Minecraft Dungeons 2 附魔方法
Minecraft Dungeons II 的附魔机制详解:附魔匠、附魔点数、回响碎片、完整费用表、每本书的获取途径以及最佳选择。
Minecraft Dungeons II 的附魔和第一代完全不同。物品不再带着一套随机附魔掉落、让你只能认命。现在你要收集附魔书,永久保存,然后在附魔匠那里用两种货币把它们刻到装备上:附魔点数和回响碎片。只要搞懂这三样东西,附魔就不再是赌运气,而是一个需要规划的决策。
本指南讲解这套系统如何运作、每个附魔的费用、32 本书各自从哪里获得,以及哪些附魔的数值最强。所有数值都来自游戏自带文件(版本 1.1.1.0)和游戏内教程记录,与我们的附魔数据库使用的数据相同。凡是我们根据原始表格自行计算的内容,都会特别说明。
Minecraft Dungeons 2 的附魔是怎么运作的?
附魔匠自己的教程文本概括了整个流程:用你收集到的附魔书为物品附魔并强化,同一本书可以用在多件物品上,解除物品的附魔后,附魔点数会返还。分解已附魔的物品同样会返还点数。
- 1收集一本附魔书
附魔书来自任务、地牢和裂隙,也来自各区域的战利品。拾取一本后,它会永久加入你的个人藏书库。你的前三本来自咆哮树林的任务附魔匠的训练。
- 2
- 3选择物品
附魔可以用在你的近战武器、远程武器和四件护甲上。每种附魔只适用于特定栏位:近战的「波」类附魔不会出现在弓上。
- 4选择附魔书并付费
费用取决于物品的稀有度和附魔等级。你需要支付附魔点数和回响碎片。
- 5之后再升级
用回响碎片提升附魔匠的等级后,你就可以花费更多回响碎片和附魔点数,把已经附上的附魔升到 II 级和 III 级。
附魔要花多少?(附魔点数和回响碎片)
游戏的附魔费用表中,每种物品稀有度占一行。I 级需要基础数量的点数,每提高一级都比前一级更贵。越稀有的物品附魔越贵,这是它们额外效果和更高物品威力的代价。
| 物品稀有度 | 等级 I | 等级 II(累计) | 等级 III(累计) | 回响碎片 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 1 | 3 | 6 | 1 |
| 稀有 | 1 | 4 | 9 | 1 |
| 特殊 | 2 | 6 | 12 | 1 |
| 独特 | 3 | 8 | 15 | 1 |
表格读法:普通物品起始为 1 点,每级再加 1 点(1、2、3,III 级累计共 6 点)。稀有物品起始为 1 点,每级加 2 点;特殊物品起始为 2 点,每级加 2 点;独特物品起始为 3 点,每级加 2 点。每一行的回响碎片基础消耗都是 1,未列出每级增加的回响碎片。各级累计数值为我们自己计算,基础数值来自游戏。
Minecraft Dungeons 2 全部附魔(含各级数值)
游戏文件中共有 34 个附魔。其中 32 个有可收集的附魔书,而霜电附魔和灵液冲击这两个只作为独特武器的固定效果存在。下面按适用栏位分组列出全部附魔及其 I、II、III 级数值。
近战武器附魔
大多数近战附魔会产生一道冲击波,在连击的最后一击和跳跃攻击时触发。冲击波造成一定百分比的武器伤害并附带元素效果。请把它们选在你输出最高的近战武器上。
| 附魔 | 效果 | I / II / III |
|---|---|---|
| 闪电涌动 | 电击怪物的波:伤害较低但更快 | 60% / 75% / 90% 武器伤害 |
| 灵魂冲击 | 波加持续灵魂伤害 | 50% / 60% / 75% 武器伤害 |
| 火焰附加 | 点燃怪物的波 | 35% / 45% / 50% 武器伤害 |
| 毒雾 | 使怪物中毒的波 | 10% / 20% / 30% 武器伤害 |
