Cơ chế hệ thống MARVEL Tōkon
Tài liệu tham khảo đầy đủ về cách MARVEL Tōkon: Fighting Souls thực sự vận hành — 46 cơ chế hệ thống thuộc 6 nhóm, lấy thẳng từ bộ cơ chế của chính trò chơi. Hãy bắt đầu từ đây nếu bạn muốn hiểu cấu trúc tag 4v4 trước khi chọn đội.
Cơ chế theo nhóm
46 cơ chế được chia thành sáu hệ thống. Mỗi hệ thống có trang riêng với danh sách đầy đủ và những gì nó thay đổi trong cách bạn chơi.
Tra cứu đầy đủ các cơ chế
Mọi cơ chế, được nhóm đúng theo cách trò chơi nhóm chúng. Khi một cơ chế tương ứng với một tham số engine có tên, tên đó cũng được hiển thị — đó là thuật ngữ bạn sẽ thấy trong dữ liệu chế độ luyện tập và các tài liệu frame data của cộng đồng.
Tag & Đội hình
Tất cả Tag & Đội hình →Tōkon Assemble
The team-wide assemble mechanic.
EnableTokonAssembleMember Change
Swap the point character for a teammate.
EnableMemberChangeChange and Assist
Tag out while the incoming member attacks.
EnableChangeAndAssistAssist Attack
Call a teammate for a single attack without swapping.
EnableAssistAttackAssist Guard Cancel
Spend assist resource to cancel out of blockstun.
AssistGuardCancelTeam Attack
Multi-member coordinated attack.
AssistTeamAttackAir Tag-In
Incoming member enters from the air.
CmnActChangeEnterAirGrounded Tag-In
Incoming member enters on the ground.
CmnActChangeEnterLandHỗ trợ
Tất cả Hỗ trợ →Assist A
AssistType_AAssist B
AssistType_BAssist C
AssistType_CAssist D
AssistType_DGrounded Guard Assist
AssistType_GuardLandAir Guard Assist
AssistType_GuardAirGrounded Interrupt Assist
AssistType_InterruptLandParry Assist
AssistType_ParryRaid Assist
AssistType_RaidTag Assist
AssistType_TagUltimate Assist
AssistType_UltimateTấn công
Tất cả Tấn công →Normal Attack
Standard attack buttons.
EnableNormalAttackSpecial Attack
Command special moves.
EnableSpecialAttackThrow
Grab / command throw state.
CmnActCaptureBlowoff
Launching / blow-away hit state.
CmnActBlowoffEX Damage
Enhanced damage reaction state.
CmnActExDamageBreak-In
Break-in attack sequence.
CmnActAirBreakinCounter Hit
Hitting during an opponent's startup; 59 dedicated engine parameters.
AtkCounterHitTypeCombo Limit
Per-move cap governing combo length.
AtkComboLimitDamage Correction
Damage/combo scaling ("hosei" = correction).
AtkNoHosei_DamageWall Bound
Bouncing an opponent off the stage wall.
AtkWallBoundCountCounterHitGround Bounce
Bouncing an opponent off the floor.
AtkLandBoundCountCounterHitPhòng thủ
Tất cả Phòng thủ →Guard
Standard blocking.
EnableGuardPre-Guard
Early guard window before an attack connects.
EnablePreGuardAuto Guard
Automatic blocking, tied to the simplified control scheme.
EnableAutoGuardGuard Cancel Attack
Counter-attack directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelAttackGuard Cancel Dodge
Evade directly out of blockstun.
CmnActGuardCancelDodgeAir Tech
Recover in the air after being launched.
CmnActAirTechLock Reject
Escape a lock/capture state.
EnableLockRejectDeflect
Repelled state when an attack is deflected.
CmnActHajikareCrouchWakeup
Rising from a knockdown.
CmnActFWakeupDi chuyển
Tất cả Di chuyển →Air Dash
Dash while airborne. Not universal.
EnableAirDashAir Jump
Additional jump while airborne. Not universal.
EnableAirJumpQuick Boost
Burst movement option.
EnableQuickBoostForward Dash
Ground dash forward.
CmnActFDashBack Dash
Ground dash backward.
CmnActBDashHệ thống
Tất cả Hệ thống →Simplified Controls
Simplified/quick input scheme alongside traditional inputs.
