
- 勝率
- 0%
- 選用率
- 0%
- 禁用率
- 14.5%
飛斯 玩法:技巧與強勢期
- 版本
- 26.20
- 比賽
- 654,440
- 路線
- 下路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
基於排位資料的26.20版本飛斯玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定飛斯勝負的習慣。
- 15分鐘對線經濟差
- +469
飛斯 強勢期(版本 26.20)
下路飛斯 下路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 飛斯 勝率最高的對局時長。
- 3級3級點出三個基礎技能飛斯 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
- 6級6級大招 1 級前期最大強勢點:飛斯 一到就去找擊殺或遊走。
- 11級11級大招 2 級大招冷卻更短,飛斯 能發起或打贏的團戰更多。
- 16級16級大招 3 級大招冷卻更短,飛斯 能發起或打贏的團戰更多。
裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。
飛斯 下路 對線思路
飛斯 對線較為均衡:經濟、優勢和成長都不極端,壓線力度取決於對位。 飛斯 下路 15 分鐘時平均領先對線對手 469 金幣,72% 的對局處於領先。 飛斯 15 分鐘前平均單殺 0.45 次。
飛斯 按 15 分鐘經濟的勝率
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飛斯 玩法常見問題 - 版本 26.20
飛斯 什麼時候強勢?
飛斯 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級。