埃爾文,英雄聯盟英雄
勝率
52.9%
選用率
0.8%
禁用率
0.4%

埃爾文 對陣 悟空

埃爾文 B梯隊輔助法師
版本
26.20
對局數
980
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月15日 UTC

埃爾文 vs 悟空在LoL版本26.20中是非常接近的對線。埃爾文以50.0%勝率(+0.0%)擊敗悟空,基於34場比賽。埃爾文 在前期對線佔優,而 悟空 的後期成長更好。下方您將找到埃爾文 vs 悟空對線的最佳埃爾文出裝、符文、對線統計和策略。

埃爾文對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視埃爾文對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
埃爾文
埃爾文
48.5%
VS
悟空
51.5%
悟空

埃爾文 vs 悟空:誰更佔優?

悟空略佔優勢置信度低

埃爾文在這些對局中的勝率為 48.5%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 32.5% 到 64.8% 之間(95% 區間)。

預期
49.8%
基於兩名英雄在打野的整體勝率
對位影響
−1.3 個百分點
實際值減去預期值
樣本
33 場
位置:打野
對比版本 26.19
—
兩個版本的對局均不足

位置:打野 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月9日 – 10月11日

要點總結

  • 當前資料略微偏向悟空,但樣本有限,難以得出明確結論:埃爾文在 33 場對局中勝率為 48.5%(95% 區間 32.5–64.8%)。
  • 根據兩名英雄在打野的整體勝率,埃爾文的預期勝率為 49.8%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 170,處於誤差範圍內(33 場)。
  • 埃爾文玩家對陣悟空時明顯更少選擇黎安卓的折磨:其他打野對局中為 14.6%,此對位中為 低於 2%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當埃爾文與悟空在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將埃爾文在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

埃爾文 vs 悟空 對線資料

埃爾文悟空

15 分鐘時

經濟差
−170
誤差範圍內
95% 區間 −591 至 +251
經驗差
−265
誤差範圍內
95% 區間 −681 至 +150
補刀差
−8.2
悟空領先
95% 區間 −15.1 至 −1.2
1.70
15 分鐘前擊殺
2.94
1.58
15 分鐘前死亡
1.64
0.12
15 分鐘前單殺
0.15
6.1%
一血
0.0%

全場平均

0.5
CS / 分鐘
0.9
382
傷害 / 分鐘
561
10,846
金幣 / 場
12,047
210
治療 / 分鐘
322
494
減傷 / 分鐘
899
1.8
CC / 分鐘
0.7

埃爾文 vs 悟空 各時長勝率

埃爾文對陣悟空在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
3 場
對局太少
20–25 分鐘
8 場
對局太少
25–30 分鐘
7 場
對局太少
30–35 分鐘
11 場
對局太少
35 分鐘以上
4 場
埃爾文 vs 悟空95% 區間埃爾文 常規(打野)

沒有突出的對局時長:埃爾文對陣悟空在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

埃爾文 vs 悟空 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)均勢埃爾文 15 分鐘經濟:−170
  2. 首件裝備均勢埃爾文:0.2 分鐘 · 悟空:0.1 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

埃爾文對陣悟空的調整

埃爾文玩家在此對位中相比其他打野對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 黎安卓的折磨
    常規
    14.6%
    vs 悟空
    低於 2%
    −14.6 個百分點
  • 靈魂竊取者
    常規
    10.0%
    vs 悟空
    21.2%
    +11.2 個百分點
  • 馭風幼狐潛行守衛先知透視鏡
    馭風幼狐 + 潛行守衛 + 先知透視鏡出門裝
    常規
    0.7%
    vs 悟空
    9.1%
    +8.3 個百分點
  • 馭風幼狐生命藥水先知透視鏡
    馭風幼狐 + 生命藥水 + 先知透視鏡出門裝
    常規
    0.9%
    vs 悟空
    6.1%
    +5.2 個百分點
  • 熾爪幼犬生命藥水先知透視鏡先知透視鏡
    熾爪幼犬 + 生命藥水 + 先知透視鏡 + 先知透視鏡出門裝
    常規
    低於 0.5%
    vs 悟空
    3.0%
    +3.0 個百分點
  • Q > W > E
    Q > W > E 加點順序技能加點優先順序
    常規
    低於 0.5%
    vs 悟空
    3.0%
    +3.0 個百分點

埃爾文對陣悟空最佳出裝

埃爾文常規出裝(打野)

勝率 70.0% · 30 場

對陣悟空

本組對線的專屬出裝資料不足:埃爾文 對陣 悟空 的 23 場對局中只有 2 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 埃爾文 的標準出裝。

  • 埃爾文通常最先完成馭風幼狐,時間為 0.2 分鐘(26 場的中位數)。
  • 悟空通常最先完成熾爪幼犬,時間為 0.1 分鐘(21 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:E > Q > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

埃爾文對陣悟空最佳符文

埃爾文常規符文(打野)

召喚艾莉召喚艾莉
巫術
光輝披風卓越水行者
啟示
兌現銀河視界
技能急速(進攻)移動速度(靈活)成長生命值(防禦)

勝率 54.8% · 290 場

對陣悟空

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
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英雄聯盟26.20版本埃爾文對線資料。下表顯示埃爾文對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括埃爾文最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

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埃爾文 vs 悟空 常見問題 - 版本 26.20

埃爾文 vs 悟空,誰更佔優?

當前資料略微偏向悟空,但樣本有限,難以得出明確結論:埃爾文在 33 場對局中勝率為 48.5%(95% 區間 32.5–64.8%)。

埃爾文對陣悟空的勝率是多少?

在版本 26.20 中,埃爾文在打野對陣悟空的 33 場對局中勝率為 48.5%(95% 區間 32.5–64.8%)。 根據兩名英雄在打野的整體勝率,預期勝率為 49.8%。

埃爾文剋制悟空嗎?

不明顯。埃爾文對陣悟空的 33 場對局勝率為 48.5%,95% 區間(32.5–64.8%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

埃爾文和悟空誰能贏得對線?

雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 170,處於誤差範圍內(33 場)。

埃爾文的後期成長是否強於悟空?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

悟空對陣埃爾文時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段悟空能在誤差範圍之外領先埃爾文。

埃爾文對陣悟空應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用埃爾文的常規打野核心出裝:破曉之核, 月之石再生裝置, 熾灼魔器。 對陣悟空時最大的調整:黎安卓的折磨(常規 14.6%,此對位 低於 2%)。

埃爾文對陣悟空應該帶什麼符文?

請使用埃爾文的常規召喚艾莉符文頁(巫術 + 啟示);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。