比波普
勝率
48.7%
場次
3,849
KDA
2.57

比波普 vs 大和 對 大和

技能等級
所有技能等級
場次
19,040
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

比波普 在這個 Deadlock 對位中對 大和 面臨 48.7% 勝率的挑戰。來自 3,849 場遊戲的資料顯示 比波普 平均有 0.2 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。

比波普對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視比波普對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
比波普 - 此對線中48.7%勝率
比波普
48.7% 勝率
VS
大和 vs 比波普對線 - 51.3%勝率
大和
51.3% 勝率

比波普 vs 大和對線誰贏?

大和贏得比波普 vs 大和對線
獲勝者
大和
比賽: 3,849
48.7%
勝率
51.3%
6.9
場均擊殺
8.1
7.9
場均死亡
7.7
13.4
場均助攻
11.7
38,424
場均淨資產
38,547
34,002
玩家傷害
32,829
3,268
目標傷害
5,418
71.6
補刀
69.7

比波普 vs 大和 對戰摘要

Deadlock 中 比波普 對 大和 的對位是相對均衡的對戰,略有優勢。根據最近分析的 3,849 場比賽,大和以 51.3% 的勝率獲勝,比波普為 48.7%,讓大和領先 2.5 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,大和在此持續表現更好。 大和擁有小幅的統計優勢,但比波普絕對可以靠聰明的打法獲勝。差距小到野區輪轉、團隊配合與操作上的反殺,往往比選角更能決定結果。

比波普 vs 大和 戰鬥分析

在 Deadlock 中,大和的戰鬥數據勝過比波普

在 比波普 對 大和 的對位中,大和拿下 5 項戰鬥指標中的 4 項,在KDA 效率, 擊殺產出, 生存能力上展現明確的操作優勢。我們分析了 3,849 場排位賽,發現大和在正面交戰中持續壓過比波普。雖然比波普能贏下一項指標,但整體來看,大和在戰鬥中占上風。比波普玩家應圍繞自己的那一項強項來打,並盡量避免在大和占優的領域中暴露自己。

KDA比率
2.57比波普
2.58大和
比波普與大和的 KDA 比較顯示出極為接近的對決,比波普平均為 2.57,大和為 2.58。這個微小的差距顯示,在此對位中兩位英雄都沒有系統性的擊殺優勢。在排位賽中對上彼此時,勝負幾乎完全取決於玩家個人的操作、技能時機與瞬間的判斷,而不是任何英雄技能組的先天優勢。
平均擊殺
6.9比波普
8.1大和
在這場正面對決中,大和每場比比波普多拿下約 1.2 次擊殺(8.1 對 6.9)。在一般比賽中,這代表大和為隊伍多貢獻了好幾次擊殺。這個差距顯示大和的打法或技能組提供了略好的擊殺機會,不過比波普可以透過更專注於目標、團戰站位或關鍵時刻的表現來彌補。
平均死亡
7.9比波普
7.7大和
比波普(每場 7.9 次死亡)與大和(每場 7.7 次死亡)的生存指標幾乎相同。在這些對位中,兩位英雄在保命方面都沒有明顯優勢,顯示雙方風險相當,且沒有任何一方的技能組在對抗對方時擁有明顯更好的逃脫工具或防禦能力。這場對位的結果取決於哪位玩家犯的關鍵站位失誤較少,而不是英雄本身的生存優勢。
玩家傷害
34,002比波普
32,829大和
在此對位中,比波普每場比大和多造成 1,173 傷害(34,002 對 32,829)。雖然差距不算壓倒性,但整場比賽累積下來影響不小:比波普貢獻了明顯更多的消耗傷害、助攻與為隊友鋪墊的差一點擊殺。大和可以透過更好的換血方式來縮小差距,確保傷害能真正轉化為擊殺,而不是只打到對手後讓他們逃脫或被治療。
目標傷害
3,268比波普
5,418大和
大和平均比比波普多貢獻 2,149 目標傷害,使其在分推、拿下守衛與加速推塔上更有價值。擁有大和的隊伍可能會想優先採取以目標為主的策略。比波普應在大和推進目標時專注於製造擊殺。

