永恆之塔2每日與每週清單:每項次數上限與重新整理
45級永恆之塔2每日每週清單:每天每週該清什麼,每個次數的上限與重新整理週期,以及哪些可以累積。
永恆之塔2的日常與周常清單,說白了就是一份計數器清單。45級之後幾乎所有值得做的內容,都受客戶端 ContentsTicket 表裡的票據限制:有的每天重新整理一次,有的每隔幾小時重新整理一點,有的只在周重置時重新整理。每個計數器都有上限,滿了之後再重新整理的次數就全部浪費。搞清楚哪些上限比較緊,才能輕鬆過一週,而不是每晚提心吊膽地上線。
我們從國際服客戶端提取了每一個計數器:重新整理週期、上限、按角色還是按伺服器計算,以及能為其補充的道具。下文包括重置時間、以覈取方塊呈現的日常與周常清單、列出各計數器溢位前可閒置天數的完整重新整理表,以及一週示例安排。
永恆之塔2每週清單:請在週三重置前完成這些
周常計數器與日常計數器有一個重要區別:它們的上限等於每週重新整理量。三次 Ascension Trial 入場會重新整理回三次,而不是六次。週三之前沒用掉的會直接作廢,所以要優先完成這些。
- Sanctuary 團隊副本:每個4次,進入時消耗。Abyssal Forge: Ludra 每週允許擊殺1次最終首領;Corroded Decontamination Facility 和 Chalice of Muspel 各允許2次。
- Ascension Trial:在 Nightmare Altar 及其五個姐妹副本中共3次入場,進入時消耗,單人進行。
- Subjugation:4人副本(如 Subjugation Closed)共3張票,進入時消耗。
- Exploration:每個 Expedition 副本7次獎勵次數,例如 Krao Cave。Krao Cave 和 Urugugu Canyon 的方塊只需20 Odyle Energy,是小號便宜的強化石來源。
- 每日副本:每週14次 Unknown Fissure 入場,用於 Daeva Bio-Research Base,按伺服器共享。每天兩次是穩妥的節奏。
- Abyss:在 Chaotic Lower Reshanta、Chaotic Middle Reshanta 和 Upper Reshanta 各停留7小時。提示:「基礎使用時間將在每週重置後重置為7小時。」
- 成長副本:Silent Graveyard 和 Fafnite Amphitheater 各7小時,僅在副本內時計時。
- Daeva Pass:在重置前,把第1賽季通行證的每週通行證EXP拿滿50,000上限(Planet's Call活動通行證為15,000,持續到10月28日)。
- Season Mission:每週獎勵在重置時按累計積分發放,之後積分重新開始計算。
- 需要留意但不必硬追的上限:每週35次 Conquest 與28次 Transcendence 最終首領擊殺,以及每個伺服器10個未領取方塊。
每週重置如何影響你的清單
國際服中所有每週計數器都在週三恢復。ContentsTicket 表把每週恢復和每日恢復存放在一天中的同一時刻(伺服器時間 16:00),所以每週重置正好落在週三的每日恢復上。賽季分界也遵循同樣的規則:國際服第 1 賽季 Daeva Pass 從 9月30日週三持續到 12月16日週三,均為 16:00。永恆之塔2每週重置倒數計時會把它換算成你的伺服器區域和本地時間。
韓服在05:00重置,同一張表裡韓服時代的通行證行確實在05:00結束,但國際服的行不是。NCSOFT 沒有公佈國際服伺服器時鐘使用哪個時區,所以我們不會替你把16:00換算成當地時間。遊戲內每個計數器的提示都會顯示「距離每日重新整理」和「距離每週重新整理」的倒數計時,請以該倒數計時為準,而不是任何換算後的時間。
永恆之塔2日常清單:每天要做什麼
這是45級角色的清單。只要知道上限在哪裡,這些都花不了多少時間,而且大部分在必要時可以跳過幾天(見下方的溢位表)。
- Duty Missions:完成5個。共有206個 Wanted 懸賞,例如 Wanted: Worshiper Dekish,每個獎勵50,000繫結基納和1,000 Abyss Points。
