
/ride
Cho một thực thể cưỡi thực thể khác, hoặc cho nó xuống. Dạng cơ bản là /ride <target> dismount; lệnh có 2 dạng cú pháp và 2 đối số. Quyền: Gian lận / op 2.
Cú pháp /ride
Dữ liệu gameMọi dạng mà game chấp nhận. Từ trong <ngoặc nhọn> là đối số bạn tự điền; phần còn lại gõ y nguyên.
/ride <target> dismount/ride <target> mount <vehicle>Ví dụ /ride
Ví dụ sẵn để dán (bật gian lận). @s là bạn, @p là người chơi gần nhất, @a là mọi người, @e là mọi thực thể.
/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]- Cho bạn cưỡi con ngựa gần nhất, kể cả khi nó chưa được thuần hóa.
/ride @s dismount- Cho bạn xuống khỏi thứ bạn đang cưỡi.
Đối số của /ride
Mỗi đối số cần gì, kèm giới hạn mà game áp dụng.
| Đối số | Kiểu | Giới hạn |
|---|---|---|
<target> | Bộ chọn mục tiêu hoặc tên người chơi (@s, @p, @a, @e, @r) | một mục tiêu |
<vehicle> | Bộ chọn mục tiêu hoặc tên người chơi (@s, @p, @a, @e, @r) | một mục tiêu |
Lệnh khác
Dữ liệu: tệp game Minecraft Java Edition 26.3. Cách chúng tôi lấy dữ liệu
Cho một thực thể cưỡi thực thể khác, hoặc cho nó xuống. Lệnh có 2 dạng cú pháp và có thể được dùng bởi: Gian lận / op 2.
Xem thêm
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Hỏi đáp về /ride (Java 26.3)
/ride làm gì trong Minecraft?
Cho một thực thể cưỡi thực thể khác, hoặc cho nó xuống.
Cú pháp của /ride là gì?
Dạng cơ bản là /ride <target> dismount. Mọi dạng đều được liệt kê ở trên.
Ví dụ về /ride là gì?
/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest] — Cho bạn cưỡi con ngựa gần nhất, kể cả khi nó chưa được thuần hóa.
Có cần bật gian lận để dùng /ride không?
Có: Gian lận / op 2. Khi chơi đơn, hãy bật Cho phép gian lận (hoặc mở LAN có gian lận).