Aniimo 家園攻略:RV 升級、設施與最佳工人
Aniimo 家園攻略:全部 20 級 RV 升級所需費用與條件、22 種設施與 13 種工作的作用、如何分配工人,以及應優先升級的專案。
家園是 Aniimo 中即使你停止遊戲也會持續運作的部分。你安置在那裡的 Aniimo 會種植、採礦、烹飪、釀造和搬運,其產出幾乎全部會迴流到驅動整個系統的 RV 上。問題在於 RV 掌控著一切:你能安置多少隻 Aniimo、能建造哪些設施,以及這些設施能升到多高的等級。本攻略基於正式發售的遊戲檔案(構建版本 1.0.3551601),說明這些環節是如何相互配合的。想檢視精確的工人排名,請使用家園工作排名和隊伍規劃器。
家園的運作方式
這個迴圈分為三部分。設施將輸入轉化為產出:田地和林地從種子培育作物和木材,礦山產出石頭和礦石,煙囪鍛燒爐或旋轉木馬磨坊等加工站則將這些原料精煉成材料和食物。工人是你安置在家園中的 Aniimo;每隻都擁有一個或多個家園工作(草、火、搬運等),工作等級從 1 到 4,只有分配了對應工作的工人,配方才能執行。RV 是進度的關卡:其等級決定了你的工人上限、設施上限,以及你能購買哪些 RV 模組和設施等級。
家園故事從任務序章:神奇的房車開始,遊戲檔案將其設定在推薦等級為 10 的雲上草原("一輛奇怪的車輛停在雲上草原")。RV 1 是"由 GoGoHomes 首席發明家 Fannie 贈送"的基礎房車,可解鎖休憩模組。工人要到 RV 2 才會出現,檔案對此的描述是:"你現在可以在家園中安置 8 只 Aniimo 了。Aniimo 現在可以幫忙了!"檔案中沒有記載家園本身何時開放的其他資訊,因此可以把這個初始任務當作起點。
配方以工作量而非固定時間來衡量。根據本站對資料的解讀,工作等級更高的工人清空工作量的速度更快(每個配方的工作量見設施資料庫)。配方表中一個有用的事實:檔案中沒有任何設施配方要求工作等級高於 3。3 級工人可解鎖其工作下的所有配方,4 級只是讓速度更快。
RV 升級階梯:位置、家園幣與條件
每個 RV 等級都會同時提高可用設施的上限,併為家園商店和傢俱店補充新貨,因此表格只列出其他會變化的內容。"F / W / M"指的是你必須已放置的田地、林地和礦山數量。家園幣是每個等級的主要花費。家園幣自身的物品說明寫著它們用於升級 RV,而你可以透過完成家園訂單以及在合作社商店出售家園材料來獲得它們,因此貨幣取得指南是這張表的另一半內容。
| RV | Aniimo 位置 | 家園幣 · 建造時間 | 關鍵條件 | 主要解鎖內容 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | — | Fannie 贈送 | — | 休憩模組(體力提升) |
| 2 | 8 | 140 · 30 秒 | 4 F;任務神奇的房車 | Aniimo 可以工作;儲物單元與搬運;廚間模組 |
| 3 | 11 | 800 · 5 分鐘 | 6 F,3 W;任務與 Aniimo 同行 | 生態模組開售;休憩模組 Lv. 2 |
| 4 | 14 | 2,900 · 15 分鐘 | 8 F,4 W,2 M;任務 Richer Yields | 訂單可重新整理;廚間 Lv. 2 |
| 5 | 17 | 7,300 · 45 分鐘 | 10 F,5 W,1 口水井;任務 New Recipes | 設施等級上限提高;資源探測器與手工作業模組開售 |
| 6 | 20 | 32,000 · 1.5 小時 | 12 F,6 W,3 M;任務 Time to Explore: Part 1 | 訊號發射器:公園中的 Aniimo 會外出旅行;植物科研模組 |