| 寒霜斩 | 冻结怪物的波(减慢攻击和移动) | 10% / 15% / 20% 武器伤害 |
| 震荡波 | 带额外击退的震荡波 | 20% / 35% / 50% 伤害,+25% / 50% / 75% 击退 |
| 坠落冲击 | 跳跃攻击落地时打击更重 | +5% 伤害,+25% / 75% / 100% 击退 |
| 霜电附魔 | 跳跃攻击会产生闪电波和寒冰波 | 仅限独特装备(首席附魔师护手) |
| 灵液冲击 | 造成 90% 武器伤害并附带灵魂伤害的波 | 仅限独特装备(幽魂长矛) |
近战与远程武器附魔
| 附魔 | 效果 | I / II / III |
|---|---|---|
| 旋风攻击 | 旋风会对附近敌人造成额外伤害 | 50% / 75% / 100% 武器伤害 |
| 引雷 | 有几率使伤害以闪电形式扩散 | 25% 几率触发 15% / 33% 几率触发 30% / 50% 几率触发 50% |
| 末影地雷 | 攻击会布设地雷 | 2 / 3 / 4 颗地雷 |
| 治疗重击 | 击杀可能生成生命回复之泉 | 20% / 35% / 50% 几率 |
| 防护重击 | 击杀可能生成强固之泉 | 10% / 20% / 40% 几率 |
| 速度窃取 | 击杀可能获得移动速度加成 | 30% / 40% / 50% 几率 |
| 暗影潜行 | 击杀可能获得暗影潜行 | 15% / 20% / 35% 几率 |
远程武器附魔
| 附魔 | 效果 | I / II / III |
|---|---|---|
| 连锁反应 | 投射物可能分裂成更多投射物 | 20% 几率 4 个 / 30% 几率 6 个 / 40% 几率 8 个 |
| 穿透 | 投射物会穿透敌人 | 1 / 3 / 5 个敌人 |
| 弹射 | 投射物会弹射 | 1 / 2 / 3 次弹射 |
护甲附魔
决定配装走向的效果大多集中在护甲附魔上。它们在翻滚、使用法器或药水时触发,而不是在命中时触发。
| 附魔 | 效果 | I / II / III |
|---|---|---|
| 活力 | 翻滚会增幅你的下一次攻击 | 20% / 30% / 40% |
| 力量增幅器 | 使用法器会增幅你的下一次攻击 | 20% / 30% / 40% |
| 生命增效 | 使用法器会为你回复生命 | 最大生命值的 15% / 25% / 35% |
| 法器增幅器 | 使用法器会提升法器的冷却时间与伤害 | 6 / 7.5 / 9 秒 |
| 弹簧蓄力 | 使用法器会获得疾行(移动速度) | 4 / 5 / 6 秒 |
| 重力脉冲 | 使用法器会将敌人吸过来 | 每一级均为 5 格 |
| 空翻 | 额外翻滚 | +1 / +2 / +3 次翻滚 |
| 疯牛冲锋 | 翻滚撞向敌人会造成伤害并将其击退 | 每一级文本相同 |
| 翻滚射击 | 翻滚时向附近敌人射出一阵箭雨 | 每一级文本相同 |
| 无尽药剂 | 额外的生命药水 | +1 / +2 / +3 瓶药水 |
| 伙伴药剂 | 药水会生成生命回复之泉 | 2 / 4 / 6 秒 |
| 屏障药剂 | 药水会生成强固之泉 | 2 / 4 / 6 秒 |
| 远古炼金术 | 药水会提供灵魂 | 30 / 45 / 60 点灵魂 |
| 末影箭袋 | 额外箭矢 | +2 / +3 / +4 支箭矢 |
| 暴击箭袋 | 暴击会恢复箭矢 | 1 / 3 / 5 支箭矢 |
每个附魔都有独立页面,包含完整描述、可携带它的物品,以及自带该附魔的独特物品。从附魔列表开始吧。
在 Minecraft Dungeons 2 中哪里获得附魔书?