比波普 vs 大和 經濟分析

淨資產
38,424比波普
38,547大和
補刀
71.6比波普
69.7大和

在此對位中,比波普與大和的經濟表現幾乎相同,整場比賽累積的靈魂數相當。道具成型時間的優勢將來自有效率的打資源與擊殺,而不是英雄本身的優勢。 兩位英雄的打資源速度相當,因此線上控制將取決於騷擾方式與野區支援,而不是先天的發育優勢。

比波普 vs 大和 推薦裝備

比波普 對上 大和 的出裝

比波普對戰大和裝備

這套為比波普對上大和優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對大和時處於 51.3% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 熾天使之翼, 巫師護甲, 秘術餘波,以及另外 4 件道具,總計約 45,199 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。

大和 對上 比波普 的出裝

大和對戰比波普裝備

大和對上比波普的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對大和有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 金剛寶衫, 重新整理環, 巨人,以及另外 4 件道具,總計約 45,199 靈魂 了解大和可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。

這些裝備構建是基於3,849場競技比賽的勝率資料,針對比波普對戰大和進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞比波普組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

比波普在Deadlock中對10名英雄有利,對30名英雄不利。比波普最強對位是希弗,勝率52.2%。最難對位是佩吉,勝率40.0%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

比波普 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
40.14%15,4032.556.27.330,84438,330
47.85%12,0412.606.37.431,56938,473
41.84%7,7672.476.57.832,04837,874
48.35%6,9432.586.67.632,89538,819
46.15%6,9142.536.57.833,01438,742
42.01%6,6742.606.87.533,38739,090
39.99%6,0642.456.27.530,39038,174
49.36%5,9342.556.77.832,68439,200
46.20%5,9202.536.77.732,89338,918
46.94%5,7012.506.88.033,43538,366
50.66%5,4262.676.77.333,94738,416
46.69%4,9652.396.67.931,23038,194
42.24%4,9222.626.77.533,05539,285
49.59%4,9162.657.07.634,07139,213
45.42%4,9052.596.77.632,17538,142
47.68%4,5992.556.87.833,35838,409
51.68%4,5342.726.87.532,81439,196
47.60%4,2232.546.77.834,07738,666
47.76%4,2172.516.67.833,26838,777
49.31%4,0582.587.17.834,11538,777
48.74%3,8492.576.97.934,00238,424
51.88%3,8382.566.87.933,43538,955
49.88%3,7072.586.77.834,27238,490
43.43%3,5642.456.47.732,96338,249
43.29%3,4302.526.47.632,20037,971
52.24%3,3312.656.77.532,29039,261
44.35%3,3012.526.67.634,10638,594
50.37%3,2402.666.87.534,11039,704
50.93%3,2322.666.87.633,38139,536
48.74%3,0902.446.68.132,56238,062
47.52%3,0472.636.77.634,72139,284
51.48%2,6752.586.77.532,24739,023
50.73%2,4782.816.77.132,46639,088
41.37%2,4172.436.37.733,83037,822
49.84%2,1272.586.67.533,02439,068
48.35%2,1262.716.87.331,95538,077
50.52%1,9262.576.47.532,68039,209
49.95%1,8342.726.67.132,06239,516
51.75%1,4012.626.77.633,16939,178
47.41%1,2552.884.34.922,95034,734
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比波普對位 - 常見問題

比波普在Deadlock中最好的對陣是什麼?

比波普最好的對陣是對抗希弗,達到52.2%的勝率。比波普透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

比波普在Deadlock中最難的對陣是什麼?

比波普最難的對陣是對抗佩吉,僅有40.0%的勝率。對抗此對手時,比波普應專注於隊伍協調和防守物品化。

比波普有多少有利的對陣?

比波普在Deadlock中有10個有利的對陣(50%+勝率)和30個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩比波普?

在比波普的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在比波普的對陣中關注什麼屬性?

在比波普對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。