
- 勝率
- 48.2%
- 登場率
- 12.5%
- KDA
- 3.13
所羅門 統計
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 14,811
- 版本
- 6860
- 最後更新
- 2026年11月8日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
所羅門 的統計顯示 48.17% 勝率和 12.54% 選取率 勝率呈上升趨勢。所羅門 的統計顯示 3.13 KDA 比率, 在 精準度 中排名第 75 百分位。這些 所羅門 的綜合統計提供了英雄在 Deadlock 中當前競技表現的見解。
所羅門 數據
11月5日更新 · 14,811場所羅門 在 14,811 場比賽中勝率 48.2%,KDA 為 3.13(每場 4.7 擊殺、5.8 死亡、13.5 助攻)。
- 勝率
- 48.2%
- 登場率
- 12.5%
- KDA
- 3.134.7 / 5.8 / 13.5
- 命中率
- 55.8%
- 場均傷害
- 34,945
- 場均承受傷害
- 24,962
- 場均反補
- 1.9
- 場次
- 14,811
所羅門 的排名
每項數據在本次更新所有英雄中的排名,從 #1 到 #44。條越長,排名越高。
所羅門勝率與選取率趨勢
最近 7 天的每日數據。
勝率
登場率
所羅門基礎屬性
所羅門 每局開局時的屬性,未計入物品與升級。所有英雄共有的預設值(未使用的資源、未改動的倍率)已省略。
生命
- 最大生命
- 780
- 生命恢復
- 2
戰鬥
- 輕擊
- 50
- 重擊
- 116
移動
- 移動速度
- 6.7 m/s
- 衝刺速度
- 3.25 m/s
- 蹲伏速度
- 4.75 m/s
- 移動加速
- 4
- 體力
- 2
- 體力/秒
- 0.22
- 地面衝刺距離
- 10 m
- 地面衝刺時長
- 0.72 s
- 空中衝刺距離
- 8 m
- 空中衝刺時長
- 0.51 s
所羅門的優勢與劣勢
優勢
- 前期壓制型
所羅門在20分鐘內結束的對局中勝率最高。主動打前期團。
- 射擊穩定
所羅門的命中率高於大多數英雄。
劣勢
- 後期乏力
對局超過30分鐘後,所羅門的勝率下降。
- 擊殺壓力低
所羅門的擊殺數少於大多數英雄,需要隊友來收尾。
- 容易陣亡
所羅門陣亡次數多於大多數英雄。注意利用掩體和逃生技能。
所羅門 背景故事
在這個節奏飛快的世界裡,所羅門樂於停下來傾聽。他總是耐心傾聽,提供中肯的建議,因此,他發現坐在自己對面下棋的有遊客、罪犯和行業巨頭。無論對手是誰,所羅門都泰然處之……因為對他而言,國際象棋遠不止是遊戲。這是平等的具象,讓他能在公平的平台上與各行各業的人進行交流。
奪取制勝優勢
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- 遊戲內覆蓋層
- 自動比賽追蹤
- 桌面端專屬工具
所羅門屬性 - 常見問題
所羅門在Deadlock中的勝率是多少?
所羅門在Deadlock中擁有48.17%的勝率。這使所羅門在當前後設資料中處於中等位置。
所羅門的選用率是多少?
所羅門的選用率為12.54%。這表明所羅門在Deadlock玩家中是熱門選擇。
所羅門的勝率趨勢如何?
所羅門的勝率在過去一週上升。檢視趨勢圖表以瞭解所羅門的每日勝率和選用率變化,這有助於識別所羅門是否在當前後設資料中上升或下降。
所羅門在Deadlock中的基礎屬性是什麼?
所羅門的基礎屬性包括起始生命值、移動速度、衝刺速度和耐力值。這些基礎屬性決定了所羅門在第1級的生存能力和機動性,影響前期對線和小規模衝突。更高的生命值提供更好的續航能力,而更快的移動速度使得更強的位置控制和轉移能力成為可能。
所羅門的平均KDA資料是多少?
所羅門每局平均獲得4.66次擊殺、5.79次死亡和13.49次助攻。這使所羅門在團戰中擁有穩定的表現特徵。
所羅門在Deadlock中強不強?
憑藉48.17%的勝率,所羅門被認為是平均。所羅門的有效性取決於隊伍組成和玩家技能。
所羅門的命中率是多少?
所羅門的平均命中率為55.76%,這衡量了射擊命中率。這個指標有助於表示所羅門的機械難度和武器有效性。
