誅邪者
勝率
49.9%
場次
4,174
KDA
2.68

誅邪者 vs 大和 對 大和

技能等級
所有技能等級
場次
21,967
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

誅邪者 vs 大和 的對位在 4,174 場比賽中非常接近,勝率為 49.9% vs 50.1%。誅邪者 在死亡比率上略佔優勢。個人技術和位置將比英雄選擇更多地決定這個均衡對位的結果。

誅邪者對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視誅邪者對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
誅邪者 - 此對線中49.9%勝率
誅邪者
49.9% 勝率
VS
大和 vs 誅邪者對線 - 50.1%勝率
大和
50.1% 勝率

誅邪者 vs 大和對線誰贏?

大和贏得誅邪者 vs 大和對線
獲勝者
大和
比賽: 4,174
49.9%
勝率
50.1%
7.6
場均擊殺
7.9
6.8
場均死亡
7.5
10.7
場均助攻
11.5
40,049
場均淨資產
38,617
34,122
玩家傷害
31,401
7,235
目標傷害
5,447
91.5
補刀
70.6

誅邪者 vs 大和 對戰摘要

Deadlock 中 誅邪者 對 大和 的對位是一場極其接近的對戰,個人技能是決定性因素。根據最近分析的 4,174 場比賽,大和以 50.1% 的勝率獲勝,誅邪者為 49.9%,讓大和領先 0.1 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,誅邪者在此持續表現更好。 誅邪者與大和獲勝的機會大致相當。請專注於透過更好的站位、技能運用與地圖意識來超越對手,而不是依賴任何英雄的先天優勢。

誅邪者 vs 大和 戰鬥分析

在 Deadlock 中,誅邪者的戰鬥數據勝過大和

在 誅邪者 對 大和 的對位中,誅邪者拿下 5 項戰鬥指標中的 4 項,在KDA 效率, 生存能力, 傷害輸出上展現明確的操作優勢。我們分析了 4,174 場排位賽,發現誅邪者在正面交戰中持續壓過大和。雖然大和能贏下一項指標,但整體來看,誅邪者在戰鬥中占上風。大和玩家應圍繞自己的那一項強項來打,並盡量避免在誅邪者占優的領域中暴露自己。

KDA比率
2.68誅邪者
2.59大和
誅邪者與大和的 KDA 比較顯示出極為接近的對決,誅邪者平均為 2.68,大和為 2.59。這個微小的差距顯示,在此對位中兩位英雄都沒有系統性的擊殺優勢。在排位賽中對上彼此時,勝負幾乎完全取決於玩家個人的操作、技能時機與瞬間的判斷,而不是任何英雄技能組的先天優勢。
平均擊殺
7.6誅邪者
7.9大和
誅邪者與大和的擊殺產出幾乎相同,誅邪者平均每場 7.6 次擊殺,大和為 7.9 次。這種均勢顯示兩位英雄在此對位中都同樣有能力找到擊殺機會,結果更取決於目標爭奪、技能運用與團隊配合,而非單純的擊殺數字。玩家應專注於有影響力的擊殺,例如線上壓制、目標爭奪戰與換血,而不是只顧著堆擊殺數。
平均死亡
6.8誅邪者
7.5大和
在此對位中,誅邪者存活得更久,每場死亡 6.8 次,而大和為 7.5 次。每場 0.6 次的死亡差距,表示誅邪者更常在場上,更頻繁地參與後期局面與目標爭奪戰。大和玩家應檢視自己的站位與進攻時機,數據顯示誅邪者處理這類對決的方式帶來了更好的生存結果。
玩家傷害
34,122誅邪者
31,401大和
在正面交鋒中,誅邪者的傷害明顯高於大和,平均傷害為 34,122,對比 31,401。這 2,721 的傷害優勢表示誅邪者在戰鬥中持續贏下傷害交換,不是直接拿下擊殺,就是讓對手殘血交給隊友收尾。大和玩家應避免與誅邪者長時間交戰,改為尋找爆發傷害的快速擊殺機會,或依靠技能傷害與隊伍交叉火力來彌補。
目標傷害
7,235誅邪者
5,447大和
誅邪者平均比大和多貢獻 1,788 目標傷害,使其在分推、拿下守衛與加速推塔上更有價值。擁有誅邪者的隊伍可能會想優先採取以目標為主的策略。大和應在誅邪者推進目標時專注於製造擊殺。