| 7 | 22 | 69,000 · 2 小時 | "學生 III"稱號;14 F,7 W;任務 Environmental Control System: Part 1 | 生態模組與手工作業模組 Lv. 2 |
| 8 | 24 | 180,000 · 2.5 小時 | 16 F,8 W,4 M;任務 Dream Cottage: Part 1 | 建房區域(產出願望星) |
| 9 | 26 | 260,000 · 3 小時 | 18 F,9 W,2 口水井 | 更多訂單;孵化反應模組開售 |
| 10 | 28 | 510,000 · 3.5 小時 | 宜居度 13,000;20 F,10 W,5 M;任務 Dream Cottage: Part 2 | 家園季活動;手工作業 Lv. 3,廚間 Lv. 4 |
| 11 | 30 | 680,000 · 4 小時 | "旅人 I"稱號;宜居度 13,500;22 F,11 W;任務 Festival of Astra | 訊號發射器 Lv. 2 |
| 12 | 32 | 1,060,000 · 4.5 小時 | 宜居度 14,000;24 F,12 W,6 M;任務設施、訂單與生活:第一部分 | 更多訂單;供電模組開售 |
| 13 | 34 | 1,930,000 · 5 小時 | 宜居度 14,500;26 F,13 W | 資源探測器 Lv. 4,廚間 Lv. 5 |
| 14 | 36 | 2,620,000 · 6 小時 | 宜居度 15,000;28 F,14 W,7 M;任務設施、訂單與生活:第二部分 | 供電模組 Lv. 2 |
| 15 | 38 | 3,760,000 · 7 小時 | "旅人 II"稱號;宜居度 15,500;30 F,15 W | 更多訂單;植物科研 Lv. 4 |
| 16 | 40 | 4,900,000 · 8 小時 | 宜居度 16,000;32 F,16 W,8 M | 訊號發射器 Lv. 3,供電 Lv. 3 |
| 17 | 42 | 8,630,000 · 9 小時 | 宜居度 17,000;34 F,17 W | 手工作業 Lv. 5,生態 Lv. 8 |
| 18 | 43 | 11,600,000 · 10 小時 | 宜居度 18,000;36 F,18 W,9 M | 更多訂單;供電 Lv. 4 |
| 19 | 44 | 17,100,000 · 11 小時 | "旅人 III"稱號;宜居度 19,000;38 F,19 W | 手工作業與廚間 Lv. 7 |
| 20 | 45 | 20,800,000 · 12 小時 | 宜居度 20,000;40 F,20 W,10 M;任務幸運禮物 | 供電模組 Lv. 5 |
RV 介面和任務日誌對同一些家園故事幕的命名有時並不一致。任務日誌將它們列為編號的幕,例如第二幕:更豐厚的收穫、第三幕:全新配方、第四幕:出發探索(第一部分)和第六幕:夢想小屋(第一部分)。按順序和主題推斷,這些似乎分別對應"Richer Yields""New Recipes""Time to Explore"和"Dream Cottage"這些條件,但檔案並未直接把兩個名稱關聯起來。稱號(學生 III、旅人 I–III)和宜居度被列為條件,但檔案沒有說明如何獲得它們。
RV 材料:木料與礦料鏈
從 RV 7 開始,每次升級還需要一種木料和一種礦料,品級每隔幾級就會提升。這些全部只來自兩座設施:木工臺(工藝)把 8 個木塊變成粗木料,並以同樣的方式逐級提升;煙囪鍛燒爐(火)則用礦山產出的礦砂做同樣的事。檔案中沒有給出 RV 3–6 的材料花費,因此這些行只顯示家園幣。
| RV 等級 | 木料(總量) | 礦料(總量) | 製作來源 | 所需工人 |
