
- 勝率
- 0%
- 選用率
- 0%
- 禁用率
- 16.4%
達瑞斯 玩法:技巧與強勢期
- 版本
- 26.20
- 比賽
- 893,080
- 路線
- 打野
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
基於排位資料的26.20版本達瑞斯玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定達瑞斯勝負的習慣。
- 主升順序
- Q > E > W
- 首件裝備
- 馭風幼狐0.1分鐘
- 15分鐘對線經濟差
- +157
- 領先1k金幣時勝率
- 67.3%
- 落後1k金幣時勝率
- 25.8%
達瑞斯 強勢期(版本 26.20)
打野達瑞斯 打野 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 達瑞斯 勝率最高的對局時長。
- 3級3級點出三個基礎技能達瑞斯 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
- 6級6級大招 1 級前期最大強勢點:達瑞斯 一到就去找擊殺或遊走。
- 11級11級大招 2 級大招冷卻更短,達瑞斯 能發起或打贏的團戰更多。
- 16級16級大招 3 級大招冷卻更短,達瑞斯 能發起或打贏的團戰更多。
- 0.1分鐘
- 10.7分鐘
- 18.6分鐘
- 20分鐘約 20 分鐘的對局中最強在此時間點附近結束的對局中,達瑞斯 勝率為 59.5%。
裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。
達瑞斯 打野 對線思路
達瑞斯 是線霸:儘早頻繁換血,擴大優勢,把經濟領先轉化為首件裝備的強勢期。 達瑞斯 打野 15 分鐘時平均領先對線對手 157 金幣,56% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 67%;落後 1000 金幣時為 26%。 達瑞斯 15 分鐘前平均單殺 0.33 次。
達瑞斯 按 15 分鐘經濟的勝率
達瑞斯 中後期
根據本版本排位資料,達瑞斯 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。
發揮這些優勢
- 邊線帶線很划算:達瑞斯 的建築傷害評分為 82/100。隊友守中路時去推邊線兵線。
- 達瑞斯 抗傷能力強(百分位 76):站在敵人和己方核心之間。
- 圍繞小龍、虛空巢蟲和大龍運營——達瑞斯 的資源控制評分為 71/100。
- 達瑞斯 短局勝率比長局高 3.9 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。
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達瑞斯 玩法常見問題 - 版本 26.20
達瑞斯 什麼時候強勢?
達瑞斯 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 0.1分鐘首件裝備。
達瑞斯 落後能翻盤嗎?
達瑞斯 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 35%(339 場),領先時為 62%——輸掉對線會讓 達瑞斯 丟分,但並非決定性。
達瑞斯 首件裝備是什麼?
大多數 達瑞斯 玩家先做出 馭風幼狐,中位時間為 0.1 分鐘。
達瑞斯 打野 怎麼玩?
根據本版本排位資料,達瑞斯 發揮以下優勢時更容易獲勝:邊線施壓; 為核心站前排; 圍繞資源作戰。