口袋
勝率
44.2%
登場率
20.4%
KDA
2.65

口袋 技能

等級榜第42名(共44名)口袋 D梯隊
技能等級
所有技能等級
場次
24,092
版本
6860
最後更新
2026年11月9日 UTC

口袋 的技能是 彈幕, 飛行斗篷, 提箱遁形。口袋 的終極技能是 痛苦。此頁面提供 口袋 的技能預覽,並提供競技遊戲的推薦 口袋 技能升級順序。

口袋技能

彈幕

持續施法,開始發出投射物,造成 元靈傷害並在擊中點附近施加減速減速。每個擊中英雄的投射物都會使口袋獲得可疊加的 傷害增加量。
如果在半空中施放本技能會使口袋懸浮。

施放空中衝刺或飛行斗篷不會取消彈幕。
3級: +4%每層疊加增強
+3米半徑

口袋 技能:冷卻、傷害與成長

Deadlock 中 口袋 的技能:彈幕, 飛行斗篷和提箱遁形。終極技能:痛苦(冷卻 170s)。 所有數值皆來自目前的遊戲檔案。拖動靈能滑桿、購買升級階段或試用灌注物品,整個頁面都會重新計算。

技能冷卻關鍵數值成長效果
技能 1彈幕32s6%每層疊加增強每個投射物造成的傷害 每點靈能 +0.465緩速靈能傷害
技能 2飛行斗篷26s60傷害傷害 每點靈能 +1.3靈能傷害
技能 3提箱遁形17s1.5s躲避持續時間傷害 每點靈能 +1.1靈能傷害
終極技能痛苦170s32每秒傷害每秒傷害 每點靈能 +0.21靈能傷害

同樣可灌注任何主動技能:魔力裝填水銀重彈秘術餘波迴音碎片

彈幕
飛行斗篷
提箱遁形
痛苦
拖動靈能或選擇階段,頁面上的每個數值都會更新。

彈幕(1)

技能 1
彈幕

在空中滑行併發出多枚投射物

持續施法,開始發出投射物,造成 元靈傷害並在擊中點附近施加減速。每個擊中英雄的投射物都會使口袋獲得可疊加的 傷害增加量。
如果在半空中施放本技能會使口袋懸浮。

施放空中衝刺或飛行斗篷不會取消彈幕。

緩速靈能傷害
冷卻
32s
每層疊加增強
6%
每個投射物造成的傷害
32每點靈能 +0.465
移動速度
−24%
投射物數量
4
減速持續時間
1.5s
增強持續時間
15s
半徑
4.5m
施法持續時間
2s

彈幕 升級

階段花費效果變化
T11 點每個投射物造成的傷害 48
  • 每個投射物造成的傷害32 → 48
T22 點冷卻 16s
  • 冷卻32s → 16s
T35 點+4%每層疊加增強
+3米半徑
  • 每層疊加增強6% → 10%
  • 半徑4.5m → 7.5m

三個階段共需 8 個技能點。數值以 0 靈能計算;用階段按鈕可依你的靈能查看。

強化 彈幕 的物品

灌注物品只作用於購買時選擇的一個技能。數值以 0 靈能、未升級計算。

飛行斗篷(2)

技能 2
飛行斗篷

飛出一件可以造成傷害的斗篷,並可傳送至斗篷位置

發射一件具有感知力的斗篷,斗篷會向前移動並傷害敵人。你可以按 技能 2 來傳送至斗篷的位置。

靈能傷害
冷卻
26s
傷害
60每點靈能 +1.3
部署時長
3.8s
半徑
5m
武器傷害
—透過升級解鎖
加成持續時間
—透過升級解鎖

飛行斗篷 升級

階段花費效果變化
T11 點傷害 130
  • 傷害60 → 130
T22 點+5.0武器傷害,持續6秒
  • 武器傷害— → +5
  • 加成持續時間— → 6s
T35 點+1.6秒時長
-10秒冷卻時間
  • 部署時長3.8s → 5.4s
  • 冷卻26s → 16s

三個階段共需 8 個技能點。數值以 0 靈能計算;用階段按鈕可依你的靈能查看。

強化 飛行斗篷 的物品

灌注物品只作用於購買時選擇的一個技能。數值以 0 靈能、未升級計算。

提箱遁形(3)

技能 3
提箱遁形

暫時躲進手提箱中,然後造成傷害

躲進手提箱中。持續時間結束後,對附近敵人造成 元靈傷害。執行任意操作即可提前結束。

靈能傷害
冷卻
17s
躲避持續時間
1.5s
傷害
65每點靈能 +1.1
半徑
12m
射速
—透過升級解鎖
減益持續時間
—透過升級解鎖
移動速度
—透過升級解鎖

