
- 勝率
- 53.2%
- 選用率
- 0.6%
- 禁用率
- 0.4%
埃爾文 玩法:技巧與強勢期
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 728
- 路線
- 打野
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
基於排位資料的26.20版本埃爾文玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定埃爾文勝負的習慣。
- 主升順序
- E > Q > W
- 首件裝備
- 馭風幼狐0.2分鐘
- 15分鐘對線經濟差
- −383
- 領先1k金幣時勝率
- 70.0%
- 落後1k金幣時勝率
- 35.8%
埃爾文 強勢期(版本 26.20)
打野埃爾文 打野 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 埃爾文 勝率最高的對局時長。
- 3級3級點出三個基礎技能埃爾文 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
- 6級6級大招 1 級前期最大強勢點:埃爾文 一到就去找擊殺或遊走。
- 11級11級大招 2 級大招冷卻更短,埃爾文 能發起或打贏的團戰更多。
- 16級16級大招 3 級大招冷卻更短,埃爾文 能發起或打贏的團戰更多。
- 0.2分鐘
- 11.7分鐘
- 17.7分鐘
- 20分鐘約 20 分鐘的對局中最強在此時間點附近結束的對局中,埃爾文 勝率為 67.9%。
裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。
埃爾文 打野 對線思路
埃爾文 落後時也能穩住:輸了對線不等於輸了比賽,繼續發育,等待團戰。 埃爾文 打野 15 分鐘時平均落後對線對手 383 金幣,僅 37% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 70%;落後 1000 金幣時為 36%。 埃爾文 15 分鐘前平均單殺 0.08 次。
埃爾文 按 15 分鐘經濟的勝率
埃爾文 中後期
根據本版本排位資料,埃爾文 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。
發揮這些優勢
- 埃爾文 控制能力強(百分位 95):主動開團,或跟上隊友的開團。
- 埃爾文 插眼多於大多數英雄(百分位 76):持續掌控下一個資源附近的視野。
- 埃爾文 短局勝率比長局高 5.0 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。
需要避免的失誤
- 埃爾文 補刀偏弱(2/100):能補的兵線都補,裝備依然重要。
- 埃爾文 不是輸出核心(11/100):別指望 埃爾文 一個人打贏團戰。
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埃爾文 玩法常見問題 - 版本 26.20
埃爾文 什麼時候強勢?
埃爾文 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 0.2分鐘首件裝備。
埃爾文 落後能翻盤嗎?
埃爾文 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 43%(437 場),領先時為 68%——輸掉對線會讓 埃爾文 丟分,但並非決定性。
埃爾文 首件裝備是什麼?
大多數 埃爾文 玩家先做出 馭風幼狐,中位時間為 0.2 分鐘。
埃爾文 最難打的對線有哪些?
按 15 分鐘經濟計算,埃爾文 對陣 維爾戈 時落後最多。這些對線要穩健發育。
埃爾文 打野 怎麼玩?
根據本版本排位資料,埃爾文 發揮以下優勢時更容易獲勝:用控制開團; 控制視野; 儘早結束比賽。