|---|---|---|---|---|
| 7–10 | 粗木料 ×4,910 | 粗篩礦料 ×4,200 | 8 個木塊 / 8 份礦砂(設施 Lv. 1) | 工藝 1,火 1 |
| 11–14 | 標準木板 ×4,050 | 燒結礦磚 ×2,650 | 上一品級 8 個(設施 Lv. 2) | 工藝 1,火 1 |
| 15–18 | 層壓木樑 ×2,300 | 精煉礦材 ×1,360 | 上一品級 8 個(設施 Lv. 3) | 工藝 3,火 3 |
| 19–20 | 緻密木構件 ×890 | 微晶礦板 ×490 | 上一品級 4 個(設施 Lv. 4) | 工藝 3,火 3 |
設施一覽
共有 22 種設施。"工作"一欄是檔案為每種設施標註的工作型別。三種設施(水井、留聲制香臺、蹦蹦釀造桶)的所有配方都沒有標註工作型別。遊戲中的工作說明把它們指向了水("釀造、打水")和調香("香氛站")。每個設施頁面都會按等級列出其配方,包含所需原料和工作量。
| 設施 | 工作 | 最高等級 | 配方 | 產出(示例) |
|---|---|---|---|---|
| 田地 | 草,暗 | 7 | 21 | 從種子培育出小麥等作物 |
| 林地 | 草,暗 | 6 | 17 | 木材、竹子、果樹 |
| 礦山 | 土 | 6 | 6 | 岩石、黏土、貝殼、礦石、寶石 |
| 水井 | 未標註 | 5 | 8 | 井水、淡水 |
| 木工臺 | 工藝 | 4 | 4 | RV 木料生產鏈 |
| 煙囪鍛燒爐 | 火 | 4 | 4 | RV 礦料生產鏈 |
| 抓夾烹飪爐 | 火 | 7 | 16 | 麵包、烤制料理 |
| 熬製鍋 | 火 | 6 | 14 | 粥、醬料、冰糖 |
| 超旺灶臺 | 火 | 5 | 18 | 飯糰、湯品、炒飯 |
| 旋轉木馬磨坊 | 風 | 6 | 10 | 小麥粉、豆腐、精米 |
| 摩天輪紡車 | 風 | 4 | 6 | 線、紗、布料 |
| 音樂烘乾機 | 暗 | 7 | 12 | 乾片、乾果與乾花 |
| 風味醃製罐 | 暗 | 5 | 11 | 醬油、醃菜、鹽漬花 |
| 蹦蹦釀造桶 | 未標註 | 5 | 16 | 茶和果汁 |
| 留聲制香臺 | 未標註 | 6 | 13 | 香 |
| 謎立方製造機 | 雷 | 3 | 3 | 謎立方、超級立方、究極立方 |
| 舞力能量機 | 雷 | 3 | 3 | 成長之芽、成長之花、成長之果 |
| 綿雲草床 | 休閒 | 3 | 3 | 羊毛、花瓣 |
| 採蜜鳥屋 | 休閒 | 2 | 2 | 香晶 |
| 汐語沙堡 | 休閒 | 3 | 3 | 海鹽、珍珠 |
| 星落吊床 | 休閒 | 1 | 1 | 星星 |
| 花舞風車 | 休閒 | 1 | 2 | 鱗粉 |
設施行中有兩個數字對規劃很重要。採集類設施擁有隨等級增長的產出上限:田地在 Lv. 1 時為 5,Lv. 7 時為 35;林地從 8 到 28;礦山從 6 到 36。加工站、礦山和水井會列出每級的電力需求,大多數設施從 Lv. 1 的 15 起步,一直到 Lv. 7 的抓夾烹飪爐或音樂烘乾機的 105,Lv. 6 礦山則為 180。家園故事在第八幕:設施、訂單與生活:第二部分中引入電力("Fannie 為家園引入了供電系統!"),而 RV 從 RV 12 起開始出售供電模組。檔案並未說明每個模組能供應多少電力。
每種家園工作的作用
| 工作 | 作用 | 使用該工作的設施 | 最高等級 |
|---|---|---|---|
| 草 | 播種、採集 | 田地、林地 | 4 |
| 暗 | 收割、切割、醃製、烘乾 | 田地、林地、音樂烘乾機、風味醃製罐 | 4 |
