
- 标准弹药
- 对所有目标类型伤害均衡
10 种口径均默认可用
口径 | FMJ | HP | AP | 武器 | 倍率已验证 |
|---|---|---|---|---|---|
| A-91Bushmaster M17SGalilKH-2002M4T-21M249 SAWScout Rifle TD | 是 | ||||
| GGX 17GGX 18AMP-9MP5PP-19 BizonPP-19 Vityaz | 是 | ||||
| FALEvo-3 UltraBMR-308M14MK22 | 是 | ||||
| PKMSVDMosin NagantSV98 | 是 | ||||
| — | — | — | M500MP43 | 否 | |
| M1911Super-45 | 是 | ||||
| TCX-SPRSKS | 否 | ||||
| Judge | 否 | ||||
| Deagle | 是 | ||||
| — | — | AMR 50 | 否 | ||
| AK74 | 是 |
每个单元格显示该口径下这种弹药的解锁位置。FMJ 默认可用;HP 与 AP 在 WARDOG 生涯路线中解锁。打开口径可查看对应武器、弹匣和各弹种伤害。
查看全金属被甲弹、空尖弹和穿甲弹对每把武器的效果、适配哪些弹匣,以及各弹药在哪里解锁。

倍率在靶场对无甲人偶实测;要点为游戏自带的提示文字。

10 种口径均默认可用


对防弹衣和载具的伤害尚未采集:靶场没有带甲目标,因此 AP 对护甲的加成(以及 HP 的减益)幅度未知。上方倍率仅适用于无甲目标。
约 20 米对无甲目标的单发胸部伤害:FMJ 为实测值,HP 与 AP 为 FMJ × 2.0 和 × 0.8,该倍率在每种测试口径上都完全吻合。
| 口径 | 已测武器 | FMJ | HP ×2.0 | AP ×0.8 |
|---|---|---|---|---|
| 5.56x45mm | Scout Rifle TD, M249 SAW, M4, T-21, Galil, A-91, KH-2002, Bushmaster M17S | 27.27–73.93 | 54.54–147.86 | 21.82–59.14 |
| 9x19mm | GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz, PP-19 Bizon, GGX 17 | 25.42 | 50.84 | 20.34 |
| .308 Win | MK22, BMR-308, M14, Evo-3 Ultra, FAL | 32.87–118.81 | 65.74–237.62 | 26.3–95.05 |
| 7.62x54R | SV98, Mosin Nagant, SVD, PKM | 32.02–116.17 | 64.04–232.34 | 25.62–92.94 |
| .45 ACP | M1911, Super-45 | 34.67–45.06 | 69.34–90.12 | 27.74–36.05 |
| 7.62x39mm | TCX-SPR | 29.14 | 58.28 | 23.31 |
| .45 Colt | Judge | 51.99 | 103.98 | 41.59 |
| .50 AE | Deagle | 72.78 | 145.56 | 58.22 |
| 5.45x39mm | AK74 | 25.33 | 50.66 | 20.26 |
范围为该口径中最低与最高的武器。爆头伤害按相同倍率缩放;各口径页面列出每把武器的数值。
没有 FMJ、HP、AP 版本的弹药。效果为游戏内提示文字。
| 名称 | 类型 | 适用 | 效果 | 重量 | 解锁 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弹药 | Compound Bow | 金属宽刃箭 · 对无护甲目标有效 | 0.01 千克 | 侦察 16 级 | |
| 资源 | — | 用于为电钻和除颤器充电 · 中等容量 · 20V-5AH | 0.63 千克 | 默认 | |
| 资源 | — | 用于为电钻和除颤器充电 · 大容量 · 20V-15AH | 2 千克 | WARDOG 46 级 | |
