Aniimo 新手指南:開始前必須瞭解的內容

Aniimo 新手指南:開始前必須瞭解的內容

Aniimo 新手指南:該先做什麼、角色定位、屬性、捕捉、進化、Prismana 和 Homeland RV 的運作方式,以及新手期該避免的常見錯誤。

閱讀時長 4 分鐘
BeginnerFundamentalsProgression

Aniimo 在開局的頭幾個小時裡會一下子塞給你很多內容:五種隊伍角色、九種屬性、分支進化、兩種稀有形態、需要經營的 Homeland,還有標滿數百個標記的世界地圖。這些都不難,但新手期很容易在某些細節上出錯。這個頁面就是一份簡短導覽,每個小節用直白的語言講清一個系統,然後指向 MetaBot 上更深入的相關頁面。

95物種遊戲檔案記錄
9屬性1.6× / 1× / 0.625×
5隊伍角色
20首領Alpha 17, Omega 3
88傳送點
1 in 20,000Sparkling 機率大多數物種;小火人為 1/2,500

快速上手:開局第一小時

開局主線任務 Institute Initiation、Setting Out Again 和 Chasing the Clouds 都發生在 Nimbus Fields,其中最早的子區域從 3 或 4 級開始。以下是我們對第一次遊玩的建議:

  1. 1
    選擇你的 Guardian,跟隨劇情推進

    主線任務會按順序教你捕捉、戰鬥和 Homeland 的玩法。與其在教程結束前就到處亂跑,不如讓任務按部就班地為你解鎖各項系統。

  2. 2
    廣泛捕捉,而不是隻抓一隻心頭好

    Nimbus Fields 已經包含全部五種角色。每種角色各捕捉一隻(參見下方角色表),這樣就能應對早期的任何戰鬥。早期隊伍頁面列出了你在低等級就能捕捉到的最強選擇。

  3. 3
    路過傳送點時順手解鎖

    遊戲檔案顯示 Idyll 全境共有 88 個 傳送點。路過時順手觸碰一下,能省下之後跑一大段回頭路的時間。

  4. 4
    對著睡覺或進食中的 Aniimo 投擲

    處於睡覺、進食或聊天狀態的目標,捕捉成功率會翻倍。這相當於一個究極立方帶來的加成,而且完全不花錢。詳情見 捕捉指南。

  5. 5
    儘早搭建好 RV

    你的 RV 就是 Homeland。升到 2 級只需要 140 Home Coin、四塊農田地塊和一個任務,升級後會解鎖 8 個 Aniimo 位置。Homeland 指南 詳細介紹了最初幾次升級。

日耀獅或月輝狐:Guardian 的選擇

據廣泛報道,故事早期你需要在日耀獅和月輝狐這兩位 Guardian 之間二選一,而且據稱之後無法再捕捉另一隻。遊戲檔案裡兩者都有記錄,連它們各自家族裡的熾日獅和朧月狐也在其中,但並沒有記錄這個選擇本身。想並排對比,可以看 日耀獅 vs 月輝狐。除此之外,把它當成一個看個人喜好的選擇就好,不必太糾結。

均衡陣容是如何運作的:五種角色

在遊戲檔案中,每種 Aniimo 形態都對應一個角色,而每個角色依賴的屬性各不相同。DPS 的攻擊最高。BREAK 靠 BREAK 屬性擊破敵人護盾。HEAL 擁有高 HP 和 M.DEF,SUPPORT 憑藉均衡的防禦屬性為隊友提供增益,REGEN 則靠 REGEN 屬性在持久戰中撐住。所有角色在 Nimbus Fields 都能找到,因此你可以在離開新手區域之前就湊齊一整套陣容。

角色隊伍中的職責Nimbus Fields 示例物種
DPS負責輸出傷害星樂蒂(暗),小炭犬(火)35
BREAK擊破敵人護盾走調草(草),碎巖仔(地)28
SUPPORT為隊友提供增益,穩住陣線雲朵羊(風),口哨鷗(風)19
REGEN在持久戰中更耐久幽幽焰(火)8
HEAL讓團隊屹立不倒熒粉蝶(風)5
五種角色,以及遊戲檔案在 Nimbus Fields 放置的早期示例(物種數為預設形態)

