế nào?
A Mother's Plea bắt đầu quanh khu vực Svartrau City — hãy xuất phát từ mục tiêu đầu tiên trong phần hướng dẫn ở trên.
Các mục tiêu của A Mother's Plea diễn ra ở đâu?
4 trong số 11 mục tiêu của A Mother's Plea có vị trí được đánh dấu, tại Svartrau City và vùng lân cận. Bản đồ đánh số ở trên khớp với danh sách mục tiêu.
Phần thưởng của A Mother's Plea là gì?
Hoàn thành A Mother's Plea nhận được Soul Stigma Manual ×1, 250 XP.
A Mother's Plea có bao nhiêu kết cục?
Hai kết thúc, một phần thưởng: việc Ocha quay về dẫn dắt bộ tộc hay tự đi đường riêng do ba câu trả lời bên sông quyết định, và Soul Stigma Manual là của bạn trong cả hai trường hợp.
A Mother's Plea có thể bỏ lỡ không?
Có thể bỏ lỡ: Có. Với đồng hồ 30 ngày của trò chơi, hầu hết nhiệm vụ đều có thể hết hạn; khối mở đầu của hướng dẫn ở trên cho biết nhiệm vụ này có kết cục thất bại hay không.