
- 勝率
- 50.9%
- 選用率
- 1.0%
- 禁用率
- 0.6%
伊莉絲 玩法:技巧與強勢期
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 1,275
- 路線
- 打野
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
基於排位資料的26.20版本伊莉絲玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定伊莉絲勝負的習慣。
- 主升順序
- Q > W > E
- 首件裝備
- 熾爪幼犬0.2分鐘
- 15分鐘對線經濟差
- −106
- 領先1k金幣時勝率
- 72.0%
- 落後1k金幣時勝率
- 31.0%
伊莉絲 強勢期(版本 26.20)
打野伊莉絲 打野 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 伊莉絲 勝率最高的對局時長。
- 3級3級點出三個基礎技能伊莉絲 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
- 6級6級大招 1 級前期最大強勢點:伊莉絲 一到就去找擊殺或遊走。
- 11級11級大招 2 級大招冷卻更短,伊莉絲 能發起或打贏的團戰更多。
- 16級16級大招 3 級大招冷卻更短,伊莉絲 能發起或打贏的團戰更多。
- 0.2分鐘
- 11.5分鐘
- 19.6分鐘
- 30分鐘約 30 分鐘的對局中最強在此時間點附近結束的對局中,伊莉絲 勝率為 56.1%。
裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。
伊莉絲 打野 對線思路
伊莉絲 對線較為均衡:經濟、優勢和成長都不極端,壓線力度取決於對位。 伊莉絲 打野 15 分鐘時平均落後對線對手 106 金幣,僅 46% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 72%;落後 1000 金幣時為 31%。 伊莉絲 15 分鐘前平均單殺 0.19 次。
伊莉絲 中後期
根據本版本排位資料,伊莉絲 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。
發揮這些優勢
- 伊莉絲 插眼多於大多數英雄(百分位 79):持續掌控下一個資源附近的視野。
- 伊莉絲 短局勝率比長局高 6.7 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。
需要避免的失誤
- 伊莉絲 補刀偏弱(15/100):能補的兵線都補,裝備依然重要。
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伊莉絲 玩法常見問題 - 版本 26.20
伊莉絲 什麼時候強勢?
伊莉絲 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 0.2分鐘首件裝備。
伊莉絲 落後能翻盤嗎?
伊莉絲 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 41%(663 場),領先時為 63%——輸掉對線會讓 伊莉絲 丟分,但並非決定性。
伊莉絲 首件裝備是什麼?
大多數 伊莉絲 玩家先做出 熾爪幼犬,中位時間為 0.2 分鐘。
伊莉絲 最難打的對線有哪些?
按 15 分鐘經濟計算,伊莉絲 對陣 易大師, 塔隆, 布蕾爾 時落後最多。這些對線要穩健發育。
伊莉絲 打野 怎麼玩?
根據本版本排位資料,伊莉絲 發揮以下優勢時更容易獲勝:控制視野; 儘早結束比賽。