HEAL 和 REGEN 是稀缺角色。95 個物種的預設形態裡,分別只有 5 只和 8 只擔任這兩個角色,所以一旦找到不錯的個體就留下來。DPS 是最擁擠的角色,之後再補齊也很容易。我們建議先鎖定你的治療和破盾位。想測試陣容時,編隊工具 會顯示角色和屬性覆蓋情況,梯度榜 則對全圖鑑進行排名。

屬性與剋制關係,不必想得太複雜

正式版遊戲檔案裡有一張 9 屬性剋制表:火、水、草、雷、冰、地、風、光、暗。倍率只有三種。效果拔群的一擊造成 1.6× 傷害,普通一擊 1×,被抵抗的一擊 0.625×。沒有完全免疫的情況。除了暗屬性以外,每種屬性都會抵抗自身,而光和暗互相剋制。先記住這六種屬性:

屬性剋制目標(1.6×)被以下屬性剋制(1.6×)
火草、冰水、地
水火、地草、雷、冰
草水、地火、風、暗
地火、冰水、草
風草、暗雷、光
暗草、雷、光風、光
從正式屬性剋制表中挑選的對位關係(完整表格見屬性頁面)

捕捉基礎

遊戲檔案將捕捉定義為三個數字相乘:該物種的基礎捕捉率 × 你的謎立方倍率 × 目標狀態倍率。大多數可捕捉形態的基礎捕捉率是 0.56(63 種)或 0.28(106 種),另有 25 種完全沒有野生捕捉率。標準 謎立方 是 1×,超級立方 是 1.5×,究極立方 是 2×。

  • ×2:目標處於睡覺、進食、聊天、被誘餌吸引、醉酒、被催眠或眩暈狀態。
  • ×0.9:目標處於警戒狀態或正盯著你看。
  • ×0.8:目標正在離開。
  • 拒絕捕捉:某些狀態會直接阻止捕捉,例如正在暴走或已被他人擁有的 Aniimo。

下面是 MetaBot 針對一個例項的計算。星魔師 的基礎捕捉率是 0.28。在它睡覺時用超級立方投擲,得到 0.28 × 1.5 × 2 = 84%。同樣的投擲換成對警戒中的星魔師使用基礎謎立方,大約只有 25%。想自己算算看,可以用 捕捉計算器。

進化基礎

遊戲檔案把物種分為三個成長階段:Lumin(29 種)、Gamma(9 種)和 Nova(44 種)。部分分支按 Lumin → Gamma → Nova 順序進化,但很多分支會直接從 Lumin 跳到 Nova。進化等級範圍是 12 到 52。大多數早期在 Nimbus Fields 捕捉到的個體會在 18 或 21 級進化。包括日耀獅和月輝狐在內的 13 個條目完全沒有進化記錄。

要留意分支路線。口哨鷗 在 18 級可以進化成長號鷗、小號鷗或大號鷗:大號鷗需要 BREAK 潛力達到 6 或以上,長號鷗則需要 HP 潛力 6+ 加一個被動天賦。雲朵羊 在 21 級變成蓬蓬羊或 眠眠羊,而眠眠羊只有在雲朵羊從夜晚到白天一直陪你休息、並學會被動天賦 Dreamsong 時才會出現。總共有 23 個進化帶有額外條件或需要 雷電石 這類道具。升級一條分支之前,先查 進化頁面,想知道怎麼達成可以看 升級指南。

探索 Idyll:區域、傳送點與地圖

Idyll 分為 14 個可探索區域,遊戲檔案裡每個區域都有一個等級區間。這些區間會重疊,而鯨落淺灘、狼牙嶺和閃電之森跨度格外大,所以把它們當作大致順序而非嚴格路線即可。按起始等級排列的前八個區域:

