WARDOGS 控制区、热区与建造指南:FOB 与后勤

WARDOGS 控制区、热区与建造指南:FOB 与后勤

WARDOGS 控制区与热区如何计分,以及锤子、Build Supplies、FOB、维修电钻、C4 和补给后勤——只采用官方补丁说明中的价格。

阅读时长 3 分钟
Game ModeBuildingLogistics

WARDOGS 不是靠击杀赢的,而是靠站在随机控制区(Control Zone)里的人头数赢的:谁能让最多队员活着、在那里待得最久,谁就拿下比赛。游戏里的其他一切,从快捷栏里的锤子到背包里的油桶,都是为了把更多队友送进这片区域并守住它。本指南讲解该模式如何计分、热区(Hot Zone)为什么如此重要,以及建造、FOB 和后勤工具如何支撑一次推进。

下文所有规则和数字都来自 BULKHEAD 的官方 Steam 公告(TOP QUESTIONS 帖子和第 1 赛季更新日志),或我们在 Firing Range 中记录的 Equipment Vendor 物品说明。对于资料未提及的内容,例如 FOB 半径有多大、区域通常刷新在哪里,我们会直接说明,而不是猜测。数据采集方式见我们的方法说明页。

100每局玩家
3队伍数Lonestar、Valkyra、Manticore
2x2 km控制区随机位置
256 km²地图面积
100获胜分数
2x热区人数与现金

控制区如何计分

该模式受 ARMA 的 King of the Hill 模组启发,BULKHEAD 表示其设计团队与原模组作者进行过合作。根据官方 TOP QUESTIONS 帖子,三支队伍在 256 km² 的地图内争夺一个随机的 2x2 km 控制区。计分就是数人头:区内人数最多的队伍得分,最先拿到 100 分者获胜。由于控制区每局都会变化,没有两局是一样的,你也无法死记某一个固定的据点位置。

这条规则改变了你这条命的价值。一次击杀只是让一名敌人暂时退出计数;一次救援则能立刻把一名队友送回计数。一辆满载队友的卡车抵达区域边缘,对人数的影响可能超过任何一场交火。这就是开发者说团队合作不只是被鼓励、而是被奖励的原因:救援、运输、击杀和侦察标记都能赚钱。

热区:双倍人数,双倍现金

控制区内有一个会移动的子区域——热区。站在里面的玩家在队伍人数中算作两人,开发者称其足以扭转战局;此外它还提供双倍现金。守住热区既是最快的得分方式,也是最赚钱的地方。当然,其他所有队伍也都盯着它,所以要做好迎接全图最激烈争夺的准备。

MetaBot Desktop

出击前先配好装备

选择武器、配件、护甲和装备,即可查看总重量、每条命的现金和仍需的解锁,并保存配装供下次使用。

  • 重量与每条命现金
  • 仍需的解锁
  • 已保存的配装
MetaBot Desktop 中的 WARDOGS 配装构建器

建造:锤子与 Build Supplies

建造与破坏是 WARDOGS 的核心支柱。每个建筑都需要两样东西:一把锤子,以及 Build Supplies——商人描述为建造所有建筑都必需、任何锤子都能使用的资源。锤子属于 Support 路线,锤子的大小决定了你能建什么、建得多快。全部锤子可在装备页查看。

WARDOGS 中 Large Hammer 的物品渲染图
Large Hammer 能以最快速度建造和修复所有建筑。
锤子栏位可建造速度重量Support 等级官方价格
Small Hammer快捷栏仅小型建筑慢0.32 kg默认未公布
Medium HammerSpec. Item大型及基础建筑中等1.23 kg3解锁 $25,000(原 $10,000)
Large HammerSpec. Item所有建筑快3.18 kg8(原 7)解锁 $75,000(原 $25,000);商人售价 $2,400(原 $1,600)
建造工具(游戏内说明;价格来自第 1 赛季更新日志)

