
- 勝率
- 0%
- 選用率
- 0%
- 禁用率
- 7.3%
布蘭德 上單勝率與梯隊
- 版本
- 26.20
- 比賽
- 654,440
- 路線
- 上路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
布蘭德的前身曾是弗雷爾卓德某個部落中一個叫作「基恩.羅西」的男子,他對權力的無窮欲望使得他墮落成名為布蘭德的可怕生物。基恩過去曾和同伴找到了傳說中的世界符文,然而,為了讓自己獨享成果,基恩背叛了同伴──當他碰觸到世界符文的那一瞬間,他的靈魂頓時被烈火燃燒殆盡,而他的身體則成為了復仇之火的容器。從那一刻開始,他不再是人類。布蘭德現在遊蕩在瓦羅然大陸上,並積極尋找剩下的世界符文。他誓言對這個世界進行報復,因為他堅信發生在自己身上的事絕對不是巧合。
26.20 版本 布蘭德 強嗎?
較 26.19 版本上升 0.9 個百分點。 布蘭德 的禁用率為 7.3%,出場率(被選或被禁)為 14.1%。
- 階級
- —
- 勝率
- —
- 選用率
- —%
- 禁用率
- 7.3%
- 勝率變化
- +0.9對比 26.19 版本
布蘭德 的位置
本版本 布蘭德 有 63% 的排位對局走輔助。每條路線都有各自的出裝、符文和剋制關係,選擇路線即可切換所有標籤頁。
該英雄排位對局在各路線的佔比,以及在該路線的勝率。
補丁26.20 布蘭德變動
英雄聯盟布蘭德最優配置快速概覽。布蘭德最佳出裝包括核心裝備,使用最優符文以達到最大效果。布蘭德對某些英雄表現良好,但面對關鍵剋制較為困難。
布蘭德 的優勢與劣勢
根據排位對局的每分鐘資料,布蘭德 在本版本所有英雄中的位置。
優勢
- 視野得分:高於 83% 的英雄
- 對英雄傷害:高於 75% 的英雄
- 控制時長:高於 71% 的英雄
劣勢
- 治療量:低於 93% 的英雄
- 承受減免傷害:低於 93% 的英雄
- 對建築傷害:低於 71% 的英雄
布蘭德在早期遊戲強度排名第0.0百分位,後期成長排名第0.0百分位,目標控制排名第0.0百分位,輔助強度排名第0.0百分位,補刀排名第0.0百分位,傷害輸出排名第0.0百分位。
布蘭德在英雄聯盟中不同技術水平間表現各異。英雄熟練度和對遊戲基礎的理解顯著影響布蘭德的效果。花時間學習布蘭德的機制、最佳交換模式和強勢期的玩家將看到表現提升。使用布蘭德取得成功需要理解英雄技能組合並在不同對線中正確執行。低段位玩家最初可能會遇到困難,但可以透過練習和遊戲知識提高勝率。掌握了布蘭德機制的高段位玩家往往能更有效地使用該英雄。英雄的技能上限允許經驗豐富的玩家透過卓越的決策、機械執行和遊戲意識來最大化潛力。要用布蘭德取得成功,請專注於掌握技能連招、理解特定對線策略,並在微操技能的同時發展強大的宏觀遊戲能力。
理論構築你的下一套布蘭德出裝
任意搭配裝備組合——哪怕偏離主流出裝——用數千場真實布蘭德對局進行驗證。鎖定出裝前即刻檢視勝率、KDA、傷害以及每件裝備的實際影響。
- 任意裝備組合——包括冷門搭配
- 數千場真實對局
- 按段位與對局時長檢視勝率

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布蘭德 強嗎?常見問題 - 26.20 版本
布蘭德 一般走哪條路?
主要走輔助(佔排位對局 63%),也會去中路 (18%), 下路 (12%)。
布蘭德 的禁用率有多高?
26.20 版本中,布蘭德 在 7.3% 的排位對局中被禁用,被選或被禁的比例為 14.1%。
布蘭德 擅長什麼?
與本版本所有英雄相比,布蘭德 在以下方面表現突出:視野得分 (83/100), 對英雄傷害 (75/100), 控制時長 (71/100)。