
- 勝率
- 49.7%
- 選用率
- 2.2%
- 禁用率
- 9.6%
達瑞文 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 2,865
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
達瑞文的技能包括迴旋飛斧, 好戲上場, 給我閃!, 迴轉死神, 瑞文聯盟。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用達瑞文的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > W > E
- 1-3 級
- Q > W > E
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 12/11/10/9/8 秒
- R 冷卻時間
- 100/90/80 秒
瑞文聯盟
達瑞文 技能加點順序(26.20 版本)
2,641 場達瑞文(下路)的主升順序為 Q (迴旋飛斧) → W (好戲上場) → E (給我閃!):96% 的玩家採用這套加點,在 2,542 場對局中勝率為 49.4%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最常用 | 96% | 49.4% | 2,542 |
| Q > E > W | 3.7% | 49.5% | 99 |
達瑞文(中路)的主升順序為 Q (迴旋飛斧) → W (好戲上場) → E (給我閃!):99% 的玩家採用這套加點,在 69 場對局中勝率為 49.3%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
達瑞文(上路)的主升順序為 Q (迴旋飛斧) → W (好戲上場) → E (給我閃!):98% 的玩家採用這套加點,在 46 場對局中勝率為 54.3%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
達瑞文 被動:瑞文聯盟

當達瑞文接住迴旋飛斧、擊殺士兵和野怪或破壞防禦塔時將會獲得粉絲的偶像崇拜,擊殺敵方英雄讓達瑞文根據他獲得多少偶像崇拜來得到額外的金錢。
達瑞文 Q:迴旋飛斧
冷卻時間 12/11/10/9/8 秒
達瑞文的下一次攻擊造成額外的物理傷害。這把斧頭會在擊中目標後彈向空中,如果達瑞文接到它的話,就可以直接自動準備下一發迴旋飛斧。達瑞文可以同時擊出兩把迴旋飛斧。
按常用加點在 1, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 |
| 消耗(法力值) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| 射程 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 6 秒 | 5.5 秒 | 5 秒 | 4.5 秒 | 4 秒 |
達瑞文 W:好戲上場
冷卻時間 12 秒
達瑞文獲得跑速和攻速。增加跑速的效果會在持續時間內衰減。如果接到迴旋飛斧,好戲上場的冷卻時間會刷新。
按常用加點在 2, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 |
| 消耗(法力值) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 | 6 秒 |
達瑞文 E:給我閃!
冷卻時間 16/15/14/13/12 秒
達瑞文擲出他的斧頭,對目標造成物理傷害並將其擊向側邊。被擊中的目標會有緩速效果。
按常用加點在 3, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 16 秒 | 15 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 |
| 消耗(法力值) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| 射程 | 1,050 | 1,050 | 1,050 | 1,050 | 1,050 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 8 秒 | 7.5 秒 | 7 秒 | 6.5 秒 | 6 秒 |
達瑞文 R:迴轉死神
冷卻時間 100/90/80 秒
達瑞文擲出兩把巨大的斧頭,對每個擊中的單位造成物理傷害。擊中一名敵方英雄後,迴轉死神會緩慢地調轉方向並回到達瑞文手中。達瑞文也可以在斧頭的飛行過程中再次施放此技能,使斧頭提早返回。每命中一個單位便會降低造成傷害,並會在斧頭調轉方向時重置此傷害減少效果。若敵人的生命低於達瑞文的偶像崇拜層數,則處決該敵人。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 100 秒 | 90 秒 | 80 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 全圖 | ||
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 50 秒 | 45 秒 | 40 秒 |
達瑞文 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 達瑞文 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 迴旋飛斧 | 8 秒 | 5.3 秒 | 4 秒 |
| W · 好戲上場 | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| E · 給我閃! | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| R · 迴轉死神 | 80 秒 | 53.3 秒 | 40 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 秒 | 11 秒 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | |
| 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | 12 秒 | |
| 16 秒 | 15 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 | |
| 100 秒 | 90 秒 | 80 秒 |
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達瑞文 技能常見問題 - 26.20 版本
達瑞文 應該先主升哪個技能?
大多數 達瑞文(下路)玩家按 Q (迴旋飛斧), W (好戲上場), E (給我閃!) 的順序主升,佔本版本排位對局的 96%,勝率為 49.4%。
達瑞文 大招的冷卻時間是多少?
達瑞文 的大招迴轉死神在 1、2、3 級時冷卻時間為 100 / 90 / 80 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 40 秒。
達瑞文 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 達瑞文 最常見的加點方式。
達瑞文 的被動有什麼效果?
達瑞文 的被動是瑞文聯盟。當達瑞文接住迴旋飛斧、擊殺士兵和野怪或破壞防禦塔時將會獲得粉絲的偶像崇拜,擊殺敵方英雄讓達瑞文根據他獲得多少偶像崇拜來得到額外的金錢。
技能急速能讓 達瑞文 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 達瑞文 的迴旋飛斧從 8 秒降至 4 秒,迴轉死神從 80 秒降至 40 秒。