- Nightmare:把2次機會用在你尚未通關的最低難度上。只有通關才會消耗次數,所以團滅等於免費練習。
- Odyle Energy:在封頂前花掉。每天120足夠在 Draupnir 或 Ferocious Horn Den 這類副本開三個消耗40能量的 Conquest 方塊。
- Transcendence:達到裝備等級1,600的門檻後,就去跑 Deus Research Base 或 Shattered Arkanis。獎勵次數每12小時重新整理1次。
- Shugo Festival 鑰匙:每天3把,領取節日獎勵時消耗。
- Dimensional Invasion 鑰匙:每天1把,屬於 Abyss 內容。
- Spacetime Rifts:可選。Verteron、Eltnen、Altgard 和 Morheim 的裂隙傳送門每3小時重新整理一次,達到每週上限後,裂隙就是你取得 Abyss Points 的細水長流來源。
副本入場重置:每個計數器及其重新整理週期
這裡是45級玩家會接觸到的每一個計數器,直接取自票據表。最後一列對規劃最重要:計數器在下一次重新整理被浪費之前,最多能存下幾天的重新整理量。每日重新整理的計數器可以積攢,每週重新整理的則不行。
| 計數器 | 重新整理 | 上限 | 可跳過的天數 |
|---|---|---|---|
| Odyle Energy | 每3小時15點 | 560(訂閱後840) | 4天16小時(訂閱後7天) |
| Conquest 獎勵次數 | 每8小時1次 | 21 | 7 |
| Transcendence 獎勵次數 | 每12小時1次 | 14 | 7 |
| Nightmare 次數 | 每天2次 | 14 | 7 |
| Shugo Festival 獎勵鑰匙(按伺服器) | 每天3把 | 12(訂閱後21) | 4(訂閱後7) |
| Dimensional Invasion 獎勵鑰匙(按伺服器) | 每天1把 | 7 | 7 |
| Exploration 獎勵次數(每個副本) | 週三重新整理為7 | 7 | 無,週三前用完 |
| Conquest 最終首領擊殺 | 週三重新整理為35 | 35 | 無 |
| Transcendence 最終首領擊殺 | 週三重新整理為28 | 28 | 無 |
| 未獲得方塊次數(按伺服器) | 週三重新整理為10 | 10 | 無 |
| 團隊副本次數(每個團隊副本) | 週三重新整理為4 | 4 | 無 |
| 團隊副本最終首領擊殺 | Ludra 1次,其他各2次 | 相同 | 無 |
| Ascension Trial 入場次數 | 週三重新整理為3 | 3 | 無 |
| Subjugation 票 | 週三重新整理為3 | 3 | 無 |
| Unknown Fissure 入場次數(按伺服器) | 週三重新整理為 14 | 14 | 無 |
| Abyss 時間(每層) | 週三重置為 7 小時 | 7 小時(訂閱為 14 小時,下層和中層) | 無 |
| Growth 副本時間(每個) | 週三 7 小時 | 7 小時 | 無 |
看懂規律後很簡單:除 Odyle Energy 和 Shugo 鑰匙外,所有每日恢復的次數都正好能存一週,所以可以一口氣集中打完。最緊的是 Odyle Energy:沒有訂閱的話,4 天 16 小時就會溢位。訂閱的上限(840 能量、21 把鑰匙)能把兩者都延長到整整一週。
充能券與 Instant Clear:拉長你的上限
每個次數都能用道具補充,提示裡寫明瞭扣除順序:"Basic count is deducted first",也就是先扣基礎次數,再扣道具增加的次數。客戶端對道具充能另設上限(Nightmare 和 Ascension Trial 額外 30,Conquest、Transcendence 和團隊副本次數 10,Odyle Energy 2,000),超過上限會提示 "Cannot charge further due to charge limit being reached."