提箱遁形 升級

階段花費效果變化
T11 點冷卻 12s
  • 冷卻17s → 12s
T22 點傷害 155
  • 傷害65 → 155
T35 點+1.5秒持續時間
+4米半徑
-32% 移動速度和射速,持續4.0秒
  • 射速— → −40%
  • 移動速度— → −32%
  • 減益持續時間— → 4s
  • 躲避持續時間1.5s → 3s
  • 半徑12m → 16m

三個階段共需 8 個技能點。數值以 0 靈能計算;用階段按鈕可依你的靈能查看。

強化 提箱遁形 的物品

灌注物品只作用於購買時選擇的一個技能。數值以 0 靈能、未升級計算。

痛苦(4)

終極技能
痛苦

對附近的敵人施加持續傷害

對附近所有敵人施加持續 傷害。

痛苦的傷害不會擊倒敵人,且不施加物品觸發效果。

靈能傷害
冷卻
170s
每秒傷害
32每點靈能 +0.21
減益持續時間
10s
半徑
9m

痛苦 升級

階段花費效果變化
T11 點冷卻 135s
  • 冷卻170s → 135s
T22 點+3秒持續時間
+4米半徑
  • 減益持續時間10s → 13s
  • 半徑9m → 13m
T35 點阻止所有治療
+13.0每秒傷害,提升元靈增強係數
  • 每秒傷害32 → 45
  • 每秒傷害 靈能成長+0.21 → +0.31

三個階段共需 8 個技能點。數值以 0 靈能計算;用階段按鈕可依你的靈能查看。

強化 痛苦 的物品

灌注物品只作用於購買時選擇的一個技能。數值以 0 靈能、未升級計算。

口袋 加點順序

246,021 場

大多數 口袋 玩家優先點滿 飛行斗篷(67% 的對局),其次是 彈幕(17%)。

口袋 加點順序
技能12345678910111213141516
彈幕+T1T2T3
飛行斗篷+T1T2T3
提箱遁形+T1T2T3
痛苦+T1T2T3

玩家優先點滿的技能

  • 飛行斗篷67%
  • 彈幕17%
  • 痛苦12%
  • 提箱遁形4%

近期對局中最常見的順序。前 8 點直接來自對局資料,其餘依最常見的優先點滿順序補全。「+」表示解鎖,T1–T3 表示升級階段。

口袋升級費用和升級

口袋 在 48,600 魂時達到滿級(36)。 新技能在 1, 3, 5, 8 級解鎖。 其餘每級獲得一個技能點。

等級魂獎勵
10技能解鎖
2200技能點
3500技能解鎖
4900技能點
51,400技能解鎖
62,000技能點
72,600技能點
83,200技能解鎖
93,900技能點
104,600技能點
115,300技能點
126,000技能點
等級魂獎勵
136,800技能點
147,600技能點
158,400技能點
169,200技能點
1710,100技能點
1811,000技能點
1911,900技能點
2012,800技能點
2113,800技能點
2214,900技能點
2316,100技能點
2417,400技能點
等級魂獎勵
2518,900技能點
2620,600技能點
2722,500技能點
2824,600技能點
2926,900技能點
3029,400技能點
3132,100技能點
3235,000技能點
3338,100技能點
3441,400技能點
3544,900技能點
3648,600技能點
MetaBot 桌面版

奪取制勝優勢

即時覆蓋層、自動比賽追蹤和專屬工具——助你上分所需的一切,在 PC 上免費使用。

  • 遊戲內覆蓋層
  • 自動比賽追蹤
  • 桌面端專屬工具
🔍

幫助我們保持準確性! 如果您發現不正確的統計資料、缺失的資料或任何問題,您的回饋將直接幫助我們提高整個社羣的資料品質。

報告問題

口袋技能 - 常見問題

口袋有什麼能力?

口袋有四個技能:彈幕、飛行斗篷和提箱遁形,以及終極技能痛苦。

口袋 在 Deadlock 中的終極技能是什麼?

口袋 的終極技能是 痛苦,基礎冷卻 170s。對附近所有敵人施加持續 傷害。 痛苦的傷害不會擊倒敵人,且不施加物品觸發效果。

口袋 的技能冷卻是多少?

口袋 的基礎冷卻:彈幕 32s, 飛行斗篷 26s, 提箱遁形 17s和痛苦 170s。 升級削減最多的是 痛苦,三階全滿後從 170s 降至 135s。

口袋推薦的能力升級順序是什麼?

大多數 口袋 玩家優先點滿 飛行斗篷(67% 的對局),其次是 彈幕(17%)。

口袋 吃靈能成長嗎?

是的。口袋 的 4 個技能中有 4 個隨靈能成長。成長最高的是 飛行斗篷:每點靈能使 傷害 提升 1.3。

哪些物品能強化 口袋 的技能?

會改變 口袋 數值的灌注物品:秘術擴張, 冷卻壓縮, 餘威迴盪, 彈道附魔和靈能湧動。提升最大的是:靈能湧動 灌注到 飛行斗篷,傷害 從 60 變為 96.4。