葛雷夫,英雄聯盟英雄
勝率
0%
選用率
0%
禁用率
6.5%

葛雷夫 玩法:技巧與強勢期

射手
版本
26.20
比賽
893,080
路線
上路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

基於排位資料的26.20版本葛雷夫玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定葛雷夫勝負的習慣。

主升順序
Q > E > W
首件裝備
奪魄之鐮12.0分鐘
15分鐘對線經濟差
−213
落後1k金幣時勝率
14.3%

葛雷夫 強勢期(版本 26.20)

上路

葛雷夫 上路 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 葛雷夫 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    葛雷夫 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:葛雷夫 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,葛雷夫 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,葛雷夫 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 12.0分鐘
    12.0分鐘首件裝備
    奪魄之鐮奪魄之鐮 成型——葛雷夫 第一次真正的傷害或坦度提升。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

葛雷夫 上路 對線思路

葛雷夫 對線較為均衡:經濟、優勢和成長都不極端,壓線力度取決於對位。 葛雷夫 上路 15 分鐘時平均落後對線對手 213 金幣,僅 40% 的對局處於領先。 葛雷夫 15 分鐘前平均單殺 1.12 次。

葛雷夫 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先52.4%
  • 落後22.6%
  • 落後 1000+ 金幣14.3%

葛雷夫 中後期

根據本版本排位資料,葛雷夫 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 葛雷夫 長局勝率比短局高 2.4 個百分點:避免前期賭博式團戰,把比賽拖到後期。
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葛雷夫 玩法常見問題 - 版本 26.20

葛雷夫 什麼時候強勢?

葛雷夫 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 12.0分鐘首件裝備。

葛雷夫 落後能翻盤嗎?

葛雷夫 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 23%(62 場),領先時為 52%——輸掉對線會讓 葛雷夫 丟分,但並非決定性。

葛雷夫 首件裝備是什麼?

大多數 葛雷夫 玩家先做出 奪魄之鐮,中位時間為 12.0 分鐘。

葛雷夫 上路 怎麼玩?

根據本版本排位資料,葛雷夫 發揮以下優勢時更容易獲勝:打後期。