游戏内指南称附魔书来自完成任务以及探索地牢和裂隙。战利品表则更具体:附魔书分为一个通用池和三个区域池,另外还有少量任务奖励。
| 来源 | 附魔书 | 每本书掉落的几率 |
|---|---|---|
| 任意区域(通用池) | 火焰附加、毒雾、寒霜斩、闪电涌动、坠落冲击、伙伴药剂、疯牛冲锋、末影地雷、引雷、活力、末影箭袋 | 11 分之 1 |
| 深暗之域的地牢 | 空翻、震荡波、速度窃取、暗影潜行、弹簧蓄力、弹射 | 6 分之 1 |
| 峡谷 | 灵魂冲击、法器增幅器、重力脉冲、生命增效、无尽药剂、连锁反应 | 6 分之 1 |
| 汐浮 | 旋风攻击、屏障药剂、力量增幅器、防护重击、暴击箭袋、翻滚射击 | 6 分之 1 |
| 任务:附魔匠的训练 | 穿透、治疗重击、远古炼金术 | 任务奖励 |
| 仅限独特物品 | 霜电附魔、灵液冲击 | 无附魔书 |
所以如果你想要活力或闪电涌动,任何区域都可能掉落。想要生命增效或连锁反应,就得去峡谷。旋风攻击、力量增幅器和翻滚射击只出自汐浮,而暗影潜行、空翻和弹射只出自深暗之域的地牢。
附魔匠还是铁匠:你需要哪一个?
- 将图书馆中的附魔书应用到武器和护甲上
- 消耗附魔点数和回响碎片
- 用回响碎片升级他可解锁附魔升级
- 解除附魔会返还你的点数
- 花费绿宝石将物品提升到你当前的角色等级
- 花费回响碎片重随物品效果(不含附魔)
- 1 级可重随稀有物品,2 级可重随特殊物品,3 级可重随独特物品
- 越稀有的物品,升级所需绿宝石越多
结论用附魔匠来决定装备的效果,用铁匠来让装备跟上你的等级并修正糟糕的效果随机结果。两者都消耗回响碎片,这也是 100 个碎片上限如此重要的原因。
15 级商人升级
达到玩家 15 级时,你可以首次升级勇者港湾的商人。这需要 300 颗绿宝石、50 个回响碎片和 4 本附魔书,并将商人和附魔匠提升到 2 级。要提前规划:50 个回响碎片是你携带上限的一半,所以请提前几级开始攒。具体要求见成长页面。
Minecraft Dungeons 2 中最好的附魔是什么?
目前还没有成型的主流玩法,因此这些推荐是根据数值推算的,而不是根据胜率。经验法则:在 III 级时,选择随武器伤害成长的附魔,或是由你时刻都在做的动作触发的附魔。
最佳近战附魔
- 闪电涌动在 III 级时能造成武器伤害 90% 的冲击波,是游戏中范围最大的。电击会削弱怪物,但也会让它们变快,所以适合击杀迅速的配装。
- 灵魂冲击在 III 级时造成 75% 伤害,外加持续灵魂伤害,且没有速度代价。它的附魔书来自峡谷。
- 旋风攻击在 III 级时对附近敌人额外造成 100% 武器伤害,而且对投射物同样生效,所以两种武器都能用。
- 引雷不是只在最后一击触发,而是任何一次命中都会触发:III 级时有 50% 几率扩散 50% 的伤害。
最佳远程附魔
- 连锁反应在 III 级时让每支投射物有 40% 几率再生成 8 支,是弓类清群怪最强的选择。
- 穿透(III 级可穿透 5 个敌人)可通过教程任务免费获得,对付排成一列的怪物轻而易举。
- 弹射(3 次弹跳)适合敌人分散、穿透无法排成一线的场合。
最佳护甲附魔
- 活力在 III 级时,每次翻滚都会让你的下一次攻击增强 40%,并且在任何区域都能掉落。
- 力量增幅器在使用法器时起同样的效果,天然适合法器流配装。
- 生命增效在 III 级时,每次使用法器都会恢复 35% 的最大生命值,是游戏中最强的续航效果之一。
