嘉文四世,英雄聯盟英雄
勝率
49.8%
選用率
4.0%
禁用率
1.8%

嘉文四世 對陣 潘森

嘉文四世 C梯隊戰士坦克
版本
26.22
對局數
7,833
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年11月14日 UTC

嘉文四世 vs 潘森(打野):近 2 個版本 65 場排位對局中 嘉文四世 勝率 61.5%(15 分鐘經濟差 +199)。26.22 版本出裝與符文。

嘉文四世 – 英雄聯盟英雄圖示嘉文四世61.5%
暫無明顯優勢方置信度低 · 65 場 · 版本 26.21–26.22
38.5%潘森潘森 – 英雄聯盟英雄圖示

當前資料略微偏向嘉文四世,但樣本有限,難以得出明確結論:嘉文四世在 65 場對局中勝率為 61.5%(95% 區間 49.4–72.4%)。

嘉文四世對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視嘉文四世對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。

與對手進行對比
嘉文四世 – 英雄聯盟英雄圖示
嘉文四世
61.5%
VS
潘森
38.5%
潘森 – 英雄聯盟英雄圖示

嘉文四世 vs 潘森:誰更佔優?

暫無明顯優勢方置信度低

嘉文四世在這些對局中的勝率為 61.5%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 49.4% 到 72.4% 之間(95% 區間)。

預期
51.6%
基於兩名英雄在打野的整體勝率
對位影響
+9.9 個百分點
實際值減去預期值
樣本
65 場
位置:打野 · 版本 26.21–26.22
對比版本 26.21
—
兩個版本的對局均不足

位置:打野 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方勝率統計的是 26.21–26.22 版本(65 場)。下方的對線、對局時長、出裝和符文部分僅使用 26.22 版本(38 場)。

兩者也在其他位置(輔助)交手過:6 場,嘉文四世勝率 16.7%。

要點總結

  • 當前資料略微偏向嘉文四世,但樣本有限,難以得出明確結論:嘉文四世在 65 場對局中勝率為 61.5%(95% 區間 49.4–72.4%)。
  • 根據兩名英雄在打野的整體勝率,嘉文四世的預期勝率為 51.6%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
  • 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 199,處於誤差範圍內(38 場)。
  • 嘉文四世玩家對陣潘森時明顯更常選擇瀆神九頭蛇:其他打野對局中為 57.3%,此對位中為 73.7%。
計算方法

對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。

僅當嘉文四世與潘森在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。

95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。

預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。

“調整內容”將嘉文四世在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。

結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。

嘉文四世 vs 潘森 對線資料

嘉文四世潘森

15 分鐘時

經濟差
+199
誤差範圍內
95% 區間 −157 至 +555
經驗差
+308
誤差範圍內
95% 區間 −47 至 +662
補刀差
+8.2
嘉文四世領先
95% 區間 +1.5 至 +15.0
2.53
15 分鐘前擊殺
3.05
2.08
15 分鐘前死亡
2.11
0.05
15 分鐘前單殺
0.08
7.9%
一血
5.3%

全場平均

0.9
CS / 分鐘
0.8
616
傷害 / 分鐘
684
12,780
金幣 / 場
12,619
303
治療 / 分鐘
373
1,215
減傷 / 分鐘
1,012
0.8
CC / 分鐘
0.9

嘉文四世 vs 潘森 各時長勝率

嘉文四世對陣潘森在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。

對局太少
20 分鐘以內
5 場
對局太少
20–25 分鐘
4 場
對局太少
25–30 分鐘
11 場
對局太少
30–35 分鐘
13 場
對局太少
35 分鐘以上
5 場
嘉文四世 vs 潘森95% 區間嘉文四世 常規(打野)

沒有突出的對局時長:嘉文四世對陣潘森在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。

嘉文四世 vs 潘森 強勢期

根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。

  1. 對線期(15 分鐘)均勢嘉文四世 15 分鐘經濟:+199
  2. 首件裝備均勢嘉文四世:0.2 分鐘 · 潘森:0.1 分鐘
  3. 20 分鐘以內的對局資料不足
  4. 20–30 分鐘的對局資料不足
  5. 30 分鐘以上的對局資料不足

