坦克
Gladiator和Templar擔任遊戲中的坦克定位:吸引仇恨,在前排帶領隊伍。
2個職業
職業對比永恆之塔2全部8個職業對比——Gladiator、Templar、Assassin、Ranger、Sorcerer、Spiritmaster、Cleric和Chanter——含定位、主武器、基礎屬性和技能數,資料來自國際服客戶端。Gladiator和Templar可以擔任坦克,Cleric和Chanter可以治療,其餘職業專注輸出。在這裡選擇職業,然後開啟檢視其技能、Daevanion面板以及已追蹤頂尖玩家使用的最佳構築。
每個職業的推薦終局PvE、升級和PvP配裝,附技能等級、聖痕和起手迴圈。

先按定位選,再看武器和傷害型別。每個職業天族和魔族都可以玩。
Gladiator和Templar擔任遊戲中的坦克定位:吸引仇恨,在前排帶領隊伍。
2個職業
職業對比Cleric和Chanter擔任遊戲中的治療定位,保證隊伍存活。
2個職業
職業對比Assassin、Ranger、Sorcerer和Spiritmaster專為輸出而設計。Gladiator和Chanter除坦克或治療定位外,也兼任輸出定位。
6個職業
職業對比每個職業使用一種武器型別:Gladiator – Greatsword、Templar – Longsword、Assassin – Dagger、Ranger – Bow、Sorcerer – Spellbook、Spiritmaster – Orb、Cleric – Mace和Chanter – Staff。
8種武器型別
全部武器Sorcerer、Spiritmaster和Cleric只用魔法戰鬥,Gladiator、Assassin和Ranger主要使用物理技能,Templar和Chanter則兼具兩者。
全部技能每個職業有35個技能(12個主動、10個被動、13個聖痕)以及5個Daevanion面板,在12至45級開放。
Daevanion 規劃器在已追蹤的頂尖玩家中,Ranger的戰鬥力中位數最高,Cleric最低。這只是已追蹤玩家的資料快照,並非強度排行。
12,600名已追蹤玩家
戰鬥力表構築頁面列出了已追蹤頂尖玩家為每個職業使用的聖痕、屬性優先順序和Manastone,以及社羣PvE與PvP構築。
永恆之塔2構築100級無裝備時的基礎數值,直接取自職業屬性表。
| 職業 | 定位 | 主武器 | 技能 (主動 / 被動 / 聖痕) | 配置規劃器 |
|---|---|---|---|---|
| 坦克 / 輸出 | Greatsword | 12 / 10 / 13 | Gladiator配置規劃器 | |
| 坦克 | Longsword | 12 / 10 / 13 | Templar配置規劃器 | |
| 輸出 | Dagger | 12 / 10 / 13 | Assassin配置規劃器 | |
| 輸出 | Bow | 12 / 10 / 13 | Ranger配置規劃器 | |
| 輸出 | Spellbook | 12 / 10 / 13 | Sorcerer配置規劃器 | |
| 輸出 | Orb | 12 / 10 / 13 | Spiritmaster配置規劃器 | |
| 治療 | Mace | 12 / 10 / 13 | Cleric配置規劃器 | |
| 治療 / 輸出 | Staff | 12 / 10 / 13 | Chanter配置規劃器 |
所有職業技能數量相同,差別在於定位、武器以及每個技能的數值。
資料讀取自永恆之塔2國際服客戶端(版本 0.0.4387.0)。 我們如何讀取遊戲檔案
在各職業追蹤的頂尖玩家中(共12,600個角色),Ranger的戰鬥力中位數最高,為58,429;Cleric最低,為55,881。資料截至2026年10月3日。
| 職業 | 戰鬥力中位數 | 戰鬥力第90百分位 | 平均裝備等級 | 追蹤玩家數 |
|---|---|---|---|---|
| 58,429 | 70,509 | 1,181 | 1,559 | |
| 58,354 | 71,054 | 1,168 | 1,560 | |
| 57,927 | 71,271 | 1,173 | 1,560 | |
| 56,633 | 70,828 | 1,155 | 1,681 | |
| 56,347 | 70,631 | 1,154 | 1,559 | |
| 56,040 | 70,275 | 1,154 | 1,560 | |
| 55,901 | 69,760 | 1,143 | 1,561 | |
| 55,881 | 69,974 | 1,149 | 1,560 |
各職業追蹤的頂尖玩家在所有地區的戰鬥力中位數、第90百分位及平均裝備等級,截至2026年10月3日。數值會隨裝備和追蹤玩家的變化而變動。
Gladiator和Templar可擔任坦克,Cleric和Chanter是治療職業,其餘職業均以輸出為主。
兩大陣營均可選擇所有職業,職業不會限制陣營。
永恆之塔2共有8個職業:Gladiator、Templar、Assassin、Ranger、Sorcerer、Spiritmaster、Cleric和Chanter。先按定位選擇:Gladiator和Templar負責拉仇恨,Cleric和Chanter負責治療,其餘職業專注輸出。每個職業都有35個技能和五塊Daevanion面板,真正的差別在於武器、射程和技能成長。
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國際服共有8個職業:Gladiator、Templar、Assassin、Ranger、Sorcerer、Spiritmaster、Cleric和Chanter。
Cleric和Chanter。遊戲資料中這些職業帶有治療定位。
遊戲資料中帶有坦克定位的職業是Gladiator和Templar。
是的。國際服英文名為Spiritmaster,其內部名稱(也見於部分韓服、臺服英文攻略)為Elementalist。
可以。天族與魔族擁有相同的八個職業,陣營隻影響外觀、出生區域和所屬陣營。
每個職業使用一種武器型別:Gladiator – Greatsword、Templar – Longsword、Assassin – Dagger、Ranger – Bow、Sorcerer – Spellbook、Spiritmaster – Orb、Cleric – Mace和Chanter – Staff。武器頁面列出了每種型別的所有武器。
Sorcerer、Spiritmaster和Cleric只用魔法傷害戰鬥。Templar和Chanter兼具物理和魔法技能,Gladiator、Assassin和Ranger主要造成物理傷害。
截至2026年10月3日,在追蹤的頂尖玩家中,Ranger以中位數58,429領先(第90百分位70,509),其後依次為Spiritmaster 58,354、Chanter 57,927、Gladiator 56,633、Sorcerer 56,347、Assassin 56,040、Templar 55,901和Cleric 55,881。