
- 選用率
- 0.1%
- 平均 ADR
- 79.0
- 平均回合數
- 21.6
Train
- 技術段位
- 全部段位
- 樣本量
- 153
- 更新於
- 2026年10月
- 方法論
- 資料方法論
Train 在 Counter-Strike 2 中的選用率為 0.1%,平均 ADR 為 79.0,每場比賽 21.6 回合,平均爆頭率為 49.1%——全部來自真實比賽。
Train 受歡迎度評級
在 Counter-Strike 2 的現役地圖輪換中,Train 是 最常遊玩的地圖之一,以 0.1% 的選用率在我們追蹤的 8 張地圖中排名第 8th。這些資料來自 153 場真實的 FACEIT 比賽,衡量的是玩家實際進入 Train 的頻率——這是受歡迎度的指標,而非平衡性或勝率的評分。
Train 詳細資料
Train 選用率與受歡迎度
Train 在我們追蹤的 8 張地圖中按選用率排名第 8th,在 0.1% 的比賽中被選用——低於 12.5% 的均分基準。你幾乎每局都會進入 Train,因此花時間熟悉它的角度和預設打法會持續帶來回報。
Train 戰鬥特徵 vs 當前版本
Train 上的交火平均每回合造成 79.0 點傷害(接近地圖池平均的 78.6),爆頭率為 49.1%(接近平均的 49.7%),平均 K/D 為 1.08。交火距離混合多樣,更適合靈活的裝備配置而非單一打法。 各隊每場比賽平均造成 77 點道具傷害,表明這是 一張原始槍法比道具更重要的地圖。
- Train
- 平均地圖
Train 戰術特徵
Train 獎勵的不僅僅是原始槍法。殘局選手在這裡能贏下 37.7% 的 1v1 和 20.5% 的 1v2(正好接近地圖池平均)。閃光彈在這裡格外有效,命中率達 55.2%,每場比賽致盲 7.9 名敵人,因此甩閃和支援道具在這裡大放異彩。玩家平均每場還能打出 3.9 個多殺回合和 2.2 次首殺。
- 每場首殺數2.2
- 每場多殺數3.9
- 每場致盲敵人數7.9
奪取制勝優勢
即時覆蓋層、自動比賽追蹤和專屬工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免費使用。
- 遊戲內覆蓋層
- 自動比賽追蹤
- 桌面端專屬工具
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Train CS2 資料常見問題
Train 在 CS2 中有多受歡迎?
Train 在已分析的 FACEIT 比賽中選用率達 0.1%。
Train 上的平均 ADR 是多少?
在 Train 上,玩家平均 ADR 為 79.0,K/D 為 1.08。
Train 上的回合有多長?
Train 每場比賽平均為 21.6 回合。
Train 是步槍地圖還是 AWP 地圖?
Train 是一張均衡的地圖,步槍、手槍和 AWP 交火比例健康搭配。
Train 上的殘局勝率是多少?
在 Train 上,玩家能贏下 37.7% 的 1v1 殘局和 20.5% 的 1v2 殘局,資料基於真實的 FACEIT 比賽。
Train 上的閃光彈有多有效?
在 Train 上,55.2% 的閃光彈能帶來一次擊殺,玩家平均每場致盲 7.9 名敵人——高於地圖池平均,因此大量使用閃光彈的戰術執行在這裡格外強勢。