- 无尽药剂(+3 瓶药水)和空翻(+3 次翻滚)是简单又永远实用的防御选择。
附魔协同:围绕同一种触发条件搭配
附魔之间共用触发条件,把多个附魔堆叠在同一种触发条件上,配装才能成型。我们的数据库按触发方式对它们进行了分组:
| 触发条件 | 附魔 |
|---|---|
| 最后一击与跳跃攻击(冲击波) | 火焰附加、毒雾、震荡波、寒霜斩、闪电涌动、灵魂冲击、坠落冲击 |
| 击败敌人 | 治疗重击、防护重击、速度窃取、暗影潜行 |
| 翻滚 | 活力、空翻、疯牛冲锋、翻滚射击 |
| 使用法器 | 力量增幅器、生命增效、法器增幅器、弹簧蓄力、重力脉冲 |
| 饮用药水 | 无尽药剂、伙伴药剂、屏障药剂、远古炼金术 |
| 投射物 | 连锁反应、穿透、弹射、末影箭袋、旋风攻击、末影地雷、翻滚射击 |
- 翻滚流: 空翻最多为你增加三次翻滚,而每次翻滚都会为活力的 40% 增幅充能。可搭配护身符犰狳护身符(翻滚冷却时间最多缩短 45%)或调皮鬼军刀(翻滚冷却时间缩短 40%)。
- 法器流: 力量增幅器、生命增效和法器增幅器都在使用法器时触发。效率精华最多可将法器冷却时间缩短 14%,让你更频繁地触发它们。
- 药水流: 先用无尽药剂增加药水数量,再用远古炼金术(每瓶药水最多 60 点灵魂)为法器供能。萤石瓶最多可将药水冷却时间缩短 25%。
想在花费点数之前测试某个组合?把它载入配装规划器,它会统计附魔点数总和并列出每项效果。想看成品配装,请查看我们的最佳配装指南。
常见附魔误区
- 立刻为当前装备附魔(取消附魔后点数会返还)
- 只缺某个区域池中六本书里的一本,却整池去刷
- 把 III 级升级留给会长期使用的 Special 和 Unique 装备
- 堆叠共用同一触发条件的附魔
- 为将来的配装囤积附魔点数
- 在回响碎片接近 100 个上限时进入 Rift 或 Soul Storm
- 给五级后就要换掉的 Common 物品加上 III 级
- 混搭翻滚、法器和药水触发,却没有任何东西为它们供能
- 完成附魔匠的训练,获得穿透、治疗重击和远古炼金术
- 一有点数,就把每个武器和护甲栏位都附魔到 I 级
- 为 15 级商人升级留好 50 个回响碎片、300 颗绿宝石和 4 本书
- 前往峡谷、汐浮和深暗之域的地牢,获取各自的区域附魔书
- 每次更换装备时都重新检查你的附魔
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攻略常见问题
在 Minecraft Dungeons 2 中如何为物品附魔?
把武器或护甲带到附魔匠那里,从你的收藏中选择一本附魔书,并支付附魔点数和回响碎片。附魔书会留在你的图鉴中,因此可以在其他物品上再次使用。
Minecraft Dungeons 2 中的附魔匠在哪里?
勇者港湾、咆哮树林(两位)、多雨平原和冰封高地都有附魔匠。勇者港湾最容易到达,因为你可以从任何地方传送过去。
如何获得附魔点数?
每升一级你就获得一点附魔点数,上限为 99。解除附魔或分解物品会返还该物品上花费的点数。
在 Minecraft Dungeons 2 中如何获得回响碎片?
通过完成地牢和裂隙、击败头目以及参与灵魂风暴获得。你最多可同时携带 100 个。
附魔书会被消耗吗?
不会。附魔书一旦收集到,就会留在你的图书馆里,可以应用到任意多件物品上。
如何把附魔升到 III 级?
用回响碎片升级附魔匠(首次商人升级在玩家 15 级时开启),然后花费更多附魔点数和回响碎片来升级已应用的附魔。