| 土 | 開墾土地、採礦 | 礦山(礦山 Lv. 4 起需要土 3);也可用於兩地塊作物 | 4 |
| 火 | 烹飪、冶煉、加熱 | 抓夾烹飪爐、熬製鍋、超旺灶臺、煙囪鍛燒爐 | 4 |
| 風 | 利用風力加工 | 旋轉木馬磨坊、摩天輪紡車 | 4 |
| 工藝 | 手工製品 | 木工臺 | 4 |
| 雷 | 操縱電力 | 謎立方製造機、舞力能量機 | 4 |
| 休閒 | 遊玩期間產出物品 | 綿雲草床、採蜜鳥屋、沙堡、吊床、風車 | 4 |
| 搬運 | 把產出搬運到家園倉庫 | 全部(轉移堆存物) | 4 |
| 水 | 釀造、打水、澆水 | 無配方標籤;推測為水井與釀造桶 | 4 |
| 調香 | 在香氛站工作 | 無配方標籤;推測為留聲制香臺 | 3 |
| 冰 | 為家園降溫 | 無設施配方 | 4 |
| 光 | 為家園照明 | 無設施配方 | 3 |
有兩點值得注意。首先,火是最繁忙的加工工作,運轉四座設施、52 種配方,同時也產出一半的 RV 材料。其次,草和暗共享田地與林地:部分作物同時列出草和暗,還有一些只列出暗,這與遊戲對暗系工人"收割者"的描述一致。一支同時擁有這兩種工作的田地隊伍可以覆蓋檔案中的所有作物配方。檔案中只有 2 個物種擁有調香,只有 11 種形態擁有光,因此這兩種工作很難湊齊人手。在圍繞它們做規劃前,先檢視調香和光榜單。
工人分配原則
- 1先匹配工作,再匹配等級
沒有該設施所需工作的工人在那裡什麼都做不了。一旦工作匹配,就要檢查配方所需的等級。檔案中只用到等級 1 和 3,所以真正的分界線是"是否達到等級 3"。2 級工人能完成所有 1 級配方,但完成不了任何 3 級配方。
- 2
- 3優先填補瓶頸,而非偏好
在 RV 7 之前,瓶頸通常是地塊和家園幣。RV 7 之後則是木料與礦料生產鏈。在為訂單安排烹飪站人手之前,先把你最好的工藝和火系工人安排到木工臺和煙囪鍛燒爐。
- 4始終配備搬運工
搬運工人負責收取堆存的產出並運送到家園倉庫(儲物單元在 RV 2 解鎖)。檔案為每座採集類設施的產出設了上限,因此我們建議:一旦你的地塊數量超過幾個,就至少配備一名搬運工人。
- 5用家園天賦來決定平局
有八種天賦在特定設施帶來 +20% 工作效率的家園效果:忠誠(摩天輪紡車)、直覺(留聲制香臺)、敏捷(音樂烘乾機)、愛玩(礦物堆)、活力(蹦蹦釀造桶)、審慎(製作臺)、務實(抓夾烹飪爐)、堅韌(旋轉木馬磨坊)。當兩名工人工作等級相同時,擁有匹配天賦的那一位應安排在對應設施。
升級順序:優先推進什麼
- RV 1–5先地塊,後是廉價的 RV 等級
RV 2–5 總共只需要 11,140 家園幣,計時器也很短(30 秒到 45 分鐘)。真正限制你的是地塊數量(到 RV 5 為止需要 10 塊田地、5 塊林地、2 座礦山、1 口水井)和家園故事任務。我們的建議是:提前放置地塊,並在每個新位置出現時立刻填滿。RV 4 解鎖訂單重新整理,RV 5 提高設施等級上限。
- RV 5–7
- RV 7–10
- RV 11–14達到工作等級 3
標準木板和燒結礦磚只需要工作等級 1,但 RV 15 的層壓木樑和精煉礦材需要 Lv. 3 的作業臺和鍛燒爐配上工藝 3 和火 3。利用這個階段捕捉或培養 3 級工藝和火系工人,並在 RV 12 開售供電模組後立刻購買,因為每提升一級設施都會提高其電力需求。
- RV 15–20漫長的磨練
RV 15–20 合計需要 6,680 萬家園幣,約佔整個階梯的 90%,每次計時耗時 7–12 小時。每一步還需要旅人稱號或更高的宜居度。到了這個階段,你的隊伍已經成型。接下來的任務就是讓每座設施保持運轉,同時結合日常與每週流程出售產出並完成家園訂單來賺取家園幣。
兩支示例隊伍
