Dust II
選用率
23.4%
平均 ADR
78.6
平均回合數
21.9

Dust II 現役地圖

技術段位
全部段位
樣本量
74,013
更新於
2026年10月

Dust II 在 Counter-Strike 2 中的選用率為 23.4%,平均 ADR 為 78.6,每場比賽 21.9 回合,平均爆頭率為 50.3%——全部來自真實比賽。

Dust II S梯隊

Dust II 受歡迎度評級

在 7 張地圖中排名第 #2•選用率 23.4%

在 Counter-Strike 2 的現役地圖輪換中,Dust II 是 最常遊玩的地圖之一,以 23.4% 的選用率在我們追蹤的 7 張地圖中排名第 2nd。這些資料來自 74,013 場真實的 FACEIT 比賽,衡量的是玩家實際進入 Dust II 的頻率——這是受歡迎度的指標,而非平衡性或勝率的評分。

Dust II 詳細資料

選用率23.4%
平均 ADR78.6
平均 HS%50.3%
平均 K/D1.07
每回合擊殺數0.72
道具傷害80
平均回合數21.9
樣本量74,013

Dust II 選用率與受歡迎度

Dust II 在我們追蹤的 7 張地圖中按選用率排名第 2nd,在 23.4% 的比賽中被選用——遠高於均分地圖池中你所預期的 14.3%。你幾乎每局都會進入 Dust II,因此花時間熟悉它的角度和預設打法會持續帶來回報。

Dust II 戰鬥特徵 vs 當前版本

Dust II 上的交火平均每回合造成 78.6 點傷害(接近地圖池平均的 78.6),爆頭率為 50.3%(接近平均的 49.7%),平均 K/D 為 1.07。開闊的視野線為 AWP 提供了更多發揮空間,因此這裡的狙擊對決比一般地圖更多。 各隊每場比賽平均造成 80 點道具傷害,表明這是 一張原始槍法比道具更重要的地圖。

  • Dust II
  • 平均地圖

Dust II 戰術特徵

Dust II 獎勵的不僅僅是原始槍法。殘局選手在這裡能贏下 37.8% 的 1v1 和 20.8% 的 1v2(正好接近地圖池平均)。閃光彈在這裡表現中規中矩,成功率約 48.6%,每場致盲 7.6 名敵人。玩家平均每場還能打出 3.9 個多殺回合和 2.2 次首殺。

  • 每場首殺數2.2
  • 每場多殺數3.9
  • 每場致盲敵人數7.6

Dust II 回合動態:CT 與 T 陣營平衡

在 MetaBot 桌面應用使用者記錄的比賽中,Dust II 接近平衡:絕對武力贏下 49.3% 的常規回合,95% 置信區間(47.5–51.0%)包含 50%,因此雙方都沒有可量化的優勢。贏下手槍局的隊伍有 41.0% 的機率連贏接下來兩個回合,持平於所追蹤地圖 41.9% 的平均水平。半場領先有 90.3% 的機率轉化為比賽勝利,2.5% 的比賽會進入加時。

CT49.3%50.7%T

誤差線:基於 3,233 個常規回合的 CT 回合勝率 95% 置信區間(47.5–51.0%)。虛線表示 50%。

手槍局、半場與加時

  • CT 手槍局勝率49.7%防守方贏下的手槍局(第 1 和第 13 回合)比例n = 324 個手槍局
  • 手槍局轉化率41.0%贏下手槍局後又連贏接下來兩個回合的比例n = 317 個手槍局 · 全地圖平均 41.9%
  • 半場領先 → 獲勝90.3%半場領先的隊伍最終贏下比賽的比例n = 114 場半場領先的比賽
  • 加時率2.5%常規回合結束後 12–12 平局的比賽162 場比賽中的 4 場
  • 翻盤率4.8%落後 5 個回合或以上後最終獲勝的比賽145 場分出勝負的比賽中的 7 場
  • 平均比賽時長30 分鐘平均每場 20.1 回合n = 162 場比賽

Dust II:Premier 與競技模式對比

指標Premier競技模式
CT 回合勝率48.8%49.4%
手槍局轉化率47.1%39.4%
半場領先 → 獲勝95.7%89.0%
加時率11.8%0.0%
常規回合6812,552
比賽34128

基於 MetaBot 桌面應用使用者記錄的 162 場比賽中的 3,233 個常規回合(更新於 2026年10月)。加時回合不計入 CT/T 勝率;比賽層面的資料使用所有已記錄的比賽。地圖達到最低樣本量後才會顯示資料。

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Dust II CS2 資料常見問題

Dust II 在 CS2 中有多受歡迎?

Dust II 在已分析的 FACEIT 比賽中選用率達 23.4%。

Dust II 上的平均 ADR 是多少?

在 Dust II 上,玩家平均 ADR 為 78.6,K/D 為 1.07。

Dust II 上的回合有多長?

Dust II 每場比賽平均為 21.9 回合。

Dust II 是步槍地圖還是 AWP 地圖?

Dust II 偏向 AWP,狙擊擊殺數高於一般地圖——可以預期長距離對決和激烈爭奪的視野線。

CS2 中 Dust II 是 CT 優勢圖還是 T 優勢圖?

Dust II 是平衡圖:絕對武力贏下 49.3% 的常規回合,恐怖分子贏下 50.7%,95% 置信區間(47.5–51.0%)包含 50%。該結果基於 MetaBot 桌面應用使用者記錄的 162 場比賽中的 3,233 個常規回合,不含加時回合。

在 Dust II 上手槍局有多重要?

在 Dust II 上,贏下手槍局的隊伍有 41.0% 的機率連贏接下來兩個回合,持平於所追蹤地圖 41.9% 的平均水平。在這張圖上,絕對武力贏下 49.7% 的手槍局,統計基於 324 個手槍局。

Dust II 上的殘局勝率是多少?

在 Dust II 上,玩家能贏下 37.8% 的 1v1 殘局和 20.8% 的 1v2 殘局,資料基於真實的 FACEIT 比賽。

Dust II 上的閃光彈有多有效?

在 Dust II 上,48.6% 的閃光彈能帶來一次擊殺,玩家平均每場致盲 7.6 名敵人——與地圖池平均水平相當。