
CZ75自动型 的核心属性,从 Counter-Strike 2 游戏文件中数据挖掘而来。
CZ75自动型 在不同距离下每发造成的伤害。Counter-Strike 2 会随着子弹飞行距离的增加而降低伤害——每 500 单位(约 12.7 米),伤害都会乘以 0.85 的射程衰减系数。
| 距离 | 身体 | 爆头 |
|---|---|---|
| 0 米 | 31 | 124 |
| 10 米 | 27 | 109 |
| 20 米 | 24 | 96 |
| 30 米 | 21 | 84 |
| 40 米 | 19 | 74 |
CZ75自动型 无法一枪爆头击杀戴头盔的对手——即使在贴脸距离,穿透头盔也需要不止一枪。
伤害为对无护甲目标的每发数值;身体数值假定命中胸部或手臂,爆头则应用 4× 倍率。
在 Counter-Strike 2 中,CZ75自动型 是一把手枪类武器,造成 31 点基础伤害,价格为 $500。理解它在购买菜单中的定位——以及它实际获得击杀的频率——是为经济局和全购局构建高效装备的关键。
在经济方面,CZ75自动型 价格为 $500,每次击杀奖励 $300。请权衡它与你队伍的购买情况:高击杀占比使其成为可靠的全购选项,而更昂贵的选择则更适合留到你能承受失去武器的回合。
实时覆盖层、自动比赛追踪和专属工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免费使用。
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CZ75自动型 每发造成 31 点基础伤害,爆头倍率为 4.0×。伤害会随距离衰减,每 500 单位的射程衰减系数为 0.85,因此它在近距离最为致命。
桌面应用仅支持 Windows——把链接发给自己,下次开电脑时安装。
CZ75自动型 是 Counter-Strike 2 中的手枪类武器。
随着我们扩展录像分析,CZ75自动型 的单武器效果数据即将推出。