Aniimo 新手指南:開始前必須瞭解的內容
Aniimo 新手指南:該先做什麼、角色定位、屬性、捕捉、進化、Prismana 和 Homeland RV 的運作方式,以及新手期該避免的常見錯誤。
Aniimo 在開局的頭幾個小時裡會一下子塞給你很多內容:五種隊伍角色、九種屬性、分支進化、兩種稀有形態、需要經營的 Homeland,還有標滿數百個標記的世界地圖。這些都不難,但新手期很容易在某些細節上出錯。這個頁面就是一份簡短導覽,每個小節用直白的語言講清一個系統,然後指向 MetaBot 上更深入的相關頁面。
快速上手:開局第一小時
開局主線任務 Institute Initiation、Setting Out Again 和 Chasing the Clouds 都發生在 Nimbus Fields,其中最早的子區域從 3 或 4 級開始。以下是我們對第一次遊玩的建議:
- 1選擇你的 Guardian,跟隨劇情推進
主線任務會按順序教你捕捉、戰鬥和 Homeland 的玩法。與其在教程結束前就到處亂跑,不如讓任務按部就班地為你解鎖各項系統。
- 2廣泛捕捉,而不是隻抓一隻心頭好
Nimbus Fields 已經包含全部五種角色。每種角色各捕捉一隻(參見下方角色表),這樣就能應對早期的任何戰鬥。早期隊伍頁面列出了你在低等級就能捕捉到的最強選擇。
- 3路過傳送點時順手解鎖
遊戲檔案顯示 Idyll 全境共有 88 個 傳送點。路過時順手觸碰一下,能省下之後跑一大段回頭路的時間。
- 4對著睡覺或進食中的 Aniimo 投擲
處於睡覺、進食或聊天狀態的目標,捕捉成功率會翻倍。這相當於一個究極立方帶來的加成,而且完全不花錢。詳情見 捕捉指南。
- 5儘早搭建好 RV
你的 RV 就是 Homeland。升到 2 級只需要 140 Home Coin、四塊農田地塊和一個任務,升級後會解鎖 8 個 Aniimo 位置。Homeland 指南 詳細介紹了最初幾次升級。
日耀獅或月輝狐:Guardian 的選擇
據廣泛報道,故事早期你需要在日耀獅和月輝狐這兩位 Guardian 之間二選一,而且據稱之後無法再捕捉另一隻。遊戲檔案裡兩者都有記錄,連它們各自家族裡的熾日獅和朧月狐也在其中,但並沒有記錄這個選擇本身。想並排對比,可以看 日耀獅 vs 月輝狐。除此之外,把它當成一個看個人喜好的選擇就好,不必太糾結。
均衡陣容是如何運作的:五種角色
在遊戲檔案中,每種 Aniimo 形態都對應一個角色,而每個角色依賴的屬性各不相同。DPS 的攻擊最高。BREAK 靠 BREAK 屬性擊破敵人護盾。HEAL 擁有高 HP 和 M.DEF,SUPPORT 憑藉均衡的防禦屬性為隊友提供增益,REGEN 則靠 REGEN 屬性在持久戰中撐住。所有角色在 Nimbus Fields 都能找到,因此你可以在離開新手區域之前就湊齊一整套陣容。
| 角色 | 隊伍中的職責 | Nimbus Fields 示例 | 物種 |
|---|---|---|---|
| DPS | 負責輸出傷害 | 星樂蒂(暗),小炭犬(火) | 35 |
| BREAK | 擊破敵人護盾 | 走調草(草),碎巖仔(地) | 28 |
| SUPPORT | 為隊友提供增益,穩住陣線 | 雲朵羊(風),口哨鷗(風) | 19 |
| REGEN | 在持久戰中更耐久 | 幽幽焰(火) | 8 |
| HEAL | 讓團隊屹立不倒 | 熒粉蝶(風) | 5 |
HEAL 和 REGEN 是稀缺角色。95 個物種的預設形態裡,分別只有 5 只和 8 只擔任這兩個角色,所以一旦找到不錯的個體就留下來。DPS 是最擁擠的角色,之後再補齊也很容易。我們建議先鎖定你的治療和破盾位。想測試陣容時,編隊工具 會顯示角色和屬性覆蓋情況,梯度榜 則對全圖鑑進行排名。