- Odyle Energy 增加 40 點能量;Small Odyle Energy 增加 10 點。
- Conquest Dungeon Challenge Ticket 和 Transcendence Dungeon Challenge Ticket 各增加 1 次獎勵次數。大多數 Expedition 副本也有各自的 Exploration 挑戰券。
- Nightmare Dungeon Challenge Ticket、Ascension Trial Challenge Ticket、Unknown Fissure Challenge Ticket 和 Shugo Festival Reward Key 各增加 1 次。
- Abyssal Forge Reward Voucher 增加一次 Ludra 獎勵次數;Abyssal Forge Challenge Ticket 增加一次挑戰次數。
- Lower Abyss Rift Stone 和 Middle Abyss Rift Stone 增加 1 小時 Abyss 時間;較小的那種增加 30 分鐘。Spacetime Rift Ticket 增加 30 分鐘裂隙時間。
Instant Clear 是另一個省時手段。通關過 Daily Dungeon 或某個 Nightmare 首領後,Instant Clear Ticket: Daily Dungeon 或 Instant Clear Ticket: Nightmare 可以從完成介面再次領取同樣的通關獎勵,一次最多 50 個。每張仍會消耗一次挑戰次數,而且客戶端提示在 Nightmare 大廳使用不會獲得段位點數。
Duty Missions 與 Duty Commands
Duty 任務是每日基納和 Abyss Points 日常的支柱。客戶端把它們分成兩類,兩類的規則不同。
- Duty Missions(懸賞任務):共 206 個,45 級解鎖。你最多可同時持有 20 個,但每天只有 5 次完成會發放獎勵,而且這個限制按伺服器計算,不按角色計算。每個獎勵 50,000 繫結基納和 1,000 Abyss Points。
- Duty Commands:577 個卷軸類任務,同樣最多同時持有 20 個。多數獎勵 1,000 或 2,000 Abyss Points,部分還會附帶 Abyssal Power Shards。每個 Command 最多可重抽 10 次,基納花費從 1,000 漲到 300,000。
Abyss Points 還有每週取得上限,PvE 和 PvP 分開計算,週三重置。HUD 提示寫著,達到上限後 "only a small amount of additional Abyss Points can be obtained through Spacetime Rifts",並且 "the cumulative limit increases after the weekly reset"。Duty 基納在你的預算裡佔多大比重,請看我們的基納刷取攻略。
Nightmare 首領挑戰:每日首領次數
Nightmare 是單人首領階梯:26 個首領,每個 10 個階段,推薦戰力從 1,000 到 4,950。每天有 2 次挑戰機會,最多存 14 次,按提示說法是 "Attempt count will be deducted upon clearing"。獎勵是用於 Nightmare Shop 的 Phantasmal Fragment:首次通關在 Gatekeeper Pinopi 第 1 階段獎勵 500,最高階段最多 3,950,重複通關獎勵 100 到 1,010。因為失敗不扣次數,每天把兩次都花在下一個未通關的階段上;已通關的階段可以用 Instant Clear Ticket 來刷重複獎勵。
Furious Feruk 這類入門首領排在最底層;完整階梯和解鎖鏈見我們的首領頁面和終局攻略。
Abyss 野外首領:每週時間表
Abyss 是客戶端週期重新整理表裡唯一有固定每週重新整理時間的地方。時間按伺服器時鐘計算,用它來確認星期幾,具體時刻請看遊戲內計時器。
| 地點 | 首領 | 時間 |
|---|---|---|
| Lower Reshanta | Guardian Lord Nahma | 週日和週五,伺服器時間 21:00 |
| Lower Reshanta | Executor Tamasa, Executor Kaira, Executor Argo | 週一、週四和週六,21:30 |
| Lower Reshanta | Watcher Kaira | 每 3 小時 |
| Middle Reshanta | Enraged Guardian Lord Nahma | 週日和週五,21:00 |
| Middle Reshanta | Turncoat Ducal, Ravager Marakha, Executioner Dramos | 週一、週四和週六,21:30 |