嘉文四世對陣潘森的調整

嘉文四世玩家在此對位中相比其他打野對局明顯更常或更少做出的選擇。

  • 瀆神九頭蛇 – 英雄聯盟物品
    常規
    57.3%
    vs 潘森
    73.7%
    +16.4 個百分點此對位勝率 57.1%
  • 公理弧刃 – 英雄聯盟物品
    常規
    14.7%
    vs 潘森
    28.9%
    +14.3 個百分點
  • 斬殺 – 英雄聯盟符文
    斬殺符文
    常規
    18.5%
    vs 潘森
    31.6%
    +13.1 個百分點

嘉文四世對陣潘森最佳出裝

嘉文四世常規出裝(打野)

勝率 80.5% · 41 場

對陣潘森

本組對線的專屬出裝資料不足:嘉文四世 對陣 潘森 的 28 場對局中只有 4 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 嘉文四世 的標準出裝。

  • 嘉文四世通常最先完成熾爪幼犬,時間為 0.2 分鐘(26 場的中位數)。
  • 潘森通常最先完成熾爪幼犬,時間為 0.1 分鐘(24 場的中位數)。
  • 技能加點優先順序:Q > E > W——與常規相同。

出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。

嘉文四世對陣潘森最佳符文

嘉文四世常規符文(打野)

征服者 – 英雄聯盟符文征服者
精準
凱旋 – 英雄聯盟符文傳奇:敏捷 – 英雄聯盟符文背水一戰 – 英雄聯盟符文
啟示
銀河視界 – 英雄聯盟符文魔法靈靴 – 英雄聯盟符文
攻擊速度(進攻) – 英雄聯盟符文自適應之力(靈活) – 英雄聯盟符文成長生命值(防禦) – 英雄聯盟符文

勝率 75.0% · 24 場

對陣潘森

對局數量尚不足以給出針對此對位的符文頁——請使用常規符文頁。

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  • 完整 5v5 BP 面板
  • 分路對線勝率
  • 選人與禁用建議
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英雄聯盟26.22版本嘉文四世對線資料。下表顯示嘉文四世對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括嘉文四世最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。

嘉文四世的其他對位

各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。

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嘉文四世 vs 潘森 常見問題 - 版本 26.21–26.22

嘉文四世 vs 潘森,誰更佔優?

當前資料略微偏向嘉文四世,但樣本有限,難以得出明確結論:嘉文四世在 65 場對局中勝率為 61.5%(95% 區間 49.4–72.4%)。

嘉文四世對陣潘森的勝率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,嘉文四世在打野對陣潘森的 65 場對局中勝率為 61.5%(95% 區間 49.4–72.4%)。 根據兩名英雄在打野的整體勝率,預期勝率為 51.6%。

嘉文四世剋制潘森嗎?

不明顯。嘉文四世對陣潘森的 65 場對局勝率為 61.5%,95% 區間(49.4–72.4%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。

嘉文四世和潘森誰能贏得對線?

雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 199,處於誤差範圍內(38 場)。

嘉文四世的後期成長是否強於潘森?

各時長的對局目前太少,暫無法判斷。

潘森對陣嘉文四世時什麼時候最強?

根據當前資料,對局中沒有任何階段潘森能在誤差範圍之外領先嘉文四世。

嘉文四世對陣潘森應該怎麼出裝?

對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用嘉文四世的常規打野核心出裝:星蝕, 死亡之舞, 魔提斯深淵。 對陣潘森時最大的調整:瀆神九頭蛇(常規 57.3%,此對位 73.7%)。

嘉文四世對陣潘森應該帶什麼符文?

請使用嘉文四世的常規征服者符文頁(精準 + 啟示);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣潘森時最大的調整:斬殺(常規 18.5%,此對位 31.6%)。