Slay the Spire 2 药水强度榜
62 种药水按选取增益排名:从奖励中拿取该药水的旅程胜率减去跳过它的旅程胜率。污浊药水 以 +10.1 个百分点领先,灾厄药水, 瓶中精灵, 欧洛巴斯之酸 紧随其后,同属 S 梯队。
该用就用药水
31.7% 的失败旅程在死亡时仍至少持有一瓶未使用的药水,平均每次死亡留下 0.4 瓶未用的药水。留着以后用的药水,在旅程结束后毫无作用。
梯队依据选取增益而非原始胜率排名。一种主要在后期出现、且出现在本就强势的旅程中的药水,其原始胜率会很好看,但原因与药水本身无关。选取增益比较的是获得同一药水提供的旅程,基于 228,505 次已记录的提供:在 62 种数据充足的药水中,前 15% 为 S,其后依次为 A(20%)、B(30%)、C(20%)和 D(15%)。另有 1 种提供次数过少的药水单独列出。与这里的所有数字一样,它属于观察性数据:反映的是与获胜旅程相伴的情况,而非保证。
S 梯队
拿取这些药水的旅程表现远好于跳过它们的旅程。污浊药水+10.1 个百分点
事件对所有玩家和敌人造成点伤害。 也可以投掷给商人换取X金币。
灾厄药水+9.7 个百分点
普通给予层灾厄。
瓶中精灵+8.5 个百分点
稀有当你的生命值将被减少至0或以下时,改为丢弃这瓶药水,然后将你回复到你最大生命值的30%。
欧洛巴斯之酸+7.4 个百分点
稀有往你的手牌中加入一张随机攻击牌、一张随机技能牌和一张随机能力牌。这些牌在本回合免费。
能量药水+5.1 个百分点
普通获得Energy。
果汁+5.1 个百分点
稀有获得点最大生命值。
星星药水+4.4 个百分点
普通获得Stars。
癫狂之触+4.4 个百分点
罕见选择你手牌中的一张牌,使其在本场战斗可以免费打出。
鲜血药水+4.3 个百分点
普通回复你最大生命值的X%。
A 梯队
在大多数旅程中明显优于跳过。能力药水+3.8 个百分点
普通从3张随机能力牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。
集中药水+3.7 个百分点
普通获得点集中。
王之勇气+3.6 个百分点
罕见铸造X。
格挡药水+3.5 个百分点
普通获得点格挡。
技能药水+3.5 个百分点
普通从3张随机技能牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。
马萨雷斯的赠礼+3.3 个百分点
稀有获得层仪式。
虚弱药水+3.3 个百分点
普通给予层虚弱。
熔炉的祝福+2.9 个百分点
罕见在本场战斗中升级你手牌中的所有牌。
迅捷药水+2.8 个百分点
普通抽X张牌。
复制药水+2.7 个百分点
罕见本回合,你打出的下一张牌会额外打出一次。
易伤药水+2.7 个百分点
普通给予层易伤。
狡诈药水+1.9 个百分点
罕见将X张小刀+加入你的手牌。
B 梯队
优势不大;有空位就值得拿。固化药水+1.8 个百分点
罕见将你的格挡变为三倍。
超巨化药水+1.8 个百分点
稀有你打出的下一张攻击牌将会造成三倍伤害。
明耀酊剂+1.6 个百分点
罕见获得Energy。在你的下个回合开始时,额外获得-cost。
异鱼之油+1.5 个百分点
罕见获得点力量和点敏捷。
消亡粉末+1.4 个百分点
罕见敌人在自身的每个回合结束时,失去X点生命。
尸鬼瓮+1.1 个百分点
稀有将X张灵魂加入你的手牌。
再生药水+1.0 个百分点
罕见获得层再生。
无色药水+0.6 个百分点
普通从3张随机无色牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。
液态记忆+0.6 个百分点
稀有将你弃牌堆中的一张牌放入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。
攻击药水+0.6 个百分点
普通从3张随机攻击牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。
爆炸安瓿+0.5 个百分点
普通对所有敌人造成点伤害。
宇宙药剂+0.3 个百分点
稀有将X张升级的无色牌加入你的手牌。
痊愈药水+0.2 个百分点
