/ride

Gian lận / op 2Java 26.3

Cho một thực thể cưỡi thực thể khác, hoặc cho nó xuống. Dạng cơ bản là /ride <target> dismount; lệnh có 2 dạng cú pháp và 2 đối số. Quyền: Gian lận / op 2.

Ai dùng được
Gian lận / op 2
Dạng cú pháp
2
Đối số
2

Cú pháp /ride

Dữ liệu game

Mọi dạng mà game chấp nhận. Từ trong <ngoặc nhọn> là đối số bạn tự điền; phần còn lại gõ y nguyên.

/ride <target> dismount
/ride <target> mount <vehicle>

Ví dụ /ride

Ví dụ sẵn để dán (bật gian lận). @s là bạn, @p là người chơi gần nhất, @a là mọi người, @e là mọi thực thể.

/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]
Cho bạn cưỡi con ngựa gần nhất, kể cả khi nó chưa được thuần hóa.
/ride @s dismount
Cho bạn xuống khỏi thứ bạn đang cưỡi.

Đối số của /ride

Mỗi đối số cần gì, kèm giới hạn mà game áp dụng.

Đối số của /ride
Đối sốKiểuGiới hạn
<target>Bộ chọn mục tiêu hoặc tên người chơi (@s, @p, @a, @e, @r)một mục tiêu
<vehicle>Bộ chọn mục tiêu hoặc tên người chơi (@s, @p, @a, @e, @r)một mục tiêu

Lệnh khác

Dữ liệu: tệp game Minecraft Java Edition 26.3. Cách chúng tôi lấy dữ liệu

Cho một thực thể cưỡi thực thể khác, hoặc cho nó xuống. Lệnh có 2 dạng cú pháp và có thể được dùng bởi: Gian lận / op 2.

🔍

Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.

Báo cáo vấn đề

Hỏi đáp về /ride (Java 26.3)

/ride làm gì trong Minecraft?

Cho một thực thể cưỡi thực thể khác, hoặc cho nó xuống.

Cú pháp của /ride là gì?

Dạng cơ bản là /ride <target> dismount. Mọi dạng đều được liệt kê ở trên.

Ví dụ về /ride là gì?

/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest] — Cho bạn cưỡi con ngựa gần nhất, kể cả khi nó chưa được thuần hóa.

Có cần bật gian lận để dùng /ride không?

Có: Gian lận / op 2. Khi chơi đơn, hãy bật Cho phép gian lận (hoặc mở LAN có gian lận).