《我的世界:地下城2》武器
《我的世界:地下城2》共有80件武器:近战58件、远程22件,其中40件为独特。实测近战DPS最高的是暮光匕首(51.9);远程爆发DPS最高的是巨弓(180)。
全部近战武器
游戏数据武器 | 重量 | 定位 | 连招伤害 | 攻击段数 | DPS | 攻击距离 | 扇形角度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 中型 | 游侠召唤师 | 52 | 3 | 37.1 | 3.5 格 | 180° | |
| 中型 | 坦克辅助 | 55 | 3 | 31 | 3 格 | 70° | |
| 重型 | 法师 | 82 | 3 | 35.3 | 4.5 格 | 180° | |
| 重型 | 斗士坦克 | 60 | 3 | 31.3 | 3.9 格 | 180° | |
| 重型 | 坦克 | 35 | 1 | 25 | 4 格 | 100° | |
| 重型 | 诡术师斗士 | 70 | 3 | 34.2 | 5 格 | 180° | |
| 轻型 | 辅助游侠 | 42 | 3 | 29 | 2.8 格 | 180° | |
| 轻型 | 诡术师召唤师 | 62 | 3 | 42.6 | 3 格 | 180° | |
| — | 斗士 | 60 | 3 | 39.5 | 2.8 格 | 30° | |
| 重型 | 坦克 | 66 | 3 | 32.9 | 3.5 格 | 180° | |
| 重型 | 斗士辅助 | 58 | 2 | 33.1 | 3.5 格 | 180° | |
| 重型 | 斗士坦克 | 54 | 1 | 28.7 | 4 格 | 360° | |
| 中型 | 法师 | 62 | 3 | 33 | 4.8 格 | 10° | |
| 中型 | 坦克召唤师 | 54 | 3 | 29.8 | 2.5 格 | 180° | |
| 中型 | 召唤师辅助 | 44 | 3 | 33.5 | 3.5 格 | 180° | |
| 重型 | 坦克 | 114 | 2 | 25.5 | 4.5 格 | 180° | |
| 中型 | 辅助 | 56 | 3 | 31.4 | 3 格 | 180° | |
| 中型 | 游侠召唤师 | 54 | 3 | 31.5 | 5.3 格 | 8° | |
| 轻型 | 诡术师辅助 | 70 | 3 | 34.7 | 4.3 格 | 12° | |
| 中型 | 斗士 | 58 | 3 | 49.7 | 3.2 格 | 24° | |
| 中型 | 斗士辅助 | 48 | 3 | 33.2 | 3.5 格 | 180° | |
| 中型 | 法师 | 78 | 3 | 32.5 | 3.5 格 | 180° | |
| 中型 | 游侠召唤师 | 62 | 3 | ≈62.7 | 4.5 格 | 12° | |
| 重型 | 坦克辅助 | 90 | 3 | 34.9 | 4 格 | 180° | |
| 中型 | 斗士 | 52 | 3 | 35.1 | 3.9 格 | 70° | |
| 重型 | 法师 | 43 | 3 | 31.8 | 3 格 | 180° | |
| 轻型 | 法师 | 25 | 1 | 51.9 | 2.8 格 | 8° | |
| 重型 | 坦克 | 40 | 1 | 41.6 | 2.5 格 | 180° | |
| 轻型 | 诡术师召唤师 | 80 | 3 | 43.5 | 1.8 格 | 180° | |
| 重型 | 斗士辅助 | 58 | 2 | 33.1 | 3.3 格 | 180° | |
| 中型 | 召唤师辅助 | 44 | 3 | 33.4 | 3.5 格 | 180° | |
| 中型 | 坦克召唤师 | 54 | 3 | 28.9 | 3 格 | 180° | |
| 重型 | 坦克辅助 | 90 | 3 | 34.9 | 4 格 | 180° | |