屬性與剋制關係,不必想得太複雜
正式版遊戲檔案裡有一張 9 屬性剋制表:火、水、草、雷、冰、地、風、光、暗。倍率只有三種。效果拔群的一擊造成 1.6× 傷害,普通一擊 1×,被抵抗的一擊 0.625×。沒有完全免疫的情況。除了暗屬性以外,每種屬性都會抵抗自身,而光和暗互相剋制。先記住這六種屬性:
捕捉基礎
遊戲檔案將捕捉定義為三個數字相乘:該物種的基礎捕捉率 × 你的謎立方倍率 × 目標狀態倍率。大多數可捕捉形態的基礎捕捉率是 0.56(63 種)或 0.28(106 種),另有 25 種完全沒有野生捕捉率。標準 謎立方 是 1×,超級立方 是 1.5×,究極立方 是 2×。
- ×2:目標處於睡覺、進食、聊天、被誘餌吸引、醉酒、被催眠或眩暈狀態。
- ×0.9:目標處於警戒狀態或正盯著你看。
- ×0.8:目標正在離開。
- 拒絕捕捉:某些狀態會直接阻止捕捉,例如正在暴走或已被他人擁有的 Aniimo。
下面是 MetaBot 針對一個例項的計算。星魔師 的基礎捕捉率是 0.28。在它睡覺時用超級立方投擲,得到 0.28 × 1.5 × 2 = 84%。同樣的投擲換成對警戒中的星魔師使用基礎謎立方,大約只有 25%。想自己算算看,可以用 捕捉計算器。
進化基礎
遊戲檔案把物種分為三個成長階段:Lumin(29 種)、Gamma(9 種)和 Nova(44 種)。部分分支按 Lumin → Gamma → Nova 順序進化,但很多分支會直接從 Lumin 跳到 Nova。進化等級範圍是 12 到 52。大多數早期在 Nimbus Fields 捕捉到的個體會在 18 或 21 級進化。包括日耀獅和月輝狐在內的 13 個條目完全沒有進化記錄。
要留意分支路線。口哨鷗 在 18 級可以進化成長號鷗、小號鷗或大號鷗:大號鷗需要 BREAK 潛力達到 6 或以上,長號鷗則需要 HP 潛力 6+ 加一個被動天賦。雲朵羊 在 21 級變成蓬蓬羊或 眠眠羊,而眠眠羊只有在雲朵羊從夜晚到白天一直陪你休息、並學會被動天賦 Dreamsong 時才會出現。總共有 23 個進化帶有額外條件或需要 雷電石 這類道具。升級一條分支之前,先查 進化頁面,想知道怎麼達成可以看 升級指南。
探索 Idyll:區域、傳送點與地圖
Idyll 分為 14 個可探索區域,遊戲檔案裡每個區域都有一個等級區間。這些區間會重疊,而鯨落淺灘、狼牙嶺和閃電之森跨度格外大,所以把它們當作大致順序而非嚴格路線即可。按起始等級排列的前八個區域:
| 區域 | 等級區間 | 該區域的首領 |
|---|---|---|
| 雲上草原 | 5–15 | Alpha Geoclaw (Lv. 15),Alpha Turbo (Lv. 30) |
| 鯨落淺灘 | 13–40 | Alpha Panpanta (Lv. 25),Alpha Scorchhowl (Lv. 40),Omega Sherro (Lv. 40) |
| 狼牙嶺 | 13–35 | Alpha Glynsera (Lv. 35),Alpha Minespine (Lv. 35) |
| 鳶尾花海 | 19–28 | Alpha Irisal (Lv. 15) |
| 星落林 | 20–25 | Alpha Stellarys (Lv. 30) |
| 鷗鳴灣 | 28–32 | Alpha Tubster (Lv. 25) |
| 閃電之森 | 29–45 | Alpha Blazen (Lv. 30) |
| 迷霧森林 | 35–37 | Alpha Leafy (Lv. 37),Omega Tuckin (Lv. 25) |