這兩支隊伍都是根據檔案中的工作等級和重新整理表構建的。它們只是示例,並非唯一正確答案;規劃器會根據你實際擁有的 Aniimo 來構建隊伍。
結論先用新手隊伍處理地塊、礦山和搬運,之後隨著 3 級工藝、火和土系工人的加入,一次替換一個位置。這三種工作決定了 RV 材料和礦山礦石的供應。
常見錯誤
- 工人配置錯誤。 等級再高的 Aniimo,工作型別不對,在那座設施裡也做不了任何事。每次都要先檢查工作型別;設施頁面會顯示每個配方所需的工作。
- 空置位置。 到 RV 17 為止,每個 RV 等級都會增加 2–3 個位置。位置空著就是白白損失產出。哪怕是 1 級工人在跑 1 級配方,也總比沒人強。
- 沒有搬運工。 沒有搬運工人時,產出會一直堆在設施裡,最多到產出上限,而無法送到倉庫。
- 隊伍等級不足。 2 級工人看起來還不錯,直到你需要的配方要求 3 級。這種情況出現在設施 Lv. 3 的作業臺和鍛燒爐、Lv. 4 的礦山、從 Lv. 1 起的抓夾烹飪爐和熬製鍋,以及 Lv. 3 到 5 的其他加工站。
- 臨時才開始加工。 只在 RV 需要時才啟動木料和礦料生產鏈,會讓原本 2 小時的升級變成拖上好幾天的停滯。
- 忽視地塊數量。 每個 RV 等級都需要更多田地和林地。提前放置不花任何代價,還能省去再跑一趟的麻煩。
接下來該做什麼
- 在家園工作排名中查詢任意工作的最佳工人,或直接前往火或工藝榜單。
- 使用家園隊伍規劃器根據你的目標構建隊伍。
- 在設施與配方資料庫中查詢任意配方的原料和工作量。
- 用貨幣取得指南為 RV 籌措資金,並把家園列入你的日常與每週清單。
- 剛接觸這款遊戲?先從Aniimo 新手指南開始,再用捕捉指南捕捉你的隊伍。
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攻略常見問題
在 Aniimo 中如何升級 RV?
滿足該等級的條件(已放置的田地、林地、礦山或水井、一個家園故事任務,以及從 RV 7 起偶爾需要的稱號或宜居度總量),然後支付家園幣,從 RV 7 起還要支付木料和礦料。之後升級就會開始計時,從 RV 2 的 30 秒到 RV 20 的 12 小時不等。完整階梯見上表。
我的家園最多能安置多少隻 Aniimo?
RV 2 時為 8 只,每級增加 2–3 只,到 RV 17 時達到 42 只,之後每級增加 1 只,到 RV 20 時達到 45 只。RV 1 沒有工人位置;根據檔案,Aniimo 只能從 RV 2 起開始幫忙。
最好的家園工人是誰?
這取決於具體工作。大多數工作的上限是 4 級,主要出現在 Prismana 形態上,但 3 級就已經能解鎖所有配方。早期,來自雲上草原的 Glacy(水 3,搬運 3)和 Flamerion(火 3)很強力。中期,Thornblade 和 Eklue 負責工藝 3。[家園排名](/aniimo/homeland)按工作列出了每一位工人。
把 RV 升到滿級需要多少花費?
從 RV 2 到 RV 20 共需要 74,142,140 家園幣,木料方面還需要粗木料 4,910、標準木板 4,050、層壓木樑 2,300 和緻密木構件 890;礦料方面需要粗篩礦料 4,200、燒結礦磚 2,650、精煉礦材 1,360 和微晶礦板 490。升級計時器加起來約為 90 小時。
如何提高宜居度?
遊戲檔案把宜居度列為從 RV 10(13,000)到 RV 20(20,000)的 RV 條件,但沒有記載是什麼提高了它。我們不會去猜測。計劃升級前,請在遊戲內的家園介面檢視你當前的宜居度總量。
家園能製作謎立方嗎?
可以。謎立方製造機(雷)能把 12 個岩石變成謎立方,10 個黏土變成超級立方,6 個貝殼變成究極立方;究極立方需要雷 3 和 Lv. 3 的製造機。岩石、黏土和貝殼都產自你的礦山。