| 重型 | 法师 | 78 | 3 | 33.6 | 4.5 格 | 180° | |
| 中型 | 坦克辅助 | 55 | 3 | 31 | 3 格 | 70° | |
| 中型 | 法师 | 62 | 3 | 33.9 | 4.8 格 | 10° | |
| 重型 | 坦克 | 66 | 3 | 32.9 | 3.5 格 | 180° | |
| 重型 | 坦克 | 40 | 1 | 41.6 | 3 格 | 180° | |
| 中型 | 游侠召唤师 | 49 | 3 | 36.1 | 3.5 格 | 180° | |
| 重型 | 法师辅助 | 70 | 3 | 32.8 | 3.9 格 | 30° | |
| 重型 | 法师 | 53 | 3 | 37.5 | 3 格 | 180° | |
| 重型 | 坦克 | 104 | 2 | 28.7 | 4.5 格 | 180° | |
| 中型 | 斗士 | 58 | 3 | 51.1 | 3.2 格 | 60° | |
| — | 斗士 | 70 | 3 | 35.3 | 2.8 格 | 30° | |
| 中型 | 诡术师斗士 | 48 | 3 | 35.3 | 3.5 格 | 180° | |
| 重型 | 坦克 | 35 | 1 | 27.9 | 4 格 | 100° | |
| 轻型 | 诡术师召唤师 | 80 | 3 | 44 | 1.8 格 | 180° | |
| 轻型 | 法师诡术师 | 25 | 1 | 51.7 | 2.8 格 | 8° | |
| 轻型 | 诡术师召唤师 | 62 | 3 | 43 | 3 格 | 180° | |
| 重型 | 斗士坦克 | 60 | 3 | 31.4 | 3.9 格 | 180° | |
| 中型 | 法师 | 78 | 3 | 32.5 | 3.5 格 | 180° | |
| 中型 | 游侠召唤师 | 62 | 3 | ≈68 | 4.5 格 | 12° | |
| 中型 | 法师 | 54 | 3 | 27 | 5.3 格 | 8° | |
| 中型 | 斗士 | 48 | 3 | 32.4 | 3.9 格 | 70° | |
| 重型 | 斗士坦克 | 54 | 1 | 28.7 | 4 格 | 360° | |
| 中型 | 辅助 | 56 | 3 | 31.6 | 3 格 | 180° | |
| 轻型 | 诡术师 | 70 | 3 | 34.7 | 4.3 格 | 12° | |
| 轻型 | 诡术师 | 42 | 3 | 29.4 | 2.9 格 | 180° | |
DPS = 连招伤害 ÷ 连招总时长,按游戏攻速倍率从每件武器的攻击动画测得。≈ 表示动画为估算。攻击距离单位为格。
数据来自《我的世界:地下城2》游戏文件,版本 1.1.3.0。 数据来源说明
Minecraft Dungeons II 每件武器,实测数据
每件近战与远程武器的连招DPS、攻击距离和挥击范围,针对每种生物所需的命中次数,还能一键对比、加入配装或查找掉落地点。
- 连招DPS与时长
- 攻击距离与挥击范围
- 对每种生物的表现

全部远程武器
计算值弓与弩:单发伤害、射击间隔、爆发DPS(单发伤害 ÷ 射击间隔)、弹药与射程。
武器 | 类型 | 单发伤害 | 射击间隔 | 爆发 DPS | 弹药 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓 | 18 | 0.4 秒 | 45 | 15 | 7.5 格 | |
| 弩 | 24 | 0.6 秒 | 40 | 15 | 7.5 格 | |
| 弩 | 24 | 0.6 秒 | 40 | 20 | 7.5 格 | |
| 弓 | 72 | 0.4 秒 | 180 | 10 | 7.5 格 | |
| 弩 | 108 | 0.95 秒 | 113.7 | 8 | 7.5 格 | |
| 弓 | 25 | 0.5 秒 | 50 | 12 | 7.5 格 | |
| 弓 | 40 | 0.5 秒 | 80 | 12 | 7.5 格 | |
