
/data
Đọc và sửa dữ liệu NBT của khối, thực thể và bộ nhớ lệnh. Dạng cơ bản là /data get block <target>; lệnh có 40 dạng cú pháp và 12 đối số. Quyền: Gian lận / op 2.
Cú pháp /data
Dữ liệu gameMọi dạng mà game chấp nhận. Từ trong <ngoặc nhọn> là đối số bạn tự điền; phần còn lại gõ y nguyên.
/data get block <target>/data get block <target> <path>/data get block <target> <path> <scale>/data get entity <target>/data get entity <target> <path>/data get entity <target> <path> <scale>/data get storage <target>/data get storage <target> <path>/data get storage <target> <path> <scale>/data merge block <target> <nbt>/data merge entity <target> <nbt>/data merge storage <target> <nbt>/data modify block <target> <targetPath> append from block <source>/data modify block <target> <targetPath> append from entity <source>/data modify block <target> <targetPath> append from storage <source>/data modify block <target> <targetPath> append string block <source>/data modify block <target> <targetPath> append string entity <source>/data modify block <target> <targetPath> append string storage <source>/data modify block <target> <targetPath> append value <value>/data modify block <target> <targetPath> insert <index> value <value>/data modify block <target> <targetPath> merge from block <source>/data modify block <target> <targetPath> merge from entity <source>/data modify block <target> <targetPath> merge from storage <source>/data modify block <target> <targetPath> merge string block <source>/data modify block <target> <targetPath> merge string entity <source>/data modify block <target> <targetPath> merge string storage <source>/data modify block <target> <targetPath> merge value <value>/data modify block <target> <targetPath> prepend from block <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend from entity <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend from storage <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend string block <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend string entity <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend string storage <source>/data modify block <target> <targetPath> prepend value <value>/data modify block <target> <targetPath> set from block <source>/data modify block <target> <targetPath> set from entity <source>/data modify block <target> <targetPath> set from storage <source>/data modify block <target> <targetPath> set string block <source>/data modify block <target> <targetPath> set string entity <source>/data modify block <target> <targetPath> set string storage <source>Ví dụ /data
Ví dụ sẵn để dán (bật gian lận). @s là bạn, @p là người chơi gần nhất, @a là mọi người, @e là mọi thực thể.
/data get entity @s SelectedItem- Hiển thị toàn bộ dữ liệu của vật phẩm trên tay bạn.
/data merge entity @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] {NoAI:1b}- Làm đứng yên con thây ma gần nhất bằng cách tắt AI của nó.
Đối số của /data
Mỗi đối số cần gì, kèm giới hạn mà game áp dụng.
| Đối số | Kiểu | Giới hạn |
|---|---|---|
<target> | Tọa độ khối (x y z, ~ tương đối, ^ cục bộ) | — |
<path> | Đường dẫn NBT | — |
<scale> | Số | — |
<nbt> | NBT compound {…} | — |
<targetPath> | Đường dẫn NBT | — |
<computePos> | Tọa độ khối (x y z, ~ tương đối, ^ cục bộ) | — |
<provider> | ID bộ tạo số | — |
<computeTarget> | Bộ chọn mục tiêu hoặc tên người chơi (@s, @p, @a, @e, @r) | một mục tiêu |
<source> | Tọa độ khối (x y z, ~ tương đối, ^ cục bộ) | — |
<sourcePath> | Đường dẫn NBT | — |
<value> | Giá trị NBT | — |
<index> | Số nguyên | — |
Lệnh khác
Dữ liệu: tệp game Minecraft Java Edition 26.3. Cách chúng tôi lấy dữ liệu
Đọc và sửa dữ liệu NBT của khối, thực thể và bộ nhớ lệnh. Lệnh có 40 dạng cú pháp và có thể được dùng bởi: Gian lận / op 2.
Xem thêm
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Hỏi đáp về /data (Java 26.3)
/data làm gì trong Minecraft?
Đọc và sửa dữ liệu NBT của khối, thực thể và bộ nhớ lệnh.
Cú pháp của /data là gì?
Dạng cơ bản là /data get block <target>. Mọi dạng đều được liệt kê ở trên.
Ví dụ về /data là gì?
/data get entity @s SelectedItem — Hiển thị toàn bộ dữ liệu của vật phẩm trên tay bạn.
Có cần bật gian lận để dùng /data không?
Có: Gian lận / op 2. Khi chơi đơn, hãy bật Cho phép gian lận (hoặc mở LAN có gian lận).