《我的世界:地下城2》装备与稀有度指南

《我的世界:地下城2》每次掉落都会判定稀有度:普通敌人掉落普通50%、稀有25%、特殊20%、独特5%。稀有度决定随机效果数量;头目不掉普通,独特概率为16.7%。

稀有度
4普通 → 独特
独特概率
5%头目16.7%
每件物品最多效果
4稀有1 · 特殊2
定位
8
基础生命
100每2.5 秒翻滚一次
攻略指南如何获得独特物品:真实掉落概率Minecraft Dungeons 2 独特物品:最佳刷取地点与概率

稀有度与掉落概率

游戏数据
稀有度与掉落概率
稀有度效果栏位物品战力敌人木箱华丽宝箱小头目头目任务
普通0-250%33.3%0%0%0%22.2%
稀有1-225%33.3%50%50%50%44.4%
特殊2-120%26.7%40%40%33.3%29.6%
独特205%6.7%10%10%16.7%3.7%

概率由游戏稀有度表计算:各来源在默认权重上叠加自身权重。效果栏位为随机效果数,独特另有固定效果。

数据来自《我的世界:地下城2》游戏文件,版本 1.1.3.0。 数据来源说明

MetaBot Desktop

在游戏旁规划你的配装

为全部12个装备栏位配上附魔,实时查看附魔点数和每条效果的累加,并在本机保存最多20套配装。

  • 全部12个装备栏位
  • 附魔点数与效果
  • 最多保存20套配装
MetaBot Desktop 中的 Minecraft Dungeons II 配装规划器

装备部位

英雄可装备的部位及各部位的物品数量。

定位

定位按玩法标记装备,并决定其效果池。各定位的普通装备数量:

定位武器盔甲法器
斗士12811
法师63215
游侠9120
召唤师885
辅助9126
坦克10245
诡术师8204
功能040

玩家基础属性

游戏数据

未计装备、附魔与效果前的英雄默认值。

属性数值
生命值100
翻滚冷却2.5 秒
暴击伤害×1.5
治疗药水冷却20 秒
灵魂上限100
投掷物携带3
TNT伤害减免25%
等级上限100

难度设置

三种难度改变承受与造成的伤害;简单难度还会移除随机掉落中的特殊与独特物品。

难度承受伤害造成伤害
普通 – 《我的世界:地下城2》难度普通标准标准
简单 – 《我的世界:地下城2》难度简单较低较高
困难 – 《我的世界:地下城2》难度困难较高较低

合作:按队伍人数的敌人群规模

游戏数据

游戏会按队伍人数放大每个敌人刷新群的规模。

人数敌人群首领竞技场波次
1×1×1
2×1.2×1
3×1.5×1
4×1.9×1

无论队伍人数多少,首领竞技场波次规模都不变。

机制说明(游戏内指南)

引自游戏内教程日志。

战力等级

你的战力等级取决于所装备物品的战力等级。此数值会影响你对生物的战斗力,以及生物对你造成的伤害量。

铁匠

在铁匠处,你可以花费绿宝石将装备的物品等级提升至你当前的角色等级,也可以花费回响碎片重新抽取装备的附加效果。

等级为 1 时,可以重新抽取稀有物品的附加效果。

使用回响碎片将铁匠升至等级 2 后,可以重新抽取特殊物品的附加效果。

将铁匠升至等级 3 后,可以重新抽取独特物品的附加效果。

普通敌人掉落普通50%、稀有25%、特殊20%、独特5%;头目不掉普通,独特概率16.7%。 稀有度决定随机效果数量(稀有1、特殊2)与物品强度偏移,单件物品最多4个效果。 共有80件武器、152件盔甲、40件法器与24个护身符可收集。

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装备与稀有度常见问题

《我的世界:地下城2》有哪些稀有度?

四种:普通、稀有、特殊、独特。普通敌人掉落概率分别为50%、25%、20%、5%。

稀有度会让装备更强吗?

会,主要通过效果:稀有有1个随机效果,特殊有2个,各稀有度还会略微调整物品强度。基础伤害与连招不变。

头目掉落更好吗?

是的。头目不掉普通,独特概率16.7%,而普通敌人为5%。

《我的世界:地下城2》独特物品掉率是多少?

随机掉落为独特品质的概率:普通敌人5%,华丽宝箱10%,头目16.7%。具体掉哪件由该地点的掉落池决定。

简单难度能掉独特物品吗?

随机掉落不会。简单难度会把所有随机掉落的特殊与独特概率设为零,所以请在普通或困难难度刷独特物品。

什么是定位?

装备上的玩法标签:斗士, 法师, 游侠, 召唤师, 辅助, 坦克, 诡术师, 功能。它们决定效果池,统一定位可集中加成。

玩家基础属性是多少?

未计装备与附魔时:生命100,翻滚冷却2.5 秒,暴击×1.5,治疗药水冷却20 秒,灵魂上限100。