互動地圖 標出了檔案裡記錄的一切,包括 88 個傳送點、11 個 篝火、4 個 RV 營地、890 個 寶箱 以及 85 個洞穴和傳送門。用它來規劃掃蕩一個區域的路線。不過有些 Aniimo 不會在正常走路時出現。遊戲檔案給 83 種設定了出現條件,比如特定天氣、時間段、任務、稱號或 Prismana Flow。天氣指南 說明了如何湊齊這些條件,區域進度 列出了每個區域還剩下什麼。
Prismana 與 Sparkling:兩者分別是什麼
新玩家常常把這兩者搞混,但遊戲檔案把它們完全區分開來。
- 共有 25 種 Prismana 形態,25 個物種各對應一個
- 它們透過 Prismana Flow 出現,Flow 分 6 個階段、最高可達 10,500 能量,階段越高几率越好
- 25 種 Prismana 形態中有 17 種的屬性組合與基礎物種不同
- 完整列表和出現地點見 Prismana 頁面
- 幾乎所有物種每次野生遭遇都是 1/20,000;只有 小火人 及其 Prismana 形態是 1/2,500
- 檔案中沒有記錄任何天氣、區域或時間加成
- 閃耀立方 會強制出現 Sparkling 結果
- 機率和遭遇計算詳見 Sparkling 頁面
結論這兩者相互獨立,所以 Prismana 形態也可能同時是 Sparkling。稀有形態頁面 介紹了哪些物種能出現這兩種形態,以及兩條路線各自用到的道具。
Homeland 基礎:你的 RV
你的基地是一輛 RV,由 Fannie 在開局時贈送。遊戲檔案列出了 20 個 RV 等級。每次升級都需要 家園幣(透過完成 Home Order 或出售 Home 產物獲得),並會提升可放置的 Aniimo 數量,從 RV 2 級的 8 只增加到 RV 20 級的 45 只。大多數門檻都是 Homeland 里程碑。RV 2 需要 4 塊 農田 地塊和任務 The Wondrous RV。RV 3 增加林地地塊,RV 4 增加 礦場,RV 5 增加 水井。從 RV 7 起,部分等級還需要稱號,從 RV 10 起需要宜居度分數。可以在 Homeland 中心 瀏覽全部設施,並在 Homeland 規劃器 裡草擬佈局。
首領:Alpha 與 Omega
遊戲檔案裡共有 20 位首領:從 15 級的 Alpha Irisal 到位於 53–60 級潮花岸的 Alpha Luminelle,共 17 位 Alpha;以及 25 級的 Omega Tuckin、最高 40 級的 Omega Sherro 和 40 級的 Omega Infergon,共 3 位 Omega。對於檔案中沒有自身等級的首領(包括 Luminelle 和 Sherro),MetaBot 採用其所在區域的等級上限。檔案為 20 位首領中的 11 位記錄了指令碼化的戰鬥提示,暗示著你需要破解的機制。Alpha Turbo 會一直飄浮,直到你把它引誘到緊貼兩隻雲朵羊為止,而 Omega Tuckin 會召喚把體力回傳給它的走調草。Alpha Magmarex(Lv. 57,海角丘谷)熱量積累後會過熱,要用水或冰屬性攻擊給它降溫;Alpha Grizbo 則以 50 級鎮守玫瑰塔林。檔案沒有記錄首領的掉落表,所以對任何聲稱掌握確切掉落物的說法要保持謹慎。首領進度指南 給出了推薦順序,首領頁面 收錄了每場戰鬥,首領地圖 標出了它們的位置。
一份簡單的每日進度清單
遊戲檔案沒有記錄重置時間,所以把這份清單當作我們推薦的日常流程,而不是固定計時器。每日與每週清單 有更詳細的內容。
- 推進當前區域的下一個主線或旅程任務
- 收取 Homeland 產出並重新排隊生產設施
- 檢視 RV 下一次升級的條件,並補齊缺少的地塊
- 為每個你缺少的角色捕捉一隻新物種(參見角色)
- 解鎖沿途遇到的傳送點和寶箱
- 嘗試一次當前天氣或時間段觸發的特殊遭遇
- 擊敗一個憑屬性優勢能打贏的 Alpha
新手常見的錯誤