區域等級區間該區域的首領
雲上草原5–15Alpha Geoclaw (Lv. 15),Alpha Turbo (Lv. 30)
鯨落淺灘13–40Alpha Panpanta (Lv. 25),Alpha Scorchhowl (Lv. 40),Omega Sherro (Lv. 40)
狼牙嶺13–35Alpha Glynsera (Lv. 35),Alpha Minespine (Lv. 35)
鳶尾花海19–28Alpha Irisal (Lv. 15)
星落林20–25Alpha Stellarys (Lv. 30)
鷗鳴灣28–32Alpha Tubster (Lv. 25)
閃電之森29–45Alpha Blazen (Lv. 30)
迷霧森林35–37Alpha Leafy (Lv. 37),Omega Tuckin (Lv. 25)
各區域的等級區間,以及檔案中放置在那裡的首領(首領等級取自檔案本身,若檔案未給出則用該區域的等級上限,不一定落在區間之內)

互動地圖 標出了檔案裡記錄的一切,包括 88 個傳送點、11 個 篝火、4 個 RV 營地、890 個 寶箱 以及 85 個洞穴和傳送門。用它來規劃掃蕩一個區域的路線。不過有些 Aniimo 不會在正常走路時出現。遊戲檔案給 83 種設定了出現條件,比如特定天氣、時間段、任務、稱號或 Prismana Flow。天氣指南 說明了如何湊齊這些條件,區域進度 列出了每個區域還剩下什麼。

Prismana 與 Sparkling:兩者分別是什麼

新玩家常常把這兩者搞混,但遊戲檔案把它們完全區分開來。

Prismana一種獨立形態
  • 共有 25 種 Prismana 形態,25 個物種各對應一個
  • 它們透過 Prismana Flow 出現,Flow 分 6 個階段、最高可達 10,500 能量,階段越高几率越好
  • 25 種 Prismana 形態中有 17 種的屬性組合與基礎物種不同
  • 完整列表和出現地點見 Prismana 頁面
Sparkling一次稀有的配色判定
  • 幾乎所有物種每次野生遭遇都是 1/20,000;只有 小火人 及其 Prismana 形態是 1/2,500
  • 檔案中沒有記錄任何天氣、區域或時間加成
  • 閃耀立方 會強制出現 Sparkling 結果
  • 機率和遭遇計算詳見 Sparkling 頁面

結論這兩者相互獨立,所以 Prismana 形態也可能同時是 Sparkling。稀有形態頁面 介紹了哪些物種能出現這兩種形態,以及兩條路線各自用到的道具。

Homeland 基礎:你的 RV

你的基地是一輛 RV,由 Fannie 在開局時贈送。遊戲檔案列出了 20 個 RV 等級。每次升級都需要 家園幣(透過完成 Home Order 或出售 Home 產物獲得),並會提升可放置的 Aniimo 數量,從 RV 2 級的 8 只增加到 RV 20 級的 45 只。大多數門檻都是 Homeland 里程碑。RV 2 需要 4 塊 農田 地塊和任務 The Wondrous RV。RV 3 增加林地地塊,RV 4 增加 礦場,RV 5 增加 水井。從 RV 7 起,部分等級還需要稱號,從 RV 10 起需要宜居度分數。可以在 Homeland 中心 瀏覽全部設施,並在 Homeland 規劃器 裡草擬佈局。

首領:Alpha 與 Omega

遊戲檔案裡共有 20 位首領:從 15 級的 Alpha Irisal 到位於 53–60 級潮花岸的 Alpha Luminelle,共 17 位 Alpha;以及 25 級的 Omega Tuckin、最高 40 級的 Omega Sherro 和 40 級的 Omega Infergon,共 3 位 Omega。對於檔案中沒有自身等級的首領(包括 Luminelle 和 Sherro),MetaBot 採用其所在區域的等級上限。檔案為 20 位首領中的 11 位記錄了指令碼化的戰鬥提示,暗示著你需要破解的機制。Alpha Turbo 會一直飄浮,直到你把它引誘到緊貼兩隻雲朵羊為止,而 Omega Tuckin 會召喚把體力回傳給它的走調草。Alpha Magmarex(Lv. 57,海角丘谷)熱量積累後會過熱,要用水或冰屬性攻擊給它降溫;Alpha Grizbo 則以 50 級鎮守玫瑰塔林。檔案沒有記錄首領的掉落表,所以對任何聲稱掌握確切掉落物的說法要保持謹慎。首領進度指南 給出了推薦順序,首領頁面 收錄了每場戰鬥,首領地圖 標出了它們的位置。