沒有計數的內容:隱藏寶箱、採集和 Sealed Dungeons
永恆之塔2裡一些最好的“填空”內容完全不限次數,所以等計數恢復的時候做它們正合適。
- 隱藏寶箱:野外地圖上有 206 個隱藏寶箱,每個會出現在若干候選點位之一(共 3,722 個點位)。已找到的可以在互動地圖上記錄。
- 採集:8 個材料組共 27 種採集點(Odyle、礦石、寶石、木材、草藥、蔬菜、漿果、貝類)。票券表裡沒有采集次數,所以在副本之間趕路時順手採集,供給你的製作。我們的採集頁面列出了每個採集點和區域。
- Sealed Dungeons:161 個單人副本,沒有進入次數限制,每個的通關獎勵都包含 15,000 繫結基納。我們的副本攻略把它們和其他所有副本型別一併講解。
一週示例:圍繞重置來安排
- 1週三,重置之後
先花掉不能累積的次數:團隊副本次數、Ascension Trial、Subjugation、Exploration 和最初幾小時的 Abyss 時間。現在就把團本時間定下來;隊伍還在摸索戰鬥時,四次機會很快就用完了。
- 2每天
Duty Missions、兩次 Nightmare 挑戰、用 Odyle Energy 開 Conquest 或 Transcendence 寶箱、Shugo 和 Invasion 鑰匙,以及兩次 Daily Dungeon 入場。
- 3忙碌的日子
放心跳過:Nightmare、Conquest 和 Transcendence 的次數都能存一週。只是別讓 Odyle Energy 在上限停留超過幾個小時。
- 4週末
補齊 Abyss 時間,推進 Nightmare 階段。想挑戰 Guardian Lord Nahma 的話,看看上面的野外首領日期。多餘的基納投入到強化上。
- 5週二,重置之前
把每週的東西都花掉:剩餘的 Ascension Trial 入場次數、Subjugation 票券、Exploration 次數、Daily Dungeon 入場次數和 Abyss 時間。把 Daeva Pass 的經驗刷滿到每週 EXP 上限。沒用完的東西周三就清零了。
相關工具與資料
- 每週重置倒數計時與入場限制:距離你所在區域下次重置的時間。
- 活動日程與計時器:Festa、Invasion、Siege 和裂隙的時間。
- Daeva Pass 第 1 賽季:任務與獎勵。
- 副本資料庫:所有副本及其入場規則。
奪取制勝優勢
即時覆蓋層、自動比賽追蹤和專屬工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免費使用。
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- 桌面端專屬工具
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攻略常見問題
永恆之塔2哪些次數每週重新整理?
團本次數、Ascension Trial入場、Subjugation票、Exploration次數、每日副本的14次入場以及深淵點數取得上限,都會在週三重新整理。每週次數以重新整理量為上限,所以沒用完的會丟失。我們的每週重置頁面會顯示你所在區域的準確時間。
永恆之塔2每天該做什麼?
完成 5 個 Duty Missions,用掉兩次 Nightmare 挑戰,在 Odyle Energy 滿額之前花在 Conquest 或 Transcendence 寶箱上,並使用 Shugo Festival 和 Dimensional Invasion 鑰匙。每天兩次 Daily Dungeon 入場,剛好勻速用完每週的 14 次。
永恆之塔2裡副本入場次數會累積嗎?
每週的不會。團隊副本次數、Ascension Trial 入場次數、Subjugation 票券和 Exploration 次數會在週三恢復到上限,沒用完的就浪費了。每日恢復的計數則會累積:Nightmare、Conquest 和 Transcendence 的次數能存滿一週。
每天能獲得多少 Odyle Energy?
Odyle Energy 每 3 小時恢復 15 點,也就是每天 120 點,上限 560,訂閱後 840。大多數 Conquest 和 Transcendence 寶箱消耗 40,所以每天能開三個。Odyle Energy 道具還能額外增加 40 或 10 點。
每天能做多少個 Duty Missions?
每天有五個 Duty Missions 會發放獎勵,限制按伺服器計算,不按角色計算。每個獎勵 50,000 繫結基納和 1,000 Abyss Points。你最多可同時持有 20 個。
Daily Dungeon 是按角色限制的嗎?
不是。Daily Dungeon 使用的 Unknown Fissure 入場次數被標記為按伺服器生效。它每週三恢復 14 次,進入時消耗。
