魔液
勝率
47.9%
場次
1,221
KDA
3.05

魔液 vs 大和 對 大和

技能等級
所有技能等級
場次
6,150
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

魔液 在這個 Deadlock 對位中對 大和 面臨 47.9% 勝率的挑戰。來自 1,221 場遊戲的資料顯示 魔液 平均有 -1.5 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。

魔液對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視魔液對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
魔液 - 此對線中47.9%勝率
魔液
47.9% 勝率
VS
大和 vs 魔液對線 - 52.1%勝率
大和
52.1% 勝率

魔液 vs 大和對線誰贏?

大和贏得魔液 vs 大和對線
獲勝者
大和
比賽: 1,221
47.9%
勝率
52.1%
4.3
場均擊殺
7.9
5.8
場均死亡
7.3
13.3
場均助攻
11.6
38,380
場均淨資產
38,694
29,335
玩家傷害
32,254
3,755
目標傷害
5,260
79.1
補刀
67.7

魔液 vs 大和 對戰摘要

Deadlock 中 魔液 對 大和 的對位是適度有利的對戰。根據最近分析的 1,221 場比賽,大和以 52.1% 的勝率獲勝,魔液為 47.9%,讓大和領先 4.2 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,大和在此持續表現更好。 大和在這場對位中擁有明顯的優勢。魔液玩家應打得更謹慎,優先安全發育,並尋找站位與配合比 1 對 1 數據更重要的團戰機會。

魔液 vs 大和 戰鬥分析

在 Deadlock 中,大和的戰鬥數據勝過魔液

在戰鬥比較中,大和略勝魔液,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 1,221 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 魔液 對 大和 的對位對雙方來說仍有爭取空間。魔液不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓魔液占上風。

KDA比率
3.05魔液
2.65大和
在此對位中,魔液擁有中等程度的 KDA 優勢,記錄為 3.05,而大和為 2.65。雖然 0.40 分的差距顯示魔液在交戰中往往占上風,但差距仍小到足以讓技術出色的大和玩家透過更好的站位、技能時機,或單純贏下關鍵對決來克服。大和應專注於爆發換血,並在長時間戰鬥偏向魔液更強的續戰力之前撤退。
平均擊殺
4.3魔液
7.9大和
在此對位中,大和的擊殺數大幅超越魔液,平均 7.9 次擊殺,對比 4.3 次,每場差距將近 3.5 次擊殺。當大和對上魔液時,數據清楚顯示大和找到更多擊殺機會並成功轉化為擊殺。魔液玩家應認清這個統計現實並調整打法:多打輔助型打法、專注於成就隊友,並避免在隊伍不需要你接下對決的情況下與大和硬碰硬。
平均死亡
5.8魔液
7.3大和
面對大和時,魔液展現出明顯更好的生存能力,每場死亡次數更少。更少的死亡讓魔液有更大的影響力,包括更多連殺機會、更常出現在目標爭奪戰中,以及因存活而更穩定的經濟。大和玩家面臨隨比賽不斷累積的生存劣勢,因此嚴謹的站位與聰明的脫離變得至關重要。
玩家傷害
29,335魔液
32,254大和
在正面交鋒中,大和的傷害明顯高於魔液,平均傷害為 32,254,對比 29,335。這 2,919 的傷害優勢表示大和在戰鬥中持續贏下傷害交換,不是直接拿下擊殺,就是讓對手殘血交給隊友收尾。魔液玩家應避免與大和長時間交戰,改為尋找爆發傷害的快速擊殺機會,或依靠技能傷害與隊伍交叉火力來彌補。
目標傷害
3,755魔液
5,260大和
大和平均比魔液多貢獻 1,505 目標傷害,使其在分推、拿下守衛與加速推塔上更有價值。擁有大和的隊伍可能會想優先採取以目標為主的策略。魔液應在大和推進目標時專注於製造擊殺。

魔液 vs 大和 經濟分析

淨資產
38,380魔液
38,694大和
補刀
79.1魔液
67.7大和

在此對位中,魔液與大和的經濟表現幾乎相同,整場比賽累積的靈魂數相當。道具成型時間的優勢將來自有效率的打資源與擊殺,而不是英雄本身的優勢。 魔液拿下更多尾刀(79.1 對 67.7),而魔液在反補上領先(2.7 對 1.9)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。

魔液 vs 大和 推薦裝備

魔液 對上 大和 的出裝

魔液對戰大和裝備

這套為魔液對上大和優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對大和時處於 52.1% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 元靈燃燒, 超凡冷卻, 熾天使之翼,以及另外 4 件道具,總計約 45,199 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。

大和 對上 魔液 的出裝

大和對戰魔液裝備

大和對上魔液的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對大和有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 剛毅, 治療儀式, 金剛寶衫,以及另外 4 件道具,總計約 27,200 靈魂 了解大和可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。

這些裝備構建是基於1,221場競技比賽的勝率資料,針對魔液對戰大和進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞魔液組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

魔液在Deadlock中對6名英雄有利,對34名英雄不利。魔液最強對位是西爾芙,勝率52.3%。最難對位是格瑞墓,勝率38.3%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

魔液 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
38.89%5,9112.984.05.526,72738,164
46.64%4,7963.094.15.527,65138,418
40.35%2,3992.874.26.027,82537,509
38.74%2,3052.893.95.726,71638,132
47.39%2,2203.054.45.828,72338,892
46.51%2,1763.014.15.828,15538,465
47.47%2,1572.974.05.728,60037,908
38.31%2,1352.903.95.727,09938,371
50.16%2,1273.044.35.929,47838,829
47.44%2,0153.034.25.728,42538,638
45.64%1,9592.954.46.229,59438,405
46.78%1,8342.974.25.828,24338,808
45.28%1,7782.794.15.925,99737,484
41.12%1,7292.973.95.726,70338,023
45.64%1,6983.004.25.828,18338,163
47.55%1,6513.124.25.628,12338,531
50.14%1,4723.214.55.628,75539,505
45.59%1,3933.024.25.827,99937,834
47.51%1,3452.954.15.828,72038,439
52.26%1,3303.174.45.628,16338,267
42.63%1,3093.094.15.528,50337,758
42.01%1,2832.854.05.728,27838,108
48.38%1,2633.014.45.929,22338,393
45.86%1,2322.934.15.828,56737,887
47.91%1,2213.054.35.829,33538,380
49.30%1,2133.164.55.729,40839,804
44.42%1,2002.884.25.929,81238,781
52.19%1,1403.214.35.628,51839,198
47.05%1,1373.234.45.629,34139,510
45.29%1,1262.964.05.828,73738,381
48.53%9193.094.35.729,27538,525
45.41%9052.984.25.929,29538,138
46.37%8672.874.15.928,73339,326
51.93%8553.354.35.328,08139,395
47.35%8303.094.35.527,57837,649
43.24%8283.044.05.529,84137,867
50.00%7143.224.45.530,29740,027
47.26%6583.043.95.326,74638,234
49.72%5353.124.25.627,92538,297
44.01%5093.202.83.819,77834,327
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魔液對位 - 常見問題

魔液在Deadlock中最好的對陣是什麼?

魔液最好的對陣是對抗西爾芙,達到52.3%的勝率。魔液透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

魔液在Deadlock中最難的對陣是什麼?

魔液最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有38.3%的勝率。對抗此對手時,魔液應專注於隊伍協調和防守物品化。

魔液有多少有利的對陣?

魔液在Deadlock中有6個有利的對陣(50%+勝率)和34個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩魔液?

在魔液的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在魔液的對陣中關注什麼屬性?

在魔液對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。