Small Hammer 开局即解锁,放在快捷栏里,所以每个人都能在全套装备之外再带一把。它的说明列出了用途:建造和修复沙袋墙、反坦克拒马(hedgehogs)、伪装帐篷和铁丝网。Medium Hammer 可以建造大型和基础建筑,而 Large Hammer 能以最快速度建造和修复游戏中的所有建筑。两把大锤都占用 Spec. Item 栏位,带上一把就意味着这条命你就是小队的工兵。

Build Supplies 是资源类物品,每个 0.02 kg,所以限制你携带量的通常是背包空间而不是重量。我们还没有采集到每种建筑消耗多少材料,锤子说明中提到的之外的完整建筑清单也还不在我们的数据里。BULKHEAD 还提到,你可以建造扩音喇叭,通过近距离语音播放阵营宣传。

前进作战基地(FOB)

Forward Operating Base 在商人处购买。第 1 赛季更新日志把它的价格从 $2,500 提高到 $7,500,整整三倍,同样是为了让它更像一个需要权衡的选择。FOB 之所以重要,是因为有三种后勤资源只能在它的半径内使用:Ammo Supplies 为可建造武器装填弹药,Fuel Supplies 为载具加油,Mechanical Supplies 维修载具,全部在友军修建的基地中生效。每种重 0.03 kg,默认解锁,但在你的队伍放下 FOB 之前,它们毫无用处。

物品重量作用条件
Build Supplies0.02 kg建造所有建筑任意锤子
Ammo Supplies0.03 kg为可建造武器装弹FOB 半径
Fuel Supplies0.03 kg为载具加油FOB 半径
Mechanical Supplies0.03 kg维修载具FOB 半径
Fuel Can5 kg手动为载具加油,容量有限在 Refuel Point 补充
后勤资源
  1. 1
    选在控制区附近,而不是区内

    FOB 的作用是为控制区输送兵力和物资。控制区位置是随机的,所以要等区域公布、路线安全后再决定。

  2. 2
    带上工兵和材料

    一名玩家携带 Medium Hammer 或 Large Hammer 以及一堆 Build Supplies;其他人仍可带 Small Hammer 来放沙袋和铁丝网。

  3. 3
    放置 FOB

    在商人处以 $7,500 购买 Forward Operating Base。把它当作团队投资,而不是个人投资。

  4. 4
    加固据点

    修建沙袋墙、铁丝网和拒马来拖慢步兵和载具,再用伪装帐篷遮住你建好的东西。

  5. 5
    储备后勤物资

    在半径内放下 Ammo、Fuel 和 Mechanical Supplies,让可建造武器能装弹、载具不用开回基地就能加油和维修。

  6. 6
    让它持续运转

    没人照看的 FOB 就是白花的钱。在两次进攻之间轮流派拿锤子的人去修理。

载具维修与加油

运输是有现金奖励的团队行动,而一辆坏掉的卡车送不了任何人进区。Wrench(1 kg,快捷栏,默认解锁)能维修所有载具,但速度慢。Light Drill(1.5 kg,Support 1)是中等速度的电池工具,Heavy Drill(6.9 kg,Support 28)是游戏中最快的维修工具。两种电钻都需要电池:普通 Battery 为 20V-5AH、0.63 kg,High Capacity Battery(WARDOG 等级 45)为 20V-15AH、2 kg。同样的电池也能给医疗兵的 Defibrillator 充电。远离 FOB 时,Fuel Can(5 kg)可手动加油,并在 Faction Deployment Zones 补充。载具解锁信息见载具页。

WARDOGS 中 Heavy Drill 的物品渲染图
Heavy Drill 是最快的维修工具,但重 6.9 kg,且依赖电池。
Heavy Drill 对比 Wrench
优点
  • Heavy Drill:所有工具中维修速度最快
  • Wrench:默认解锁,1 kg,无需电池,可放入快捷栏
缺点
  • Heavy Drill:6.9 kg,占用 Spec. Item 栏位,需要电池补给
  • Wrench:在火力下维修速度慢