| 火箭弹 | MGL-40 | 无制导榴弹 · 最小引信解保距离16米 | 0.28 千克 | 默认 | |
| 火箭弹 | MAAWS | 反坦克弹 · 最小引信解保距离25米 | 3.5 千克 | 默认 | |
| 火箭弹 | RPG-7 | 无制导自推进火箭弹 · 最小引信解保距离16米 | 2.6 千克 | 默认 | |
| 霰弹 | M500、MP43 | 标准弹药 · 对所有目标类型伤害均衡 | — | 默认 | |
| 霰弹 | M500、MP43 | 单发大型独头弹 · 伤害与射程提高 | — | WARDOG 36 级 |
面对无甲玩家,空尖弹是首选:每次命中造成 FMJ 2.0 倍的伤害。M249 SAW(5.56x45mm)用 FMJ 每发胸部伤害为 27.27,换 HP 为 54.54,同一弹匣的总伤害翻倍。
穿甲弹以肉体伤害换取对护甲的效果:对无甲目标只有 FMJ 的 0.8 倍(M249 SAW 每发胸部 21.82)。提示称其对防弹衣和载具伤害更高,但加成幅度尚未采集,因此应把 AP 当作对付带甲小队和载具的情境弹药,而不是升级。
FMJ 是基准:所有口径开局即有,且“对所有目标类型造成相同伤害”。在 HP 未解锁前它就是你的主力弹药:最早的 HP 是 WARDOG 6 级 的 5.45mm 肉体伤害 (HP),最晚的是 WARDOG 95 级 的 50AE 肉体伤害 (HP)。
由于 HP 与 AP 在 WARDOG 路线中按口径分别解锁,你主武器的口径决定了多早能用上 HP。HP 解锁顺序:5.45x39mm (WARDOG 6 级)、9x19mm (WARDOG 10 级)、7.62x39mm (WARDOG 11 级)、5.56x45mm (WARDOG 13 级)、.45 Colt (WARDOG 25 级)、7.62x54R (WARDOG 28 级)、.45 ACP (WARDOG 48 级)、.308 Win (WARDOG 63 级)、.50 AE (WARDOG 95 级)。
霰弹枪使用 12 号霰弹,而不是 FMJ、HP、AP:12G 7mm 鹿弹 为默认弹药,对所有目标伤害一致;12G 独头弹(WARDOG 36 级 解锁)发射单颗重型独头弹,伤害和射程更高。
WARDOGS 共有 11 种口径的 36 种弹药;其中 9 种口径有三个版本:FMJ、空尖弹(HP)和穿甲弹(AP)。 靶场实测:对无甲目标,HP 造成 FMJ 2.0 倍伤害,AP 为 0.8 倍;以 M249 SAW 为例,27.27 用 HP 变为 54.54,用 AP 变为 21.82。 FMJ 所有口径均免费;HP 在 WARDOG 6–95 级解锁,AP 在 60–140 级解锁。 倍率已在 7 种口径上确认(5.56x45mm、5.45x39mm、9x19mm、.45 ACP、7.62x54R、.308 Win、.50 AE);对护甲和载具的伤害尚未实测。
对付无甲目标选空尖弹:伤害为 FMJ 的 2.0 倍(在 7 种口径上实测)。AP 对无甲目标只有 0.8 倍;游戏将其定位为对付防弹衣和载具的弹药,但该加成尚未实测。
HP(空尖弹,游戏内“Flesh Damage”)对无甲部位造成 FMJ 2.0 倍伤害:M249 SAW 每发胸部伤害从 27.27 提升到 54.54。提示同时说明其对带甲目标伤害降低。
只在对付护甲时值得。AP 对无甲目标只有 FMJ 的 0.8 倍伤害,面对无甲玩家比 FMJ 更弱。其游戏内效果是对防弹衣和载具伤害提高,但加成幅度尚未实测。
HP 与 AP 弹药在 WARDOG 生涯路线中按口径解锁:HP 在 6–95 级(最早:5.45mm 肉体伤害 (HP)),AP 在 60–140 级。所有口径的 FMJ 均默认可用。
共 11 种口径:5.56x45mm、9x19mm、.308 Win、7.62x54R、12 Gauge、.45 ACP、7.62x39mm、.45 Colt、.50 AE、.50 Cal、5.45x39mm。其中 9 种有 FMJ、HP、AP 三个版本;其余使用专属弹药(霰弹或仅有 FMJ)。
12 号霰弹:默认可用的 12G 7mm 鹿弹,以及 WARDOG 36 级 解锁、发射单颗独头弹且伤害和射程更高的 12G 独头弹。