S16往期存档。 瑟提已回归当前赛季(S18),羁绊与属性均有更新。 S18 瑟提三星 →

- 平均名次
- 4.03
- 前四率
- 59.6%
- 使用率
- 5.9%
瑟提 三星与星级数据 · S16 · 往期
- 赛季
- 16
- 场次
- 44,501
- Tier
- 全梯队
- 排名
- 全段位
- 最后更新
- 2026年10月27日
- 方法论
- 数据方法论
S16中瑟提在1、2、3星的表现、升星带来的变化,以及凑齐所需张数的概率。
- 三星率
- 0.8%
- 3★前四率
- 97.7%
- 2★前四率
- 78.8%
- 3★所需张数
- 9
- 最佳D牌等级
- 9级
S16瑟提一、二、三星表现
45,682场排位大多数瑟提对局以1★结束(59%的对局);0.8%达到三星。 从两星升到三星,前四率提高18.9个百分点。
| 星级 | 对局占比 | 场次 | 前四 |
|---|---|---|---|
| 1★ | 59.1% | 26,983 | 46.9% |
| 2★ | 40.2% | 18,354 | 78.8% |
| 3★ | 0.8% | 345 | 97.7% |
- 1★ → 2★
- +31.9%前四率变化
- 2★ → 3★
- +18.9%前四率变化
这部分提升来自幸存者偏差:只有活得足够久、找齐九张才能三星,所以三星对局本身偏向强势阵容。
按终局阵容中的每张棋子计算。前四 = 获得第1至第4名。
瑟提各星级属性与技能
生命值和攻击力每升一星提升至1.8倍;下方技能数值来自游戏文件。
基础属性
| 属性 | 1★ | 2★ | 3★ |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 1,000 | 1,800 | 3,240 |
| 攻击力 | 60 | 108 | 194 |
| 普攻DPS | 54.0 | 97.2 | 174.6 |
叹为观止数值
| 数值 | 1★ | 2★ | 3★ |
|---|---|---|---|
| Flat AP Damage | 200 | 350 | 9,999 |
| Percent Of Target Max Health | 0.02 | 0.05 | 9 |
未计算装备、羁绊和海克斯强化的数值。
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瑟提三星常见问题 – S16
云顶之弈瑟提怎么三星?
你需要九张瑟提。作为5费卡,在5费卡出现最多的9级D牌,并留意其他玩家手里有几张。
三星瑟提值得追吗?
从两星升到三星,前四率提高18.9个百分点。 这部分提升来自幸存者偏差:只有活得足够久、找齐九张才能三星,所以三星对局本身偏向强势阵容。
S16中瑟提三星的频率有多高?
在45,682场排位中,0.8%的瑟提对局终局时已升至三星。