爆破:C4、IED 与地雷

你建的任何东西,敌人都能炸掉,反之亦然。C4 Charge(0.57 kg,Support 2)扔到哪儿就粘在哪儿,需要配合 Remote Detonator(0.02 kg,同样是 Support 2)使用。默认提供的 Improvised Explosive Device 是放在快捷栏里的一次性遥控炸药。用于区域封锁时,AT Mine(8.6 kg,Support 25)只会被载具压力触发,而 Claymore(1.6 kg,Recon 22)会被步兵和载具的移动触发。在通往 FOB 的道路上布雷,正好能挡住你想拒之门外的那些载具。

WARDOGS 中 C4 Charge 的物品渲染图
C4 会粘在击中的物体上,并通过 Remote Detonator 引爆。

信号、空投补给与补给箱

协同工具开局即解锁。M18 Signal Grenade: Supply Requesting Zone 释放绿色烟雾,用来指定后勤空投补给的落点;Landing Zone 版本为飞行器标记紫色降落区;Damaged Vehicle 版本用橙色烟雾标记需要维修的载具。每种都会在地图上添加对应标记。补给箱在载具路线上解锁:Small Armored Crate 为 Pilot 2,Large Armored Crate 为 Pilot 15,Large Crate 为 Driver 16。小型装甲补给箱的解锁价在第 1 赛季更新日志中从 $5,000 翻倍到 $10,000。

同一份更新日志中的两项补给箱改动堵住了漏洞:出售价值低于 $75 的补给箱物品所得 XP 从 25 XP 降到 1 XP;补给箱购买曲线从 25-250 调整为 1-200,让低价物品定价合理、无法被滥用。另外,155mm、122mm 和照明弹部署物现在会在配装中占用更多空间。完整说明见补丁说明页,解锁等级见成长页。

  1. 区域公布
    规划与出发

    确认控制区位置,把人装上卡车和直升机,并派一名带着 Build Supplies 的工兵先行。

  2. 前期据守
    站稳脚跟

    放下 FOB,用沙袋和铁丝网加固,并在其半径内囤积 Ammo、Fuel 和 Mechanical Supplies。

  3. 争夺
    压进热区

    把队友送进热区——每人算两人、现金翻倍——并用烟雾和救援维持人数。

  4. 收尾
    封锁与维修

    修好被敌人破坏的东西,在进攻道路上布雷,并在敌方工事重新装弹前用 C4 炸掉它们。

  • [互动地图](/wardogs/map) — 标有阵营总部与占领区的泽斯塔佛纳,以及巴库拉尼
  • [装备](/wardogs/equipment) — 医疗、建造、侦察与爆炸物品及价格
  • [载具](/wardogs/vehicles) — 所有卡车、直升机和坦克及其解锁
  • [背包、背心与降落伞](/wardogs/gear) — 栏位、网格、重量与价格
  • [补丁说明](/wardogs/patch-notes) — 价格、解锁与经验的所有官方改动
  • [成长与解锁](/wardogs/progression) — 每条成长线的完整解锁阶梯与经验曲线
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攻略常见问题

WARDOGS 怎么赢得比赛?

三支队伍争夺一个随机的 2x2 km 控制区。区内人数最多的队伍得分,最先达到 100 分的队伍获胜。

WARDOGS 的热区是什么?

控制区内一个会移动的子区域。根据 BULKHEAD 官方 TOP QUESTIONS 帖子,区内玩家在队伍人数中算作两人,并获得双倍现金。

WARDOGS 的 FOB 多少钱?

第 1 赛季更新日志把 Forward Operating Base 的商人售价从 $2,500 提高到 $7,500。Ammo、Fuel 和 Mechanical Supplies 只能在 FOB 半径内使用。

哪把锤子能建造一切?

只有 Large Hammer 能以最快速度建造所有建筑。它在 Support 8 级以 $75,000 解锁,商人售价 $2,400。Small Hammer 建造小型建筑,Medium Hammer 建造大型和基础建筑。

WARDOGS 地图上有塔楼或固定目标吗?

我们的资料来源中没有任何关于塔楼的描述,离线截取的地图也不显示任何标记或地名。官方确认的唯一目标是控制区及其中的热区。等我们在实战对局中采集到地图标记后会补充。