達瑞斯,英雄聯盟英雄
勝率
0%
選用率
0%
禁用率
16.4%

達瑞斯 玩法:技巧與強勢期

戰士坦克
版本
26.20
比賽
893,080
路線
打野
階級
所有等級
最後更新
2026年10月17日 UTC

基於排位資料的26.20版本達瑞斯玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定達瑞斯勝負的習慣。

主升順序
Q > E > W
首件裝備
馭風幼狐0.1分鐘
15分鐘對線經濟差
+157
領先1k金幣時勝率
67.3%
落後1k金幣時勝率
25.8%

達瑞斯 強勢期(版本 26.20)

打野

達瑞斯 打野 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 達瑞斯 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    達瑞斯 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:達瑞斯 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,達瑞斯 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,達瑞斯 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 0.1分鐘
    0.1分鐘首件裝備
    馭風幼狐馭風幼狐 成型——達瑞斯 第一次真正的傷害或坦度提升。
  6. 10.7分鐘
    10.7分鐘兩件裝備
    馭風幼狐妖夢鬼刀馭風幼狐 + 妖夢鬼刀:抱團拿資源的視窗期。
  7. 18.6分鐘
    18.6分鐘三件核心裝
    馭風幼狐妖夢鬼刀死者肩甲馭風幼狐 + 妖夢鬼刀 + 死者肩甲 完成 達瑞斯 的核心出裝。
  8. 20分鐘
    約 20 分鐘的對局中最強
    在此時間點附近結束的對局中,達瑞斯 勝率為 59.5%。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

達瑞斯 打野 對線思路

達瑞斯 是線霸:儘早頻繁換血,擴大優勢,把經濟領先轉化為首件裝備的強勢期。 達瑞斯 打野 15 分鐘時平均領先對線對手 157 金幣,56% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 67%;落後 1000 金幣時為 26%。 達瑞斯 15 分鐘前平均單殺 0.33 次。

達瑞斯 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先 1000+ 金幣67.3%
  • 領先61.6%
  • 落後35.4%
  • 落後 1000+ 金幣25.8%

達瑞斯 中後期

根據本版本排位資料,達瑞斯 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 邊線帶線很划算:達瑞斯 的建築傷害評分為 82/100。隊友守中路時去推邊線兵線。
  • 達瑞斯 抗傷能力強(百分位 76):站在敵人和己方核心之間。
  • 圍繞小龍、虛空巢蟲和大龍運營——達瑞斯 的資源控制評分為 71/100。
  • 達瑞斯 短局勝率比長局高 3.9 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。
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達瑞斯 玩法常見問題 - 版本 26.20

達瑞斯 什麼時候強勢?

達瑞斯 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 0.1分鐘首件裝備。

達瑞斯 落後能翻盤嗎?

達瑞斯 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 35%(339 場),領先時為 62%——輸掉對線會讓 達瑞斯 丟分,但並非決定性。

達瑞斯 首件裝備是什麼?

大多數 達瑞斯 玩家先做出 馭風幼狐,中位時間為 0.1 分鐘。

達瑞斯 打野 怎麼玩?

根據本版本排位資料,達瑞斯 發揮以下優勢時更容易獲勝:邊線施壓; 為核心站前排; 圍繞資源作戰。