| 弩 | 8 | 0.2 秒 | 40 | 25 | 7.5 格 | |
| 弩 | 36 | 0.4 秒 | 90 | 12 | 7.5 格 | |
| 弓 | 11 | 0.2 秒 | 55 | 18 | 7.5 格 | |
| 弓 | 14 | 0.3 秒 | 46.7 | 15 | 7.5 格 | |
| 弓 | 25 | 0.5 秒 | 50 | 12 | 7.5 格 | |
| 弩 | 24 | 0.6 秒 | 40 | 20 | 7.5 格 | |
| 弩 | 36 | 0.4 秒 | 90 | 12 | 7.5 格 | |
| 弓 | 72 | 0.4 秒 | 180 | 10 | 7.5 格 | |
| 弓 | 40 | 0.5 秒 | 80 | 12 | 7.5 格 | |
| 弓 | 14 | 0.3 秒 | 46.7 | 15 | 7.5 格 | |
| 弓 | 18 | 0.4 秒 | 45 | 15 | 7.5 格 | |
| 弓 | 11 | 0.2 秒 | 55 | 18 | 7.5 格 | |
| 弩 | 108 | 0.95 秒 | 113.7 | 8 | 7.5 格 | |
| 弩 | 8 | 0.2 秒 | 40 | 25 | 7.5 格 | |
| 弩 | 24 | 0.6 秒 | 40 | 15 | 7.5 格 |
武器伤害机制
近战武器按固定连招攻击。每一击都有各自的伤害、硬直、距离与挥砍角度,停手后连招会重置。连招伤害为所有命中之和;DPS为在动画允许的最早时机衔接时,除以整套连招的时长。
每件近战武器还有跳跃攻击:落地一击并对周围造成溅射伤害。多个附魔(如火焰附加)在跳跃攻击与连招最后一击时触发,因此连招长度对附魔也很重要。
远程武器使用会自动恢复的弹药(弓每1.2 秒恢复一发)。按住攻击可蓄力:弓的蓄力射击在0.35 秒后造成×3伤害。
稀有度不改变武器基础伤害:它增加随机效果栏位,判定为独特时则变为有名字的独特版本(普通掉落5%,头目掉落16.7%)。 装备与稀有度
机制说明(游戏内指南)
引自游戏内教程日志。
按 ⌨ 攻击敌人,长按 ⌨ 可连续攻击。
各种武器的攻击范围、速度和攻击模式不尽相同,可多多尝试,找出自己最喜欢的武器。
按 ⌨ + ⌨ 可进行跳跃攻击。
这种攻击伤害更高、范围更广,也更容易使敌人失衡。
当装备普通弓时,长按 ⌨ 可蓄力射击,造成额外伤害。
使用弩时,长按 ⌨ 可连续射击。
游戏共有58件近战武器和22件弓弩,其中40件为带固定效果的独特版本。 按实测单体DPS,近战第一为暮光匕首(51.9)。 弹药充足时,巨弓的远程爆发DPS最高,为180。 重量等级是主要取舍:重型平均DPS 32.6、距离3.8 格;轻型DPS 40.5、距离2.9 格。 所有数值均读取自游戏文件;DPS对所有武器采用同一方法计算。
《我的世界:地下城2》武器常见问题
《我的世界:地下城2》有多少武器?
共80件:近战58件、远程(弓与弩)22件,其中40件是基础武器的独特版本。
《我的世界:地下城2》最强近战武器是什么?
按纯单体伤害是暮光匕首:51.9 DPS,为动画时间精确测得的近战武器中最高。攻击距离、挥砍角度与附魔同样重要,因此强度榜按重量等级分别排名。
《我的世界:地下城2》最强的弓是什么?
巨弓是爆发DPS最高的远程武器(180)。能维持多久取决于弹药量与恢复速度,两者都列在远程表中。
重型武器比轻型武器更好吗?
按每秒伤害不是:重型平均32.6 DPS,轻型为40.5。重型单次伤害更高、距离更远(3.8 格对2.9 格),应对成群敌人更安全。
如何获得独特武器?
当基础武器掉落判定为独特稀有度时即获得独特武器:普通掉落5%,头目掉落16.7%。在基础武器掉落的区域刷即可,每个武器页面都有列出。
武器DPS如何计算?
近战:从游戏数据读取每一击的伤害与命中次数,并按攻速倍率从动画中计时到下一击可开始的帧。DPS = 连招伤害 ÷ 连招时长。远程:单发伤害 ÷ 攻击间隔。