誅邪者 vs 大和 經濟分析

淨資產
40,049誅邪者
38,617大和
補刀
91.5誅邪者
70.6大和

誅邪者平均比大和多賺取約 1,433 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓誅邪者在中期占上風。 誅邪者拿下更多尾刀(91.5 對 70.6),而誅邪者在反補上領先(3.0 對 2.1)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。

誅邪者 vs 大和 推薦裝備

誅邪者 對上 大和 的出裝

誅邪者對戰大和裝備

這套為誅邪者對上大和優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對大和時處於 50.1% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 療愈子彈, 沉默子彈, 跳彈射擊,以及另外 4 件道具,總計約 36,000 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。

大和 對上 誅邪者 的出裝

大和對戰誅邪者裝備

大和對上誅邪者的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對大和有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 重新整理環, 粉碎重拳, 巨人,以及另外 4 件道具,總計約 45,199 靈魂 了解大和可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。

這些裝備構建是基於4,174場競技比賽的勝率資料,針對誅邪者對戰大和進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞誅邪者組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

誅邪者在Deadlock中對16名英雄有利,對24名英雄不利。誅邪者最強對位是希弗,勝率53.9%。最難對位是佩吉,勝率39.9%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

誅邪者 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
40.47%15,0452.636.96.531,55539,996
49.70%14,8112.777.56.533,83540,383
44.68%10,5792.647.56.833,43339,943
51.37%7,2162.697.46.733,49840,833
48.89%7,0322.697.56.733,48440,596
51.65%6,9432.717.86.835,04640,572
47.34%6,8462.697.76.834,13740,653
41.15%6,8402.657.26.632,08440,210
48.48%6,6982.687.97.034,72040,408
43.31%6,3272.707.56.733,39340,552
47.16%6,1032.737.46.532,93039,996
48.38%5,6802.577.46.832,38640,032
50.99%5,5502.797.66.633,41940,400
39.90%5,4362.507.06.731,48840,026
51.92%5,1002.777.46.633,93740,169
53.78%4,8792.747.66.833,38640,260
51.91%4,8512.717.76.934,06240,358
48.70%4,6532.697.66.833,34139,911
52.45%4,6122.857.66.533,25240,751
46.76%4,4912.657.46.835,16240,383
47.54%4,3482.657.66.834,57740,464
49.93%4,1742.687.66.834,12240,049
44.96%4,0992.587.26.733,93939,985
47.10%3,9262.677.66.834,79540,963
49.26%3,8532.637.56.834,51640,787
43.77%3,7882.717.36.433,51639,480
53.90%3,6702.807.66.533,64940,776
53.63%3,6212.837.76.633,74541,217
48.77%3,6072.667.66.835,06840,378
52.39%3,3862.827.76.634,29441,202
49.73%2,9802.647.66.934,37340,345
52.50%2,7032.717.56.633,62341,126
50.38%2,6542.837.66.432,62139,940
44.76%2,6232.597.36.735,22939,945
52.97%2,4392.957.76.333,98840,948
52.88%2,3262.737.26.532,99541,008
53.49%2,1762.747.66.634,34040,312
49.47%2,0762.777.26.332,41340,327
52.15%1,8642.747.36.733,15940,632
48.86%1,2692.855.34.725,45735,514
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誅邪者對位 - 常見問題

誅邪者在Deadlock中最好的對陣是什麼?

誅邪者最好的對陣是對抗希弗,達到53.9%的勝率。誅邪者透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

誅邪者在Deadlock中最難的對陣是什麼?

誅邪者最難的對陣是對抗佩吉,僅有39.9%的勝率。對抗此對手時,誅邪者應專注於隊伍協調和防守物品化。

誅邪者有多少有利的對陣?

誅邪者在Deadlock中有16個有利的對陣(50%+勝率)和24個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩誅邪者?

在誅邪者的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在誅邪者的對陣中關注什麼屬性?

在誅邪者對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。