ESkillCommandDataEasyButtonTypeSecret Commands
Hidden commands listed in the command list.
ECommandListSecretCommandIDMARVEL Tōkon: Fighting Souls vận hành trên 46 cơ chế hệ thống riêng biệt trải khắp 6 nhóm, một bề mặt rất lớn với một game đối kháng tag và là lý do trò chơi thoạt nhìn có vẻ phức tạp. Riêng lớp đội hình đã chiếm 8 cơ chế tag và 11 loại hỗ trợ riêng biệt, nên phần lớn thứ tạo nên khác biệt giữa một đội tốt và một đội dở nằm ở giữa các nhân vật chứ không nằm trong danh sách chiêu thức của một nhân vật. Nhóm Hỗ trợ là nhóm đơn lẻ lớn nhất với 11 cơ chế. Phòng thủ mang 9 cơ chế — các Guard Cancel, Air Tech, Deflect và những lựa chọn thoát hiểm — so với chỉ 5 cơ chế di chuyển, điều đó cho bạn biết trò chơi kỳ vọng các quyết định của bạn diễn ra ở đâu.
Giành lợi thế chiến thắng
Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.
- Overlay trong game
- Tự động theo dõi trận đấu
- Công cụ độc quyền trên Desktop
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Câu hỏi thường gặp về cơ chế MARVEL Tōkon
MARVEL Tōkon có bao nhiêu cơ chế hệ thống?
MARVEL Tōkon: Fighting Souls có 46 cơ chế hệ thống được ghi nhận, thuộc 6 nhóm: lớp tag và đội hình, hỗ trợ, tấn công, phòng thủ, di chuyển và các tùy chọn hệ thống. Chúng áp dụng cho mọi nhân vật, nên học một lần là dùng được cho cả roster.
MARVEL Tōkon có bao nhiêu loại hỗ trợ?
Có 11 loại hỗ trợ riêng biệt. Thay vì một nút assist chung, Tōkon chia chúng theo vai trò — những assist chữ cái từ Assist A đến Assist D, Grounded Guard Assist và Air Guard Assist, một Grounded Interrupt Assist, một Parry Assist, một Raid Assist, một Tag Assist và một Ultimate Assist. Đó là các cơ chế riêng biệt, không phải một cơ chế dùng trong những tình huống khác nhau.
Tōkon Assemble là gì?
Tōkon Assemble là cơ chế tập hợp toàn đội của trò chơi — đòn tag nổi bật nhất, huy động cả đội thay vì gọi một thành viên duy nhất. Nó nằm trong nhóm tag cùng với Member Change, Change and Assist và Team Attack.
Tag hoạt động như thế nào trong MARVEL Tōkon?
Việc tag được bao phủ bởi 8 cơ chế riêng biệt. Bạn có thể đổi thẳng nhân vật đang ra sân bằng Member Change, tag ra trong lúc thành viên mới tấn công bằng Change and Assist, gọi đồng đội đánh một đòn mà không đổi người, hoặc tiêu tài nguyên assist để thoát khỏi blockstun. Thành viên vào sân có trạng thái vào khác nhau khi ở mặt đất và trên không, điều đó quyết định bạn làm được gì ngay sau khi tag.
Bạn có những lựa chọn phòng thủ nào trong MARVEL Tōkon?
Có 9 cơ chế phòng thủ. Ngoài Guard tiêu chuẩn còn có cửa sổ Pre-Guard, Auto Guard gắn với sơ đồ điều khiển đơn giản hóa, hai kiểu Guard Cancel thành một đòn tấn công hoặc một pha né, Air Tech để gượng dậy sau khi bị hất tung lên không, Deflect, và một lối thoát khỏi trạng thái bị khóa. Thoát khỏi sức ép là một quyết định về tài nguyên, không phải một nút bấm duy nhất.
MARVEL Tōkon có điều khiển đơn giản hóa không?
Có. Một sơ đồ nhập lệnh đơn giản hóa chạy song song với lệnh truyền thống, và Auto Guard gắn liền với nó. Command list của mỗi nhân vật cũng chứa các Secret Commands ẩn, đó là nơi đặt những lựa chọn nâng cao hơn của nhân vật đó.