- 投擲前先削血。 對捕捉率毫無影響。目標狀態和謎立方才是唯二的槓桿。
- 對警戒或逃離中的目標投擲。 警戒狀態會讓你損失 10% 的成功率,離開狀態則損失 20%。等它們安定下來、入睡或進食。
- 用五個 DPS 湊隊。 HEAL 和 REGEN 是稀缺角色,而沒有破盾位的隊伍一旦遇到帶護盾的敵人就會很吃力。
- 盲目升級有分支的系列。 口哨鷗、雲朵羊等在進化等級會根據條件分支,所以先讀一讀 進化頁面。
- 把 Prismana 和 Sparkling 搞混。 天氣和區域不會改變 Sparkling 的機率,但 Prismana Flow 會左右 Prismana 形態。
- 為了性格反覆重置。 遊戲檔案裡的 8 種性格對屬性沒有任何影響,所以一隻 Cheerful 性格的 Aniimo 戰鬥表現和其他性格完全一樣。
- 放任 RV 落後。 RV 等級越高,Aniimo 位置和 Homeland 產出就越多,而且早期升級花費很低。
接下來做什麼
- 用 早期隊伍 組建你的第一支隊伍,然後在 編隊工具 裡細緻調整。
- 藉助 捕捉指南 和 捕捉計算器 規劃你的投擲。
- 參考 升級指南 高效升級。
- 用 天氣指南 追逐特殊重新整理。
- 參考 Homeland 指南 發展你的基地。
- 按照 首領進度指南 依序挑戰首領。
- 參考 貨幣取得指南 讓各類貨幣持續流入,也可以看看 全部 Aniimo 指南。
奪取制勝優勢
即時覆蓋層、自動比賽追蹤和專屬工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免費使用。
- 遊戲內覆蓋層
- 自動比賽追蹤
- 桌面端專屬工具
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攻略常見問題
在 Aniimo 裡應該先做什麼?
跟隨主線劇情打通 Nimbus Fields,為五種角色各捕捉一隻 Aniimo,路過時解鎖傳送點,並把 RV 升到 2 級(140 Home Coin、4 塊農田地塊和任務 The Wondrous RV)。
削減 Aniimo 的體力會讓捕捉變得更容易嗎?
不會。遊戲檔案把捕捉機率計算為基礎捕捉率 × 謎立方倍率 × 目標狀態倍率,裡面沒有體力這一項。睡覺或進食中的目標會讓成功率翻倍,所以要早點出手。可以在 [捕捉計算器](/aniimo/capture) 裡試試不同組合。
我應該選日耀獅還是月輝狐?
據廣泛報道,你只能選擇一位 Guardian,之後就無法再捕捉另一位。遊戲檔案裡並沒有記錄這個選擇。可以在 [日耀獅 vs 月輝狐](/aniimo/helion-vs-lunara) 上對比一下,選你喜歡的那個。
Prismana 和 Sparkling 有什麼區別?
Prismana 是透過 Prismana Flow 出現的獨立形態(共 25 種)。Sparkling 則是野生遭遇中的 1/20,000 判定,幾乎適用於所有物種,唯一例外是小火人,為 1/2,500。兩者相互獨立,所以 Prismana 也可能同時是 Sparkling。參見 [稀有形態](/aniimo/rare-forms)。
Aniimo 裡一共有多少首領?
遊戲檔案列出了 20 位首領:從 15 級到 53–60 級終局區域的 17 位 Alpha 首領,以及 3 位 Omega 首領(Tuckin、Sherro 和 Infergon)。[首領頁面](/aniimo/bosses) 收錄了每場戰鬥。
Aniimo 裡哪個屬性最強?
沒有絕對的最強屬性。每種屬性都能對另外兩到三種屬性造成 1.6× 傷害,同時也會被某些屬性以 0.625× 抵抗。暗屬性的剋制目標最多(草、雷、光)。整個隊伍的屬性覆蓋面比單一屬性更重要。參見 [屬性頁面](/aniimo/elements)。