罕见获得Energy。抽X张牌。
甲虫汁+0.2 个百分点
稀有敌人的攻击在下X个回合中造成的伤害减少X%。
力量药水+0.1 个百分点
普通获得点力量。
赌徒特酿0.0 个百分点
罕见丢弃任意张牌,然后抽相同数量的牌。
骨头酿0.0 个百分点
罕见召唤。
瓶装潜能-0.1 个百分点
稀有将你的所有牌洗入你的抽牌堆。抽X张牌。
肌肉药水-0.1 个百分点
普通获得点力量。在你的这个回合结束时,失去点力量。
C 梯队
拿取与跳过几乎没有差别。铁心药水-0.1 个百分点
罕见获得层覆甲。
敏捷药水-0.2 个百分点
普通获得点敏捷。
缚魂药水-0.2 个百分点
罕见给予所有敌人1层虚弱和1层易伤。
发光水-0.4 个百分点
事件消耗你的手牌。抽X张牌。
预知之滴-0.7 个百分点
稀有选择你抽牌堆中的一张牌加入你的手牌。
火焰药水-0.7 个百分点
普通造成点伤害。
罐装幽灵-0.7 个百分点
稀有获得1层无实体。
瓶中船-1.1 个百分点
稀有获得10点格挡。在下个回合开始时获得10点格挡。
扩容药水-1.2 个百分点
罕见获得X个充能球栏位。
速度药水-1.2 个百分点
普通获得点敏捷。在你的这个回合结束时,失去点敏捷。
黑暗精华-1.3 个百分点
稀有生成你充能球栏位数量个黑暗充能球。
明晰提取物-2.0 个百分点
罕见抽X张牌。在你的下个回合开始时,额外抽1张牌。
D 梯队
拿取这些药水的旅程表现不比跳过的好,甚至更差。混沌药水-2.2 个百分点
稀有在所有空药水栏位中获得随机药水。
精炼混沌-2.5 个百分点
稀有打出你抽牌堆顶部的X张牌。
毒药水-2.8 个百分点
普通给予层中毒。
流动铜液-3.0 个百分点
罕见获得点荆棘。
士兵炖汤-3.2 个百分点
稀有在本场战斗中,所有名字中有“打击”的牌获得重放:1。
镣铐药水-3.4 个百分点
稀有所有敌人在这个回合失去点力量。
稳定血清-3.7 个百分点
罕见保留你的手牌X回合。
异蛇之油-4.3 个百分点
稀有抽X张牌。在本回合随机化你手牌中所有牌的耗能。
幸运补剂-4.5 个百分点
稀有获得层缓冲。
灰水-5.2 个百分点
罕见消耗你手牌中的任意张牌。
数据暂不足
药水形状的石头0.0 个百分点
衍生造成点伤害。
夺取制胜优势
实时覆盖层、自动比赛追踪和专属工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免费使用。
- 游戏内覆盖层
- 自动比赛追踪
- 桌面端专属工具
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Slay the Spire 2 药水常见问题 - 2026年10月
Slay the Spire 2 最好的药水是什么?
污浊药水 的选取增益最大:从奖励中拿取它的旅程胜率为 41.5%,跳过它的旅程为 31.3%(相差 +10.1 个百分点)。其后是 灾厄药水 和 瓶中精灵。
Slay the Spire 2 的 格挡药水 好用吗?
格挡药水 属于 A 梯队。拿取它的旅程胜率为 27.7%,跳过时为 24.2%,相差 +3.5 个百分点;它出现时玩家拿取的比例为 53.1%。
Slay the Spire 2 的 能量药水 好用吗?
能量药水 属于 S 梯队。拿取它的旅程胜率为 28.0%,跳过时为 22.9%,相差 +5.1 个百分点;它出现时玩家拿取的比例为 51.9%。
Slay the Spire 2 最差的药水有哪些?
灰水 的选取增益最低(-5.2 个百分点):拿取它的旅程胜率为 23.0%,跳过它的旅程为 28.4%。倒数第二、第三是 幸运补剂 和 异蛇之油。
Slay the Spire 2 中应该留着药水吗?
别留太久。31.7% 的失败旅程在死亡时仍至少持有一瓶药水。在能帮你活下来的精英战和 Boss 战中用掉它们,为下一瓶腾出空位。
药水强度榜是怎么计算的?
基于 MetaBot 用户记录的 228,505 次药水提供。对每种药水,我们比较拿取它的旅程与跳过它的旅程的胜率,这一差距(选取增益)决定了 62 种数据充足的药水所属的梯队。它属于观察性数据:反映的是与获胜旅程相伴的情况,而非保证。