
双匕首
一把匕首不够快的时候…就用两把。
双匕首攻击距离与挥击范围
游戏数据从上方俯视连招中的每一击:能打多远、扫多宽。
- 1第1击2.4 格 · 65°扇形
- 2第2击2.4 格 · 180°扇形
- 3第3击2.8 格 · 14°扇形
- 每格为一个方块。你站在圆点处,面朝上方。
双匕首对阵生物:硬直与击败所需命中数
计算值选择一个头目、小头目或生物,查看循环连招需要命中多少次才能使其硬直并将其击败。
根据游戏文件中的基础数值计算:连招循环进行,每次命中按挥击结束时计算,硬直逐次累积直至超过生物的韧性,并计入各伤害类型的抗性。未计入物品强度、附魔和区域威胁等级,请用于比较武器,而非精确次数。
边玩边看双匕首的数据
每件近战与远程武器的连招DPS、攻击距离和挥击范围,针对每种生物所需的命中次数,还能一键对比、加入配装或查找掉落地点。
- 连招DPS与时长
- 攻击距离与挥击范围
- 对每种生物的表现

双匕首横向对比
色条显示双匕首在同级(轻型)10件武器中的位置:满条即全部领先。
- DPS
- 29
- 连招伤害
- 42
- 攻击距离
- 2.8 格
- 扇形角度
- 180°
- 连招时长
- 1.45 秒
- 跳跃攻击
- 14
双匕首稀有度掉率
计算值双匕首掉落时游戏会判定稀有度。判定为独特时会变成毒牙。
| 稀有度 | 普通掉落 | 头目掉落 | 效果栏位 |
|---|---|---|---|
| 普通 | 50% | 0% | 0 |
| 稀有 | 25% | 50% | 1 |
| 特殊 | 20% | 33.3% | 2 |
| 独特 | 5% | 16.7% | 2 |
概率来自游戏的稀有度表(头目不掉落普通)。效果栏位 = 该稀有度随机效果数;独特另有固定效果。
双匕首可用附魔
双匕首可使用16种附魔。在附魔匠处用附魔书附加。
| 附魔 | 触发条件 | III级效果 |
|---|---|---|
| 跳跃攻击 | 跳跃攻击落地时额外造成 5% 伤害,并使击退效果提高 100%。 | |
| 连招最后一击、跳跃攻击、投射物 | 武器攻击会部署 4 枚地雷,在敌人接近时或一小段时间后爆炸。 | |
| 连招最后一击、跳跃攻击 | 冲击波会造成 50% 的武器伤害,并短暂点燃生物。 | |
| 连招最后一击、跳跃攻击 | 冲击波会造成 20% 的武器伤害,并短暂冻结生物,使其攻击速度和移动速度降低。 | |
| 击败敌人 | 击败敌人时,有 50% 几率为盟友生成回复之泉。 | |
| 连招最后一击 | 冲击波会造成 90% 的武器伤害,并短暂造成额外灵魂伤害。 | |
| 连招最后一击、跳跃攻击 | 冲击波会造成 90% 的武器伤害,同时短暂电击生物,使其变弱但速度变快。 | |
| 连招最后一击、跳跃攻击 | 冲击波会造成 30% 的武器伤害,并使生物中毒一段时间。 | |
| 跳跃攻击 | 跳跃攻击会产生闪电和冰霜冲击波,对敌人造成伤害。 | |
| 击败敌人 | 击败敌人时,有 35% 几率进入“暗影潜行”状态。 | |
| 击败敌人 | 击败敌人时,有 40% 几率为盟友生成强固之泉。 | |
| 连招最后一击、跳跃攻击 | 震荡波会造成 50% 的武器伤害,并使击退效果提高 75%。 | |
| 连招最后一击、跳跃攻击 | 冲击波会造成 75% 的武器伤害,并持续造成额外灵魂伤害。 | |
| 连招最后一击、跳跃攻击、投射物 | 旋风会对附近的敌人额外造成 100% 的武器伤害。 | |
| 击败敌人 | 击败敌人时,有 50% 几率提高移动速度。 | |
| 造成伤害 | 有 50% 几率使 50% 的武器伤害扩散为闪电伤害。 |
双匕首是一把轻型近战武器,3段连招在1.45 秒内造成42伤害,即DPS 29。 在同级(轻型)中排第10/10。 其独特版本毒牙附带固定效果,占双匕首掉落的5%。 可在深暗之域、多雨平原、咆哮树林找到。 可用附魔共16种。
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双匕首常见问题
双匕首在《我的世界:地下城2》中的DPS是多少?
单体DPS 29:3段连招造成42伤害,以最快速度衔接耗时1.45 秒。附魔与装备效果另计。
双匕首强吗?
按每秒伤害,它在同级(轻型)中排第10/10,DPS 29。强度榜以同一测量对同级所有武器排名。
在哪里获得双匕首?
双匕首位于3个区域的掉落池中,包括深暗之域、多雨平原、咆哮树林。当地敌人与宝箱都可能掉落;头目不会掉落普通稀有度。
双匕首有独特版本吗?
有:毒牙。判定为独特稀有度时代替双匕首掉落(普通掉落的5%),并附带固定效果。
双匕首可以附什么魔?
共16种附魔可用,包括坠落冲击、末影地雷、火焰附加、寒霜斩、治疗重击。每种有I–III级,部分另有独特级;精确数值见各附魔页面。




