
- 勝率
- 0.0%
- 登場率
- 0.0%
- 靈魂消耗
- —
衝鋒陷陣 概覽
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 0
- 版本
- 6860
- 最後更新
- 2026年11月8日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
向前衝鋒,與英雄相撞後會
拖拽他們。撞到牆壁會對拖拽的英雄造成
眩暈。
如果與英雄相撞,衝鋒速度會增加。
如果與英雄相撞,衝鋒速度會增加。
衝鋒陷陣在0場比賽中被選擇,取得0場勝利,勝率0.0%,選取率0.0%。
0.00%Win Rate
0.00%Pick Rate
0Wins
0Losses
0Matches
0Players
衝鋒陷陣 目前只記錄到 0 場對局。評級至少需要 500 場對局 才有意義,因此下方只展示實測資料,不給出結論。
樣本極少基於 0 場對局。 樣本量太小,不足以得出結論,請將這些資料視為初步參考。
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- 桌面端專屬工具
Frequently Asked Questions
衝鋒陷陣在Deadlock中強嗎?
衝鋒陷陣在Deadlock中看情況,勝率為0.0%。根據0場比賽分析,衝鋒陷陣取得了0勝0負。衝鋒陷陣的效果因英雄選擇和團隊組合而異,請檢視英雄標籤瞭解哪些英雄使用此物品表現最佳。
衝鋒陷陣在Deadlock中的勝率和選取率是多少?
衝鋒陷陣目前在Deadlock中的勝率為0.0%,選取率為0.0%。經過0場比賽分析,衝鋒陷陣在當前版本中是小眾選擇。0.0%的勝率表明購買時表現低於平均。
衝鋒陷陣在Deadlock中多少錢?
衝鋒陷陣在Deadlock中可用。
什麼時候應該在Deadlock中購買衝鋒陷陣?
你應該在對線期的前期購買衝鋒陷陣。作為ability,衝鋒陷陣在建立對線優勢時最有效。檢視英雄標籤瞭解哪些英雄在出裝中最能受益於衝鋒陷陣。