一份簡單的每日進度清單

遊戲檔案沒有記錄重置時間,所以把這份清單當作我們推薦的日常流程,而不是固定計時器。每日與每週清單 有更詳細的內容。

  • 推進當前區域的下一個主線或旅程任務
  • 收取 Homeland 產出並重新排隊生產設施
  • 檢視 RV 下一次升級的條件,並補齊缺少的地塊
  • 為每個你缺少的角色捕捉一隻新物種(參見角色)
  • 解鎖沿途遇到的傳送點和寶箱
  • 嘗試一次當前天氣或時間段觸發的特殊遭遇
  • 擊敗一個憑屬性優勢能打贏的 Alpha

新手常見的錯誤

  1. 投擲前先削血。 對捕捉率毫無影響。目標狀態和謎立方才是唯二的槓桿。
  2. 對警戒或逃離中的目標投擲。 警戒狀態會讓你損失 10% 的成功率,離開狀態則損失 20%。等它們安定下來、入睡或進食。
  3. 用五個 DPS 湊隊。 HEAL 和 REGEN 是稀缺角色,而沒有破盾位的隊伍一旦遇到帶護盾的敵人就會很吃力。
  4. 盲目升級有分支的系列。 口哨鷗、雲朵羊等在進化等級會根據條件分支,所以先讀一讀 進化頁面。
  5. 把 Prismana 和 Sparkling 搞混。 天氣和區域不會改變 Sparkling 的機率,但 Prismana Flow 會左右 Prismana 形態。
  6. 為了性格反覆重置。 遊戲檔案裡的 8 種性格對屬性沒有任何影響,所以一隻 Cheerful 性格的 Aniimo 戰鬥表現和其他性格完全一樣。
  7. 放任 RV 落後。 RV 等級越高,Aniimo 位置和 Homeland 產出就越多,而且早期升級花費很低。

接下來做什麼

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攻略常見問題

在 Aniimo 裡應該先做什麼?

跟隨主線劇情打通 Nimbus Fields,為五種角色各捕捉一隻 Aniimo,路過時解鎖傳送點,並把 RV 升到 2 級(140 Home Coin、4 塊農田地塊和任務 The Wondrous RV)。

削減 Aniimo 的體力會讓捕捉變得更容易嗎?

不會。遊戲檔案把捕捉機率計算為基礎捕捉率 × 謎立方倍率 × 目標狀態倍率,裡面沒有體力這一項。睡覺或進食中的目標會讓成功率翻倍,所以要早點出手。可以在 [捕捉計算器](/aniimo/capture) 裡試試不同組合。

我應該選日耀獅還是月輝狐?

據廣泛報道,你只能選擇一位 Guardian,之後就無法再捕捉另一位。遊戲檔案裡並沒有記錄這個選擇。可以在 [日耀獅 vs 月輝狐](/aniimo/helion-vs-lunara) 上對比一下,選你喜歡的那個。

Prismana 和 Sparkling 有什麼區別?

Prismana 是透過 Prismana Flow 出現的獨立形態(共 25 種)。Sparkling 則是野生遭遇中的 1/20,000 判定,幾乎適用於所有物種,唯一例外是小火人,為 1/2,500。兩者相互獨立,所以 Prismana 也可能同時是 Sparkling。參見 [稀有形態](/aniimo/rare-forms)。

Aniimo 裡一共有多少首領?

遊戲檔案列出了 20 位首領:從 15 級到 53–60 級終局區域的 17 位 Alpha 首領,以及 3 位 Omega 首領(Tuckin、Sherro 和 Infergon)。[首領頁面](/aniimo/bosses) 收錄了每場戰鬥。

Aniimo 裡哪個屬性最強?

沒有絕對的最強屬性。每種屬性都能對另外兩到三種屬性造成 1.6× 傷害,同時也會被某些屬性以 0.625× 抵抗。暗屬性的剋制目標最多(草、雷、光)。整個隊伍的屬性覆蓋面比單一屬性更重要。參見 [屬性頁面](/aniimo/elements)。