
- 勝率
- 49.3%
- 登場率
- 36.1%
- KDA
- 2.51
比利 統計
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 42,570
- 版本
- 6860
- 最後更新
- 2026年11月8日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
比利 的統計顯示 49.30% 勝率和 36.06% 選取率 勝率呈下降趨勢。比利 的統計顯示 2.51 KDA 比率, 在 死亡 中排名第 89 百分位。這些 比利 的綜合統計提供了英雄在 Deadlock 中當前競技表現的見解。
比利 數據
11月5日更新 · 42,570場比利 在 42,570 場比賽中勝率 49.3%,KDA 為 2.51(每場 7.6 擊殺、8.0 死亡、12.5 助攻)。
- 勝率
- 49.3%
- 登場率
- 36.1%
- KDA
- 2.517.6 / 8.0 / 12.5
- 命中率
- 51.6%
- 場均傷害
- 33,637
- 場均承受傷害
- 47,908
- 場均反補
- 3.1
- 場次
- 42,570
比利 的排名
每項數據在本次更新所有英雄中的排名,從 #1 到 #44。條越長,排名越高。
比利勝率與選取率趨勢
最近 7 天的每日數據。
勝率
登場率
比利基礎屬性
比利 每局開局時的屬性,未計入物品與升級。所有英雄共有的預設值(未使用的資源、未改動的倍率)已省略。
生命
- 最大生命
- 820
- 生命恢復
- 2
戰鬥
- 輕擊
- 50
- 重擊
- 116
移動
- 移動速度
- 7 m/s
- 衝刺速度
- 1.6 m/s
- 蹲伏速度
- 4.75 m/s
- 移動加速
- 4
- 體力
- 3
- 體力/秒
- 0.22
- 地面衝刺距離
- 10 m
- 地面衝刺時長
- 0.68 s
- 空中衝刺距離
- 8 m
- 空中衝刺時長
- 0.47 s
比利的優勢與劣勢
優勢
- 後期成長型
比利在超過30分鐘的對局中勝率最高。
- 難以擊殺
比利陣亡次數少於大多數英雄,能留在線上持續發育。
劣勢
- 前期弱勢
對局在20分鐘前結束時,比利更容易輸。先撐過對線期。
比利 背景故事
比利是一團滿懷怒氣的白色火球,憤怒的點……在於某種東西。可能是警察。可能是魔法的規律。可能是市中心陀螺店的糟糕服務。(不是那家好店。是另一家。)
別問他怎麼長了個羊頭。
奪取制勝優勢
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比利屬性 - 常見問題
比利在Deadlock中的勝率是多少?
比利在Deadlock中擁有49.30%的勝率。這使比利在當前後設資料中處於中等位置。
比利的選用率是多少?
比利的選用率為36.06%。這表明比利在Deadlock玩家中是熱門選擇。
比利的勝率趨勢如何?
比利的勝率在過去一週下降。檢視趨勢圖表以瞭解比利的每日勝率和選用率變化,這有助於識別比利是否在當前後設資料中上升或下降。
比利在Deadlock中的基礎屬性是什麼?
比利的基礎屬性包括起始生命值、移動速度、衝刺速度和耐力值。這些基礎屬性決定了比利在第1級的生存能力和機動性,影響前期對線和小規模衝突。更高的生命值提供更好的續航能力,而更快的移動速度使得更強的位置控制和轉移能力成為可能。
比利的平均KDA資料是多少?
比利每局平均獲得7.63次擊殺、8.00次死亡和12.47次助攻。這使比利在團戰中擁有穩定的表現特徵。
比利在Deadlock中強不強?
憑藉49.30%的勝率,比利被認為是平均。比利的有效性取決於隊伍組成和玩家技能。
比利的命中率是多少?
比利的平均命中率為51.64%,這衡量了射擊命中率。這個指標有助於表示比利的機械難度和武器有效性。
